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    淺談積木游戲?qū)πW(xué)生數(shù)學(xué)能力的影響

    2019-04-08 00:38:49王一
    關(guān)鍵詞:積木創(chuàng)造性可視化

    ◎王一

    一、積木游戲與數(shù)學(xué)推理

    無(wú)論是教師用來(lái)指導(dǎo)學(xué)生通過(guò)構(gòu)造間接或直接操作數(shù)字的教學(xué)工具,積木游戲都包含了數(shù)學(xué)和邏輯推理的基本概念。自從皮亞杰(1945)提出玩積木對(duì)小學(xué)生的認(rèn)知能力和智力的發(fā)展具有重要意義以來(lái),積木游戲和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)系,引起了廣大數(shù)學(xué)教育者的研究興趣。同樣,在學(xué)生中也有使用積木游戲開(kāi)發(fā)視覺(jué)空間能力的傳統(tǒng)。積木游戲還能夠培養(yǎng)學(xué)生的溝通技能。

    因?yàn)樾W(xué)生正處于從具體思維向更抽象思維過(guò)渡的發(fā)展階段,而邏輯推理的進(jìn)步需要不斷的訓(xùn)練和構(gòu)建性的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。因此,小學(xué)生比高年級(jí)學(xué)生更需要與刺激邏輯思維、非語(yǔ)言推理、發(fā)散思維和心理意象的任務(wù)(例如積木游戲)保持一致的具體經(jīng)驗(yàn),以便為他們提供通向抽象思維的認(rèn)知橋梁。

    二、積木游戲能培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)造性與邏輯思維

    創(chuàng)造性思維與認(rèn)知密切相關(guān)。創(chuàng)造性思維是數(shù)學(xué)教學(xué)文獻(xiàn)中經(jīng)常提到的一個(gè)話題。此外,以往的學(xué)校教育沒(méi)有為學(xué)生提供許多在數(shù)學(xué)領(lǐng)域發(fā)展和實(shí)踐創(chuàng)造性思維的構(gòu)建性機(jī)會(huì)。一些教育工作者有時(shí)認(rèn)為邏輯思維對(duì)于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)更重要,而創(chuàng)造力則被認(rèn)為不那么重要。然而,數(shù)學(xué)是科學(xué)的語(yǔ)言,科學(xué)家在面對(duì)新問(wèn)題時(shí)就要使用創(chuàng)造性思維。因此,我認(rèn)為創(chuàng)造性思維與數(shù)學(xué)思維是明確聯(lián)系在一起的。

    在現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn)公式中,對(duì)數(shù)學(xué)創(chuàng)造性沒(méi)有一個(gè)明確的定義?,F(xiàn)有的文獻(xiàn)更多地關(guān)注于數(shù)學(xué)任務(wù)中的那種思維,數(shù)學(xué)中的創(chuàng)造性思維被看作是數(shù)學(xué)的一種事后思維,而不是一種目標(biāo)。作為有目的地培養(yǎng)數(shù)學(xué)創(chuàng)造性思維的教學(xué)工具,積木游戲很少使用先驗(yàn)思維。根據(jù)畢曉普(1973)關(guān)于數(shù)學(xué)思維的開(kāi)創(chuàng)性著作,一個(gè)人在數(shù)學(xué)上需要兩種互補(bǔ)的思維方式:創(chuàng)造性思維和分析性思維。畢曉普(1973)認(rèn)為,數(shù)學(xué)中的創(chuàng)造性思維可以通過(guò)學(xué)生體驗(yàn)和運(yùn)用形象化的機(jī)會(huì)來(lái)發(fā)展,而邏輯思維可以通過(guò)言語(yǔ)推理來(lái)發(fā)展。

    三、數(shù)學(xué)中的創(chuàng)造力既包含創(chuàng)造性思維,也包含邏輯思維

    當(dāng)孩子必須解決一個(gè)新問(wèn)題或通過(guò)一個(gè)不尋常的定理工作時(shí),數(shù)學(xué)中的創(chuàng)造性思維就會(huì)發(fā)生。因此,邏輯思維通過(guò)為問(wèn)題的最終解決提供算法而干預(yù)了孩子們的創(chuàng)造性思維。

    創(chuàng)造性與內(nèi)容領(lǐng)域中深刻、靈活的知識(shí)密切相關(guān);創(chuàng)造性與長(zhǎng)時(shí)間的工作和反思聯(lián)系在一起,而不是快速、特殊的洞察力;創(chuàng)造性容易受到教學(xué)和經(jīng)驗(yàn)的影響。創(chuàng)造性思維包含了各種形式的趨同和發(fā)散思維,并影響著學(xué)術(shù)成就。

    例如,一項(xiàng)針對(duì)小學(xué)生和教師的研究結(jié)果表明,在教師激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力的課堂上,學(xué)生在數(shù)學(xué)和英語(yǔ)語(yǔ)言藝術(shù)方面取得了巨大的進(jìn)步。在另一項(xiàng)研究中,表明發(fā)散思維流暢性與數(shù)學(xué)成績(jī)呈正相關(guān)。即使在控制學(xué)生先前的語(yǔ)言能力時(shí),發(fā)散思維水平較高的小學(xué)生在數(shù)學(xué)技能測(cè)試中也表現(xiàn)得更好。所以,培養(yǎng)發(fā)散的創(chuàng)造性思維的是教師通過(guò)超越傳統(tǒng)的計(jì)算實(shí)踐和過(guò)程模仿的不同方式讓學(xué)生參與數(shù)學(xué)課程并提高其數(shù)學(xué)成績(jī)的一種有價(jià)值的工具。

    積木游戲的創(chuàng)造性活動(dòng)可以促進(jìn)學(xué)生參與不同的和邏輯思維,結(jié)合創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué),同時(shí)刺激和改善在邏輯思維和非語(yǔ)言推理領(lǐng)域的認(rèn)知增長(zhǎng)。小學(xué)生在運(yùn)用積木的同時(shí),也在運(yùn)用減法、和、分?jǐn)?shù)、空間感等心理概念,從而以創(chuàng)造性的方式夯實(shí)小學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)。

    四、積木游戲在可視化和非語(yǔ)言推理中的作用

    通過(guò)玩積木來(lái)創(chuàng)造一種特定的產(chǎn)品,將藝術(shù)與解決開(kāi)放式問(wèn)題所需的科學(xué)方法結(jié)合在一起,這就需要學(xué)生的想象力。例如,假設(shè)小學(xué)生需要在指定空間內(nèi)使用大量帶有釘和孔的積木(例如樂(lè)高磚)來(lái)裝配對(duì)象,以生成表示真實(shí)對(duì)象的假想結(jié)構(gòu)??茖W(xué)和藝術(shù)通過(guò)活躍的想象而產(chǎn)生交集。小學(xué)生必須與問(wèn)題解決和形象化互動(dòng),才能創(chuàng)造出最終產(chǎn)品。所以,當(dāng)小學(xué)生從事積木游戲時(shí),他們是在再現(xiàn)思維和生產(chǎn)思維的交互作用下運(yùn)作的。

    小學(xué)生通過(guò)使用視覺(jué)感知和記憶來(lái)操縱知識(shí),并將這兩種功能結(jié)合在心理意象中。

    生產(chǎn)性思維可以包括小學(xué)生在沒(méi)有外部刺激或模型的情況下回憶和處理類(lèi)似于所感知的目標(biāo)和事件的活動(dòng)。形象化在生產(chǎn)思維中起著關(guān)鍵的作用。學(xué)生必須在頭腦中構(gòu)造和旋轉(zhuǎn)物體,直到所需的觀點(diǎn)與他們對(duì)物體外觀的看法一致為止。在空間推理的日常任務(wù)中,頭腦中物體的心理轉(zhuǎn)變是很重要的。

    生產(chǎn)性思維的使用發(fā)生在構(gòu)建性和非構(gòu)建性的積木游戲中。這兩種類(lèi)型的游戲都要求學(xué)生創(chuàng)建他們想要的對(duì)象的心理模型,或至少在構(gòu)建過(guò)程中不斷更新中間圖像。學(xué)生在這兩種類(lèi)型的游戲中都使用可視化和邏輯思維。由于再現(xiàn)項(xiàng)目的模型通常不是實(shí)際存在的(例如,直升機(jī)、動(dòng)物或其他大型對(duì)象),心理圖像通過(guò)生成、檢查、旋轉(zhuǎn)和轉(zhuǎn)換,起到了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)對(duì)象的指導(dǎo)作用。積木游戲通過(guò)控制和運(yùn)用小學(xué)生的想象力,刺激和加強(qiáng)小學(xué)生干預(yù)現(xiàn)實(shí)的能力。他們學(xué)習(xí)從規(guī)劃和應(yīng)用過(guò)程的角度進(jìn)行邏輯思考,并通過(guò)可視化和在心理上操縱想法和圖像來(lái)開(kāi)發(fā)一種創(chuàng)造性的方法。

    可視化是產(chǎn)品和創(chuàng)作過(guò)程的組成部分。它包括對(duì)圖片和圖像的解讀和反思。將可視化作為一種教學(xué)工具的使用已經(jīng)開(kāi)始引起人們對(duì)數(shù)學(xué)研究和數(shù)學(xué)教育的興趣。

    使用積木復(fù)制或生產(chǎn)對(duì)象時(shí)執(zhí)行的心理操作與用于解決小學(xué)生在上學(xué)后期遇到的代數(shù)方程和幾何證明的操作類(lèi)似。來(lái)自積木游戲的小學(xué)生產(chǎn)品代表了想象的內(nèi)部現(xiàn)實(shí)和具體的外部現(xiàn)實(shí)之間的連續(xù)參照。當(dāng)小學(xué)生以生產(chǎn)創(chuàng)造為目的而玩木塊時(shí),他們會(huì)參與對(duì)形式和空間的操縱。他們既使用直觀的數(shù)學(xué)計(jì)算,也使用形式的數(shù)學(xué)計(jì)算,利用先前的知識(shí)和記憶,使用收斂和發(fā)散的思維,并使用心理上的激勵(lì)。后者可能源于不同的感官體驗(yàn),如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)或觸覺(jué)。在數(shù)學(xué)中,最普遍的意象來(lái)自視覺(jué)。當(dāng)孩子們視覺(jué)化時(shí),他們將當(dāng)前的教學(xué)與他們以前的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系起來(lái),在他們的頭腦中創(chuàng)造有意義的形象,積木游戲正是幫助理解和加深小學(xué)生理解數(shù)學(xué)的有效方式。

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