摘 要:在小學(xué)體育的教學(xué)過程中為了更好的提高學(xué)生的體育學(xué)習(xí)質(zhì)量,在教學(xué)的過程中可以利用信息化技術(shù)與體育教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合,從而更好的提高小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量。本文主要研究一下信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中的實(shí)際應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)體育;實(shí)際應(yīng)用
隨著人們對(duì)小學(xué)體育教育的不斷重視,在小學(xué)體育教學(xué)過程中為了有效的激發(fā)學(xué)生的體育鍛煉興趣,以及學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)的喜愛,在實(shí)際的教學(xué)過程中可以利用多媒體教學(xué)設(shè)備,來有效的引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行體育的鍛煉和學(xué)習(xí)。
一、 信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用的重要意義
隨著人們生活水平的不斷提高,人們?cè)诤⒆咏逃械耐顿Y非常大。在小學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,我們從學(xué)生的書包中就可以發(fā)現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力是越來越大,并且學(xué)生們的課余時(shí)間,不是做游戲和玩耍,而是不間斷的輔導(dǎo)班和興趣班,總而言之學(xué)生快樂的童年,已經(jīng)被學(xué)習(xí)無情的占據(jù)了。
在緊鑼密鼓的學(xué)習(xí)環(huán)境中,很多的學(xué)生對(duì)體育鍛煉就會(huì)忽略,因此我們發(fā)現(xiàn)肥胖也成為了學(xué)生身心健康的一大影響,雖然說小學(xué)學(xué)習(xí)的過程中學(xué)生的體育課程很有限,但是很多學(xué)生體育鍛煉的興趣不高,因此再多的體育課程,學(xué)生也不愿參加有關(guān)的體育鍛煉。
為了有效的激發(fā)學(xué)生們的體育鍛煉熱情,老師可以利用多媒體教學(xué)設(shè)備給學(xué)生們播放一些有關(guān)的體育鍛煉視頻,從而很好的激發(fā)學(xué)生體育鍛煉的積極性,從而更好的提高學(xué)生的身體素質(zhì)。
二、 信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中的實(shí)際應(yīng)用研究
(一) 多媒體教學(xué)設(shè)備的有效利用
在現(xiàn)代化的小學(xué)體育教學(xué)的過程中需要有效激發(fā)出學(xué)習(xí)自主運(yùn)動(dòng)的潛力,也就是說要讓學(xué)生從體育鍛煉的過程中發(fā)現(xiàn)一定的樂趣,這樣才能更好的幫助學(xué)生進(jìn)行體育學(xué)習(xí)?,F(xiàn)代的小學(xué)生的生活四周充滿了電子產(chǎn)品,由于學(xué)生的好奇心和模仿力,對(duì)電子產(chǎn)品有無限的喜愛,學(xué)生其實(shí)對(duì)電子產(chǎn)品中的內(nèi)容沒有太多的認(rèn)知,只是學(xué)生的好奇心驅(qū)使,并且在玩耍電子游戲的過程中學(xué)生的模仿力也是非常強(qiáng)的。
在小學(xué)體育的教學(xué)過程中老師就可以根據(jù)學(xué)生的身心成長(zhǎng)變化,來進(jìn)行針對(duì)性的教學(xué)。既然學(xué)生對(duì)外界事物好奇心非常強(qiáng),那么在體育教學(xué)的過程中就可以利用多媒體教學(xué)設(shè)備開展教學(xué)。老師在選擇多媒體教學(xué)課件時(shí)候一定要緊緊的圍繞小學(xué)體育教學(xué)的大綱,堅(jiān)決不能超出小學(xué)體育的教學(xué)內(nèi)容,還有就是體育教學(xué)課件的價(jià)值觀和政治觀,必須要正確。然后就是在多媒體教學(xué)設(shè)備播放體育課件教學(xué)視頻的過程中為了有效的激發(fā)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)細(xì)胞和模仿力,還需要和學(xué)生進(jìn)行有效的互動(dòng)。因?yàn)橐坏┙虒W(xué)課件播放開始之后,學(xué)生的注意力就會(huì)完全被課件所吸引,老師若不進(jìn)行很好的引導(dǎo),學(xué)生一直觀看下去,最后對(duì)學(xué)生的體育學(xué)習(xí)沒有太大的幫助。
在多媒體設(shè)備教學(xué)課件設(shè)計(jì)的時(shí)候,就可以在課件視頻中設(shè)計(jì)一些問題,在教學(xué)的過程中可以根據(jù)設(shè)計(jì)的問題,給學(xué)生進(jìn)行教學(xué)拓展,從而不斷拓展學(xué)生的體育認(rèn)識(shí)視野。在視頻課件的引導(dǎo)下,在體育課教學(xué)的過程中就可以進(jìn)行針對(duì)性的體育訓(xùn)練。當(dāng)然學(xué)生在離開了視頻課件的視覺感覺之后,會(huì)出現(xiàn)一定的低落情緒,那么如何更加有效的調(diào)動(dòng)起學(xué)生的體育積極性呢?
(二) 信息化體育教學(xué)的拓展
在上文中我們可以講到了利用多媒體教學(xué)設(shè)備來激發(fā)學(xué)生的體育教學(xué)熱情,但是在最后也提出了問題,就是說在課堂中可以很好的激發(fā)學(xué)生的體育運(yùn)動(dòng)積極性,但是體育教學(xué)在課堂上的教學(xué)是一個(gè)引導(dǎo),真正的教學(xué)還是需要集中在操場(chǎng)中。我們不能說小學(xué)體育的教學(xué)過程中都放到課堂中進(jìn)行開展,這樣就嚴(yán)重的違背了小學(xué)體育教學(xué)的目標(biāo)。
在小學(xué)體育的教學(xué)過程中為了可以保障學(xué)生的體育學(xué)習(xí)興趣,從課堂上延伸到戶外的操場(chǎng)中,筆者認(rèn)為在小學(xué)體育教學(xué)的過程中僅開展信息化的教學(xué)是不夠的,老師還應(yīng)該留意到學(xué)生在繁重的學(xué)習(xí)壓力下,學(xué)生的游戲歡樂時(shí)光已經(jīng)是少之又少,那么作為小學(xué)體育的教學(xué)中就需要將學(xué)生們丟失的游戲歡樂還給學(xué)生。
在信息化教學(xué)的過程中可以將游戲的內(nèi)容滲透到其中,這樣在多媒體設(shè)備教學(xué)的過程中,老師一邊和學(xué)生們進(jìn)行互動(dòng),一邊給學(xué)生們介紹游戲的規(guī)則和注意的安全事項(xiàng),這樣在信息化教學(xué)完成之后,學(xué)生的體育運(yùn)動(dòng)興趣不退反增,因?yàn)槔蠋煗B透的游戲還沒有開展呢,學(xué)生們都鉚足了力量準(zhǔn)備在游戲中一展風(fēng)采呢。
在進(jìn)入到操場(chǎng)后學(xué)生們天性更加的釋放,為了更好的開展游戲體育教學(xué),保障學(xué)生們的身心安全,體育老師還需要再邀請(qǐng)一位老師來保護(hù)學(xué)生們的安全,因?yàn)閷W(xué)生們的年紀(jì)比較小,自控能力比較差,因此需要在游戲體育教學(xué)的過程中對(duì)學(xué)生的安全進(jìn)行一定的保護(hù)。因?yàn)槔蠋熓紫纫鞔_開展游戲的教學(xué)目的,是為了讓學(xué)生熱愛體育鍛煉,喜歡體育運(yùn)動(dòng),因此在游戲化體育教學(xué)開展之前,還需要給學(xué)生們強(qiáng)調(diào)一下有關(guān)體育技巧的應(yīng)用,在游戲開展的過程中展示出規(guī)定體育動(dòng)作就可以過關(guān),這樣在體育游戲化的教學(xué)過程中學(xué)生不僅從游戲中獲得了快樂,并且通過游戲的順利進(jìn)行,最后還記憶很多關(guān)于游戲中的體育動(dòng)作。學(xué)生在課余的時(shí)間就可以和其他的學(xué)生進(jìn)行比劃體育技巧,這樣才算是真正意義上的讓學(xué)生們認(rèn)識(shí)到了體育運(yùn)動(dòng)的樂趣,從而逐漸的喜歡上體育課,愿意主動(dòng)的參加體育項(xiàng)目,并且?guī)?dòng)周邊的其他學(xué)生也參與到體育鍛煉當(dāng)中。這樣在體育運(yùn)動(dòng)的互相感染過程中學(xué)校內(nèi)就會(huì)掀起一股體育鍛煉的熱潮。為了讓學(xué)生們更加喜愛體育運(yùn)動(dòng),學(xué)校還可以順勢(shì)舉辦一次小學(xué)生的體育運(yùn)動(dòng)會(huì),從而通過體育比賽的競(jìng)爭(zhēng),更好的激發(fā)出潛藏在學(xué)生身上的體育運(yùn)動(dòng)細(xì)胞。
三、 結(jié)束語(yǔ)
為了更好的提高教學(xué)的質(zhì)量,在體育教學(xué)的過程中可以將體育內(nèi)容、信息化技術(shù)、小學(xué)游戲進(jìn)行有效的融合,從而更好提高小學(xué)生的體育綜合能力。
參考文獻(xiàn):
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作者簡(jiǎn)介:
劉雄,江西省贛州市,江西省贛州市黃金實(shí)驗(yàn)小學(xué)。