郭思茹
【摘 要】通過對(duì)板野馬戲中高速飛行物體的鏡頭運(yùn)動(dòng)的研究,從物體的性格劃分,高速鏡頭運(yùn)動(dòng),物體的行動(dòng)軌跡三個(gè)方面分析了板野馬戲的制作方法,指出了板野馬戲?qū)θ毡緳C(jī)甲動(dòng)畫史的革命性突破和創(chuàng)新,了解到了如何制作精彩的板野馬戲。基于此有必要對(duì)板野馬戲中的鏡頭運(yùn)動(dòng)進(jìn)行深入的分析和研究,將研究結(jié)果用在自己今后的創(chuàng)作實(shí)踐中,豐富畫面效果,最終達(dá)到提高動(dòng)畫中空中戰(zhàn)斗場(chǎng)景的技術(shù)性突破。
【關(guān)鍵詞】板野馬戲;機(jī)甲戰(zhàn)斗動(dòng)畫;高速鏡頭;運(yùn)動(dòng)軌跡
中圖分類號(hào):J931 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1007-0125(2019)07-0136-01
板野馬戲是由日本動(dòng)畫師板野一郎創(chuàng)造的一種著名的作畫技法,其中又以導(dǎo)彈齊射的壯麗場(chǎng)面最為著名,改變了日本機(jī)甲空戰(zhàn)動(dòng)畫的歷史。上世紀(jì)70年代,日本的機(jī)器人戰(zhàn)斗動(dòng)畫非常火爆,而當(dāng)時(shí)的鏡頭表現(xiàn)手法非常單一,板野馬戲的出現(xiàn)使戰(zhàn)斗場(chǎng)面有了革命性的突破。板野馬戲不再忠實(shí)地表現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng),而是重視描繪人們看到高速物體時(shí)的印象,漫天飛舞的運(yùn)動(dòng)軌跡在二維的畫面中創(chuàng)造出了三維空間的效果。對(duì)板野馬戲的研究有利于更清楚地認(rèn)識(shí)日本機(jī)甲動(dòng)畫的進(jìn)化史,以及了解到那些宏大的場(chǎng)景背后是如何制作出來的,同時(shí)為了在自己未來的作畫中擁有更加華麗奪目的畫面打好了理論基礎(chǔ)。
一、為高速物體賦予性格特點(diǎn)
板野馬戲中最重要的部分就是對(duì)飛行中的物體進(jìn)行性格的設(shè)定和分配,使戰(zhàn)斗時(shí)的畫面里現(xiàn)出復(fù)雜華麗的數(shù)果,這是板野馬戲的一大視覺特征,也是后輩們競(jìng)相模仿的要點(diǎn)。板野一郎把物體的生格分為三種,一是緊跟在主體物身邊,緊追主體物的運(yùn)動(dòng)軌跡的“優(yōu)等生”;二是預(yù)先判斷主體物的運(yùn)動(dòng)趨勢(shì),繞到主體物前面先行圍堵的“先讀君”;第三種則是不管主體物的運(yùn)動(dòng),自己在一旁自娛自樂,用自己爆炸的碎片進(jìn)行攻擊的“大傻瓜”。
《超時(shí)空要塞》中,導(dǎo)彈噴射的氣體在顏色上就先行進(jìn)行了區(qū)分,粉色,黃色,藍(lán)色等不同顏色的尾氣使得我們能夠更加清晰地看到三種性格的導(dǎo)彈形成美妙的運(yùn)動(dòng)軌跡,戰(zhàn)斗畫面也變得前所未有的復(fù)雜,這些原本沒有生命的物體經(jīng)過板野一郎的魔術(shù)般的手法擁有了自己的個(gè)性和靈魂。
二、全方位高速移動(dòng)鏡頭
板野馬戲可謂是開創(chuàng)了機(jī)甲動(dòng)畫中戰(zhàn)斗場(chǎng)面的新紀(jì)元,在從前的導(dǎo)彈攻擊表現(xiàn)手法中可能只有發(fā)射導(dǎo)彈,切到對(duì)方的鏡頭,對(duì)方被打中這種單純的分鏡套路,鏡頭切換得十分單調(diào),缺乏懸念感和觀賞性。在板野馬戲中全方位高速移動(dòng)鏡頭的運(yùn)用解決了這個(gè)問題,誕生了豐富華麗的空中追逐戰(zhàn),利用鏡頭變焦和動(dòng)態(tài)視點(diǎn)等制造了眼花繚亂的“高速感”。
《銀河美少年》中,塔科特和反派首領(lǐng)的最終對(duì)決中,鏡頭追隨著反派發(fā)射出的無數(shù)導(dǎo)彈的軌跡快速運(yùn)動(dòng),塔科特被導(dǎo)彈包圍攻擊的時(shí)候,鏡頭一直綁定著那些飛行的導(dǎo)彈,導(dǎo)彈圍著塔斯特360度旋轉(zhuǎn),鏡頭也緊緊隨行,給觀眾身臨其境的代入感。反派的手伸出去攻擊塔科特的時(shí)候,鏡頭便跟著他的手的行動(dòng)軌跡一起高速移動(dòng),使觀眾在觀看的時(shí)候仿佛自己在現(xiàn)場(chǎng)一起參與著戰(zhàn)斗。《超時(shí)空要塞》中的機(jī)體多以大量發(fā)射的小型集束飛彈器為主,鏡頭也是緊追飛彈,給人以在立體空間里上下翻飛的天馬行空感。
三、豐富復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)軌跡
板野馬戲中通過殘影,軌跡等手法來表現(xiàn)出物體的高速移動(dòng),通常采用較長(zhǎng)的移動(dòng)軌道,鏡頭也就多為一鏡到底。在作畫的時(shí)候首先確立一個(gè)主體物和主體物的飛行方向,再確立一個(gè)主體物在畫面中的運(yùn)動(dòng)路徑,在路徑旁設(shè)置其他的彈道,煙痕等飛行物體及不合理的彈道扭曲,襯托主體物的移動(dòng),使戰(zhàn)斗場(chǎng)景變得空前復(fù)雜,加強(qiáng)了觀眾的觀賞性。
《交響詩篇》中絢爛的彩虹煙層,《你的名字》中彗星擊中小鎮(zhèn)的畫面,都是這種作畫手法,主體彗星劃破天際之后其他彗星緊緊跟隨在一旁,彗星的長(zhǎng)尾巴充當(dāng)了煙痕的身份,無數(shù)顆彗星齊飛,相互追擊,相互跟蹤,畫面十分宏大瑰麗?!遁p拍翻轉(zhuǎn)小魔女》中的“近戰(zhàn)馬戲”,也是展示了馬戲不一定非要是導(dǎo)彈這種飛行物體,只要有足夠長(zhǎng)的運(yùn)動(dòng)軌跡便可以實(shí)現(xiàn)。
動(dòng)畫片中處于絕對(duì)靜止?fàn)顟B(tài)的畫面鏡頭是不多見的,由于動(dòng)畫中所呈現(xiàn)的世界大多是非真實(shí)的,它的鏡頭設(shè)計(jì)除了通過動(dòng)畫攝像機(jī)自身的運(yùn)動(dòng)來達(dá)到某些效果外,都需要特別的繪制。板野馬戲的誕生使得攝像機(jī)和飛行器在畫面中得到了充分解放,大量使用的運(yùn)動(dòng)鏡頭使得畫面又有很強(qiáng)的臨場(chǎng)感。由于飛行軌跡不固定,導(dǎo)致導(dǎo)彈彈道之間有所穿插,使得縱向也有空間延展,具有更加強(qiáng)烈的空間感。面對(duì)動(dòng)畫界如此偉大的發(fā)明,我們有責(zé)任和義務(wù)對(duì)其進(jìn)行分析和研究,將這些老一輩動(dòng)畫人的技術(shù)傳承下去,同時(shí)與時(shí)俱進(jìn)地進(jìn)行補(bǔ)充和創(chuàng)新,讓未來的機(jī)甲動(dòng)畫給觀眾帶來更大的驚喜。
參考文獻(xiàn):
[1]《動(dòng)畫年鑒》工作室.日本動(dòng)畫編年史[M].航空工業(yè)出版社,2015:32-56.
[2]薛峰,趙可恒,郁芳.動(dòng)畫發(fā)展史[M].東南大學(xué)出版社,2006:67-104.
[3]山口康男.日本動(dòng)畫全史——日本動(dòng)畫領(lǐng)先世界的奇跡[M].中國(guó)科技,2008:47-82.
[4]曹文,蔡勁松.動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)[M].清華大學(xué)出版社,2018:68-90.
[5]田亞男.動(dòng)畫鏡頭中多角色互動(dòng)表演的分析與設(shè)計(jì)[D].內(nèi)蒙古師范大學(xué),2015.
[6]杜一茹.淺談場(chǎng)面調(diào)度在動(dòng)畫鏡頭中的應(yīng)用——以《千與千尋》為例[D].黃淮學(xué)院,2017.
[7]張昊一.二維動(dòng)畫制作課程中鏡頭轉(zhuǎn)換方法的研究[D].天津電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院,2017.