摘 要:隨著課程游戲化的不斷深入,區(qū)域游戲的教育價值日趨顯現(xiàn),根據(jù)幼兒的發(fā)展及年齡特點,創(chuàng)設(shè)自主的游戲區(qū)域,提供適宜的材料,積極地引導(dǎo)幼兒與材料互動,大膽地探索,主動地學(xué)習(xí),充分挖掘不同區(qū)域中各種材料的多種教育功能,從而有效地將學(xué)習(xí)深入到游戲化的課程中。
關(guān)鍵詞:材料;區(qū)域活動;幼兒游戲
一、 引言
隨著課程游戲化的不斷深入,游戲在課程實施過程中發(fā)揮著積極的作用,根據(jù)孩子的需求,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲區(qū),投放豐富的材料,讓幼兒動手操作,大膽地探索,主動地學(xué)習(xí)。教育學(xué)家陶行知的教育理念就是要解放孩子,不能過度地保護(hù)和束縛,讓孩子有充分的自由,在自由活動的過程中尋找教育的契機。由此看來,自主的游戲區(qū)域正是為孩子創(chuàng)設(shè)了一個開放和主動的學(xué)習(xí)環(huán)境,允許孩子自主選擇游戲材料,去擺弄、去操作、去學(xué)習(xí),從而逐步提高興趣,培養(yǎng)主動學(xué)習(xí)的能力。材料作為游戲區(qū)域中的中介、橋梁,是孩子進(jìn)行操作、探索和學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。
二、 材料的興趣性
指南中指出“不注重培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)品質(zhì),一味注重知識技能學(xué)習(xí)的教育是不利于幼兒發(fā)展的?!眳^(qū)域游戲正是以開放的環(huán)境,自主的方式讓幼兒與材料互動,主動學(xué)習(xí)。區(qū)域游戲活動時,有時我們會發(fā)現(xiàn)對于提供的材料在一段時間后就無人問津了,原因是什么呢,通過一階段的觀察、思考,發(fā)現(xiàn)主要原因是:提供的材料單一,沒有趣味性。區(qū)域材料在投放時要吸引幼兒注意一定要新穎、有趣,可操作。以益智區(qū)的材料提供“小動物找家”為例,為孩子們提供了大小不同的兩幢房子和各種小動物,讓幼兒進(jìn)行操作,玩了幾次之后就沒了興趣。后來我給房子進(jìn)行了裝飾,并設(shè)置成立體的小閣間,放置了多種標(biāo)志,增加了玩法。孩子們就有了操作的興趣,由此,我還生成了活動:“動物公寓”。提供的材料要能引發(fā)孩子的操作欲望,使孩子不由自主地要去玩一玩,在擺弄操作材料的過程中,不斷學(xué)習(xí),積累經(jīng)驗,產(chǎn)生初步的探究興趣。
三、 材料的豐富性
游戲是孩子的基本活動,符合孩子的身心發(fā)展水平。而游戲中材料的提供是游戲順利開展的物質(zhì)基礎(chǔ)。為幼兒提供豐富多樣的材料,供幼兒自主地選擇,主動地操作,但在提供豐富材料的同時也是要有選擇性的,材料并不是越多越好。
首先,要根據(jù)活動空間、孩子的發(fā)展水平和不同的年齡特點有目的進(jìn)行區(qū)域設(shè)置,提供多種材料,供幼兒選擇,充分發(fā)揮不同游戲區(qū)的教育價值。在進(jìn)行科探的創(chuàng)設(shè)時,可提供豐富的探索類的材料,如放大鏡、魔尺、望遠(yuǎn)鏡、天平、磁鐵、滾動物品、彈性材料等等,讓幼兒大膽操作、探索,在動手動腦中學(xué)會觀察、思考、分析和比較,主動的進(jìn)行學(xué)習(xí)。在益智區(qū),提供“大小規(guī)律”“等分”“數(shù)物匹配”“接龍”“分類”等,為了讓幼兒在操作中更好地理解規(guī)律,為孩子們提供了各種材料,準(zhǔn)備了各種實物、圖片等。
其次,豐富性還可以理解為材料的提供在數(shù)量上的充足,要讓多個孩子在操作中都能夠同時選擇,充分滿足幼兒的需要,選擇不同和相同的材料進(jìn)行操作。幼兒好模仿,他們往往會因同伴擺弄的操作材料,也要去選擇和操作同一材料,這就需要老師提供充足的材料,滿足孩子的求同心理,供他們自由選擇、使用。
四、 材料的層次性
區(qū)域游戲活動時,幼兒是自由的、愉悅的,他們會根據(jù)自己的興趣和能力對材料有選擇地操作,也會在自己能力發(fā)展的基礎(chǔ)上向上進(jìn)行稍高一點的挑戰(zhàn)。每個孩子都是一個不同的個體,能力發(fā)展水平也不均衡,個體差異難免會存在;因此,要充分考慮孩子的不同特點,在投放材料時,滿足不同能力層次的幼兒,注重孩子們之間的個體差異,使每個孩子能根據(jù)自己的能力,選擇適合自己的材料進(jìn)行操作,以個體不同的發(fā)展去探索、去學(xué)習(xí),才能讓每個孩子都感受到愉悅,體驗到成功。
孩子之間存在著個體差異,能力水平發(fā)展不平衡,能力較弱的孩子,對投放的統(tǒng)一材料無法進(jìn)行操作;能力較強的呢,對于他們來說,整齊劃一的材料又會顯得過于簡單,能力得不到提升。因此,在投放材料時,要深入地了解孩子需要什么、喜歡什么,充分尊重孩子的個體差異,在此基礎(chǔ)上,有針對性地提供不同層次的材料,進(jìn)行多種操作,讓幼兒根據(jù)自己的能力,自由地選擇、去操作和探索、去學(xué)習(xí)和發(fā)展。
五、 材料的目的性
區(qū)域游戲活動主要通過對材料的操作、探索進(jìn)行自主的學(xué)習(xí),從中體現(xiàn)一定的教育價值。因此游戲區(qū)要根據(jù)不同年齡段幼兒的不同發(fā)展來設(shè)置內(nèi)容、提供的材料要有明確的目的性,并在開展的過程中也要相應(yīng)地變化和調(diào)整。
教師投放在活動區(qū)的各種材料,應(yīng)有著不同的教育功能,目的就是讓孩子通過對材料的操作,從中獲得不一樣的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,獲得不同方面的發(fā)展。老師每提供一份材料,心中都應(yīng)該明確孩子在通過對這份材料的操作,會得到什么樣的發(fā)展,達(dá)到什么樣的教育目標(biāo)。孩子某種能力的提升往往是要在通過對材料多次反復(fù)的操作過程中習(xí)得的。區(qū)域游戲中,力求在孩子操作的過程中通過材料的變換,引導(dǎo)孩子與材料有效地互動,從而得到全方面的發(fā)展。在“有趣的開心果”游戲中,提供的材料非常簡單,只是在果殼上寫上1到10的數(shù)字,可是它卻有很多的玩法:1/可以排序,2/可以任選一個比大小,3/可以拼圖,4/可以單雙數(shù)分類,5/任意抓一把數(shù)數(shù)量、比多少。在一種材料的不同玩法中,每種玩法都有其內(nèi)隱的不同的教育功能。
六、 結(jié)論
在不斷的實施、探索和研究中越來越發(fā)現(xiàn)區(qū)域游戲活動中材料對幼兒發(fā)展的積極作用,細(xì)細(xì)品味陶行知所言“手和腦在一塊兒干,是創(chuàng)造教育的開始;手腦雙全,是創(chuàng)造教育的目的?!笔堑?,只有充分考慮到孩子的發(fā)展,滿足孩子的需要,投放適合的材料,讓孩子自由選擇,樂于操作、大膽探索,積極地與材料相互作用,在這樣的過程中主動地學(xué)習(xí),才能真正地詮釋在區(qū)域游戲活動中充分體現(xiàn)孩子們的自由、自主、愉悅、創(chuàng)新。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
孫秋,江蘇省昆山市,昆山市裕元實驗幼兒園。