脆脆
不知道你對今年大熱的國漫電影《哪吒之魔童降世》還有沒有印象,因為這部電影的特效做得還不賴,當時流傳一個故事,“《哪吒》的特效師累到離職,找了新工作發(fā)現(xiàn)還是做《哪吒》”。而這位令人心疼的老大哥所干的活計,我們專業(yè)也可以。
數(shù)字媒體技術專業(yè)有個“小表妹”叫數(shù)字媒體藝術,他們倆很容易被混淆。雖然這兩個專業(yè)都以數(shù)字媒體為依托,但家世背景大不同,前者注重的是數(shù)字媒體相關領域的開發(fā)與制作,比如剛才提到的電影特效制作,還有游戲制作、網頁制作等;后者注重的則是設計與創(chuàng)作,多了點藝術范兒。
數(shù)字媒體技術專業(yè)屬于工學門類下的計算機類,同門的親兄弟是計算機科學與技術、軟件工程等,所以將來在工作時,雖然不會太輕松,但相應的薪資待遇也很可觀。
同屬計算機門類,不要覺得有“數(shù)字媒體”四個字你就能比隔壁班后備程序員小兄弟的學習難度低多少,數(shù)學和編程是逃不掉的,所以如果選擇這個專業(yè),你最好具有一定的數(shù)學基礎。不過這些科目雖然學起來有些枯燥,但學成后你的整個世界是會煥然一新的,因為你通過媒體看到的大場面大制作,其實都是抽象數(shù)字和計算機技術的融合。
除了編程和計算機,這個專業(yè)也會學游戲程序設計、虛擬現(xiàn)實交互技術、影視后期等專業(yè)指向性比較強的課程。還會學藝術相關的課程,如素描、色彩構成、場景設計、角色形象設計,不過所占比例很小,開設這些課程只是為了熏陶學生的審美。
學了這么多看似毫不相干的課程,我們專業(yè)的人一般都技能滿點,懂得了C、C++、Java,用得了Maya、3d Max、Adobe,做得了網頁H5。
不過這對學生來說,是優(yōu)勢也是缺陷。優(yōu)勢是,對于暫時不清楚自己適合什么發(fā)展方向的同學來說,可以在畢業(yè)時有更多選擇;缺陷是,學得廣難免學得淺,甚至數(shù)字媒體技術專業(yè)的每一項分支,都有單獨的專業(yè)來抗衡,想要在就業(yè)時增強競爭力,得提前深耕。
因為數(shù)字媒體的應用場景實在太廣,畢業(yè)后大家的去向往往差異也很大。如果想走編程方向,可以去互聯(lián)網行業(yè)、軟件行業(yè)、游戲行業(yè),如果想走藝術設計方向,可以去影視行業(yè)、動畫行業(yè)……前端設計師、軟件工程師、影視剪輯師、3D特效師、UI設計師等看起來很不錯的職業(yè),都是你可選擇的。
我最初選擇這個專業(yè),就是因為學了它既能得到計算機行業(yè)的待遇,又能避免只是和代碼打交道的枯燥。
更遠的未來現(xiàn)在也無法預料,希望自己能在數(shù)媒的萬干選擇中,找到和自己匹配度最高的一個行業(yè),不斷突破自我的上限!