楊 枝
(武漢設(shè)計(jì)工程學(xué)院,湖北 武漢 430205)
隨著計(jì)算機(jī)的普及,電腦繪圖在近年來運(yùn)用的越來越廣泛,不管是從專業(yè)賽事上,還是用人單位上,電腦繪圖在服裝畫中的占比越來越高。電腦軟件在材質(zhì)的表現(xiàn)、設(shè)計(jì)意圖的轉(zhuǎn)化、繪圖的效率等方面都有著傳統(tǒng)手繪所無法比擬的優(yōu)勢,這也是電腦繪圖越來越受到學(xué)生們青睞的重要原因。電腦服裝畫技法是服裝設(shè)計(jì)專業(yè)所必備的一項(xiàng)技能,它作為圖形設(shè)計(jì)訓(xùn)練的重要環(huán)節(jié),能夠讓學(xué)生通過計(jì)算機(jī)圖形表現(xiàn)這一手段拓展自己的設(shè)計(jì)思維空間,突破傳統(tǒng)設(shè)計(jì)手法所具有的局限性,利用這一強(qiáng)大的表現(xiàn)手段嘗試在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中更多的可能。
電腦服裝畫技法課程旨在使學(xué)生了解電腦服裝畫技法的歷史,意義以及現(xiàn)狀,欣賞、分析并認(rèn)識(shí)服裝畫的創(chuàng)作手法,使學(xué)生在藝術(shù)修養(yǎng)、審美理想、設(shè)計(jì)意圖上得以較大的發(fā)揮。通過對(duì)計(jì)算機(jī)軟件如Adobe Photoshop的講解,使學(xué)生掌握繪圖軟件的基本操作技法,從而熟練運(yùn)用軟件進(jìn)行不同風(fēng)格、不同材質(zhì)的服裝效果圖的繪制,款式圖和配飾的繪制、并掌握背景效果的處理,數(shù)碼照片的修復(fù)及美化等技巧。
電腦服裝畫技法課程除了培養(yǎng)學(xué)生的軟件使用以外,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立的設(shè)計(jì)能力,軟件畢竟只是一個(gè)使用工具,如何使用工具繪制出畫面漂亮、材質(zhì)表達(dá)清晰、款式一目了然、藝術(shù)效果凸出的服裝畫才是本課程的重點(diǎn)。教師在通過教授軟件的同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立繪畫能力以及設(shè)計(jì)創(chuàng)新能力才更為重要。
通過電腦服裝畫課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生在掌握人體比例、素描、色彩等知識(shí)的基礎(chǔ)上,運(yùn)用各種工具及手段深入細(xì)致地在設(shè)計(jì)圖上集中表現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)意圖和感受,同時(shí)培養(yǎng)設(shè)計(jì)者的藝術(shù)表現(xiàn)形式,慢慢形成自己的繪畫風(fēng)格。
電腦服裝畫技法課程屬于軟件類課程,高校中設(shè)計(jì)專業(yè)軟件課程又是學(xué)生必須要掌握的重要知識(shí),實(shí)踐性強(qiáng),教師講解操作占用時(shí)間長,課堂時(shí)間利用率較低,課程的教學(xué)存在一些弊病。分析軟件課程的問題,從而可以對(duì)癥下藥,提升課程的教學(xué)質(zhì)量。
電腦服裝畫技法課程以教授Adobe Photoshop軟件為主,而Adobe Photoshop軟件的工具非常多,濾鏡和蒙版兩大塊內(nèi)容為重點(diǎn)也是難點(diǎn),部分工具如鋼筆工具的操作比較麻煩,快捷鍵較多,學(xué)生對(duì)于工具的使用普遍覺得比較難懂。在實(shí)際教學(xué)過程中,因?yàn)閷W(xué)生水平良莠不齊,部分學(xué)生往往還需要教師反復(fù)演示才能熟練使用軟件,這無疑降低了教學(xué)效果和輔導(dǎo)效率。同時(shí),藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生普遍具有自主學(xué)習(xí)能力差、聽課注意力不易集中、不記筆記等特點(diǎn),而軟件類的課程需要反復(fù)練習(xí)才能印象深刻,學(xué)生在學(xué)習(xí)軟件類實(shí)操性特別強(qiáng)的課程時(shí),又特別容易出現(xiàn)“學(xué)完即忘”的現(xiàn)象。
學(xué)生往往在畫結(jié)課作業(yè)的時(shí)候,沒有明確的主題,隨便選擇幾款認(rèn)為簡單的服裝來繪制效果圖,且系列感較差,幾款服裝效果圖中的設(shè)計(jì)關(guān)聯(lián)度不高,最終影響作業(yè)質(zhì)量,教師授課的效果也無法很好的體現(xiàn)出來。
在案例教學(xué)中,學(xué)生往往在課上掌握了該案例的繪制,然而課程結(jié)束后,學(xué)生自己在繪制別的相同案例的效果圖的時(shí)候,不會(huì)運(yùn)用現(xiàn)有的知識(shí)觸類旁通、舉一反三,學(xué)生僅限于課堂教學(xué)案例的掌握,學(xué)習(xí)效果的時(shí)效性很短。
針對(duì)以上課程中所存在的問題,筆者結(jié)合自己多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),在近兩年與自己的教學(xué)團(tuán)隊(duì)探索了幾種教學(xué)改革的方法,有些方法已經(jīng)實(shí)際地運(yùn)用到課程中,且取得了很好的效果。
傳統(tǒng)的教學(xué)模式僅僅局限在課堂上,學(xué)生對(duì)于軟件的學(xué)習(xí)效果并不十分理想,課堂單方面注重教師的講授,學(xué)生缺乏獨(dú)立的學(xué)習(xí)能力,課后學(xué)生很容易就忘記課程知識(shí),革新傳統(tǒng)的教學(xué)模式顯得尤為迫切。
近年來,隨著大數(shù)據(jù)時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)的不斷革新,這種以微課為載體,學(xué)生在課前學(xué)習(xí)微視頻,學(xué)生在課堂上實(shí)踐練習(xí),課后進(jìn)行學(xué)習(xí)成果的反饋與評(píng)價(jià)的“反轉(zhuǎn)課堂式”的教學(xué)模式在各個(gè)中小學(xué)、高校、職校大規(guī)模普及。隨著手持移動(dòng)數(shù)碼產(chǎn)品和無線網(wǎng)絡(luò)的普及,微課也必將成為一種新型的教學(xué)模式和學(xué)習(xí)方式。在軟件類課程中加入微課資源的共享,學(xué)生可以在課后反復(fù)學(xué)習(xí)微視頻鞏固軟件的操作,徹底解決“學(xué)完就忘”的問題;傳統(tǒng)教學(xué)模式教師一般采用案例教學(xué)逐一講述相關(guān)知識(shí)點(diǎn),課堂上對(duì)章節(jié)的重點(diǎn)內(nèi)容通過教師操作示范、學(xué)生觀看的方式進(jìn)行,然后學(xué)生上機(jī)練習(xí),但通過翻轉(zhuǎn)課堂模式的教學(xué)改革,提升課堂教學(xué)效果以及學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
將翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式應(yīng)用與軟件課程中,改革傳統(tǒng)教學(xué)課上授課的模式,增強(qiáng)課前、課中、課后師生之間的互動(dòng)。翻轉(zhuǎn)課堂在軟件課程中的具體應(yīng)用流程如下:
課前知識(shí)自學(xué)階段。課堂前,教師通過網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)中上傳10分鐘左右的微課視頻,發(fā)布學(xué)習(xí)任務(wù);學(xué)生觀看微課,完成軟件的案例學(xué)習(xí),同時(shí)記錄學(xué)習(xí)軟件中的工具所碰到的問題并進(jìn)行學(xué)習(xí)反饋,通過課前的自學(xué),幫助學(xué)生提前進(jìn)入教學(xué)狀態(tài);
課上知識(shí)內(nèi)化階段。課堂內(nèi),教師根據(jù)學(xué)生課前學(xué)習(xí)所反饋的問題逐一點(diǎn)評(píng)和講解,并組織學(xué)生進(jìn)行討論。同時(shí),解決問題之后,模擬企業(yè)實(shí)際項(xiàng)目進(jìn)行項(xiàng)目的實(shí)踐訓(xùn)練,提高學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)充分完成知識(shí)的內(nèi)化,教師則在此過程中進(jìn)行個(gè)別和集體的輔導(dǎo)。
課后知識(shí)評(píng)價(jià)階段。課堂后,教師評(píng)選出優(yōu)秀作品在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)中展示,便于學(xué)生了解同學(xué)之間的學(xué)習(xí)情況,認(rèn)識(shí)到差距,激勵(lì)學(xué)生進(jìn)一步拓展學(xué)習(xí)。翻轉(zhuǎn)課堂在各個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)置評(píng)價(jià)節(jié)點(diǎn),讓學(xué)生和教師都可以及時(shí)得到反饋并歸納、總結(jié),以便更好地發(fā)揮學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)對(duì)學(xué)習(xí)過程的監(jiān)控和判斷作用。
在課程中加入主題式教學(xué)、情景式教學(xué)、案例式教學(xué)、項(xiàng)目式教學(xué)、賽事教學(xué)等混合式教學(xué)方法,改變以往軟件課程僅僅用案例式教學(xué)的單一授課方式,增加課程趣味性,解決軟件類課程枯燥無味的問題,同時(shí)促進(jìn)教師與學(xué)生之間的互動(dòng)。例如,筆者在近兩年將結(jié)課作業(yè)和近期的服裝設(shè)計(jì)大賽結(jié)合,讓學(xué)生在課堂上就能參與到賽事的學(xué)習(xí)中,同時(shí),以賽事為導(dǎo)向進(jìn)行結(jié)課作業(yè)的練習(xí),也可以解決學(xué)生作業(yè)主題不強(qiáng),方向不明確系列感差的問題。學(xué)生的作業(yè)不僅可以作為課堂結(jié)課作業(yè),還可以直接拿結(jié)課作業(yè)參加比賽,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性得到了極大的改善,且有很多學(xué)生在參加比賽中榮獲了佳績,這種以賽促學(xué)的教學(xué)方式對(duì)于教學(xué)質(zhì)量的提升起到了立竿見影的推動(dòng)作用。
以往設(shè)計(jì)專業(yè)軟件課程教學(xué)內(nèi)容以軟件中工具的學(xué)習(xí)與操作為重點(diǎn),忽略了學(xué)生設(shè)計(jì)能力的提升,所使用的教學(xué)案例往往比較簡單,款式設(shè)計(jì)不能緊跟時(shí)尚潮流,學(xué)生所做的作品效果單一,設(shè)計(jì)簡單、缺乏創(chuàng)新,學(xué)生在學(xué)習(xí)完課程后不會(huì)舉一反三。將流行趨勢做為導(dǎo)向,及時(shí)更新教學(xué)案例,明確教學(xué)目標(biāo),優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,使軟件真正成為學(xué)生設(shè)計(jì)的強(qiáng)有力的工具,提升學(xué)生對(duì)于軟件的應(yīng)用能力和創(chuàng)新創(chuàng)作能力。
教學(xué)不應(yīng)只停留在教的層面,學(xué)習(xí)的效果也至關(guān)重要,一門課程的授課質(zhì)量的好壞取決于方方面面,教師應(yīng)不斷地總結(jié)課堂問題,同時(shí)不斷地探索教學(xué)改革的方法,尋找新思路,從而達(dá)到教學(xué)相長的目的。