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      Photoshop 圖像處理技術(shù)在室內(nèi)效果圖后期制作中的應(yīng)用研究

      2019-02-13 09:15:51羅新曼
      數(shù)字通信世界 2019年5期
      關(guān)鍵詞:效果圖圖層圖像處理

      羅新曼

      (臨汾職業(yè)技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)系,臨汾 041000)

      Photoshop 圖像處理技術(shù)的應(yīng)用,可以對室內(nèi)效果圖進(jìn)行后期修補(bǔ)和完善,同時(shí)通過植物的添加讓整個(gè)畫面更具活力,給人們不同的環(huán)境體驗(yàn)。

      1 室內(nèi)效果圖的概念

      室內(nèi)效果圖是設(shè)計(jì)人員利用二維或者三維設(shè)計(jì)軟件對室內(nèi)結(jié)構(gòu)、色彩以及質(zhì)感進(jìn)行表述,向客戶展現(xiàn)自己創(chuàng)作意圖的圖片。在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,通過效果圖的制作,能夠直觀、形象的將設(shè)計(jì)效果展現(xiàn)在用戶眼前,使其明確最終的裝修效果。傳統(tǒng)的效果圖是通過手工繪制方式展現(xiàn)在人們眼前的,之后隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,效果圖制作逐漸向著電子化方向轉(zhuǎn)變。通過Photoshop 圖像處理技術(shù)進(jìn)行效果圖的后期處理,能夠直觀的展現(xiàn)各空間結(jié)構(gòu)的功能,為后期的招標(biāo)、設(shè)計(jì)以及施工提供更多依據(jù)。

      2 Photoshop 圖像處理技術(shù)在室內(nèi)效果圖后期制作中的重要性

      2.1 滿足了現(xiàn)今設(shè)計(jì)人員的需求

      經(jīng)過3DMAX 生成的效果圖較為死板,燈管和材質(zhì)的設(shè)計(jì)上存在較多不足,很難滿足設(shè)計(jì)人員的需求,因此需要利用該技術(shù)進(jìn)行后期的調(diào)整,以改善效果圖的整體質(zhì)量。

      2.2 滿足用戶需求

      效果圖的設(shè)計(jì)是在設(shè)計(jì)人員了解用戶需求后制作的,前期用戶無法看到直觀的效果圖,以至于效果圖完成后,用戶發(fā)現(xiàn)其還有其他方面的需求,這時(shí)就需要設(shè)計(jì)人員利用相關(guān)軟件對設(shè)計(jì)圖進(jìn)行加工,制作出符合用戶需求的設(shè)計(jì)內(nèi)容。

      2.3 彌補(bǔ)市場中專業(yè)設(shè)計(jì)軟件的缺失

      目前市場上所使用的材料選擇軟件只能進(jìn)行材料的及時(shí)更換,卻無法對材料應(yīng)用后的燈光效果予以調(diào)節(jié),這使得材料更換后與原有設(shè)計(jì)內(nèi)容存在較大出處。對此,需要采用該項(xiàng)技術(shù)實(shí)行后期調(diào)整,強(qiáng)化效果圖的觀感效果。

      2.4 便捷性高、時(shí)間短

      在設(shè)計(jì)過程中,通過PS 技術(shù)的應(yīng)用可以提升渲圖效率,減少時(shí)間上的損耗。例如在處理室內(nèi)較亮的瓷磚和盆栽時(shí),如果僅使用3DMAX 實(shí)施渲圖處理,一般會消耗幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間,但是利用PS 技術(shù),幾分鐘就可以完成渲染工作,并對其中存在的瑕疵予以處理。

      3 室內(nèi)效果圖后期處理的基本流程

      3.1 效果圖的觀察和評價(jià)

      在利用Photoshop 技術(shù)完成室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖后期處理時(shí),需要注意的問題主要有:首先觀察整個(gè)效果圖,明確其中存在的問題事項(xiàng),并加以分析,制定合理的解決措施。例如,色彩處理不到位的效果圖,需要先對其進(jìn)行整體觀察,找出造成色彩不當(dāng)?shù)闹饕?,之后再結(jié)合實(shí)際,強(qiáng)化色彩的明暗對比。其次,在很多場景質(zhì)感設(shè)計(jì)中,會因?yàn)橘|(zhì)感發(fā)揮的不充分而影響設(shè)計(jì)效果,如因光線明亮程度太強(qiáng),導(dǎo)致皮質(zhì)沙發(fā)質(zhì)感無法表述出來。對此,要盡可能進(jìn)行光線的整體調(diào)節(jié),以突顯物體的實(shí)際質(zhì)感。最后,處理光線較暗,沒有屋頂照明的效果圖時(shí),除了要進(jìn)行光線調(diào)節(jié)外,還需有效調(diào)整屋內(nèi)的裝飾物品。

      3.2 整體效果的調(diào)整

      在效果圖調(diào)整時(shí),需要從整體效果入手,把握好局部之間的關(guān)系,這樣在后期局部調(diào)整過程中,才不會存在較大突兀,更好的完善整體效果圖。

      3.3 材質(zhì)和燈光效果的調(diào)整

      材質(zhì)和燈光之間是相互影響的,材質(zhì)是突顯整個(gè)場景質(zhì)感的關(guān)鍵因素,燈光不僅具有照明效果,還是烘托場景氛圍的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。所以在調(diào)整過程中,需要將材質(zhì)和燈光進(jìn)行整體考慮,并綜合實(shí)際進(jìn)行調(diào)整,進(jìn)而突顯整個(gè)場景設(shè)計(jì)的感官效果。

      3.4 配景制作

      室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)中應(yīng)用的配景主要有人、景物和裝飾品這三種,在素材選擇上,要確保景物和裝飾品的美觀性,還要結(jié)合整體效果合理選擇搭配顏色。在景物和裝飾品選擇完成后,通過全局觀察進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,滿足用戶需求。

      4 室內(nèi)效果圖的后期處理

      4.1 配景添置

      在利用Photoshop 圖像處理技術(shù)進(jìn)行背景添置工作時(shí),背景素材的選擇渠道可以從多方面考慮,可以是自己拍攝的圖片、可以是從網(wǎng)上下載的圖片,也可以是從光碟或者書籍中拷貝的圖片。不過這些不同渠道獲取的背景圖片都需要經(jīng)過細(xì)致的篩選才能被應(yīng)用到效果圖的后期處理中,確保背景圖片與設(shè)計(jì)內(nèi)容相符合。同時(shí)在背景圖片內(nèi)容的選擇上,可以全部應(yīng)用,也可以只選取其中一部分景物或者人物應(yīng)用到效果圖中。這就需要設(shè)計(jì)人員掌握摳圖和圖像選取技術(shù),以便于更好的進(jìn)行背景圖的選用。

      在室內(nèi)效果圖背景添加上,除了要選擇合適的人物和植物外,還需對圖像的倒影與陰影實(shí)行科學(xué)制作。目前室內(nèi)設(shè)計(jì)中很多地面都會采用一些反光度高、色彩明亮的地板材質(zhì)完成裝飾,這類材料的使用會將建筑結(jié)構(gòu)的其他景觀倒映其中。對此,應(yīng)充分考慮倒影內(nèi)容,以提高效果圖的真實(shí)性。而在倒影和陰影設(shè)計(jì)中,需要結(jié)合地面材料的光感程度以及光線強(qiáng)弱進(jìn)行合理規(guī)劃。另外,在倒影和陰影處理中,還需注重圖層模板的作用,根據(jù)物體距離的遠(yuǎn)近合理設(shè)計(jì)光影效果,以突顯效果圖的真實(shí)性。

      4.2 光效制作

      在3DMAX 軟件中進(jìn)行效果圖的光效制作和調(diào)節(jié)是一項(xiàng)較為復(fù)雜的內(nèi)容,不僅會應(yīng)用到多款應(yīng)用程度,還很容易因?yàn)閰?shù)設(shè)置不當(dāng)導(dǎo)致光效失真。但是應(yīng)用PS 技術(shù)后,則可以有效避免上述問題,可以有效提升光效的自然效果。利用PS 技術(shù)完成光效制作的主要步驟為:

      先在圖層上制作一個(gè)符合條件的選區(qū),根據(jù)場景實(shí)際作用和功效填充相應(yīng)的光效和光源顏色,在顏色填充完成后,利用圖層蒙版將顏色進(jìn)行處理,突顯主次效果、明暗效果。

      4.3 色調(diào)調(diào)整

      PS 技術(shù)在色調(diào)調(diào)整上有著顯著優(yōu)勢。通常情況下,利用PS技術(shù)進(jìn)行色調(diào)調(diào)整主要采用兩種方式:一是利用調(diào)整工具、調(diào)整命令對全部圖像實(shí)行整體或者局部色調(diào)調(diào)整;二是利用圖層面板中的色相、飽和度和顏色融合進(jìn)行色調(diào)調(diào)整。對于室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖來說,色調(diào)調(diào)整通常采用后者。因?yàn)樵摲椒ú粫淖冊袌D像的明度及色彩信息,而是在原圖像上新建一個(gè)圖層,填充需要的顏色,這等于給原圖像加了一層“濾色鏡”,通過頂層圖像影響底層圖像的最終效果。色相的圖層融合模式是利用頂層的圖像色彩信息替換底層圖像色彩,但并不會改變底層原有的飽和度,通過這種方式調(diào)整的結(jié)構(gòu)其顏色會更加艷麗多彩;飽和度的圖層融合模式是頂層圖像的飽和度決定底層圖像的飽和度,這種模式可以調(diào)整圖像整體或局部的艷麗程度;而顏色圖層融合模式則會對底層的飽和度和色彩帶來一定影響,一般被應(yīng)用在工筆國畫的渲染制作過程中。

      4.4 拼花材質(zhì)的制作

      在室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)中,本色材質(zhì)是存在于系統(tǒng)軟件自帶的材質(zhì)庫中的,但是如果設(shè)計(jì)的效果圖中存在拼花材質(zhì),這時(shí)就需要利用PS 技術(shù)對其進(jìn)行制作和處理,以突顯其表達(dá)效果。在拼花材質(zhì)制作中,不管是木材還是石材,每一塊分隔都需要切割出來,最后拼成一個(gè)完整的圖案,相對較為麻煩。不過在PS 圖像處理軟件中,只需要進(jìn)行制作選取選擇,即可完成不同材質(zhì)的覆蓋和拼接工作,從而達(dá)到最終設(shè)計(jì)要求的效果。

      如制作一個(gè)深色圓環(huán),一個(gè)淺色圓環(huán),實(shí)際制作時(shí)必須按圓環(huán)的形狀切割,在Photoshop 中制作時(shí)只需下層一個(gè)大的深色圓形,上面壓一個(gè)較小的淺色圓形,就可以得到一個(gè)深色圓環(huán),里面的圓環(huán)按同樣的方法制作。再比如制作四角星,它的每個(gè)角基本都會由一亮一暗兩種材質(zhì)所構(gòu)成,以凸顯其體感效果,這樣在制作過程中,每個(gè)選取的材質(zhì)內(nèi)角應(yīng)該以45度為宜,通過明暗的有機(jī)結(jié)合,形成一個(gè)較為完整的四角星結(jié)構(gòu),且不會有縫隙的存在。

      5 結(jié)束語

      綜上所述,PS 圖像處理技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖后期制作中有著重要作用。通過不同方式的靈活組合,能夠有效提升效果圖的美感,帶給用戶不同的視覺體驗(yàn)。不過在該技術(shù)的使用過程中,還有很多新的方法未被發(fā)現(xiàn),仍需進(jìn)行不斷努力與探索,以增大PS 技術(shù)的利用率,改善室內(nèi)設(shè)計(jì)的整體效果。

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