■甘肅省天水市麥積區(qū)龍園小學(xué) 胡琰芝
在教案設(shè)計中,善于引用情境,讓學(xué)生在情境中體驗數(shù)學(xué)的魅力和樂趣,最大程度參與到課堂中來。促使學(xué)生可以獨立自主去思考問題,完成教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)成果的達(dá)成。例如:在小學(xué)數(shù)學(xué)《折扣》的教學(xué)過程中,教師可以找?guī)讉€同學(xué)上進(jìn)行角色扮演,一個學(xué)生扮演A商店的售貨員,一個扮演B商場的售貨員,另外一名同學(xué)扮演顧客。通過創(chuàng)設(shè)情境,為體驗式教學(xué)做鋪墊。首先,扮演A商店的售貨員在促銷牌上寫著夏季巨惠,八折大甩賣。扮演B商場的售貨員在促銷牌上寫著新款到貨,全店滿500減50。扮演顧客的同學(xué)看上了一件衣服,兩家商店都有同款,A商店價格是400,B 商場價格是500,顧客只有500 塊本金,那么他選擇去哪家購買才是最合適的。扮演顧客的同學(xué)選擇去A商店購買,教師這時候問道:“那你是怎么做出價格對比的?”扮演顧客的學(xué)生答道:“A店衣服價格400 元,八折就是400×80%,等于320 元,B店是滿500-50,而B 店衣服售價是500 元,也就是500-50,我需要花450 元購買,兩家商店做最終折扣后實際金額對比,同樣一件衣服,A店要比B店賣得便宜,所以我選擇A店。”教師說道:“這位同學(xué)的思路完全正確,同學(xué)們明白折扣的用法了嗎?”學(xué)生們回答“明白了”。在這堂課的情境設(shè)計中,教師也可以選擇一些元、角等基礎(chǔ)貨幣單位讓學(xué)生做出換算。
小學(xué)數(shù)學(xué)體驗式教學(xué)應(yīng)掌握多種多樣的方式進(jìn)行,教師可以利用多媒體教室進(jìn)行數(shù)學(xué)競賽,在增加數(shù)學(xué)趣味性與游戲性的同時,讓學(xué)生鞏固知識,做到溫故知新。例如:將學(xué)生分為四人小組,競賽背景音樂選擇一些節(jié)奏快的,讓學(xué)生將這種興奮狀態(tài)帶入競賽答題環(huán)節(jié)。教師準(zhǔn)備一個氣球,從第一小組開始傳遞,傳遞速度由學(xué)生自行掌握,音樂戛然而止,氣球落在哪組手上,哪組選擇答題,題目選擇遵循由簡單到困難的梯度進(jìn)階,讓學(xué)生在競賽中挑戰(zhàn)自己。答對計一分,打錯扣分。教師一共選擇20 道數(shù)學(xué)題,有邏輯思維的題目,有快速計算題,有圖形選擇題,不局限于一種數(shù)學(xué)問題類型。最后勝利的小組獲得最佳獎,教師進(jìn)行表揚,對沒有獲得勝利的小組進(jìn)行鼓勵。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程不能限于挖掘書本教材,完全可以活靈活用,做到就地取材。例如:在小學(xué)數(shù)學(xué)《重量》教學(xué)中,教師如果單純復(fù)述書本公式,告訴學(xué)生一個雞蛋大概在40~50克,學(xué)生根本不能理解40~50克有多重,這種數(shù)學(xué)概念對于學(xué)生是片面的,教師可以將事先準(zhǔn)備好精確到克數(shù)的電子秤帶到教室,準(zhǔn)備一個蘋果、一瓶水、一本書、一個雞蛋,將學(xué)生分組進(jìn)行討論,組內(nèi)同學(xué)將雞蛋放在手里掂一掂,估算一下重量,將四種物品估算出的重量進(jìn)行記錄,最后教師將物品一一放在電子秤上稱量,得到準(zhǔn)確數(shù)值,重量估算最接近的小組算勝利。
綜上所述,體驗式教學(xué)方式對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有積極的推進(jìn)作用。提升了學(xué)生學(xué)習(xí)效率,增加了學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)隊協(xié)作能力,增強了團(tuán)隊精神。教師應(yīng)在體驗式教學(xué)中積極引導(dǎo)學(xué)生順著自身思考模式進(jìn)行探索和研究,增強學(xué)生的發(fā)散思維能力,為學(xué)生日后全面發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。