■江西省撫州市南豐縣洽灣鎮(zhèn)中心小學 吳小平
小學數(shù)學作為九年義務教育中的一門極其重要的鍛煉學生思維的學科,在教學時,需要教師投入時間和精力,而隨著新課改的進程推進,也賦予了小學數(shù)學課堂新的內(nèi)涵與新的要求,教師作為學生的領導者,要緊跟改革的步伐,創(chuàng)建符合學生的學習與時代發(fā)展的課堂。本文主要是針對如何有效地推進新課改在小學數(shù)學教育課堂的實施,提出了一些建設性的教學策略,探討了創(chuàng)設多種導入方式,調(diào)動學生學習積極性;動手操作,培養(yǎng)學生探究能力;運用信息技術,加深學生對數(shù)學知識的理解;聯(lián)系生活,增強學生應用意識四種方式。
新一輪基礎教育課程改革是新課改的全稱,也就是主要針對基礎教育進行全方位的改善。因此,小學數(shù)學作為學生學習數(shù)學的起始階段,基礎教育重中之重的部分,必須進行課程改革,教師要積極地革新自己的教學觀念和教學方式,讓自己的課堂符合新課改的要求,符合時代的進步。
教學是教師的教與學生的學的緊密結合,但是很多教師在數(shù)學教學時忽視了學生主體。教師應當認識到學生是獨立的個體,有著自己的獨特認知和學習特點,有著屬于小學生的身心發(fā)展規(guī)律,在傳統(tǒng)教學觀念的影響下,教師總是以自己的認知經(jīng)驗和思維方式去講解知識,而忽略了留給學生自主思考的空間,缺乏引導學生主動學習的意識,這必然會導致學生被動地學習,缺乏主動思考。
例如,教學年級下冊第三單元《兩位數(shù)乘兩位數(shù)》時,教師可以根據(jù)身邊的生活,就地取材,創(chuàng)設出生動具體的生活情境。如,這周末就是兒童節(jié)了,王老師想帶領全班同學一起出去玩,大家想不想去玩?很多學生都表現(xiàn)出高漲的熱情,于是教師可以創(chuàng)設與本節(jié)課內(nèi)容相關的情境:王老師打算帶領全班同學一起去游樂園玩,但是游樂園的游樂項目是要收費的,具體如下:旋轉(zhuǎn)木馬每人每次15元,過山車每人每次12 元,登月火箭每人每次23 元,現(xiàn)在全班46人去,王老師身上只帶了1000 塊錢,夠不夠大家玩這些游戲呢?如果不夠的話王老師就不能帶大家去游樂園了。很多學生都會積極地思考,去計算玩這些項目的費用。因為這個情境是合乎他們生活實際的,而且關乎他們自己的“利益”,他們的興趣得到激發(fā),就會不知不覺地主動參與課堂的教學。通過這樣情景化的教學過程,可以充分調(diào)動學生的積極性,激發(fā)小學生對數(shù)學學習的興趣。
隨著素質(zhì)教育的提出,大家都越來越重視學生能力的培養(yǎng)以及學生的思維形成。以往在應試考試的重壓下,很多教師都想讓孩子贏在起跑線上,只注重知識的傳授,忽視了學生的能力培養(yǎng),導致學生學習只會死記硬背,墨守成規(guī),沒有創(chuàng)新精神,而現(xiàn)代社會是一個科學技術社會、創(chuàng)新型社會,需要創(chuàng)新型人才,敢于探索,敢于實踐。因此教師要讓學生在課堂上多自己動手操作,培養(yǎng)學生的探究能力和創(chuàng)新能力。在學生操作的過程中,教師應該仔細觀察每一位學生的狀態(tài),及時糾正錯誤做法,并且耐心解決學生遇到的困難。同時,在進行這樣的手工操作課程之前,教師可以合理設置幾個與之相關的問題,讓學生帶著問題進行實踐,并且積極思考,最終找到問題的答案。這樣的設置有助于學生有目的地展開課堂實踐,也有助于學生養(yǎng)成積極思考、開動腦筋的好習慣,這對于學生的整個學習生涯來說都是至關重要的。
如,教學四年級下冊第五單元《解方程一》,以往教師都是讓學生根據(jù)等式的性質(zhì)來求解,但這對于小學生來講過于抽象,教師可以把方程具體化為天平,課堂上用鉛筆來代替天平,火柴棒代替天平兩端的數(shù)字,橡皮擦代替未知數(shù)x,這樣學生在求解方程時就可以通過自己動手操作,自己去探索如何讓天平兩端平衡,天平平衡時一個橡皮擦可以用多少根火柴棒來替代,從而解出未知數(shù)x的值。如,解3x+4=40這個簡易方程,大部分學生都是在鉛筆的左端擺3 個橡皮擦和4 根火柴棒,在鉛筆右端擺40 根火柴棒,有學生覺得可以把3x 看成一個橡皮擦也可以求解,學生自己主動地探索知識,去驗證自己的想法是否正確。在學生動手操作探究方程的解法的過程中,鞏固了學生解方程的步驟,加深了學生對等式性質(zhì)的了解,提高了學生的探究能力,拓展了數(shù)學思維。
隨著科學技術的發(fā)展和電子媒體的出現(xiàn),信息技術早已悄悄滲透到教育領域,引起了教學方式和教學理念的改變,信息技術的使用,極大地優(yōu)化了數(shù)學教學課堂,豐富了課堂的教學容量,增加了數(shù)學學習的趣味性,也有助于加深學生對數(shù)學知識的理解。教師在數(shù)學課堂上要合理地使用信息技術,不能濫用,教師如果過度依賴信息技術,就會導致數(shù)學課堂成為數(shù)學知識的展示中心,教師淪為信息技術的附庸,學生也就喪失了學習內(nèi)容。教學過程不僅是傳道授業(yè)解惑的過程,也是推陳出新的過程,因此,當新的科學技術和教學手段出現(xiàn)時,教師應該保持先進的態(tài)度,積極地將這些新技術、新媒介應用到教學過程中。但是,每一個新生的事物,都會由于缺乏經(jīng)驗而萌生很多問題或困難,面對這種情況時,教師首先要做的不是放棄這些新的設備,而應該總結經(jīng)驗,調(diào)整方法,不斷改進對這些技術的使用方式,從而使它們能夠更好地為教學活動服務。例如,在教三年級下冊《圖形的運動》和六年級下冊《圖像的運動》時,教師可以利用多媒體技術向?qū)W生展示多姿多彩的軸對稱圖片,引發(fā)學生學習圖形探索圖形特征的興趣,然后對于這些軸對稱圖形的翻轉(zhuǎn)、平移、旋轉(zhuǎn)的過程,教師可以用動畫進行演示,詳細清楚地展示整個運動過程,讓學生通過自己的眼睛去觀看圖形的具體運動過程,分析運動的特點,體會圖形的變化規(guī)律,而不是像傳統(tǒng)的教學模式一樣,依靠教師的口頭講解和學生的想象能力去理解圖形的運動過程。信息技術的使用讓學生能夠運用自己的感官去學習,減輕了學生的思維負擔,加深了對知識的理解程度。
任何一門學科都離不開生活這片知識的土壤,數(shù)學作為精確分析問題的有力工具,是展開科學研究的基礎,是點燃創(chuàng)新之火的火花,更要與生活實踐緊密地結合起來。這就是為什么我們通常認為,數(shù)學的知識同樣是從生活的具體情境中抽象出來的,數(shù)學的產(chǎn)生是為了解決生活中的實際問題,如果把數(shù)學獨立于生活之外,那么數(shù)學就失去了其學習的意義。所以,教師在數(shù)學教學時要從學生已有的生活經(jīng)驗和知識背景出發(fā),把數(shù)學與生活實際相聯(lián)系,讓數(shù)學問題生活化,生活問題數(shù)學化,增強學生的數(shù)學應用意識,從而讓學生能夠從生活經(jīng)驗中主動發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識,主動探究數(shù)學問題。
例如,在教五年級上冊《分數(shù)的意義和性質(zhì)》時,教師首先應該讓學生知道分數(shù)產(chǎn)生的背景,明白分數(shù)的產(chǎn)生是為了解決生活實際的問題。因為學生在學分數(shù)之前只是學了整數(shù)和小數(shù),因此,教師可以創(chuàng)設這樣的一個生活情境:小明的媽媽有一個蘋果,而當時家里還有小明的兩個同學,現(xiàn)在要把一個蘋果平均分給三個小朋友,每人分得蘋果的個數(shù)是多少呢?學生就會積極地思考計算,發(fā)現(xiàn)得出的不是整數(shù),也不是小數(shù),這時就需要用一種新的數(shù)——分數(shù)來表示,分蘋果情境非常貼近學生的生活經(jīng)驗,但是分數(shù)又不符合學生已有的思維,學生就會努力用自己的生活經(jīng)驗去思考,增強了學生運用數(shù)學解決生活實際問題的能力,提高了學生的應用意識。
數(shù)學是科技類學科的基礎,小學階段強調(diào)學生要學好數(shù)學,不僅僅是為了應對當前的考試或作業(yè),更重要的是為學生將來繼續(xù)學習更加深奧的數(shù)學知識以及進行科學研究做準備。新課改的提出,對小學數(shù)學課堂的教學目標和學生的學習要求提出了更高的標準,但是課堂教學不進行改革,教育就不能適應時代的發(fā)展,教育也就不能把學生培養(yǎng)成新時代的人才,自然會被歷史所淘汰,教師要緊跟課改的腳步,努力讓自己的課堂符合時代的潮流。