黃兵
從技嘉推出的首款電競顯示器——AORUSAD27QD開始,其電競顯示器產(chǎn)品線開始越來越豐富,并且完成了從144HZ到240HZ刷新率產(chǎn)品的布局。目前,技嘉共推出了5款不同規(guī)格的電競顯示器,我們體驗了144HZ刷新率的AORUS AD27QD和240HZ刷新率的AORUS KD25F,本期我們將體驗技嘉另一款165HZ的電競顯示器——AORUSCV27F。作為一款不到2000元的“真香”電競顯示器,它能否成為下一款網(wǎng)紅電競顯示器?
外觀換新顏
與我們之前體驗的兩款技嘉AORUS電競顯示器不同的是,AORUS CV27F采用了曲面屏設計。它的曲率為1500R,該曲率在目前來說屬于彎曲弧度較大一個數(shù)值,比較適合應用在30英寸以下的中小尺寸的屏幕上。
此外,AORUS CV27F在底座支架的設計上也與我們之前評測的AORUS顯示器有所差異。底座的中心支點采用了圓形設計,同時,在支架上的獵鷹Logo為普通樣式,不可發(fā)光。不過支架依然具備上下升降、左右旋轉、俯仰角調節(jié)的功能。只是取消了支架上的燈效并在樣式上進行了調整,雖然美觀性不及前作,但是功能性不受影響。
雖然支架上的燈效取消了,但是顯示器背部左右兩側的獵鷹“翅膀”燈效依然得以保留。AORUS CV27F背部設計的LED燈效支持技嘉Fusion RGB 2.0同步功能,如果玩家也使用的是支持技嘉RGB的主板或兼容技嘉RGB燈效的其他產(chǎn)品,可打造統(tǒng)一樣式的燈效。當然,顯示器燈效也可以根據(jù)玩家的需要進行個性化設置。
接口齊全 支持主動降噪
在接口方面,AORUS CV27F也比較全面,它搭配了兩個HDMI 2.0接口和一個DisplayPort接口,并且還配備有兩個USB 3.0接口。值得一提的是,在AORUS AD27QD和KD25F上設計的ANC主動降噪功能也得以在CV27F上進行保留。
ANC主動降噪功能非常實用,比如你通過麥克風和隊友說話時,可能會將機械鍵盤敲擊聲、旁邊人說話聲全都傳遞過去。從而導致隊友聽不清你的聲音,必然影響作戰(zhàn)效率。CV27F內置ANC主動降噪芯片,通過技術算法,從而屏蔽環(huán)境噪音,只保留人聲,從此不再“輸出全靠吼”。它的技術原理是通過在顯示器前面Logo設計一個拾音孔,讓拾音孔捕捉的環(huán)境噪音通過內置的降噪芯片進行處理。需要注意的是,如果要實現(xiàn)ANC主動降噪功能,需要將耳機接口接入到顯示器上的3.5mm接口上才能使用。
全面又能打的戰(zhàn)術技能
雖然AORUS CV27F的定位低于KD25F和AD27QD,但是CV27F在功能上也比較全面。AORUS CV27F具備與KD25F和AD27QD相同的戰(zhàn)術技能,擁有目標穩(wěn)定器、AORUS控制臺、黑色均衡器、游戲準星輔助、OSD SIDEKICK軟件、ANC主動降噪技術等戰(zhàn)術技能。同時,它還支持FreeSynC2 HDR,并且HDR經(jīng)過了HDR 400認證,是一款真正意義上的HDR電競顯示器。雖然AORUS CV27F支持的是FreeSynC技術,但是NVIDIA顯卡用戶,可借助G-SYNC Compatible技術開啟G-SYNC功能,依然能讓顯卡的輸出幀率與顯示器的刷新率保持一致,從而避免畫面出現(xiàn)撕裂、卡頓以及延遲現(xiàn)象。
1ms響應時間+165Hz刷新率
相比AORUS KD25F的0.5ms響應時間和240Hz刷新率來說,AORUS CV27F的1ms響應時間和165Hz刷新率略低一些,不過它依然是一款出色的電競顯示器。就我們的體驗來看,在搭配GeForce GTX 1080 Ti顯卡玩《CS:GO》時,165Hz刷新率所提供的順暢體驗與240HZ刷新率的效果并沒有明顯的差別。不過,為了有更好的游戲體驗,我們仍然建議購買144Hz及以上的高刷新率電競顯示器。如果你之前使用的是60Hz左右刷新率的顯示器,在更換了144Hz/165Hz刷新率電競顯示器,那種體驗感是相當明顯的。我們通過“TeSt UFO”對AORUS CV27F進行了測試,可以看到三組UFO(從上而下分別為240Hz、120Hz、60Hz)的運動畫面,在165Hz下的UFO運動畫面更為連貫,而到了83Hz時就出現(xiàn)了明顯的脫節(jié),低于60Hz則嚴重脫節(jié)。這也是為什么人眼在高刷新率下看到高速運動的畫面更為連貫的原因。
此外,AORUS CV27F的1mS和KD25F的0.5ms的響應時間比起來,同樣感受不到差異,當然,如果你有一雙“寫輪眼”除外。需要注意的是,這里的1ms響應時間是通過MPRT技術實現(xiàn)的。MPRT是Moving Picture Response Time(運動圖像響應時間)的簡稱,原理是通過高頻率地開關背光,實現(xiàn)在每兩幀畫面之間插入黑色畫面(在關閉背光時就是黑色畫面),通過黑色畫面來清除人眼視覺停留記憶,這樣就能解決人眼視覺短暫停留現(xiàn)象所產(chǎn)生的殘影問題,從而達到降低拖影的目的。
色彩表現(xiàn)可圈可點
在色彩方面往往是電競顯示器的弱項,AORUS CV27F采用的VA面板,色域覆蓋范圍號稱能達到90%DCI-P3,并且最大亮度能達到400cd/m2,實際到底如何?我們通過專業(yè)測試設備——Spyder X Elite進行了測試。從測試結果來看,AORUSCV27F的SRGB、AdobeRGB、DCI+P3、NTSC色域覆蓋面積分別達到了100%、83%、89%、80%。也就是說,色域表現(xiàn)與標稱值在誤差范圍內,沒有虛標現(xiàn)象。同時,它在100%亮度下的最大值也達到了431.1cd/m2,同樣超過了標稱值。
寫在最后
作為一款不到2000元的電競顯示器,AORUS CV27F的綜合表現(xiàn)已經(jīng)超出了我們的預期。雖然在外觀設計上不及前作,但是這對玩家來說其實并無影響。并且內在電競技能、顯示性能我們實測都表現(xiàn)出色,F(xiàn)reeSync、HDR、主動降噪以及近90%的DCI-P3色域,讓它在同級產(chǎn)品中擁有很強的優(yōu)勢。整體來說,AORUSCV27F非常適合預算不高且對電競顯示器有一定要求的高需求用戶使用。