賈力藶
2018年8月下旬至10月底,北京中間劇場策劃、主辦的“科技藝術(shù)節(jié)”期間,分屬兩個主題單元(“科技vs藝術(shù):界限”與“科技+藝術(shù):開拓”)的六部劇場作品相繼上演??萍甲哌M(jìn)劇場,無論是作為一種豐富舞臺呈現(xiàn)的手段,或是成為作品對話、討論的話題,都可謂契合了當(dāng)下的社會熱點(diǎn)。然而對于戲劇自身而言,觀眾可能更會好奇:科技為什么要走進(jìn)劇場?科技能給戲劇帶來什么?無論是主題,或是技術(shù)呈現(xiàn),如何讓科技的在場,成為一種觀眾體驗(yàn)劇場魅力的新方式?
我們總說戲劇的魅力在于現(xiàn)場、在于即時,觀眾永遠(yuǎn)不會滿足舞臺止步于對現(xiàn)實(shí)生活的復(fù)制。我們帶著自己的生活經(jīng)驗(yàn)而來,希望看到的是這些經(jīng)驗(yàn)如何在劇場里被打破,如何在劇場里體驗(yàn)到想象力的刺激。這種關(guān)系實(shí)際很像魔術(shù)師、或是視錯覺藝術(shù)家與觀眾的交流方式,即使我們完全明白眼前的一切都是欺騙,也永遠(yuǎn)會因此享受到幸福和快樂。對于今天的觀眾而言,無論是文學(xué)、電影,還是社會時事,科技經(jīng)驗(yàn)的來源與樣式都已經(jīng)非常豐富。舞臺上的科技在場不難,求新求異也不難,但要想打破觀眾的經(jīng)驗(yàn),讓其獲得驚喜,實(shí)屬難上加難。那么,“中間劇場”這六部作品到底帶給了我們怎樣的新感知與新體驗(yàn)?
《好幾個》和《戈登的手機(jī)》,兩部都是由中國導(dǎo)演排演的歐美當(dāng)代劇作。兩部作品分別關(guān)涉對克隆、手機(jī)與人類生活關(guān)系的討論。創(chuàng)作于21世紀(jì)頭十年的作品,劇中討論的科技元素,對于今天的觀眾來說并不新鮮。然而有意思的就在于,時至今日,兩部作品并未因?yàn)樵掝}的過時而失去其劇場魅力。這兩部作品一方面為我們呈現(xiàn)出了在劇場中討論科技話題的獨(dú)特、動人之處;同時,作品結(jié)構(gòu)的方式,對于我們理解如何通過戲劇、劇場,賦予科技問題討論以開放性,具有啟示性。
《戈登的手機(jī)》劇照
英國劇作家卡蘿爾·丘吉爾(Caryl Churchill)的劇作《好幾個》(A Number),講述的是父親索爾特在妻子自殺后,因?yàn)樾锞茞毫?xí)和兒子的叛逆,最終決定將兒子伯納德1號送走,而選擇通過克隆的方式,復(fù)制出另一個兒子伯納德2號,給自己一個重新做父親的機(jī)會。然而沒想到的是,醫(yī)院沒有遵守約定,偷偷克隆出了20個伯納德。有一天,索爾特養(yǎng)在身邊的伯納德2號,偶然發(fā)現(xiàn)了另一個自己,從而對自己的身份產(chǎn)生懷疑。全劇開場,就是伯納德2號與父親圍繞“我是誰”的質(zhì)疑與討論。索爾特真正的兒子伯納德1號回來了,他跟蹤克隆出的伯納德2號,并且殺死了他,然后自殺。深陷痛苦的索爾特決定與剩余的克隆體見面,一個叫邁克爾的已婚數(shù)學(xué)老師首先來到索爾特面前,然而邁克爾卻絲毫沒有因?yàn)樽约菏欠駷榭寺◇w的問題而感到困擾,這讓索爾特陷入了更深的困惑。
《蛙人》劇照
如果僅僅閱讀《好幾個》的劇本,我們只能確定主角“索爾特”是一個60歲的老人,整個劇情發(fā)生在他的家中,以及劇中他有三個兒子,伯納德1號(40歲),伯納德2號(35歲)和邁克爾(35歲)。此外有關(guān)角色身份、背景,劇中沒有提供其他有效信息。導(dǎo)演張南的處理,遵循了劇本有限的舞臺提示,盡量保留其可能的歧義空間。舞臺中央用地膠圍出一個小型演出空間,兩把椅子,構(gòu)成了全部劇情發(fā)生的場景。演出由兩個演員完成,一個飾演父親索爾特,另一個分飾三個兒子。演員克制的停頓,看起來是為了強(qiáng)化劇中刻意截斷、簡化的對話,所有的舞臺呈現(xiàn)都放棄了對劇中對話背后任何動機(jī)、意義的闡釋,只有背景墻流動的水墨效果,暗示著劇中情感的涌動。
另一部《戈登的手機(jī)》(Dead Man’s Cell Phone),也有相似之處,有關(guān)劇中的女主角“簡”,我們只能確定她三十多歲,是一名大屠殺紀(jì)念館的工作人員。美國劇作家薩拉·魯爾(Sarah Ruhl)筆下的劇情從咖啡廳里響個不停的手機(jī)開始,女主角簡發(fā)現(xiàn)手機(jī)的主人(戈登先生)已經(jīng)死去。簡決定留下戈登的手機(jī),接手他留下的事務(wù),并幫助他安撫身邊的親友。簡見到了戈登的情人、母親和遺孀,與戈登的兄弟德懷特相愛。劇情進(jìn)入第二部分,通過戈登對自己死前一天的敘述,我們了解到他實(shí)際是一個以販賣人體器官為生的人。簡接到來自南非的器官生意電話,在危急時刻進(jìn)入了另一個時空,得以與戈登對話?;氐浆F(xiàn)實(shí)后,在全劇的結(jié)尾,戈登的母親為了去往戈登的時空選擇自殺,戈登的情人接手了器官生意,他的遺孀則成了一個花樣滑冰選手,簡和德懷特相愛,依偎在一起。
對于上述劇中人物的動機(jī)、情感,我們極易產(chǎn)生困惑,在圍繞薩拉·魯爾戲劇創(chuàng)作展開的研究中,人們經(jīng)常將其風(fēng)格描述為怪誕、充滿想象、詼諧。然而魯爾的怪誕并非意在讓觀眾帶著困惑和疑問離開劇場,她的作品往往富有內(nèi)在情感邏輯。對于為何給劇中的角色身份留下如此多的空白,魯爾曾直言“觀眾實(shí)際關(guān)注的并非角色的旅程,而是藝術(shù)家隱藏其中的情感邏輯,那也是藝術(shù)家盡其所能掩蓋的”。實(shí)際上,劇作家的情感邏輯,或是其為劇中人物設(shè)置的情感關(guān)系,才是一部作品能否打動觀眾的關(guān)鍵,無論劇中討論的是克隆、手機(jī),或是其他科技議題,觀眾坐在劇場里,得以動情、與作品找到共鳴的依然是《好幾個》中的父子關(guān)系,是《戈登的手機(jī)》中簡與德懷特帶有救贖性質(zhì)的愛情。
兩位在敘述視角、方式上都極具個性的當(dāng)代女性劇作家,在拋出科技與情感話題的同時,實(shí)際上也提出了當(dāng)代劇作的舞臺呈現(xiàn)問題。不少歐美當(dāng)代劇作總是給人以角色身份模糊、劇情片段化、對話克制的印象,這些存在大量留白的作品為劇場的呈現(xiàn)提供了看似更自由的空間,但這是否就意味著導(dǎo)演要去用舞臺手法填滿這些空間?導(dǎo)演鄧樹榮在《戈登的手機(jī)》的舞臺上,選擇了調(diào)用布景、音樂,讓場景的變換流暢起來,以期將故事拉近觀眾,然而觀演效果如何?劇中的簡是否見到了戈登,還是她臆想出的幻象,簡為何主動接手戈登的事務(wù),甚至不顧人身安全去南非,這些問題并未因此而變得清晰、易懂。這些劇作家的留白實(shí)際正是留給觀眾想象的空間,如何將這些作品呈現(xiàn)在舞臺上,并且為觀眾保留這些預(yù)設(shè)的自由,進(jìn)而發(fā)揮劇場元素的優(yōu)勢,進(jìn)一步拓展這些想象空間在觀眾頭腦中、心理上的刺激,才是這些作品面對觀眾的真正魅力所在。
舉個例子,同樣是對“我是誰”問題的討論,德國劇作家梅焰堡(Marius von Mayenburg)有部作品叫《丑男子》(The Ugly One),講述的是一個公司白領(lǐng),有一天發(fā)現(xiàn)自己面容丑陋,于是找到整形醫(yī)生換了一張臉,由此成為了帥氣的紅人。然而很快他就發(fā)現(xiàn)街上都是和他整成一樣的臉。他開始感到恐懼,無法判斷自己是誰。劇作家在舞臺提示中明確要求演員要保持正常容貌,在角色整容前后,皆須保持同一外貌。選擇用同一個演員飾演“丑男子”的“丑”和整形之后的“美”,舞臺上不提供視覺差異,其意圖在于讓觀眾意識到這種“不正常”,由此刺激觀眾對劇中所討論的問題形成新的感知與想象。另一個典型例子就是英國劇作家馬丁·昆普(Martin Crimp)的作品《干掉她》(Attempts on Her Life)。劇中由17個場景構(gòu)成,唯一的主角“安”實(shí)際從始至終都沒有出現(xiàn),通過17個場景中不同人的回憶,對“安”進(jìn)行完全不同的描述,甚至可能彼此矛盾。觀眾時而認(rèn)為“安”是一個戰(zhàn)爭受害者,在另一個場景中她又成了恐怖分子,甚至可能是非人的事物,比如一輛汽車,然而“安”到底是誰?我們無從知曉,這種身份的不確定,始終以一種疑問的方式刺激觀眾的想象力。
相較于克隆和手機(jī),小劇場作品《LOVE+》中討論的科技議題,更接近我們對當(dāng)下科技生活的想象。人如何與機(jī)器人共同生活,人會不會與人工智能發(fā)展出親密情感,而這種情感又是否會擁有光明的未來?來自都柏林的麥勒普洛劇團(tuán)(Malaprop company)創(chuàng)作于2016年的作品《LOVE+》由兩個女演員演出,一個飾演機(jī)器人,一個飾演女子。飾演機(jī)器人的女演員,精準(zhǔn)地把握了機(jī)器人運(yùn)動的規(guī)律,通過軀干帶動頭顱的方式,讓觀眾得以直觀地區(qū)分舞臺上的角色。
無論就劇情或是演出而言,《LOVE+》看起來都很精煉,全劇在一個小型虛構(gòu)的室內(nèi)空間完成,兩個演員串聯(lián)起了人與機(jī)器人共同生活的幾個典型場景。這種演員與觀眾距離足夠近,以私密情感為主題的作品,好像很容易將觀眾置于偷窺者的位置。然而導(dǎo)演處理的聰明之處,在于對演出節(jié)奏的把控與場景的安排,通過設(shè)計與場景、情節(jié)不和諧的元素,不斷打破觀眾的注意力與觀演經(jīng)驗(yàn)。比如當(dāng)女主角嘗試與機(jī)器人接吻時,背景音樂響起了電影《泰坦尼克號》的主題曲。而每當(dāng)兩人關(guān)系發(fā)展得更加親密時,導(dǎo)演總會安排與劇情不連貫的場景,比如向觀眾展示如何在網(wǎng)站上與機(jī)器人調(diào)情等等,而所有這些元素,又都與作品所討論的主題,人如何與機(jī)器人共同生活息息相關(guān),觀眾能夠由此自然地在劇情內(nèi)外跳轉(zhuǎn)。《LOVE+》整部作品討論的話題雖然嚴(yán)肅,而且極易引發(fā)對其黑暗面的聯(lián)想,但卻能讓觀眾在觀演過程中體味到幽默與輕松,這大概是所有試圖在劇場中討論社會熱點(diǎn)、嚴(yán)肅話題的創(chuàng)作者所希望達(dá)到的理想舞臺效果。
科技的進(jìn)步帶給劇場最直接的影響就是豐富了其制造幻覺的手段。然而先進(jìn)的技術(shù)也可能讓劇場變得無聊,如何讓技術(shù)真正成為舞臺呈現(xiàn)的必要環(huán)節(jié),而不只是一種形式上的炫技,如何讓科技成為幫助作品刺激觀眾想象力的催化劑,才是技術(shù)在劇場中存在的根本意義。
劇場拓展觀眾想象力的重要方式之一,就是不斷模糊真實(shí)與虛幻的界限。在眾多正在探索的科技中,VR無疑是最有助于提升觀眾在劇場中臨場感、真實(shí)感的技術(shù)。由英國“探·向”劇團(tuán)(curious directive)帶來的《蛙人》,為VR技術(shù)與作品內(nèi)容選取了一個巧妙的結(jié)合點(diǎn)。作品的現(xiàn)場演出部分,是女主角米拉,一位珊瑚礁科學(xué)家正在接受法院調(diào)查,她被告知自己的父親被指控為1995年發(fā)生的一起小女孩失蹤案件的謀殺犯。
《匹諾曹2.0》劇照
在60分鐘的演出時間里,隨著米拉被詢問,觀眾分享她有關(guān)事件的回憶,拼湊出這個案件的始末真相,而通過VR眼鏡,觀眾得以看到米拉對1995年記憶場景的再現(xiàn)。在VR影像中,我們看到了1995年,11歲的米拉和她的小伙伴肖恩、莉莉在臥室里玩耍、臥談、一起探索珊瑚。全劇的亮點(diǎn)則在于VR影像中的水下部分,創(chuàng)作者通過潛水鏡與VR眼鏡外形的相似性,引導(dǎo)觀眾以虛構(gòu)、同時又極近臨場感的方式,打開了對現(xiàn)實(shí)生活中無法抵達(dá)場景的感知與想象世界。
有意思的現(xiàn)場體驗(yàn)在于,在劇中涉及水下的VR影像部分,創(chuàng)作者極力讓影像敘述視角與觀眾保持一致,并且配以呼吸聲,讓觀眾感同身受。然而當(dāng)觀眾在座椅上以360度旋轉(zhuǎn)的方式,在影像中全方位探索水下世界時,回頭偶遇潛水員的臉,或因?yàn)榕まD(zhuǎn)身體,觸碰到鄰座的身體或者字幕屏?xí)r,又會瞬間意識到自己正在觀看一出虛構(gòu)出來的藝術(shù)作品。體感與頭腦感知的錯位,是否也能夠構(gòu)成一種真實(shí)與虛幻之間交替,可能是劇場與科技探索的另一條途徑。
《我要飛,去月球》劇照(攝影:宗鈺)
實(shí)際上,無論是從19世紀(jì)的立體鏡、佩珀的幽靈效應(yīng),還是發(fā)展到今天的VR技術(shù)、全息影像;無論是人工智能與肉身演員的共同在場,《我要飛,去月球》中真人與多媒體的交互演出,還是通過科技讓劇場“場景”的虛構(gòu)更加逼真??萍荚趧鲋械脑趫雠c參與,用以刺激觀眾想象力的永動機(jī),永遠(yuǎn)在于那些真實(shí)與虛假的臨界點(diǎn)。而劇場對“我是誰”“人與非人共存問題”討論最有效的方式,始終都是如何與觀眾建立有效的情感聯(lián)系,換句話說,就是如何讓觀眾共情、如何讓觀眾與角色感同身受。
這也是吉爾達(dá)斯·科斯蒂爾(Gildas Coustier)的劇場作品《匹諾曹2.0》中,最值得展開討論的主題?!镀ブZ曹2.0》將時空設(shè)置在了2084年,然而舞臺上從道具到燈光,呈現(xiàn)出的卻是一股上世紀(jì)末科幻的氣氛。作品將杰佩托設(shè)置成了一個科學(xué)怪咖,他創(chuàng)造出了機(jī)器人匹諾曹,卻被社會黑暗勢力搶走,變成了戰(zhàn)爭機(jī)器,人與機(jī)器人之間的戰(zhàn)爭一觸即發(fā),而所有的希望都被寄托在了杰佩托安插在匹諾曹身上的一個芯片,這個芯片負(fù)載的正是“共情”能力,這也是我們至今用以區(qū)分人與非人的根本界限。機(jī)器人參與劇場演出,至今的形象花樣繁多,然而也是最適合用以討論人與機(jī)器人區(qū)別、關(guān)系的舞臺形式。機(jī)器人、或是類人機(jī)械、甚至全息影像的在場,會直觀喚醒觀眾對這種類人形象的記憶與經(jīng)驗(yàn),同時聯(lián)想起未來人工智能對于現(xiàn)實(shí)生活的參與想象。
從觀眾視角出發(fā)討論劇場藝術(shù)的魅力,我們總繞不開對兩個問題的追問:我們是否還需要戲???今天我們?yōu)楹巫哌M(jìn)劇場?實(shí)際上,對于科技在場的劇場藝術(shù)而言依舊如此,中間劇場“科技藝術(shù)節(jié)”帶來的上述幾部作品,無論是以戲劇的形式討論科技話題,還是在舞臺上運(yùn)用先進(jìn)技術(shù),都并非追求奇觀或是炫技,而是如何在遵循、尊重劇場藝術(shù)規(guī)律、獨(dú)特性的基礎(chǔ)上,讓科技參與戲劇創(chuàng)作,給觀眾帶來新的體驗(yàn)。而其在當(dāng)下所開啟的話題,也事關(guān)劇場藝術(shù)發(fā)展的未來,比如科技的在場除了改變舞臺聲光電的質(zhì)感,是否會為劇場創(chuàng)作帶來新的邏輯?而通過劇場的“假定性”、觀演關(guān)系,我們得以更自由地討論科技,那么科技與戲劇的結(jié)合,到底如何改變我們對生活的認(rèn)知,又如何、或有沒有可能更有效、積極地參與現(xiàn)實(shí)生活中的科技發(fā)展議題?這些都是這個藝術(shù)節(jié)留給我們繼續(xù)思考的寶貴話題。
注釋:
[1]Ruhl, Sarah. 100 Essays I Don't Have Time to Write: On Umbrellas and Sword Fights, Parades and Dogs, Fire Alarms, Children, and Theater.London: Farber & Farber, 2014. pp.27-28.