鐘秋紅
(江西省贛州市上猶縣社溪鎮(zhèn)中心小學(xué),江西 贛州 341200)
情景教學(xué)是現(xiàn)代數(shù)學(xué)教學(xué)的一大亮點(diǎn),通過(guò)符合數(shù)學(xué)內(nèi)容的情境創(chuàng)設(shè),可以將抽象的數(shù)學(xué)問(wèn)題轉(zhuǎn)化為有效的課堂情境,這種教學(xué)導(dǎo)入,學(xué)生更樂(lè)于接受。小學(xué)階段學(xué)生的數(shù)學(xué)思維處于簡(jiǎn)單的邏輯狀態(tài),形象思維大于抽象思維,所以教學(xué)中采用合理的直觀表現(xiàn),能夠更大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),也能促進(jìn)學(xué)生及時(shí)有效地掌握所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)切合數(shù)學(xué)內(nèi)容的情景,學(xué)生置身于數(shù)學(xué)情境之中,才能將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)和所學(xué)內(nèi)容有效地聯(lián)系起來(lái),形成探究性的數(shù)學(xué)情境。
生活化教學(xué)一直被數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中無(wú)限地開發(fā)利用,如何將數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為具體的生活實(shí)例,更是小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課前備課環(huán)節(jié)認(rèn)真研習(xí)的部分。數(shù)學(xué)是一門以抽象概念為主的學(xué)科,在教學(xué)過(guò)程中,將數(shù)學(xué)知識(shí)和生活問(wèn)題聯(lián)系起來(lái),培養(yǎng)學(xué)生解決生活問(wèn)題的能力。例如,教師在講解長(zhǎng)方體容積的內(nèi)容時(shí),課前準(zhǔn)備好長(zhǎng)方體和液體水,或者將學(xué)生帶到科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,讓學(xué)生自己動(dòng)手操作,實(shí)際測(cè)量,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)激情會(huì)激發(fā)出來(lái),更加熱愛(ài)數(shù)學(xué)知識(shí)。再如,在講解圓、角、分的單位進(jìn)率時(shí),可以創(chuàng)設(shè)購(gòu)物為主題的情景,三個(gè)人為一組,輪流當(dāng)老板和購(gòu)物員的角色,通過(guò)實(shí)際的情景教學(xué),學(xué)生會(huì)輕而易舉地掌握?qǐng)A角分的知識(shí)。
小學(xué)階段,學(xué)生的智力正處于發(fā)展階段,對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題的思考不能和成年人相比。身心發(fā)展都不太健全,必須借助于引導(dǎo),才能消化數(shù)學(xué)知識(shí)。所以在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中引入故事情境,恰好符合該階段學(xué)生的心理特征。故事是小學(xué)生普遍喜歡的話題,通過(guò)故事情境,不僅可以激活教學(xué)氛圍,同時(shí)還可以化抽象的數(shù)學(xué)問(wèn)題為簡(jiǎn)單的故事教學(xué),達(dá)到良好的教學(xué)效果,使得數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加有趣味性,激發(fā)學(xué)生的好奇心,滿足學(xué)生該年齡階段的現(xiàn)實(shí)需求。比如,人教版五年級(jí)下冊(cè)分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)這一節(jié)內(nèi)容中,分?jǐn)?shù)是他們剛接觸到的內(nèi)容,通過(guò)創(chuàng)設(shè)《西游記》中豬八戒偷西瓜、分西瓜的場(chǎng)景,可以極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,很容易便理解了分?jǐn)?shù)的概念,同時(shí)也加深了對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解程度。
游戲伴隨著小學(xué)生成長(zhǎng),通過(guò)一個(gè)個(gè)有趣的游戲,放松心情,沖淡學(xué)習(xí)緊張帶來(lái)的諸多壓力。加之,小學(xué)階段的孩子正處于聰明好動(dòng)的年齡階段,天生喜歡玩耍的性格有目共睹。有趣的游戲能夠更加吸引學(xué)生的注意力,通過(guò)游戲環(huán)節(jié)可以轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力,舒緩數(shù)學(xué)知識(shí)帶給他們的壓力,變抽象的數(shù)學(xué)問(wèn)題為形象的數(shù)學(xué)小游戲,在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問(wèn)題,在游戲中思考數(shù)學(xué)問(wèn)題。例如,在講解數(shù)的大小比較時(shí),不妨利用三分鐘的時(shí)間,讓學(xué)生收集校園內(nèi)的垃圾袋等,誰(shuí)撿到的垃圾數(shù)量最多,誰(shuí)獲得勝利并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種方式不僅可以激發(fā)學(xué)生的動(dòng)手能力,同時(shí)還培養(yǎng)了學(xué)生對(duì)數(shù)的大小比較認(rèn)識(shí),也增強(qiáng)了學(xué)生的環(huán)保意識(shí)。這種游戲可以有效地促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。再如,教師在講解平均數(shù)時(shí),可以讓學(xué)生把一塊餅干按照要求4等分或者6等分,誰(shuí)分的最好最快,分的方法是什么?如何分的?通過(guò)一系列的動(dòng)手操作,大家可以將所學(xué)的知識(shí)和自己的實(shí)踐聯(lián)系起來(lái),在樂(lè)中學(xué),在學(xué)中樂(lè),真正感受數(shù)學(xué)知識(shí)的無(wú)限魅力,數(shù)學(xué)就在自己身邊。
如果你要了解事物的本相,追尋數(shù)學(xué)的原理,就要刨根問(wèn)底,多問(wèn)幾個(gè)為什么,數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)亦是如此。有人說(shuō)提出問(wèn)題比解決問(wèn)題更重要,想想確實(shí)如此。在小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)中,教師扮演者組織者的角色,多半是拋出數(shù)學(xué)問(wèn)題,學(xué)生進(jìn)行思考解答的過(guò)程。教師更在于啟發(fā)學(xué)生思維,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合理思考。教師可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,使學(xué)生有目的性的思考,通過(guò)一個(gè)個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題情境逐漸揭開數(shù)學(xué)問(wèn)題的答案。例如,在講解人教版五年級(jí)數(shù)學(xué)長(zhǎng)方體的表面積計(jì)算時(shí),先設(shè)置對(duì)比問(wèn)題,讓學(xué)生結(jié)合之前學(xué)過(guò)的長(zhǎng)方形的特征,分析這兩種圖形的相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。長(zhǎng)方形的面積是如何計(jì)算的?長(zhǎng)方體有幾個(gè)面?長(zhǎng)方體的表面積和長(zhǎng)方形表面積有沒(méi)有聯(lián)系??jī)蓚€(gè)圖形有什么值得公用的部分?通過(guò)一系列的數(shù)學(xué)問(wèn)題情境,學(xué)生在這些數(shù)學(xué)問(wèn)題的引導(dǎo)下,可以有目的地思考,并找出以前學(xué)過(guò)的長(zhǎng)方形的面積公式,結(jié)合長(zhǎng)方體和長(zhǎng)方形之間的聯(lián)系,再通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)方體表面是由6個(gè)長(zhǎng)方形組成的,并且每?jī)蓚€(gè)對(duì)應(yīng)的面相等。最后通過(guò)整理歸納,從而得出長(zhǎng)方體的表面積計(jì)算公式。
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)創(chuàng)設(shè)的路很長(zhǎng),需要廣大教師花費(fèi)大量的時(shí)間研究它。同時(shí)要根據(jù)本班學(xué)生實(shí)際,因材施教,創(chuàng)設(shè)符合實(shí)際教學(xué)的情景,轉(zhuǎn)化教學(xué)觀念,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)求知欲望。通過(guò)有效的情景教學(xué),相信一定可以提高學(xué)生的探究能力,通過(guò)情景化的數(shù)學(xué)教學(xué),可以使得數(shù)學(xué)問(wèn)題更加形象直觀,同時(shí)也可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,不斷提高數(shù)學(xué)的綜合能力和數(shù)學(xué)思考