杜小艷
(湖南省武岡市法相巖安樂紫甸小學,湖南 武岡 422400)
小學是培養(yǎng)學生思維最為基礎,也是最關鍵的一個階段,在實際教學的時候,教師采用游戲化的方式,一定要有效的衡量兩者之間的關系,這樣才能提高整體的教學效率。本文就選擇了角色扮演、動作和智力游戲的方式,將其融入到小學數(shù)學的課堂教學中,通過這樣的方式,用于調(diào)動學生學習的積極性,以此來取得一個良好的教學效果。
社會中的每一個人都存在著一定的差異性,小學生也同樣如此。但是在這個年齡階段的學生,在思維養(yǎng)成方面也存在著諸多的可能性,教師選擇采用游戲的方式,更容易激發(fā)他們的邏輯思維,幫助他們更為主動的去接受一些知識。就以一些簡單的圖形計算為例,有部分學生在認識立體圖形的時候,認為這方面的知識比較抽象,所以在理解的時候就顯得更為困難。這時候,教師就可以通過簡單的教育游戲,提供一些立體化的模型,讓學生自己去動手操作,幫助學生構(gòu)建相應的數(shù)學思維。
數(shù)學是從生活中逐漸積累而來的,所以這些知識也存在于每個人的身邊,小學生不僅要利用課堂的時間學習,在課外也應該積極、主動的去學習相應的知識。但是從現(xiàn)階段的發(fā)展情況來看,受到多種因素的限制,導致學生課外學習的環(huán)境不夠理想。而教育游戲的存在,可以讓學生在一種全新的環(huán)境中學習,更加主動的參與到相應的課外活動中。
小學知識中包含了許多的內(nèi)容,教師就可以讓學生采用角色扮演的方式,去認識這些知識。例如在>、<的教學中,教師就可以讓學生利用自己的身體或者是手臂也進行相應的演示,然后在演示的時候,也要進行相應的講解,這樣在鍛煉他們肢體協(xié)調(diào)能力的時候,也能強化學生的表達能力。在扮演的過程中,讓這些符號可以更加深入的印入到小學生的頭腦中,然后學生的學習興趣也會高漲,這樣便能讓他們更加積極的去思考相關的數(shù)學問題。
又如在“長方形與正方形面積”的教學中,教師首先為學生設計一些相應的題目,讓學生對此進行規(guī)劃,而且扮演設計師,而教師則是“市長”,指定學生去設計相應的公園、辦公樓和住宅區(qū)等。在應用中這種方式的時候,一定要選擇采用小組合作的方式,分為5-7人一個小組,充分利用線段、長方形來制作一些自己比較喜歡的規(guī)劃圖。在這種分工明確,相互合作的環(huán)境下,學生很快就會提交小組的討論成果,然后對規(guī)劃圖中的公園面積進行計算。在班集體共同研究的情況下,學生可以更好的去體驗到相關的數(shù)學知識,提高數(shù)學的熱情,同時,還可以強化學生的合作意識,取得一個雙贏的效果。
動手操作游戲的重點在于游戲整體的流暢性與刺激性,讓學生在操作的過程中,可以充分體會到數(shù)學的趣味性。初步培養(yǎng)邏輯思維是小學數(shù)學教學的主要任務,而這個年齡階段的孩子們,往往是依靠自身的感官去體會外部世界的。而動手操作游戲的存在,能夠讓學生更為深刻的去看待一些數(shù)學知識,在“三角形內(nèi)角和”的教學中,教師就可以采取這種方式,讓學生利用紙和剪刀、通過拼一拼、剪一剪的方式,明確的意識到只要是三角形,那么內(nèi)角的和就一定是180°。
在一些抽象性事物的概括中,教師也可以選擇采用實物、事例,在直觀演示以后,讓學生動手操作,這樣在培養(yǎng)他們抽象和概括能力的時候,也能幫助學生構(gòu)建一個具體化的認知結(jié)構(gòu)。例如在“長方形的認識”的教學中,讓學生利用橡皮泥,制作一個長方形,通過具體的動手操作和討論以后,學生也能非常深刻的認識到長方形面和面之間的關系。在這種有效的引導下,既促進了學生思維的發(fā)展,也使得他們能夠在實際操作的時候,獲得一些數(shù)學知識。
小學數(shù)學教學中,教師應該按照實際的情況來開展相應的教學工作,而智力游戲的存在,在一定程度上也將數(shù)學的樂趣充分展現(xiàn)給了學生。就以五子棋為例,在教學中,教師可以引導學生不斷去感悟和實踐,這時候思維空間就會得到放大,讓他們明白,不能盲目的“充四活三”,而是應該確保能勝的情況下,對方不得不防守。還有就是“巧算24點”這類游戲可以最大限度的調(diào)動學生的手、眼和口等多個器官,對于培養(yǎng)學生的心算能力具有積極的作用。
從具體的應用情況來看,這三種方式都具備一定的優(yōu)勢性,可以和小學數(shù)學的內(nèi)容有效的銜接在一起。教師在選擇這些游戲模式的時候,也應該從學生的具體情況出發(fā),一定不要扼殺他們的天性,而是應該充分的發(fā)揮出他們的優(yōu)勢,加以引導。同時,教師還應該對教學的內(nèi)容進行必要的創(chuàng)新,制作一個詳細、具體、面面俱到的教學大綱,將游戲和教學有效的結(jié)合在一起,盡量做好兩者之間的平衡。
游戲與教學之間存在著一定的聯(lián)系,對于教學模式的改進與發(fā)展也具有積極的作用。不健康的教學環(huán)境和傳統(tǒng)化的教學方式,阻礙了小學數(shù)學教學工作的進行。因此,教師就可以將兩者有效的結(jié)合在一起,尊重學生的愛好與特點,通過開展游戲的方式去擴展學生的思維能力,以此來取得一個比較好的教學效果,為小學生日后的發(fā)展提供一個堅實的保障。