廣東省珠海市香洲區(qū)云峰小學(xué) 龐 博
貪玩是小學(xué)生的天性,因此游戲?qū)λ麄冇芯薮蟮奈?,會感覺到非??鞓?。對于小學(xué)低年級數(shù)學(xué)而言,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計出多種游戲,讓學(xué)生在玩耍的過程中學(xué)習(xí)知識,這樣效果會更好。游戲教學(xué)法顛覆了傳統(tǒng)課堂模式,所有內(nèi)容都建立在游戲的基礎(chǔ)之上,在玩中學(xué)習(xí)、在學(xué)習(xí)中玩,始終保持積極向上的心態(tài),充滿對知識的渴望。
首先可以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。對于低年級學(xué)生而言,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要從興趣入手,才能變得積極。結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計游戲,在參與中傳授知識,讓課堂氣氛變得活躍,有助于提高效率。其次可以減輕學(xué)生壓力。在很多學(xué)生看來,數(shù)學(xué)是比較復(fù)雜的,心里就會產(chǎn)生壓力,例如遇到難題經(jīng)常會放棄。通過開展游戲環(huán)節(jié)讓學(xué)習(xí)變得輕松,從緊張的狀態(tài)中解放出來,培養(yǎng)自主探究能力,從而激發(fā)出創(chuàng)新思維。最后是突出學(xué)生主體地位。在游戲教學(xué)模式下,學(xué)生個性會得到最大限度的發(fā)揮,挖掘出自身數(shù)學(xué)潛能。由此可見,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)實施游戲教學(xué)是正確選擇,讓學(xué)生在知識中發(fā)現(xiàn)樂趣,保持積極進取的狀態(tài),不斷提高綜合能力。
第一,趣味性。游戲要非常有趣,學(xué)生才會自主參與進去,因此要結(jié)合實際情況來設(shè)計。知識不應(yīng)該是強行灌輸,而是要主動去探究,在游戲中獨立完成,加深對內(nèi)容的印象。比如開展小猴子運玉米的游戲,將學(xué)生分成不同小組,在規(guī)定時間內(nèi)完成運玉米,有趣的場景會讓他們自主參與進來,最后通過計算一共運了多少顆玉米,在游戲中掌握數(shù)學(xué)知識。第二,直觀性。小學(xué)生思維方式簡單,因此要將知識通俗易懂地呈現(xiàn)出來,這樣接受起來更加方便。游戲是一種有效方式,對所學(xué)內(nèi)容進行轉(zhuǎn)化,學(xué)習(xí)具有直觀性的特點,能夠提升課堂效率。例如有的概念比較抽象,理解起來有一定難度,借助游戲會變得生動形象,確保符合學(xué)生認知特點。第三,啟發(fā)性。小學(xué)生處于智力發(fā)育關(guān)鍵時期,因此要有效引導(dǎo)來啟發(fā),培養(yǎng)創(chuàng)新思維。游戲讓他們動起來,在此過程中會產(chǎn)生靈感,對于智力發(fā)育非常有利,因此游戲要具有啟發(fā)性。
首先是形式單一。部分教師在開展游戲教學(xué)時,無論是什么內(nèi)容,都運用同樣的游戲。剛開始學(xué)生會感覺到很有趣,但是時間一長就喪失了新鮮感,出現(xiàn)不耐煩的情況,導(dǎo)致很難進行下去。其次,偏離主題。游戲只是教學(xué)的輔助手段,重點應(yīng)該放在知識學(xué)習(xí)上,這是最終目標。但實際情況并不是這樣,學(xué)生在參與過程中一心只想著玩游戲,嚴重忽視了所學(xué)內(nèi)容。主要原因是教師缺乏管理,沒有處理好游戲和教學(xué)的關(guān)系,導(dǎo)致出現(xiàn)以游戲為主的現(xiàn)象。最后,游戲不合理。教師設(shè)計游戲完全是主觀決定,沒有和學(xué)生進行討論,例如有的游戲環(huán)節(jié)比較復(fù)雜,學(xué)生會感覺很困難,積極性會有所下降。
過去教師在講新課的時候,會采用開門見山的形式,由于學(xué)生對新知識比較陌生,所以很難理解。為了改變這種情況,要發(fā)揮出游戲的作用,提高學(xué)習(xí)熱情。如在學(xué)習(xí)圖形時,可以開展拼圖游戲,將三角形、矩形、圓形等按照要求拼起來,過程中學(xué)生會開動腦筋去思考,對不同圖形有正確認識。教師要提前準備好游戲需要的材料,保證活動順利開展。另外,游戲會增強自信心,經(jīng)過簡單介紹之后,相信自己可以做得很好,充滿強烈的求知欲望。在游戲的吸引下,學(xué)生希望去學(xué)習(xí)新知識,保持良好的狀態(tài),慢慢就會養(yǎng)成良好習(xí)慣。
為了保證游戲化教學(xué)正常開展,教師要花心思去設(shè)計,才能有更多形式,滿足學(xué)生的不同需求。對教材內(nèi)容進行研究,以此為出發(fā)點設(shè)計游戲,體現(xiàn)出較強的針對性,保證有效落實。教師要積極創(chuàng)新,對游戲的形式、內(nèi)容、方法做出改變,學(xué)生始終都會感覺到很有趣,積極投入到學(xué)習(xí)中去。游戲要貫穿于課堂教學(xué)的整個過程,在歡聲笑語中學(xué)習(xí)知識,感受到數(shù)學(xué)的魅力,加強和學(xué)生之間的互動,共同參與到游戲中,在配合中順利完成。另外,游戲教學(xué)要突出重點,要做到游戲有度,不能只顧著玩游戲而忘了學(xué)習(xí),必須將學(xué)習(xí)放在首位。
游戲能夠讓學(xué)生全身心參與,要積極開展活動,讓課堂充滿活力。過程中學(xué)生的動手能力會得到有效鍛煉,在活動完成之后,每組將成果展示在大家面前,教師要給予肯定,對他們是很好的鼓勵。有的學(xué)生比較調(diào)皮,游戲中出現(xiàn)搗亂的情況,教師要進行管理,維護好課堂紀律,為教學(xué)創(chuàng)建出穩(wěn)定環(huán)境。游戲活動實現(xiàn)了理論和實踐的結(jié)合,促進知識內(nèi)化吸收,不斷提高綜合運用能力。教師要帶領(lǐng)學(xué)生走出課堂,到戶外去體驗游戲的樂趣,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得更加開放、自由。比如讓學(xué)生穿上熊貓、綿羊、小豬的服裝,讓他們數(shù)一數(shù)熊貓、綿羊、小豬各有多少只。數(shù)量方面要有變化,提高學(xué)生思維運轉(zhuǎn)的速度,更加快速、準確地反映出來。
綜上所述,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)具有重要意義,符合學(xué)生自身發(fā)展需求,在學(xué)習(xí)過程中感受到快樂。教師要提高自身能力,對游戲環(huán)節(jié)進行設(shè)計、安排,確?;顒佑行蜷_展,實現(xiàn)預(yù)期目標。抓住學(xué)生的特點,讓游戲成為學(xué)習(xí)的有效途徑,增強教學(xué)娛樂性,不斷提高課堂參與程度,取得好成績。