江蘇省沭陽縣夢溪小學(xué) 王 瑋
教師在課堂教學(xué)開始時,引導(dǎo)學(xué)生迅速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的行為方式被稱為新課導(dǎo)入,它是教與學(xué)的起點(diǎn),也是課堂教學(xué)過程的一個重要環(huán)節(jié),導(dǎo)入成功將能開明宗義、先聲奪人、引人入勝,起到過渡作用,讓同學(xué)在不知不覺中步入數(shù)學(xué)殿堂,成為整個教學(xué)過程中一個良好的開端,“課堂導(dǎo)入”既是一節(jié)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的一個開始環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的有機(jī)組成部分,如何巧妙導(dǎo)入新課這個問題存在于各種類型的數(shù)學(xué)課。
由于小學(xué)生的好奇心強(qiáng)烈,求知欲望比平常人要高很多,所以教師要在教學(xué)過程中充分把握好小學(xué)生這一特點(diǎn),利用學(xué)生的獵奇心理,將學(xué)生熟悉的生活知識與新課程相互結(jié)合,再對學(xué)生進(jìn)行問題設(shè)置,帶動學(xué)生對問題進(jìn)行思考探究,通過這種方式展開課堂導(dǎo)入,學(xué)生能夠被教師設(shè)計的導(dǎo)入內(nèi)容深深地吸引,潛移默化地將被動的學(xué)習(xí)狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訝顟B(tài),從而積極主動地配合數(shù)學(xué)教師共同完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,這樣一來,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量都會得到提升。
數(shù)學(xué)教師要深刻意識到,在實際教學(xué)過程中,要想充分最大限度地發(fā)揮出課堂導(dǎo)入的功效,只有合理融入才能夠提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)綜合能力,借助生活化的諸多元素進(jìn)行輔助能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,還可以幫助學(xué)生更加迅速地理解明白教師在數(shù)學(xué)課堂中導(dǎo)入內(nèi)容中所具體闡述的有關(guān)信息,這樣的做法能夠加深學(xué)生對學(xué)習(xí)的理解,達(dá)到良好的促進(jìn)效果。
數(shù)學(xué)教師要始終注意到,在課堂導(dǎo)入教學(xué)的過程中,大多數(shù)的數(shù)學(xué)知識都是抽象化的,無法具體的呈現(xiàn)在學(xué)生眼中,從而導(dǎo)致小學(xué)階段的學(xué)生由于認(rèn)知能力的限制普遍不能夠快速理解抽象的數(shù)學(xué)概念,由此逐漸衍生出了情景導(dǎo)入教學(xué)這一方式,數(shù)學(xué)教師需要在為學(xué)生講解相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識的過程中合理地采用情景導(dǎo)入教學(xué)模式輔助課堂教學(xué),通過情景導(dǎo)入教學(xué)方法,促使學(xué)生身臨其境,更好地理解數(shù)學(xué)知識,提升思維能力和學(xué)習(xí)能力。
縝密的邏輯性關(guān)聯(lián)是小學(xué)教材編寫的一大特征,將每一節(jié)課孤立化講解不是數(shù)學(xué)教師進(jìn)行教學(xué)設(shè)計時所應(yīng)該做的,而應(yīng)該把他們放到整體中去比較斟酌,觀察他們在知識中所起到的承上啟下的關(guān)鍵作用,找到與其他知識的關(guān)聯(lián)性,應(yīng)用在課堂導(dǎo)入教學(xué)中,促使學(xué)生對學(xué)過的知識進(jìn)行反思與鞏固,同時展開新的教學(xué)。
小學(xué)生的年紀(jì)尚且不大,愛玩是學(xué)生的天性,由此可知,在枯燥無味的小學(xué)課堂上提及“做游戲”這三個字,多數(shù)學(xué)生都會不約而同地興奮起來,聚精會神地等待著教師的下一個動作,這種教學(xué)方法屢試不爽,用在課堂教學(xué)導(dǎo)入設(shè)計中最好不過,但是教師人員需要注意在教學(xué)中引入游戲的最終目的也是為了教學(xué)效率和學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提升,要求教師游戲的選擇要具有含金量,才可以起到寓教于樂的作用,例如:在數(shù)學(xué)教師講解“1000以內(nèi)的數(shù)的知識”的時候,可以帶領(lǐng)學(xué)生事先進(jìn)行一個游戲,利用軟件幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤隨機(jī)抽取任何一名學(xué)生來鞏固一下上節(jié)課的知識,再向?qū)W生展示一系列數(shù)字,在回合過多的情況下,學(xué)生都無比緊張生怕有一點(diǎn)懈怠,這種游戲?qū)W習(xí)法可以避免教師點(diǎn)名提問容易產(chǎn)生的傾向性,無形中將游戲法充分實踐在課堂教學(xué)導(dǎo)入設(shè)計之中。
相信沒有哪個人是不喜歡故事的,因為每個人都是聽著故事長大的,其實講故事也可以成為一種教學(xué)方法,能夠用在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂導(dǎo)入設(shè)計中,這樣做也是未嘗不可的,能夠起到極大的功效,用具體的例子來說明,“100以內(nèi)的加法和減法”是一節(jié)課,教師為了要消除小學(xué)生對于課程的懈怠情緒,可以設(shè)計如下小故事的導(dǎo)入教學(xué):瘋狂動物城中的狐貍尼克為了貪小便宜偷偷跑去賣爪爪冰棍,這次它批量生產(chǎn)了99支,可是雷公作怪,狂風(fēng)暴雨,生意蕭條,一天過去只賣了18根,同學(xué)們能幫他算算還剩多少根嗎?學(xué)生聽得十分入神,完全沉浸在了故事當(dāng)中,這樣一來,學(xué)生就不會把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)成是一種負(fù)擔(dān),很大程度上激發(fā)了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,從而在各種小故事當(dāng)中進(jìn)入角色主動地研究計算,把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程當(dāng)成了一個極為快樂的活動,如果故事導(dǎo)入得極為精彩的話,也可以讓學(xué)生摩拳擦掌,躍躍欲試,能夠心甘情愿地去做練習(xí)題。
綜上所述,課堂導(dǎo)入的方法有很多種類,無論采用哪一種導(dǎo)入的方法,既有利也有弊,也有其一定的適用條件,教師也需要具體情況具體分析,從教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生方面以及課堂實況等多角度對比分析,靈活運(yùn)用,爭取讓課堂導(dǎo)入發(fā)揮最大價值,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)尚處于入門階段,在這一階段激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為今后小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)顯得尤為重要,這就要求廣大的小學(xué)數(shù)學(xué)教師能夠重視起來,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂變得豐富多彩,讓小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)永遠(yuǎn)勁頭十足,熱情不減。