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      游戲,讓小學體育課堂多姿多彩

      2019-01-11 14:13:50江蘇師范大學附屬實驗學校鄭中華
      小學時代 2019年15期
      關鍵詞:競賽游戲體育

      江蘇師范大學附屬實驗學校 鄭中華

      當前我國的教育情況要求學生全面發(fā)展,這也是開始新課程改革以來重要的教學任務。在小學教學里,不只是重視學生成績,還要關注學生其他素質的培養(yǎng),這是學生發(fā)展的關鍵時期。在體育教學的時候,很多教師都在運用體育游戲幫助教學,這種教學形式可以起到非常好的教學效果,不僅受到學生的喜歡,還很大程度地提高了學習效率。通過這種形式,為學生以后發(fā)展打下基礎,提高綜合素質。

      一、開展趣味性游戲,激發(fā)學生訓練興趣

      趣味游戲是最有效的體育游戲,這也是學生最喜歡的內容。趣味游戲簡單來講,就是將各種比較簡單的游戲進行完善,教師根據(jù)教學內容更改游戲的主題和規(guī)則,在原來游戲的基礎上添加與學生有關的情節(jié),然后進行教學。使用趣味性游戲最主要的是能讓學生快速參與到學習中,起到一個預熱的作用,讓體育教學有活力。小學階段的學生對各種夸張或者形象的內容會更有興趣,所以教師可以利用這一點優(yōu)化游戲。如進行跑步練習的時候,可以加入其他內容,共同鍛煉學生的能力,設計游戲環(huán)節(jié)結合各種動作,提升學生的反應能力。在此之前,教師先要檢查跑道問題,確保學生在跑步的時候不會有問題,教師還要做好安全教育工作,學生在跑步的時候不要推擠,避免出現(xiàn)事故。游戲的主題可以多樣化,以提高學生參與度為主。教師先對學生分組,然后講解游戲的規(guī)則以及要求。如果條件允許,教師可以給出示范,然后要求各組按順序進行比賽,使用時間最短的組獲勝,這種游戲可以加入障礙物,提高學生敏捷度。

      二、開展場景式游戲,突出教學內容重點

      選擇的游戲要與教學內容有關,要求教師按照教學目標設計游戲內容,以此促進學生成長。游戲是教學的一種方式,學生在玩的過程里學習,但是要把握“玩”和“學”的結合。教師可以利用現(xiàn)有的教學場地和教學工具設計場景式的游戲,即利用周圍的器材和環(huán)境練習各種動作。如想要學習跑步、跳遠等內容,教師先確定教學難點和重點,將其插入到故事里,在游戲里輕松地掌握體育動作,效率會明顯提高。在學習跳遠的時候,首先講解跳遠的要點,給學生分解跳遠動作;接著進行示范;然后設計故事游戲,組織學生練習。森林中剛下了一場大雨,小白兔們想要一起去拔蘿卜,但是路上有一個很大的水坑(跳遠所在的沙土地),同學們扮演的是小白兔,看看誰能夠跳過這個水坑,成功拔到蘿卜(找球來代替蘿卜)。這種帶有比賽情景的游戲學生參與的程度會比較高,而且學生對故事的形式很感興趣。體育游戲重要的是學生參與的過程,學生能夠在游戲里學習到或者是感受到以往沒有過的事情。場景式教學里還有重要的一點———安全問題,教師要課前確認場地以及器材,盡可能保證學生安全,降低學生受傷幾率。

      三、開展放松式游戲,促進學生身心發(fā)展

      放松式游戲一般是在學習內容之后。這個時候教學任務已經快要完成,放松式游戲正好用來緩解學生心情,起到放松的作用,還可以解除學生的疲勞。因為經過一節(jié)課的學習,學生運動完之后,肌肉會產生酸痛感,通過放松式的游戲緩解身體的酸痛,降低運動的強度,使身體恢復到平靜的狀態(tài)。此外,放松式游戲還可以幫助學生釋放壓力。很多體育教師會選擇慢跑或者體操等,這種形式比較單調,學生參與的主動性不強,對這種活動的興趣不大,也就不能起到顯著效果,所以這種方式不可取。因此,教師應該讓學生在教師領導下盡可能實現(xiàn)放松,調動積極性,可以用平靜的游戲取代激烈的游戲。如教師組織互動游戲,每個同學站好,聽口令做出動作,當聽到“左手”的命令時,用左手敲打前面同學的背,當聽到“轉身”的時候全體轉身為另一位學生敲背,這種形式會使酸痛感減輕,而且拉近學生間的距離。

      四、開展團隊式游戲,培養(yǎng)學生團結意識

      很多情況下,小學生在體育課上最想要的是活動。因此,教師在選擇游戲的時候要考慮學生是否感興趣,學生通過活動可以學到什么。體育活動里有一項很重要的精神,就是團隊精神。在小學體育教學里,教師要教會學生這種精神。學校的很多課程都會培養(yǎng)學生的合作意識,如小組合作,一個團隊在合作時團結才會更有效率。體育教學也離不開合作,只有學生認識到團結的作用,才能在日常的相處中和睦友愛,共同解決難題。體育活動是十分適合培養(yǎng)學生團結意識的形式,在教學時組織體育游戲或者比賽就有顯著的提升效果。如籃球比賽,把學生分為兩組,兩邊各派出學生參加比賽,沒有參加比賽的學生組成拉拉隊,為自己的團隊加油打氣?;@球比賽靠的是隊員的配合,比賽可以提升學生的團隊意識,提高默契的程度。所以,競賽是培養(yǎng)團結意識比較好的途徑,教師要抓住這一特點,運用體育游戲輔助教學。

      五、開展競賽式游戲,調動學生的能動性

      教育家馬卡連柯說過:“兒童的競爭心理通常情況下比成人激烈?!币虼?,小學體育教學中應該利用兒童競爭性強的心理來設計競賽性游戲,把學生的競爭心理與教師的教學內容結合起來,設計成具有競賽性質的體育游戲?;蛘撸褜W生認為難的、累的體育運動項目巧妙地融進游戲中,充分調動學生能動性,主動參與到教學中。例如,把長跑或短跑改名為“搶占制高點”,然后分成幾個競賽小組進行比賽,并說明按照成績的名次予以獎勵。這樣的體育游戲更富于情境化,雖然學生在游戲中累得汗流浹背,但是仍然興趣盎然。由此可以看出,學生的主觀能動性被激發(fā)出來了。游戲結束后,教師要及時表揚速度快的同學,更要表揚平時怕苦怕累今天卻堅持跑下來的學生。這樣,能夠激發(fā)學生的競爭心理,進而積極參與課堂訓練。實踐證明,開展競賽性游戲豐富了課堂教學方法,調動了學生的主觀能動性,促使學生在競賽過程中形成堅韌的意志品質。

      綜上所述,教師應該根據(jù)小學生實際情況選擇合適的游戲開展教學。由于小學生的身心發(fā)展不完全,對于很多事物的接受能力還不夠,所以教師要在教學時合理安排,調整游戲方案,使學生在游戲的過程里可以學習到體育知識。體育游戲加入教學豐富了教學形式,體育教師要想體育游戲發(fā)揮應有的作用,就要不斷研究教學方法,根據(jù)經驗探索出更加有效的應用措施。

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