趙波
摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展以及社會經(jīng)濟的進步,信息技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)也迎來了新的發(fā)展機遇,而以其作為基礎(chǔ)的數(shù)字媒體技術(shù)也隨之得到了快速的發(fā)展。現(xiàn)階段,數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)被越來越多的應(yīng)用于我國各個工業(yè)領(lǐng)域。本文基于以上現(xiàn)狀,對現(xiàn)階段數(shù)字媒體技術(shù)進行了介紹,并對其在各領(lǐng)域的應(yīng)用做了探討,以期為相關(guān)工作者提供指導(dǎo)和幫助。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;數(shù)字技術(shù);應(yīng)用;探討
一、數(shù)字媒體技術(shù)簡介
1.1數(shù)字媒體
數(shù)字媒體,是指應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)數(shù)字化信息的收集,并對數(shù)字化信息進行圖像處理、數(shù)據(jù)分析以及計算機成像等技術(shù)處理,最終在輸出端輸出處理后的信號。數(shù)字媒體,實質(zhì)上是利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)以及信息處理技術(shù)實現(xiàn)信息的網(wǎng)絡(luò)傳播和電子化傳播。
1.2數(shù)字媒體技術(shù)
數(shù)字媒體技術(shù),就是指利用數(shù)字化技術(shù)以及信息處理技術(shù)實現(xiàn)信息的分類處理。根據(jù)其發(fā)展歷程以及應(yīng)用情況,現(xiàn)階段的數(shù)字媒體技術(shù)主要包括信息處理及輸出技術(shù)、信息儲存技術(shù)、數(shù)字化信息傳播技術(shù)、信息查詢技術(shù)等。這些技術(shù)的應(yīng)用,主要是通過圖像處理、影像處理以及音頻處理等技術(shù)來實現(xiàn)的。
二、現(xiàn)階段數(shù)字媒體相關(guān)技術(shù)
2.1電子圖像處理技術(shù)
電子圖像處理技術(shù),是指利用計算機為基礎(chǔ)工具,對于數(shù)字信息進行處理,使之輸出成為圖像的技術(shù)。在進行圖像處理時,首先對數(shù)字信息進行收集以及編碼,其次利用數(shù)字化計算矩陣對數(shù)字信息進行圖像化轉(zhuǎn)換,再對輸出的圖像進行壓縮,并將其儲存在計算機內(nèi)。圖像處理技術(shù),現(xiàn)階段已經(jīng)達到了十分成熟的階段,廣泛應(yīng)用于LED廣告播報、數(shù)字化大屏展示等行業(yè)。
2.2數(shù)字音頻處理技術(shù)
數(shù)字音頻處理技術(shù),是指利用對音頻信息的手機取樣、量化編碼等手段,實現(xiàn)將音頻信號向數(shù)字化信息轉(zhuǎn)換的技術(shù)。與圖像處理技術(shù)不同,數(shù)字音頻處理技術(shù)的核心技術(shù)是音頻壓縮以及編碼技術(shù),較之于普通的圖像信息,音頻信息大小一般較大,因此壓縮音頻以及編碼對于音頻信息處理及轉(zhuǎn)化是極為重要的?,F(xiàn)階段音頻壓縮以及編碼技術(shù)主要包括量化統(tǒng)計、音頻參數(shù)以及人聽覺感官適應(yīng)等三種技術(shù)手段。另外,隨著人們越來越多的應(yīng)用語音進行社交,如何將語音信息進行轉(zhuǎn)換成為了當(dāng)下數(shù)字音頻處理技術(shù)的主要研究方向。
2.3計算機視頻處理技術(shù)
視頻處理技術(shù),是指利用信息技術(shù)以及數(shù)字化處理技術(shù)實現(xiàn)視頻信息處理并將其輸出的技術(shù)。視頻處理技術(shù)的主要核心是壓縮視頻文件、并對其進行格式轉(zhuǎn)換處理,使得輸出的視頻文件能夠適應(yīng)各類文件播放的需求。
2.4數(shù)字化圖形處理技術(shù)
圖形處理技術(shù),是指以計算機作為基礎(chǔ)操作工具,將數(shù)字化信息進行處理以及圖形繪制的技術(shù)。計算機圖形處理技術(shù),能夠在短時間內(nèi)以較高效率實現(xiàn)數(shù)字化信息的處理,因其較高的信息處理速率,現(xiàn)階段計算機圖形處理技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于各企業(yè)的數(shù)字化信息處理。
三、現(xiàn)階段數(shù)字媒體技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域
3.1在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
數(shù)學(xué)教學(xué)領(lǐng)域作為數(shù)字媒體技術(shù)的最早應(yīng)用領(lǐng)域之一,經(jīng)歷過多年的發(fā)展之后現(xiàn)已逐漸成熟并形成了一套完善的體系。對于數(shù)學(xué)教學(xué)來說,數(shù)字媒體主要能夠通過網(wǎng)絡(luò)遠程教學(xué)以及多媒體教學(xué)的手段實現(xiàn)學(xué)校之間的教學(xué)資源互動以及教學(xué)水平的提升。通過多媒體教學(xué),能夠有效的提升教師的教學(xué)質(zhì)量和課堂教學(xué)的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率得到明顯的提升。另一方面,通過數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,使得教師與學(xué)生之間擺脫了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,讓學(xué)生能夠以更為輕松的心態(tài)與教師進行互動,讓教學(xué)氛圍更加輕松愜意。
3.2在游戲方面的應(yīng)用
現(xiàn)階段,隨著人們生活水平的提升以及多媒體技術(shù)的快速發(fā)展,游戲玩家對于游戲體驗的要求也越來越高,因此,如何提升游戲體驗,實現(xiàn)游戲參數(shù)的提高是現(xiàn)階段游戲廠商以及計算機制造商亟待解決的問題。“數(shù)字游戲”的研發(fā),對于游戲玩家是一大福音。數(shù)字游戲是指利用數(shù)字化多媒體技術(shù),使得游戲可玩性以及逼真程度得到了一個明顯的飛躍。這種結(jié)合了數(shù)字化多媒體技術(shù)的數(shù)字游戲,能夠顯著提升游戲的畫面質(zhì)感和玩家體驗,最大化的滿足高端玩家對于游戲畫質(zhì)以及游戲體驗的續(xù)期,促進游戲事業(yè)的快速發(fā)展。
3.3在電影行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用
現(xiàn)如今,3D乃至4D電影都已經(jīng)較為普遍的出現(xiàn)在人們的日常生活當(dāng)中,這也就意味著影視行業(yè)的數(shù)字化將是未來電影發(fā)展的主要方向。3D、4D電影就是指利用數(shù)字媒體技術(shù),使得電影熒幕上的畫面以立體化的形象出現(xiàn)在人們的面前,讓人們能夠有更好的觀影體驗。3D、4D電影的出現(xiàn),是電影行業(yè)的巨大變革之一,它使得人們意識到了影院的重要性,讓人們將觀影作為一項基本的娛樂活動,既推動了影視行業(yè)的發(fā)展,也使得國民經(jīng)濟得到了巨大的提升。
3.4在廣告領(lǐng)域的應(yīng)用
上文提到,數(shù)字圖像處理技術(shù)以及計算機圖形處理技術(shù)的成熟為廣告行業(yè)的發(fā)展提供了良好的契機。利用上述技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)廣告從單向傳播模式向多向傳播模式的轉(zhuǎn)變,在廣告中能夠加入更多的信息,從而滿足消費者對于商品信息詳情獲取的需求。同時,數(shù)字化媒體技術(shù)的應(yīng)用,使得廣告宣傳變得更為簡單快捷,現(xiàn)階段的廣告投放,熒幕已經(jīng)不是必需,在LED板上,就能夠?qū)崿F(xiàn)廣告的投放。
3.5在廣播領(lǐng)域的應(yīng)用
隨著互聯(lián)網(wǎng)以及智能手機的普及,傳統(tǒng)媒介廣播呈現(xiàn)一定程度的下降趨勢,但是隨著數(shù)字化媒體技術(shù)與廣播的結(jié)合,使得傳統(tǒng)廣播呈現(xiàn)出新的生命力?,F(xiàn)階段,數(shù)字廣播已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于手機、汽車等地,這也在一定程度上提升了廣播的用戶數(shù)量,讓廣播的普及程度得到了明顯的提升。
四、結(jié)語
綜上所述,在科學(xué)技術(shù)快速發(fā)展的今天,數(shù)字媒體技術(shù)在人們的日常生活中扮演著越來越重要的角色,因此,在未來的發(fā)展過程中,我們要更加注重數(shù)字媒體技術(shù)于新興科技的結(jié)合,實現(xiàn)信息傳遞速度的提升,實現(xiàn)我國經(jīng)濟的快速發(fā)展。
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