◎李沃房
(廣州市從化區(qū)江埔街鳳凰小學(xué),廣東 廣州 510000)
小學(xué)生正處于對(duì)外界事物充滿好奇和探索欲的年齡段,同時(shí)也是還沒(méi)有形成完整知識(shí)體系的階段.由于他們的認(rèn)知能力有限,數(shù)學(xué)學(xué)科又有一定的抽象性,想要使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣提高,就必須要采用容易被學(xué)生們接受的教學(xué)方式開(kāi)展教學(xué).游戲教學(xué)則是將教學(xué)過(guò)程中出現(xiàn)的重難點(diǎn)等以兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的方式呈現(xiàn)出來(lái),并且和游戲巧妙地結(jié)合起來(lái),安排在具體的教學(xué)環(huán)節(jié)當(dāng)中[1].游戲教學(xué)法屬于一種內(nèi)容新型、效果顯著的教學(xué)方法,經(jīng)過(guò)實(shí)踐證實(shí)在小學(xué)中中高年段數(shù)學(xué)教學(xué)中采用此種方法效果較高,值得推薦.
兒童自身具備自控能力差、天真爛漫、活潑好動(dòng)的特點(diǎn),他們?cè)谏险n時(shí)的注意力容易分散.時(shí)常可以看到他們?cè)谡n堂上做一些與學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的事情.將游戲應(yīng)用在教學(xué)過(guò)程中是結(jié)合了學(xué)生的年齡特點(diǎn),充分考慮到學(xué)生們愛(ài)玩好動(dòng)的特點(diǎn).對(duì)于小學(xué)生而言就是要把他們引入到“樂(lè)學(xué)”的大門(mén)中,然后為他們今后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)[2].
數(shù)學(xué)屬于理性思維較強(qiáng)的科目,與語(yǔ)文等文科性質(zhì)的學(xué)科相比,學(xué)生們理解的難度比較大[3].尤其是對(duì)于小學(xué)中高學(xué)段的學(xué)生,如果采用傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)模式則會(huì)導(dǎo)致他們無(wú)法集中精力上課或者不愿意乖乖地坐下聽(tīng)課.因此,就需要在數(shù)學(xué)課教學(xué)過(guò)程中插入一些形式多樣和新穎的游戲,使學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣得到激發(fā),讓他們可以主動(dòng)學(xué)習(xí),愉快學(xué)習(xí).
在數(shù)學(xué)課教學(xué)中,凡是需要學(xué)生自己動(dòng)手操作的,數(shù)學(xué)教師都應(yīng)當(dāng)積極地引導(dǎo)學(xué)生讓他們自己去畫(huà)、比、量和算等[4].這種納入了動(dòng)手能力的游戲活動(dòng),不僅讓抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得更形象容易理解,而且還會(huì)讓學(xué)生的思維始終處于比較活躍的狀態(tài).
“24點(diǎn)”游戲的具體玩兒法比較多,可以結(jié)合不同的材料選擇不同的玩法.由于農(nóng)村小學(xué)的教學(xué)條件十分有限,本次所介紹的“24點(diǎn)”游戲所借助的材料是撲克牌.任意選擇4張牌,學(xué)生們思考怎樣計(jì)算來(lái)讓最后的結(jié)果等于24,誰(shuí)最先算出誰(shuí)獲勝.在整個(gè)計(jì)算的過(guò)程中需要使用到加減乘除四種運(yùn)算方法,通過(guò)此種方式來(lái)提高學(xué)生們計(jì)算能力,同時(shí)提高他們計(jì)算結(jié)果的快速性和準(zhǔn)確性.
當(dāng)然教師也可以采用比賽的形式,讓這個(gè)游戲變得更具有競(jìng)爭(zhēng)性.為了提高學(xué)生們的參與熱情,教師可以適當(dāng)?shù)卦O(shè)置一些獎(jiǎng)品,然后讓全班學(xué)生比賽誰(shuí)先計(jì)算出來(lái),算出后的學(xué)生就可以得到獎(jiǎng)勵(lì).
傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課教學(xué)過(guò)程中學(xué)生都會(huì)覺(jué)得計(jì)算比較沉悶,學(xué)生很容易產(chǎn)生厭倦感,自從學(xué)校開(kāi)展了“24點(diǎn)”的游戲活動(dòng)以后,學(xué)生在計(jì)算中游戲,在游戲中學(xué)習(xí),大大地提高了他們的興趣.特別是一些成績(jī)落后的學(xué)生,從這樣的形式中,增強(qiáng)了他們的自信心,這對(duì)于促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)有很大的幫助.在開(kāi)展這項(xiàng)活動(dòng)中,學(xué)生們都情緒激昂,熱情高漲,玩得很開(kāi)心.這種游戲不但激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)生的計(jì)算能力,還讓學(xué)生產(chǎn)生了積極的情感體驗(yàn),喜歡數(shù)學(xué),愿意親近數(shù)學(xué),樹(shù)立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心.比如,在開(kāi)展24點(diǎn)游戲時(shí),教師積極調(diào)動(dòng)全班所有學(xué)生的積極性.教師積極創(chuàng)設(shè)情境,引入新課.有教師這樣為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,以24點(diǎn)游戲引入新課:
師:同學(xué)們,上課前我們先來(lái)玩一個(gè)游戲“算24點(diǎn)”,以前玩過(guò)的舉手,知道游戲規(guī)則嗎?
點(diǎn)評(píng):學(xué)生在這一環(huán)節(jié)中紛紛舉手,課堂氣氛一下子熱鬧起來(lái).
師:今天我們就來(lái)比一比看誰(shuí)的速度快,誰(shuí)的方法多?
點(diǎn)評(píng):學(xué)生馬上給出了方案如(3+4+5)×2;(3+5-2)×4,此時(shí)的課堂已經(jīng)熱鬧起來(lái).
“24點(diǎn)”游戲活動(dòng)能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生眼、腦、手、口、耳等多種感官的協(xié)調(diào)活動(dòng),這對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生快捷的心算和反應(yīng)能力有很大幫助.教師在指導(dǎo)學(xué)生訓(xùn)練的時(shí)候,要注意歸納計(jì)算的方法,尋找解題規(guī)律,發(fā)展學(xué)生的思維能力.在“24點(diǎn)”游戲訓(xùn)練中,我們要引導(dǎo)學(xué)生嘗試多種計(jì)算方法,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散性思維,體會(huì)解決問(wèn)題方法的多樣性.例如,抽出的牌是9、8、8、3,那么可以這樣算:(9-8)×8×3=24,8÷(9-8)×3=24,3×8×(9-8)=24,(9-8÷8)×3=24等.教師可以打破思維定式,在運(yùn)用24點(diǎn)游戲教學(xué)時(shí),幾個(gè)數(shù)計(jì)算出的結(jié)果不一定都是整數(shù),比如,5、5、5、1,算式是(5-1÷5)×5=24.打破傳統(tǒng)思維的桎梏,可以使學(xué)生的創(chuàng)新能力得到培養(yǎng).
打破思維方式還表現(xiàn)在24點(diǎn)游戲的應(yīng)用方式,可以在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用,也可以專門(mén)組織24點(diǎn)游戲競(jìng)賽,讓中高年段學(xué)生參與其中,根據(jù)年級(jí)不同設(shè)置不同評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)和不同游戲難度.
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由于理性思維比較強(qiáng),對(duì)于中高年段小學(xué)生而言,不可能一節(jié)課都集中注意力學(xué)習(xí).所以教師需要為他們營(yíng)造一種輕松的學(xué)習(xí)氣氛,比如,可以采用幽默的語(yǔ)句吸引學(xué)生們的注意力.在具體使用24點(diǎn)游戲進(jìn)行混合運(yùn)算時(shí),有教師采用如下方法進(jìn)行教學(xué):
師:我們已經(jīng)知道加減法是第一級(jí)運(yùn)算;乘除法是第二級(jí)運(yùn)算,在混合運(yùn)算大家庭中,加減乘除法就像是一個(gè)家庭中的三代人,那么你們說(shuō)下誰(shuí)是兒子,誰(shuí)是爸爸?
生:加減法是兒子,乘除法是爸爸.
師:在這個(gè)大家庭中當(dāng)然是輩分越大越有優(yōu)先權(quán).
這種采用幽默語(yǔ)言的方式來(lái)表述混合運(yùn)算的關(guān)系,不僅使課堂氣氛變得活躍起來(lái),而且也以一種更加通俗的方式讓學(xué)生們理解混合運(yùn)算的順序和關(guān)系.
開(kāi)展“24點(diǎn)”游戲活動(dòng),有必要組織學(xué)生以小組為單位進(jìn)行活動(dòng),有的是二人一組,有的是四人一組.這樣的比賽有助于營(yíng)造公平的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,使學(xué)生勝不驕,敗不餒.還能培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探究、合作交流的意識(shí).學(xué)生算完后,可以在小組里介紹自己的算法.通過(guò)學(xué)生互相評(píng)價(jià),大家互相補(bǔ)充,互相吸收,在合作中交流,在交流中分享,培養(yǎng)了學(xué)生評(píng)價(jià)的意識(shí),提高了學(xué)生的判斷能力,使他們享受了成功的喜悅,逐步增強(qiáng)了合作的意識(shí).通過(guò)此活動(dòng),讓每名學(xué)生都感受到“24點(diǎn)”游戲的樂(lè)趣,使學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè)中學(xué),從而提高了計(jì)算能力,發(fā)展思維能力,培養(yǎng)合作精神,增強(qiáng)集體的光榮感.教師在劃分小組的過(guò)程中必須要確保小組劃分的合理性和科學(xué)性.比如,教師以學(xué)生的認(rèn)知程度和學(xué)習(xí)水平差異為基礎(chǔ)進(jìn)行小組劃分,做到同組內(nèi)學(xué)生水平的層次性,不同小組之間總體水平應(yīng)該基本保持一致,這樣才可以確保小組之間具備競(jìng)爭(zhēng)力.
游戲活動(dòng)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的主要方法,本文以“24點(diǎn)”游戲?yàn)槔?,分析游戲活?dòng)對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性以及為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣具體運(yùn)用游戲活動(dòng)的方法策略,旨在為實(shí)際應(yīng)用奠定基礎(chǔ).
[1]李永明.與你一起來(lái)探索24點(diǎn)游戲的奧秘──“落實(shí)專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),共建生命課堂”師生互動(dòng)案例分析[J].中學(xué)數(shù)學(xué)研究(華南師范大學(xué)版),2014(18):37-38.
[2]黃金勇.寓教于樂(lè)的24點(diǎn)游戲——數(shù)學(xué)教學(xué)的好幫手[J].教育教學(xué)論壇,2013(43):178-179.
[3]徐沙沙,王宗信,王新華,樓保林,楊偉利.“24點(diǎn)游戲”在有理數(shù)混合運(yùn)算中的運(yùn)用[J].語(yǔ)數(shù)外學(xué)習(xí)(數(shù)學(xué)教育),2013(7):96-97.
[4]陶韻.巧玩“24點(diǎn)”游戲[J].讀寫(xiě)算(小學(xué)中年級(jí)),2012(1):74-76.