摘 要:本文將前期視覺設(shè)計(jì)作為核心,結(jié)合前期視覺設(shè)計(jì)的各種要求和應(yīng)對方案展開來論述,結(jié)合實(shí)際創(chuàng)作的場景搭建實(shí)例來論證視覺設(shè)計(jì)概念的重要性和不可替代性。
不同影視作品的視覺造型語言如何搭建,本文將結(jié)合影片《上鎖的房間》、《影》和《成吉思汗寶藏》的美術(shù)創(chuàng)作,通過真實(shí)題材轉(zhuǎn)變?yōu)殡娪肮适碌膭?chuàng)作經(jīng)歷并結(jié)合影片風(fēng)格論證如何構(gòu)建前期電影視覺設(shè)計(jì)語言。
關(guān)鍵詞:視覺;造型;場景;結(jié)構(gòu)
一、空間場景設(shè)計(jì)方法
不同類型的影片在空間場景的設(shè)計(jì)上各有特點(diǎn),有的場景注重空間的構(gòu)成感,有的注重色彩與層次的設(shè)計(jì),有的把空間場景的顏色做到了極致。但歸根結(jié)底都是要傳遞劇本和影片所要表達(dá)的氣氛和情緒。不同的影片所要表達(dá)的思想不同,設(shè)計(jì)元素的應(yīng)用也就不同。如《紅白藍(lán)三部曲之紅》為了表達(dá)女主與老法官之間的奇妙感情與挑逗碰撞,簡化了場景本身的復(fù)雜結(jié)構(gòu),更多的是簡單的幾何分割(圖一),場景中出現(xiàn)了大量的紅色來烘托她熱情與渴望。這就是將空間場景色彩做到極致的處理方式(圖二)。
二、《影》的多層次空間設(shè)計(jì)
不同電影的空間場景設(shè)計(jì)能給觀眾帶來不同的視覺沖擊力,有的場景簡潔明快,有的場景氣勢恢宏,有的場景層次豐富。電影《影》的場景層次豐富,錯(cuò)落有致,大范圍的使用黑色和白色。這種設(shè)計(jì)方式就是要減少了顏色的豐富性,因?yàn)樵谝粋€(gè)場景中色彩太多會(huì)掩蓋場景的空間結(jié)構(gòu),一旦顏色減少,觀者的眼球就自然而然的轉(zhuǎn)移到了設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的空間結(jié)構(gòu)上。接下來就是如何把空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)成想要表達(dá)和預(yù)期的。電影《影》中,荊州古城寬街這個(gè)場景就是以黑白灰層次為主的元素的場景,借鑒了湘西吊腳樓的元素,所有的房子是在一個(gè)二十度的坡上搭建的,在搭建前需要在模型中反復(fù)確定角度。確定出一個(gè)從任何角度看都能看到每一處房頂且房頂相互之間沒有遮擋的合理搭建方案。而整體的黑白灰層次的控制是分了四個(gè)大色塊。第一個(gè)層次是處于黑色層次的石板路,美術(shù)部門使用了四千多平米的石板,石板的尺寸種類大大小小有一百多種,用來還原真實(shí)的石板路的質(zhì)感。第二個(gè)層次是房屋的側(cè)立面木板,這是屬于灰色層次的部分,劇組收購收了大量的老木板,很多木板都是從老房子上拆下來的,那種風(fēng)化已久才能產(chǎn)生的灰色很有韻味。第三個(gè)層次是淺灰色的瓦片,最后再加上天空的灰白色。四種在黑白灰中變幻的顏色就像中國畫所追求的墨分五色,明確而又雅致。色彩的減少相對凸顯了場景本身的結(jié)構(gòu)?;⌒蔚钠旅?,垂直的房屋結(jié)構(gòu),方形的木屋瓦頂,簡潔的幾何形體元素,彰顯了場景自然的張力(圖三、圖四)。
東吳大殿的設(shè)計(jì)也是遵循了這一設(shè)計(jì)理念,減少色彩的同時(shí)加強(qiáng)建筑結(jié)構(gòu)本深的設(shè)計(jì),比如將柱子排列組合形成陣列,借鑒中國園林的布局,用長廊和屋頂來分割畫面(圖五)。最后在打破門窗的概念,將屋外的遠(yuǎn)山和水域引入觀眾視線(圖六)。使畫面通透,層次分明且不單調(diào)??諏哟瓮ㄟ^
三、《寶藏》的前期與后期的視覺設(shè)計(jì)
《寶藏》這部影片的場景規(guī)模宏大,氣勢磅礴。很多都是涉及到自然環(huán)境的場景,為了凸顯大自然的鬼斧神工,強(qiáng)調(diào)自然的張力。設(shè)計(jì)方案采用了實(shí)景搭建和大量后期合成的方式。這就要在美術(shù)前期設(shè)計(jì)的時(shí)候繪制大量的氣氛圖和建造模型來確定最終搭景方案,前期的設(shè)計(jì)至關(guān)重要,它不僅僅確定了搭建場景的范圍,也確定了后期合成的范圍。在前期設(shè)計(jì)的概念圖階段,就能基本判斷出場景拍攝后的最終效果。雪崩暸望塔的場景,我們設(shè)計(jì)了滿足演員調(diào)度走位的瞭望平臺(tái)和木棧道(圖七、圖八)。所有的表演都是在這個(gè)范圍內(nèi)表演,當(dāng)然在這個(gè)范圍內(nèi)也設(shè)計(jì)了很多的表演支點(diǎn)滿足演員表演。其余與演員沒有肢體接觸的范圍就都是后期合成的部分。另外冰洞探險(xiǎn)的場景也都大量結(jié)合特效合成(圖九、圖十)。
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展使電影場景可以無限發(fā)揮,減少了創(chuàng)作者的束縛,使創(chuàng)作更加精確完善。數(shù)字的發(fā)展使假定性得到延伸與拓展,在前期場景設(shè)計(jì)時(shí),創(chuàng)作者隨心所欲,讓空間場景更加多樣化。如
(圖十一、圖十二)所示,數(shù)字化代替了部分的場景搭建。因此,哪里需要數(shù)字化處理,哪里需要場景搭建,哪里不需要搭建已成前期設(shè)計(jì)階段必須考慮的問題。
考慮越周密越提高后續(xù)工作的效率,同時(shí)也會(huì)相對節(jié)約搭建成本。前期的設(shè)計(jì)與數(shù)字化的有效配合可以滿足更多創(chuàng)作者的想像力,使電影類型不斷增多。前期場景的設(shè)計(jì)要滿足數(shù)字化的要求,兩者要相互呼應(yīng),好的前期把控才能使后期階段順利的開展,因此,這對美術(shù)師在創(chuàng)作以及知識(shí)面上有了更高的要求。在現(xiàn)代世界各種高端技術(shù)日新月異的今天,計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)為美術(shù)師的創(chuàng)作提供的便捷與無邊的想象。也許在不久的將來傳統(tǒng)的電影制作水平的更新,以及觀眾審美的提高,傳統(tǒng)電影美術(shù)置景工藝將發(fā)生改變。未來的美術(shù)創(chuàng)作會(huì)要求美術(shù)師在不忘根本的基礎(chǔ)上有包容萬物的心態(tài)及更加豐富的想象力,以滿足未來電影視覺設(shè)計(jì)的需要。
結(jié)語
首先,詳細(xì)的解讀劇本。任何影片最終的視覺呈現(xiàn)都要經(jīng)歷最初的視覺設(shè)計(jì)階段,這是一個(gè)從抽象文字到具象視覺畫面的過程。這其中最為重要的就是如何解讀劇本,然后確立視覺風(fēng)格的調(diào)性。
其次,找準(zhǔn)時(shí)代的美學(xué)特點(diǎn)。戰(zhàn)亂時(shí)期的西域地帶,無論是金戈鐵馬還是亂世梟雄,莊重與渾厚的景觀依然處處體現(xiàn)。現(xiàn)代戲中的當(dāng)代元素和超前元素的運(yùn)用也是現(xiàn)代美學(xué)中不可或缺的元素,不管是時(shí)尚或復(fù)古,再或是科幻未來,把握時(shí)代特點(diǎn)和劇本特點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作才是對電影視覺的準(zhǔn)確表達(dá)。在創(chuàng)作中充分考慮各種創(chuàng)作元素的配比問題,就好比一個(gè)天平,怎樣合理分配好多種元素在秤盤上的比例使之達(dá)到平衡與協(xié)調(diào)是美術(shù)創(chuàng)新所要遵循的原則。比如,一個(gè)純寫實(shí)的歷史影片風(fēng)格的電影里所包含那個(gè)年代的元素的量一定會(huì)大于一部非寫實(shí)的浪漫歷史風(fēng)格的電影所包含的那個(gè)年代的元素(信息量)要多很多。
最后,視覺設(shè)計(jì)的最終目的是為了融入到運(yùn)動(dòng)的影像中去,增加影像本身的魅力。電影的拍攝不僅有固定鏡頭,也有移動(dòng)鏡頭和鳥瞰鏡頭。為了表達(dá)不同的故事情節(jié)渲染不同的氣氛,鏡頭語言的呈現(xiàn)越來越豐富。所以視覺設(shè)計(jì)不僅要考慮表現(xiàn)靜態(tài)的拍攝物本身,更要與攝影鏡頭的運(yùn)用結(jié)合,從景深、景別各方面設(shè)計(jì),使電影場景不僅靜態(tài)形似,而且能生動(dòng)地最終呈現(xiàn)在攝影機(jī)的動(dòng)態(tài)攝影中。
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作者簡介
孫啟陽(1989—):河南開封人,漢族,北京電影學(xué)院2015級(jí)碩士研究生,研究方向:電影視覺設(shè)計(jì)。
(作者單位:北京電影學(xué)院)