摘要:當(dāng)代中國開始步入現(xiàn)代化信息社會(huì),許多科技領(lǐng)域已經(jīng)走在了世界最前端,但對(duì)于國外早已興起的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)(以下簡(jiǎn)稱VR技術(shù)),我國在此領(lǐng)域的發(fā)展尚未達(dá)到成熟階段,但基于其應(yīng)用范圍廣、實(shí)用性強(qiáng)等特點(diǎn),VR技術(shù)已經(jīng)越來越受到重視,逐漸被應(yīng)用到各行各業(yè)中并在實(shí)踐中逐步發(fā)展、成熟。由于交互性、沉浸感、構(gòu)想性和實(shí)時(shí)性是VR技術(shù)所特有的的特點(diǎn),因此,其在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域也有著廣泛的應(yīng)用前景。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);室內(nèi)設(shè)計(jì);VR技術(shù)
中圖分類號(hào):TP311文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1672-9129(2018)06-0207-01
The Influence of VR Technology on the Development of Interior Design
WANG Mingfei*
(Jilin University, Jilin Changchun, 130000, China)
Abstract:Start into the modern information society in contemporary China, has many areas of science and technology in the world's most front, but for abroad has long been the rise of virtual reality (VR) technology, the development of our country in this field has not yet reached a mature stage, but based on its wide application and strong practicability, VR technology has times, gradually be applied to all walks of life and the gradual development and mature in practice. Because of the unique characteristics of VR technology, it has a wide application prospect in the field of interior design.
Keywords: virtual reality; Interior design; VR Technology
引用:王明飛. 淺談VR技術(shù)對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展的影響[J]. 數(shù)碼設(shè)計(jì), 2018, 7(6): 207-207.
Cite:WANG Mingfei. The Influence of VR Technology on the Development of Interior Design [J]. Peak Data Science, 2018, 7(6): 207-207.
引言
目前大多數(shù)室內(nèi)設(shè)計(jì)師使用的設(shè)計(jì)輔助軟件是3Dmax,該軟件自2.5版本問世以來,其應(yīng)用率可謂一直高居不下,倍受廣大設(shè)計(jì)師的青睞。但長江后浪推前浪,時(shí)代在發(fā)展,科技在不斷的革新,新的科技成果必定要取代舊的技術(shù)。就室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域圖形處理階段,筆者認(rèn)為VR技術(shù)在此領(lǐng)域有著非??捎^的發(fā)展前景,并會(huì)對(duì)后來的室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
1? 關(guān)于VR
1.1? VR的發(fā)展歷程
在談及VR技術(shù)對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的影響之前,有必要了解一下VR的發(fā)展歷程,了解一下各階段的發(fā)展脈絡(luò)。第一階段:VR思想的萌芽階段。20世紀(jì)30年代,美國科幻小說家斯坦利·溫鮑姆首次在他的小說中構(gòu)想了以眼鏡為介質(zhì),涉及視覺、嗅覺、觸覺等全方位感官系統(tǒng)的沉浸式體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)概念,這是可以追溯到的最早關(guān)于VR的構(gòu)想。20世紀(jì)50年代末至60年代初,莫頓· 海利希研究并發(fā)明了Sensorama。這種“傳感仿真器”的問世,蘊(yùn)涵了VR技術(shù)的思想理論。第二階段:20世紀(jì)60年代至70年代初,VR技術(shù)的出現(xiàn)階段。1968年美國計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父伊凡·蘇瑟蘭開發(fā)了HMD及頭部定位跟蹤系統(tǒng),這是VR技術(shù)發(fā)展史上的一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)。第三階段:20世紀(jì)70年代以后,VR技術(shù)概念和理論產(chǎn)生的初期階段??唆敻裨O(shè)計(jì)了VIDEOPLACE系統(tǒng)可以產(chǎn)生一個(gè)虛擬圖形空間,使空間中的圖像投影能實(shí)時(shí)地響應(yīng)體驗(yàn)者的活動(dòng)。第四階段:20世紀(jì)90年代至今,VR技術(shù)理論的完善和應(yīng)用階段。1994年,日本游戲公司Sega和任天堂分別針對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)而推出Sega VR-1和Virtual Boy;2014 年谷歌發(fā)布了谷歌CardBoard,三星發(fā)布Gear VR;2016年蘋果發(fā)布了名為View-Master的VR頭盔。
1.2? VR的技術(shù)原理
VR技術(shù)也稱人工環(huán)境,它是利用計(jì)算機(jī)建模軟件模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供體驗(yàn)者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓體驗(yàn)者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。體驗(yàn)者進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),計(jì)算機(jī)可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的3D世界影像輸出產(chǎn)生臨場(chǎng)感。
2? VR技術(shù)對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展的影響
2.1? VR技術(shù)能夠更好的幫助設(shè)計(jì)交流
該技術(shù)可以為人們營造一個(gè)虛擬的世界,帶給人一個(gè)立體效果的真實(shí)感受。它是通過電腦或獨(dú)立的設(shè)備來模擬產(chǎn)生一個(gè)虛擬的三維空間,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,能夠很清晰的觀看到室內(nèi)場(chǎng)景的任何物體。設(shè)計(jì)師可以讓客戶通過VR技術(shù)更好的了解方案的可行性,更方便設(shè)計(jì)師與客戶之間的交流。
2.2? VR技術(shù)能夠豐富室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)手法
目前室內(nèi)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)手法有手繪快速表現(xiàn)和計(jì)算機(jī)繪圖兩種方式,盡管這兩種方式能夠很好的將設(shè)計(jì)方案展現(xiàn)給客戶,但依然不能滿足客戶想要更加直觀明了的了解方案,還需要設(shè)計(jì)師進(jìn)行口述解析,一一地對(duì)客戶進(jìn)行講解?;赩R技術(shù)的室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)方式剛好可以彌補(bǔ)以上不足,使設(shè)計(jì)方案用虛擬的方式模擬現(xiàn)實(shí)室內(nèi)環(huán)境,將更加逼真的空間環(huán)境展現(xiàn)在客戶眼前。
2.3? VR技術(shù)夠激發(fā)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感及改善方案的不足之處
因?yàn)閂R技術(shù)是模擬實(shí)體空間進(jìn)行創(chuàng)作的,設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作過程中的偶然因素以及在圖形組合的過程中能夠激發(fā)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)形式再創(chuàng)造的靈感,由此迸發(fā)出更好的設(shè)計(jì)思想。當(dāng)然,好的設(shè)計(jì)方案不是一蹴而就的,而是通過反復(fù)推敲,反復(fù)修改最終才敲定的,通過VR技術(shù)進(jìn)行虛擬空間創(chuàng)作時(shí)能夠比手繪以及制作效果圖更好地發(fā)現(xiàn)方案中的不足之處并加以修改,以至完善。
3? 結(jié)束語
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷革新與發(fā)展,VR技術(shù)也將日益成熟,該技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用給室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展帶來了深刻的變革,也極大影響著設(shè)計(jì)者的創(chuàng)作思維,由此可見,VR技術(shù)對(duì)推動(dòng)未來室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展的重要性,同時(shí)對(duì)提高室內(nèi)設(shè)計(jì)工作者的藝術(shù)表達(dá)能力以及室內(nèi)設(shè)計(jì)質(zhì)量有著重要的現(xiàn)實(shí)意義。
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