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    基于多幀二維動畫圖像的三維自動生成技術探討

    2018-10-20 12:33:53羅涓涓
    數(shù)碼設計 2018年7期
    關鍵詞:采集處理

    羅涓涓

    摘要:為改進傳統(tǒng)三維自動生成方法,以對象層次和表面層次隨動渲染技術作為重要基礎,成功研發(fā)了多幀二維動畫圖像三維自動生成技術。借助相似度度量的方法,實現(xiàn)了圖形渲染表面層次的平滑處理目標,同時在對象層次和表面層次隨動信息融合的基礎上,能夠有效地渲染動畫圖像,最終生成動態(tài)化多幀二維動畫圖像,有效地增強了圖像逼真效果。文章將多幀二維動畫圖像作為出發(fā)點,闡述了三維自動生成技術的相關內容。

    關鍵詞:多幀二維動畫圖像;三維自動生成技術;采集;處理

    中圖分類號:TP391.41 文獻標識碼:A 文章編號:1672-9129(2018)07-0289-01

    Abstract: in order to improve the traditional three-dimension automatic generation method and take the object level and surface level as the important foundation, the three-dimension automatic generation technology of multi-frame two-dimension animation image has been developed successfully. With the method of similarity measurement, the smooth processing goal of the surface level of graphic rendering is achieved. At the same time, on the basis of the fusion of information at the object level and the surface level, the animation image can be effectively rendered, and finally a dynamic multi-frame two-dimensional animation image can be generated. Effective enhancement of the image realistic effect. Taking multi-frame and two-dimensional animation images as the starting point, the article expounds the related content of 3D automatic generation technology.

    Key words: multi-frame two-dimensional animation images; Three-dimensional automatic generation technology; (a) Collection; processing

    三維動畫圖像本身最突出的特征就是多幀動態(tài)隨動,所以三維生成與重構處理動畫圖像的時候,一定要借助三維圖形處理技術才能夠實現(xiàn)三維動態(tài)隨動渲染的目標。最重要的是,基于動畫圖像跟蹤渲染可以增強三維動畫圖像自動生成能力。由此可見,深入研究并分析基于多幀二維動畫圖像的三維自動生成技術具有一定的現(xiàn)實意義。

    1 多幀二維動畫圖像采集與處理環(huán)境闡釋

    以多幀二維動畫圖像為基礎實現(xiàn)三維自動生成處理的目標,最關鍵的就是多幀二維動畫圖像采集模型的構建。在GPU實時圖形渲染模型的作用下,可采集多幀二維動畫圖像并且對其進行相應的處理,在對三維圖像分布位置與視點特征加以分析的基礎上,判斷可視范圍之內所含有的二維層析圖形結構。在與靜態(tài)試點集合層次構建方法相互結合的情況下,貫徹落實圖像處理工作,即可重新構造三維動態(tài)圖像并實現(xiàn)圖像渲染的目標。

    2 基于多幀二維動畫圖像的三維自動生成技術應用

    根據(jù)以上對多幀二維動畫圖像采集和處理環(huán)境的研究可以發(fā)現(xiàn),該技術本身應用的要求較高,而且對圖像逼真性的提高產生了積極的影響。為此,以下將重點闡述基于多幀二維動畫圖像的三維自動生成技術應用。

    2.1 平滑處理圖形渲染表面層次

    實際采集多幀二維動畫圖像的過程中,加之信息增強預處理,實現(xiàn)了多幀二維動畫圖像的三維化重構與動態(tài)化渲染,以對象層次和表面層次隨動為基礎的渲染技術,基于多幀二維動畫圖像形成了三維自動生成技術。其中,借助相似度的度量方式完成了圖像渲染表面層次的平滑處理任務。與此同時,借助尺度評議檢測策略,也獲取了多幀二維動畫圖像平滑處理仿射不發(fā)生改變的區(qū)域。

    通過對像素特征點盲分離法的合理運行能夠實現(xiàn)角點分離的目標,特別是在三維動畫圖像跟蹤的作用下,配置控制系統(tǒng)能夠實現(xiàn)動畫重構分布場合候選區(qū)重構處理的目標。在對初始條件進行限定基礎上,能夠獲取對象層次和表面層次三維輪廓不變距。其中,多幀二維動畫圖像可以細化成若干分塊特征區(qū)域,而且在分塊特征區(qū)域內,ind(P)和初始種子點邊緣輪廓特征點集合是等價的。而結合區(qū)域融合方法,即可獲取信息融合邊界的搜索區(qū)域。

    對于初始化的多幀二維動畫圖像網(wǎng)格模式,所選擇使用的窗口尺寸是3×3,進而完成圖像的匹配任務。在此基礎上,即可獲取圖像渲染表面層次平滑公式。

    2.2 圖像三維生成分析

    在對象層次和表面層次隨動信息融合方式合理運用的基礎上,能夠實現(xiàn)動畫圖像渲染的目標。與此同時,多幀二維動畫圖像三維重構和動態(tài)生成得以實現(xiàn)。其中,結合對象層次窗口區(qū)域圖像平滑輸出結果,將其作為重要的參考依據(jù),將多幀二維動畫圖像引入其中,并且分解圖像,形成網(wǎng)格空間。隨后即可實現(xiàn)梯度空間的重組目標,并獲得圖像三維生成渲染判決模型。通過特征點的使用,將其當做起點以實現(xiàn)多層迭代的目標,即可生成三維圖像,并且獲取動畫圖像像素值的配準結果。

    3 實際仿真結果

    在實踐過程中,為了驗證多幀二維動畫圖像三維自動生成中引入算法的性能效果,決定采取仿真測試分析的方法。其中,對Matlab仿真實驗分析方法進行合理地應用,并落實性能驗證。在這一過程中,多幀二維動畫圖像的采集分辨率被確定成1024×500,而圖像渲染迭代補償則被設置成0.95。除此之外,視角的變化范圍控制在0.24-0.5范圍之內。同時,選擇900、1021與1234幀的位置采集多幀二維動畫圖像,借助三維自動生成處理技術,即可對圖像展開有效地處理。

    根據(jù)實際仿真結果可以了解到,在文中選擇的方法落實多幀二維動畫圖像三維自動生成處理,能夠保證圖像處理質量滿足標準要求。另外,也可以采取多種方法實施圖像處理,并獲取信噪比結果??梢园l(fā)現(xiàn),信噪比越高,那么二維動畫圖像三維自動生成處理質量就越理想。

    4 結束語:

    綜上所述,在上文中,以對象層次和表面層次隨動的渲染技術為重要基礎,闡述多幀二維動畫圖像的三維自動生成技術。而在整個過程中,借助相似度的度量方法,能夠以圖像渲染表面層次為主要對象完成平滑處理。另外,在對象層次和表面層次隨動信息融合方式實際應用的過程中,能夠實現(xiàn)動畫圖像渲染的目標。在這種情況下,即可以多幀二維動畫圖像為基礎實現(xiàn)三維重構或者是動態(tài)生成。通過對這一改進方法的應用,使得所獲取的圖像更加逼真,而且實際輸出的圖像峰值信噪比也相對較高。所以,基于多幀二維動畫圖像的三維自動生成技術具有一定的推廣使用價值。

    參考文獻:

    [1]三維幾何造型系統(tǒng)工程圖模塊的設計[J]. 彭宇,劉曉強,孫家廣. 計算機輔助設計與圖形學學報. 2002(09)

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    [3]二三維一體化CAD系統(tǒng)中工程圖紙自動生成技術的研究和實現(xiàn)[J]. 曾令衛(wèi),鄧家禔. 計算機工程與應用. 2002(08)

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