溫曼婷
摘 要 對于小學信息技術(shù)的教學而言,Scratch的出現(xiàn)適時地改變了傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學方式,充分激發(fā)了學生學習信息技術(shù)的興趣,使學生在更好地理解信息技術(shù)的相關(guān)知識與內(nèi)容的同時,可理論聯(lián)系實踐。另外,Scratch應(yīng)用于小學信息技術(shù)學習中也帶來了很多益處,一方面鍛煉了學生綜合實踐的能力,另一方面使學生的視野不斷開闊,促進了學生的全面發(fā)展,為學生以后更好地學習信息技術(shù)知識奠定了基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞 Scratch 想法 操作 小學信息技術(shù)
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A
現(xiàn)階段,隨著新課改的實行以及教育理念的不斷更新,對小學信息技術(shù)教育教學有了更高的要求,其不僅要求學生需要掌握信息技術(shù)相關(guān)的理論知識,還需具有一定的實踐能力。然而由于小學信息技術(shù)的部分課程內(nèi)容較復(fù)雜,學生理解和操作起來有一定的難度,致使學生對于小學信息技術(shù)的學習積極性不高,甚至產(chǎn)生畏難心理,這在一定程度上阻礙了小學信息技術(shù)教學的發(fā)展。但Scratch的應(yīng)用卻巧妙化解了這一難題,在聰明的想法+簡單的操作過程中,學生可迅速掌握編程學習的竅門,進而感受到Scratch教學的樂趣,不僅充分激發(fā)了學生的興趣,還使學生感受到信息技術(shù)的重要性,營造了良好的學習氛圍,提高了學生的學習效率和學習效果。
1 Scratch在小學信息技術(shù)教學中的重要性
Scratch創(chuàng)新了小學信息技術(shù)教學的方法,豐富了小學信息技術(shù)教學的內(nèi)容,結(jié)合了小學生好奇心和求知欲旺盛的特點進行課程設(shè)計,這在一定程度上是小學信息技術(shù)教學的創(chuàng)新,對于教師和學生而言具有重要的作用。一方面,Scratch的實際內(nèi)涵是聰明的想法+簡單的操作,理論與實踐充分地結(jié)合,在給學生帶來新奇的學習感受的同時,也使學生掌握了學習編程的要點,增強了學生的自信心,另一方面,小學信息技術(shù)教學與Scratch的結(jié)合,創(chuàng)新了教學方法,更新了教師的思想觀念,督促教師不斷學習新知識和新技術(shù),以便更好地利用Scratch開展信息技術(shù)教學。Scratch信息技術(shù)的教學可促使師生間的團結(jié)協(xié)作,進而利用自身的優(yōu)勢和特點進行探究式學習,師生間的距離被進一步拉近,學生在獲得成功的時候也會樹立自身學習信息技術(shù)的自信心,進而使學生的視野更加開闊,思維更加發(fā)散,可在自我磨煉和鍛煉的過程中體驗到小學信息技術(shù)教學的魅力。
2 Scratch在小學信息技術(shù)教學中的意義
2.1操作簡單,可促使學生創(chuàng)新
Scratch的原理就是利用圖形把程序簡單化,使小學生在學習信息技術(shù)的過程中上手更快,可在復(fù)雜的編程中快速找到所學內(nèi)容的重難點,進而經(jīng)過自身的不斷實踐,更好地掌握小學信息技術(shù)的相關(guān)知識。如C+課程較復(fù)雜,教師在講解的過程中也不知道從何處下手,并且無法為學生構(gòu)建一個想象的空間,這時利用Scratch進行教學,就可使學生感受到C+其實很有趣,可利用Scratch中較立體、形象的指令完成操作步驟,在這個過程中學生可直觀觀看的整個C+的運行過程,無需死記硬背,增加了信息技術(shù)學習的趣味性,擺脫了傳統(tǒng)的枯燥、乏味式的教學,并且學生在完成相關(guān)步驟后可以動畫的形式展示自己的成果,學生學習信息技術(shù)的自信心進一步增強。同時,這種教學方法的運用可激發(fā)學生的創(chuàng)新精神,使學生深刻理解創(chuàng)新的重要性,進而在輕松愉快的學習氛圍中逐漸愛上信息技術(shù)的學習。需要注意的是,在這一過程中教師要引導(dǎo)學生進行實踐操作,可利用輕松幽默的引導(dǎo)語或者開場白調(diào)動課堂的學習氣氛,進而引起學生的注意,在學生實際操作的過程中給予切實的指導(dǎo)與幫助,并鼓勵學生進行創(chuàng)新,對于有創(chuàng)新精神的學生給予一定的表揚。
2.2理論與實踐結(jié)合,提高了學生的實踐能力
Scratch的應(yīng)用并沒有脫離學生的理論,而是在理論的基礎(chǔ)上聯(lián)系了實際,使實踐內(nèi)容更加豐富。一方面Scratch充實了信息技術(shù)的教學內(nèi)容,另一方面,其自身的課程設(shè)計帶有很強的趣味性,在給學生帶來知識講解的同時,也充實了學生的精神實踐,開闊了學生的視野。如LOGO語言,其所包含的命令語言很多,學生在學習的過程中最常用的方法就是死記硬背,但死記硬背的弊端是理論無法聯(lián)系實際,實踐操作中稍有一處出錯,便會造成整個內(nèi)容的錯誤,挫傷了學生的學習積極性,也在無形中加重了教師的授課負擔。Scratch的出現(xiàn)為學生搭建了學習和實踐的平臺,其使學生在積極主動的氛圍中進行更好地探究學習,如教師向?qū)W生發(fā)出“讓小狗發(fā)出聲音”的任務(wù)后,學生就可以自行探究和摸索Scratch面板中各語言的作用,通過自身的不斷探究和總結(jié),使學生充分感受到學習信息技術(shù)的重要性,進而教師再一步步引導(dǎo)學生正確的操作手法,與學生進行另一種方法的探討,使學生在驗證了各種方法后,自身的經(jīng)驗也得到不斷地提升,實踐操作水平進一步提高。最后,教師對于學生的操作手法和探究過程中進行總結(jié),及時指出學生存在的問題與不足,督促學生不斷進步。這種理論結(jié)合實踐的學習,使信息技術(shù)的教學變得更加生動、形象起來,學生的協(xié)作精神也進一步被激發(fā),在更好地掌握知識的同時,也更加理解信息技術(shù)的知識架構(gòu)和理論的重難點,可結(jié)合實踐不斷豐富自身的知識儲備,使信息技術(shù)水平進一步提高。
2.3鍛煉學生的邏輯思維能力
Scratch在小學信息技術(shù)方面的應(yīng)用,結(jié)合了小學生的發(fā)展特點,對于小學生的邏輯思維能力有很強的促進作用。其包含畫面和指令等眾多內(nèi)容,學生在打開操作面板的時候就可看到具體要做的步驟,通過自身信息技術(shù)知識框架的構(gòu)建,學生可嘗試不同的實踐方法,在無形中提升學生的思維能力。如教師在“DIY賽車”的教學中可創(chuàng)新性地設(shè)計一些問題,賽車在運動時碰到草坪會怎樣?賽車發(fā)生激烈碰撞時方向會不會發(fā)生改變?同時,教師引導(dǎo)學生進行多種可能的設(shè)置,以“如果……就……”的方式設(shè)計語言,在這個過程中學生就會緊跟教師的思維,認真執(zhí)行教師發(fā)出的命令,并在發(fā)現(xiàn)問題時進行相關(guān)的討論,這種教學方式無形中提升了學生的語言表達能力和溝通能力,使學生的邏輯思維更強,可按照教師的思路進行信息技術(shù)的學習。另外,教師在這一過程中也更好地抓住了學生學習的特點,巧妙結(jié)合小學生的成長特點因材施教,無形中也提升了教師的授課水平和效率,使所培養(yǎng)出來的信息技術(shù)人才更加符合社會和市場的需求,學生的思維也得到了充分的發(fā)散,在以后的學習中更加注重創(chuàng)新精神和獨立思考的培養(yǎng)。
3 Scratch在小學信息技術(shù)教學中的原則
尊重學生的成長特點和個性差異,Scratch在小學信息技術(shù)教學的應(yīng)用需遵循尊重學生的成長特點和個性差異的原則,使學生充分感受到教師對自身主體地位的重視,尊重學生的想法和創(chuàng)新。對于Scratch掌握的較好的學生教師應(yīng)給予一定的表揚,并結(jié)合不同的教學手法對這些學生進行教學,鼓勵學生參加學校舉行的各種信息技術(shù)活動,進而展示自己的優(yōu)秀成果,成立班級興趣小組,無任何門檻限制,為學生充分打造可展現(xiàn)實力的舞臺。對于接受能力一般的學生,教師應(yīng)循序漸進地進行教學,使學生在信息技術(shù)學習的過程中充滿信息,應(yīng)看到每位學生身上的閃光點,進充分發(fā)揮學生身上的優(yōu)點并結(jié)合時代發(fā)展趨勢更好地教育學生。同時,教師應(yīng)繼續(xù)進行探究式地教學,使學生分組展開學習,無形中加強學生小組之間的凝聚力和協(xié)作能力,調(diào)動學生的主觀能動性,創(chuàng)造出更優(yōu)秀的信息技術(shù)作品。另外,有些學生對于這一章節(jié)的信息技術(shù)知識掌握的不夠扎實,但下一章節(jié)可能就掌握的比較好,教師應(yīng)給予適當?shù)毓膭钆c指導(dǎo),幫助學生端正自身的學習態(tài)度和學習方法,進而總結(jié)學習經(jīng)驗,充分意識到每位學生的個體差異性,結(jié)合不同的教學方法和手段對學生進行更好地信息技術(shù)教學,促進Scratch在小學信息技術(shù)教學中的可持續(xù)發(fā)展。
4結(jié)語
Scratch的應(yīng)用對于現(xiàn)今小學信息技術(shù)的教學有實際意義,不僅提高了學生學習信息技術(shù)的興趣,還鍛煉了學生的實際操作能力,使學生不再畏懼信息技術(shù)的語言程序?qū)W習,教師將以更加直觀、生動、形象的教學,讓學生理論聯(lián)系實際,學生自身能力得到不斷發(fā)展的同時,思維也得到進一步的開闊,有利于學生在以后學習和生活中的創(chuàng)新。對于教師而言,Scratch的應(yīng)用節(jié)約了教師的備課時間,使教師的教學成果更好,教學效率更高,在無形中也鍛煉了教師的教學能力和水平,教師不再單純地傳授給學生知識,而是學生學習信息技術(shù)的引路人,根據(jù)學生自身的特點結(jié)合現(xiàn)今的教育理念,促進學生的全面發(fā)展和不斷進步。Scratch在小學信息技術(shù)教學的應(yīng)用是一次成功的嘗試,也是教育發(fā)展的新趨勢。
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