【摘要】游戲教學(xué)法在當(dāng)今英語教學(xué)中運(yùn)用的比較廣泛,無論是少兒英語教學(xué)還是中學(xué)英語教學(xué),都有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生掌握知識(shí)技能,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。本文主要是比較游戲法在少兒英語教學(xué)與中學(xué)英語教學(xué)中的相同和不同之處。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)法;少兒英語教學(xué);中學(xué)英語教學(xué)
【作者簡介】周艷飛,山東省平度師范學(xué)校。
興趣是最好的老師,愛玩又是孩子的天性,無論是小學(xué)生還是中學(xué)生,他們好奇心強(qiáng),參與性強(qiáng)的游戲能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)英語的興趣,使他們在獲得知識(shí)、技能和能力的同時(shí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂趣,在愉快的氣氛中建立信心,為終身學(xué)習(xí)和全面發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。但是在不同的年齡階段和學(xué)習(xí)時(shí)期應(yīng)該采取不同的游戲來教學(xué)。所以在少兒英語教學(xué)和中學(xué)英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)的特點(diǎn)又有其不同之處。
一、什么是游戲教學(xué)法
游戲教學(xué)法是指在教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造和諧、有趣、豐富的語言交際情境,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)方式。它以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為核心,以創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)英語的氛圍,提高學(xué)生綜合語言運(yùn)用能力為目的。
二、游戲教學(xué)法的共同特點(diǎn)
無論是少兒英語教學(xué)還是中學(xué)英語教學(xué),它們都是“游戲”與“教學(xué)”的巧妙結(jié)合體,可以優(yōu)化課堂教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,訓(xùn)練學(xué)生的操作能力、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新和發(fā)散思維、促進(jìn)學(xué)生的協(xié)作精神和競賽意識(shí)。游戲教學(xué)法都有著一定的目的性:任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,必須與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān);游戲的開展都有一定的啟發(fā)性,開展游戲既是為了學(xué)習(xí),鞏固所學(xué)知識(shí)、活躍課堂氣氛,同時(shí)也應(yīng)在游戲中開發(fā)學(xué)生智力、培養(yǎng)能力。
游戲的開展都應(yīng)多樣化,再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了,這就要求教師要不斷地設(shè)計(jì)新鮮游戲,不斷地翻新游戲的做法,以適應(yīng)教學(xué)的要求。
三、游戲教學(xué)法在少兒英語教學(xué)和中學(xué)英語教學(xué)中的不同
少兒時(shí)期與青少年時(shí)期是兩個(gè)不同的年齡階段和學(xué)習(xí)階段,因此在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)的時(shí)候,必須考慮到兩個(gè)不同階段的不同特點(diǎn)和需求。下面從六個(gè)方面對(duì)兩個(gè)教學(xué)階段的游戲法進(jìn)行比較:
1.目的性。設(shè)計(jì)游戲時(shí)要先明確游戲的目的,教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲。比如對(duì)于幼兒園的小朋友來說,游戲的目的可能就是讓他們能聽會(huì)說就行,而對(duì)于中學(xué)生來說,除了聽說之外還應(yīng)該會(huì)寫會(huì)用。這樣游戲教學(xué)法才能夠在不同的教學(xué)階段發(fā)揮它的作用,否則就失去了游戲教學(xué)的意義。
2.適當(dāng)性。游戲本身就有難有易,進(jìn)行游戲時(shí)必須按照其難度差別,考慮不同階段學(xué)生的接受能力及游戲的可操作性,做到由易到難、步步為營、因地制宜、逐步提高。如單詞接龍的游戲不適合幼兒園小朋友,也不能讓中學(xué)生在“空心樹上畫蘋果”,這樣會(huì)失去游戲法的意義,大大影響游戲法在今后英語教學(xué)中的應(yīng)用。
3.懸念性。游戲的懸念性可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們的探索精神。當(dāng)然不同年齡的人對(duì)懸念的要求也是不一樣的。要根據(jù)游戲者的年齡和知識(shí)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)來設(shè)計(jì)游戲懸念的大小或者說深淺。比如:在少兒英語教學(xué)中老師在黑板上寫出許多簡單的詞匯,然后老師看一眼板書,讓學(xué)生猜測老師心中的那個(gè)詞,誰猜的對(duì)就是和老師心有靈犀的學(xué)生。這個(gè)游戲的懸念都在教室的黑板上。而在中學(xué)英語教學(xué)中,這種魔力猜詞的游戲則沒多大意思。
4.競爭性。競爭能激發(fā)人的創(chuàng)造精神,但是不同年齡和學(xué)習(xí)階段的游戲的競爭性的設(shè)計(jì)也是有講究的。否則的話游戲失去了競爭性就會(huì)讓學(xué)生的成就感無法得到滿足。例如,在少兒英語教學(xué)中可將小組分成男孩組和女孩組,形成男女競爭的機(jī)制。而在中學(xué)英語教學(xué)中則不能以男女來分組,更重要的是中學(xué)里學(xué)生的英語水平參差不齊,要將水平好的和水平差的平均分配到小組當(dāng)中去,這樣每個(gè)小組才能實(shí)力相當(dāng),游戲才有了競爭性,也就能滿足學(xué)生的成就感。
5.趣味性。要達(dá)到英語的教學(xué)目的首先是激發(fā)學(xué)習(xí)者對(duì)英語的興趣,使其產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。然而,不同階段的學(xué)習(xí)者的興趣是不一樣的。比如說:小孩剛接觸到英語時(shí),他們對(duì)如何用英語來表達(dá)一些日常生活中見到的物體甚至是童話故事中的人物名稱都表現(xiàn)出了極大的興趣,而中學(xué)生早已學(xué)會(huì)了這些表達(dá),教師可以引導(dǎo)他們將某個(gè)熟悉的童話故事改編成話劇表演出來的話,他們就會(huì)非常感興趣,同時(shí)也鍛煉了他們的語言應(yīng)用能力和創(chuàng)造能力。
6.獎(jiǎng)懲性。任何游戲都要有個(gè)獎(jiǎng)懲制度,學(xué)生在游戲之后還是希望獲得老師的認(rèn)可、評(píng)價(jià)和總結(jié),這樣才算完整,學(xué)生才能得到最終的滿足。在不同的教學(xué)階段,獎(jiǎng)懲度也應(yīng)有輕重。例如,在少兒英語教學(xué)中可以給予一些糖果或小紅花之類的作為獎(jiǎng)勵(lì)。但在中學(xué)英語教學(xué)中可以通過加平時(shí)分來滿足學(xué)生。
四、結(jié)語
總之,不管是少兒英語教學(xué)還是中學(xué)英語教學(xué),都應(yīng)該結(jié)合游戲教學(xué)法的異同和學(xué)習(xí)者的特點(diǎn)來設(shè)計(jì)和安排游戲,才能夠使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,培養(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”的原則,發(fā)揮游戲教學(xué)法的積極作用。
參考文獻(xiàn):
[1]威廉·C·格萊因.兒童心理發(fā)展的理論[M].長沙:湖南教育出版社, 1983.