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    中美科普動畫差異性研究

    2018-09-10 02:37:56徐旭東安徽新華學(xué)院安徽合肥230000
    絲路藝術(shù) 2018年4期
    關(guān)鍵詞:動漫漫畫科普

    徐旭東 (安徽新華學(xué)院,安徽 合肥 230000)

    一、中美科普動漫發(fā)展概述

    1、中國科普動漫發(fā)展概述

    科普動漫是科普與動漫的結(jié)合體,一方面他需要作品要有藝術(shù)性,另一方面要有科學(xué)性,駕馭性,動畫要與科普知識很好的結(jié)合,形成一種生動形象的信息知識傳播方式。就我國的科普動漫的發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行了調(diào)查如下:

    (1)影視類科普動漫作品,我國動漫的發(fā)展現(xiàn)狀就是起步雖然晚,但是發(fā)展速度很快,我國科普動漫展所有的動漫作品的比重很小。我國在2008年,我國的動畫片產(chǎn)量達(dá)250部,科普動漫卻只有40部,在這40部當(dāng)中,能夠被孩子們所喜愛的卻是少之又少,所以說影視類的科普動漫還有很多的發(fā)展空間。

    (2)期刊類科普動漫作品,根據(jù)有關(guān)部門的調(diào)查顯示,我國在2008年期刊出版數(shù)有將近1000種,但是這1000種當(dāng)中,漫畫作品也不過就幾十種,所占比例甚小,但是其他雜志類型當(dāng)中會專門設(shè)有漫畫專欄。但是專業(yè)的漫畫期刊是很少的,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2010年郵發(fā)動漫雜志38種,科普動漫卻只有四種,《科技知識動漫》、《科普畫王》等。

    (3)網(wǎng)絡(luò)科普動漫作品,隨著科技的不斷發(fā)展,信息技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給科普動感帶來了新的契機(jī),但是在起步階段的我們,大型綜合門戶網(wǎng)站對動漫業(yè)的關(guān)注度還是很低的,只有5,6個有動漫頻道,平臺的限制導(dǎo)致推出的科普動漫作品也是極少的。通過各方面數(shù)據(jù),我們可以看出,我國的動漫產(chǎn)業(yè)仍有很多落后的方面。

    2、美國科普動漫發(fā)展概述

    如今美國的動畫產(chǎn)業(yè)在世界上也是數(shù)一數(shù)二的,一直是其他國家學(xué)習(xí)的模板,是其他國家文化產(chǎn)業(yè)主要的競爭對象,自從20世紀(jì)80年代以來,美國在動畫方面的產(chǎn)品出口量增大,呈現(xiàn)出貿(mào)易順差的趨勢,大量的動畫產(chǎn)品從美國流向其他的國家,這種單向流動的模式給乞討假的動畫產(chǎn)業(yè)帶來了壓力,在2006年,美國動畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值占全球動畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值的一半以上,其中迪斯尼公司做出了很多的貢獻(xiàn),但是其中科普動畫的產(chǎn)量還是不多,主要以冒險或是童話類型的動畫為主,美國在08年推出的自動化作品有機(jī)器人瓦利、馬達(dá)加斯加等65部,其中科普類的有閃電狗,功夫熊貓等,對于美國的動畫市場,科普動畫相對于其他國家來說,占得份額還是比較大的。

    美國的動畫產(chǎn)業(yè)有著先進(jìn)的技術(shù),全面的人才,作為美國的支柱產(chǎn)業(yè),我們對其動畫產(chǎn)業(yè)的認(rèn)識還是壟斷性質(zhì)的文化產(chǎn)業(yè),有著大型的制作,大型的投資,具備著領(lǐng)先他國的發(fā)展模式,這種片面的認(rèn)識容易蒙蔽我們的雙眼,缺乏對文化產(chǎn)業(yè)本質(zhì)的認(rèn)識,從而對本國文化產(chǎn)業(yè)中動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不能夠明確的定位,可以說,美國的動畫產(chǎn)業(yè)在世界上處于領(lǐng)先地位,主要是它有幾百年的運(yùn)作歷史,積累了太多的產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn),美國之所以在動畫產(chǎn)業(yè)方面一直處于領(lǐng)先地位,就是它一直帶動著世界動畫產(chǎn)業(yè)的不斷創(chuàng)新,形成了獨(dú)特的競爭優(yōu)勢。

    二、中美科普動漫發(fā)展現(xiàn)狀比較分析

    1、發(fā)展模式

    中美兩國動畫的的發(fā)展模式有著很多的差異。美國的動畫深受漫畫的影響,美國的動畫與漫畫是融為一體的。我國的動畫與美國最大的不同就是技術(shù)層面的,除此之外,我國在漫畫手中方面也有一定的局限性,而在中國,漫畫的受眾基礎(chǔ)和影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如日本,我們沒有時間先培育漫畫市場再去帶動動畫市場的發(fā)展。因此,要依據(jù)我國的具體情況,在發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)的同時,加強(qiáng)漫畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在現(xiàn)有的政策推動下,我國的動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有了飛速的發(fā)展,但動畫和漫畫的互相協(xié)同、共同發(fā)展還有所欠缺,這樣無疑會限制動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間。

    2、品牌建設(shè)

    中美兩國的科普動漫在品牌建設(shè)上差距較大。美國有著大量的科普動畫作品。我們熟知的《變形金剛》系列,這些科普動畫都成為大家歡迎的對象,有數(shù)不勝數(shù)美國科普動畫陸續(xù)的推出,而且推廣到更多的國家。而且美國非常善于打造自己的科普動畫品牌,比如說我們熟悉的“米老鼠”、“海綿寶寶”的形象,在我們的腦海中遺留至今,一直到受大家的喜愛,與之相比,中國的科普動畫并沒有很多知名的品牌,更不用說推廣到更多的國家,首先科普動畫作品就不多,質(zhì)量也是急需改善的。我們熟悉的科普動畫也就那幾部,《小蝌蚪找媽媽》、《海爾兄弟》、《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴?。在這里面能夠拿得上臺面的也就《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴?,它有延伸自己的產(chǎn)業(yè)鏈,并且推出了一系列的藍(lán)貓系列科普動畫片,并且開發(fā)了一系列的動畫產(chǎn)品。所以說打造自身的品牌至關(guān)重要。

    3、內(nèi)容創(chuàng)作

    高效的商業(yè)的運(yùn)作以及先進(jìn)的高科技是美國科普動漫最吸引觀眾的重要元素,除此之外,內(nèi)容也是美國科普動畫致勝的法寶。美國科普動畫更多的拴住人類精神世界的完善和發(fā)展,體現(xiàn)一種自我關(guān)懷和人文精神, 我國的科普動畫不僅形式簡單,在內(nèi)容上也乏善可出,題材重復(fù),缺乏創(chuàng)新,所以我國的動漫很少有影響力較大的作品,所以在大眾的心目中中國的科普動大還有很多的發(fā)展空間。

    三、中國科普動漫的改進(jìn)策略

    1、加強(qiáng)政府政策導(dǎo)向作用

    科普動畫有如下作用,傳播科普知識,教育以及娛樂大眾,它的屬性是文化產(chǎn)業(yè)同樣也是科技產(chǎn)業(yè),教育產(chǎn)業(yè),所以在其發(fā)展的過程中,受到科技、文化、教育多方面的扶持。在我國,扶持科普動畫的主要部門還是相關(guān)科技部門,以及政府部門維持其。我國的政府部門主要是作出如下工作,對動畫產(chǎn)業(yè)市場做出監(jiān)管,對動畫作品進(jìn)行等級評定,同時在動畫的制作量上以及產(chǎn)業(yè)規(guī)模方面做出相關(guān)的指示,這種政府部門發(fā)出的指令是最容易被接受,也是效力最明顯的。

    2、增強(qiáng)科技與文化的融合

    保護(hù)文化產(chǎn)業(yè),科技與文化的融合保護(hù)以及提升日程,首先需要提高科普動畫中科技的含量,科普動漫其實(shí)很好的實(shí)現(xiàn)了科技與文化的結(jié)合。從化產(chǎn)業(yè)需要作出如下工作,在掌握一定的科學(xué)知識的基礎(chǔ)上,需要與動畫產(chǎn)品相結(jié)合,觀眾通過科普動畫可以掌握基本的科普知識,同時又能夠得到放松,娛樂生活,寓教于樂。所以科普動畫需要融入科技,并且與藝術(shù)相結(jié)合,并且創(chuàng)造新的產(chǎn)業(yè)模式,豐富科普動畫的內(nèi)容,增強(qiáng)表現(xiàn)。

    結(jié)束語

    科普動畫稱之為科技產(chǎn)業(yè)同時又是教育產(chǎn)業(yè),它匯集了各個方面的內(nèi)容,文學(xué)、繪畫、數(shù)字媒體等等,是一種全新的藝術(shù)表現(xiàn)形式??破談赢嬁梢詫?shí)現(xiàn)人的娛樂和放松,同時可以讓人們學(xué)到更多的甚至是,同時中美兩國的科普動畫存在很大的差異,在品牌打造上,在發(fā)展模式方面,在內(nèi)容制作上有著很大的差距,我國的科普動漫起步較晚,同時又存在各種弊端,但是也存在很多值得肯定的地方,所以應(yīng)該取長補(bǔ)短,打造屬于中國的科普動畫。

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