劉惠永
作為熱血回歸的端游,《江山英雄》以秦漢唐明盛世為背景,國(guó)戰(zhàn)玩法為核心,帶給玩家暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受千人國(guó)戰(zhàn)帶來(lái)的樂(lè)趣,延續(xù)了端游國(guó)戰(zhàn)的經(jīng)典玩法,將中國(guó)歷史上最強(qiáng)大的四個(gè)皇朝匯聚一起。加上3D終極畫質(zhì)、豐富多元的特色玩法,《江山英雄》帶給大家不一樣的3D云國(guó)戰(zhàn)MMO,玩家將在這里書寫屬于自己的王朝霸業(yè)。
國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)中的基礎(chǔ)任務(wù)有家族、養(yǎng)成、副本和社交等玩法,除了這些日常任務(wù),還有每周四國(guó)大型對(duì)戰(zhàn),這也正是《江山英雄》國(guó)戰(zhàn)玩法的核心,也是PK玩法的升華,在四國(guó)戰(zhàn)中,所有玩家形成一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起戰(zhàn)斗,真正享受多人群戰(zhàn)與配合的樂(lè)趣;玩家需在國(guó)家統(tǒng)戰(zhàn)和指揮的帶領(lǐng)下共同完成任務(wù),更考驗(yàn)國(guó)家間整體力量間的角逐以及國(guó)家各軍團(tuán)協(xié)作能力。
除了國(guó)家內(nèi)部的團(tuán)結(jié),對(duì)外關(guān)系也是決定勝敗的關(guān)鍵因素,四國(guó)戰(zhàn)不僅強(qiáng)調(diào)國(guó)家內(nèi)部的團(tuán)結(jié),國(guó)與國(guó)之間的關(guān)系也是四國(guó)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵因素;三個(gè)弱國(guó)共同牽制一個(gè)強(qiáng)國(guó),即便是強(qiáng)國(guó)也難以獲勝,所以四國(guó)戰(zhàn)最終誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),比拼的是國(guó)家的綜合實(shí)力。
在《江山英雄》中,所有游戲裝備都可通過(guò)任務(wù)獲取,并且裝備可無(wú)損傳承,即一旦玩家通過(guò)強(qiáng)化、融合、升星以及精煉等玩法養(yǎng)成極品裝備,玩家將永久擁有此裝備的所有屬性,通過(guò)無(wú)損傳承可使新裝備擁有原始裝備同等的強(qiáng)力屬性。
在《江山英雄》中,大型國(guó)戰(zhàn)對(duì)抗需要成千上萬(wàn)人同屏戰(zhàn)斗,為滿足更多國(guó)戰(zhàn)游戲愛好者的需求,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從技術(shù)段解決配置需求,做到不吃配置、畫面精美和多人同屏畫面不卡頓的3D游戲體驗(yàn)。