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      關(guān)注游戲中的“被動(dòng)型”幼兒的策略

      2018-09-04 10:18:08顧舟
      關(guān)鍵詞:被動(dòng)型角色游戲幼兒

      顧舟

      摘要:角色游戲作為幼兒游戲的主要形式在幼兒的成長(zhǎng)過程中起著十分重要的作用。然而在目前的幼兒園角色游戲中,由于受自身或外界各種因素的影響,幼兒的發(fā)展存在差異性,許多兒童處于“被動(dòng)型”狀態(tài)。本文嘗試分析了幼兒角色游戲中“被動(dòng)型”幼兒的不同類型,并針對(duì)不同類型幼兒提出了相應(yīng)的教師關(guān)注策略,旨在引導(dǎo)角色游戲中處“于弱勢(shì)”地位的幼兒積極參與游戲,以促進(jìn)他們身心的和諧發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:被動(dòng)型;幼兒;角色游戲

      中圖分類號(hào):G612文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1992-7711(2018)12-069-2

      “被動(dòng)型”人群主要的特征是指對(duì)社會(huì)交往和情緒刺激缺乏有效反應(yīng)的人群。有人將這個(gè)概念引入到幼兒園的角色游戲中,用來指在幼兒園角色游戲活動(dòng)中常常受冷落、被支配、遭排斥,不能獲得充分游戲權(quán)利和發(fā)展權(quán)的兒童。

      《綱要》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”、“關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展”。因此,我們應(yīng)該重視在角色游戲中對(duì)“被動(dòng)型”幼兒進(jìn)行關(guān)注和培養(yǎng)。

      從幼兒在游戲中的表現(xiàn)來考察,幼兒游戲中的“被動(dòng)”主要包括以下三種類型。

      一、發(fā)展滯后型

      幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平是不同的,個(gè)體間差異明顯。

      案例1:齊齊是個(gè)語(yǔ)言表達(dá)能力很弱的幼兒,平時(shí)動(dòng)作遲緩,不善于表達(dá)自我。角色游戲時(shí),不愿參與游戲,經(jīng)常一個(gè)人坐在位置上玩,別人邀請(qǐng)他參與游戲時(shí),他總是回避。有一次在老師的鼓勵(lì)下,他勉強(qiáng)參加了“公交車“的游戲,剛開了一段距離,他就突然從車上下來了。

      齊齊對(duì)于外界有一種恐懼的心理,對(duì)于新事物的接受能力比較慢,不敢嘗試新事物,角色游戲?qū)τ邶R齊來說很陌生,所以他不愿去進(jìn)行嘗試,寧愿一個(gè)人沉浸在自己的世界中。即使游戲時(shí)也是十分的被動(dòng)。

      教師關(guān)注策略:對(duì)于發(fā)展滯后型幼兒,教師應(yīng)給予理解和接納,并對(duì)這類幼兒的經(jīng)驗(yàn)發(fā)展給予更多關(guān)注。

      1.更多關(guān)注,更多指導(dǎo)。

      這些認(rèn)知發(fā)展滯后的幼兒,他們往往需要教師更多的關(guān)注,更多的指導(dǎo),幫助他們走進(jìn)游戲,在學(xué)習(xí)、模仿教師、同伴游戲行為的過程中,提高其角色游戲的水平。如教師可引導(dǎo)齊齊明確自己扮演的角色身份;熟悉每一樣游戲道具的使用;促成其主動(dòng)游戲。

      2.把握尺度,滿足多需。

      “被動(dòng)型”幼兒更需要借助一些直觀形象的材料表現(xiàn)生活內(nèi)容和現(xiàn)象,因此在角色游戲活動(dòng)中,材料的投放應(yīng)適合不同發(fā)展水平的幼兒,體現(xiàn)層次性原則。

      二、性格內(nèi)向型

      性格內(nèi)向的幼兒,由于不善于主動(dòng)與人交往,游戲目的比較盲目,玩的時(shí)候也比較被動(dòng),容易在游戲中被同伴排斥,大多時(shí)候是跟隨在較有游戲主見的幼兒身后參與游戲的,屬于典型的游戲“弱勢(shì)”群體。

      案例2:丁丁平時(shí)沉默寡言,在角色游戲中,她喜歡抱著娃娃在各個(gè)游戲角看其他人游戲。有一次,她走過娃娃家,她勉強(qiáng)答應(yīng)了主人的邀請(qǐng),走進(jìn)娃娃家后開始坐在位置上,然后開始擺弄起桌上的餐具來,旁邊的樂樂看到了,連忙將她手中的餐具搶下來,樂樂大聲說:這是我們家的,不許你動(dòng)。“丁丁什么話也沒說,臉上露出失望的表情,然后抱著自己的娃娃就走了。

      教師關(guān)注策略:對(duì)于內(nèi)向型幼兒,教師的指導(dǎo)重點(diǎn)應(yīng)放在如何引導(dǎo)幼兒積極參與角色游戲,培養(yǎng)自信,更好地與同伴進(jìn)行交流,共同游戲等。

      1.同伴引領(lǐng),體驗(yàn)樂趣。

      同伴可以作為榜樣影響幼兒的個(gè)性和行為。我們發(fā)現(xiàn)性格外向的孩子他們的交往能力強(qiáng),與其他區(qū)域間的交流多,而且在游戲中常常會(huì)創(chuàng)造性的想出一些新玩法,因而在角色游戲中時(shí)常占據(jù)著主導(dǎo)地位,而性格內(nèi)向幼兒的游戲態(tài)度也會(huì)受到他們游戲態(tài)度的影響。在角色游戲中我讓幾位游戲能力較強(qiáng)的幼兒帶著丁丁一起游戲,這幾位同伴性格相對(duì)溫和,善于與人協(xié)商、共同游戲,這樣處于弱勢(shì)的丁丁的建議相對(duì)容易被采納。有了角色游戲的經(jīng)驗(yàn),丁丁的交往能力有了明顯的提高,她的社交圈正在不斷的擴(kuò)大,讓她從“被動(dòng)”轉(zhuǎn)向了“主動(dòng)”。

      2.展示強(qiáng)項(xiàng),樹立自信。

      丁丁雖然比較內(nèi)向,不善表達(dá),但是她的動(dòng)手能力強(qiáng),畫的畫、做的手工都非常好,她的作品放在“超市”的“工藝品”區(qū),獲得了小伙伴們欽佩的目光。游戲講評(píng)時(shí),我特意請(qǐng)丁丁來介紹她做制作的東西,雖然她還是很靦腆,聲音也不夠響亮,但還是贏得了小朋友們熱烈的掌聲。通過展示自己的強(qiáng)項(xiàng)建立起自信,如今,她不再孤立自己,也不再像以前那樣膽小含羞了。

      三、行為不良型

      具有良好個(gè)性行為的幼兒往往能在角色游戲中占據(jù)主動(dòng)的優(yōu)勢(shì)地位。反之則容易受到同伴排斥。這些幼兒幼兒往往以“自我為中心”,不會(huì)與同伴合作和分享,久而久之,誰(shuí)也不愿意和他玩,最終成為角色游戲中的“被動(dòng)型”兒童。

      案例3:明明,活潑好動(dòng),具有輕微的攻擊性行為,在平時(shí)經(jīng)常容易與同伴發(fā)生矛盾,情緒總是處于興奮狀態(tài),故意不遵守規(guī)則、打人,無故推搡同伴等,在角色游戲中也一樣,經(jīng)常與同伴搶玩具、把娃娃家的家具破壞……久而久之,小朋友們見了他就距而遠(yuǎn)之,誰(shuí)也不愿跟他一起玩。缺少同伴的他更頻繁地發(fā)生搗亂和破壞的行為。

      在與家長(zhǎng)的溝通中我們了解到青青平時(shí)主要由老人教養(yǎng),對(duì)他十分的溺愛,長(zhǎng)此以往使他養(yǎng)成了以自我為中心、自私、任性等不良個(gè)性。在了解的基礎(chǔ)上,我們采取恰當(dāng)?shù)慕逃绞綆椭?,改變其能力?qiáng)而游戲地位弱的現(xiàn)狀。

      教師關(guān)注策略:對(duì)于行為不良型幼兒,教師應(yīng)克服個(gè)人主觀對(duì)兒童的偏見,讓幼兒在集體游戲中找到更多的溫暖、快樂與認(rèn)同,讓他們不再被孤立,不再感覺到自己是弱者。

      1.學(xué)習(xí)交往,控制行為。

      為了幫助明明學(xué)會(huì)基本的與人交往的技能,我先在集體教育活動(dòng)中有針對(duì)性地選擇一些教育內(nèi)容,進(jìn)行團(tuán)結(jié)教育,同時(shí)具體教導(dǎo)他如何與人和諧相處,學(xué)會(huì)請(qǐng)求與協(xié)商,逐步樹立在角色游戲中共享、交換、輪流與平等等意識(shí),提高其處理人際關(guān)系能力。

      2.巧用特點(diǎn),保持興趣。

      每個(gè)人身上都具有不同的特質(zhì),每個(gè)角色也需要有相符特質(zhì)幼兒來扮演。明明雖然平時(shí)與同伴相處的不好,但是他的語(yǔ)言表達(dá)能力很強(qiáng),很符合一些角色的需要。為我們就利用他好表現(xiàn),語(yǔ)言表達(dá)能力強(qiáng)的特點(diǎn),讓他擔(dān)任“大舞臺(tái)”的節(jié)目主持人,主持播報(bào)節(jié)目。在他完成任務(wù)后適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)或表?yè)P(yáng),達(dá)到鞏固強(qiáng)化行為的目的。如今,明明能和同伴友好地進(jìn)行游戲了,即使發(fā)生了矛盾也能聽聽別人的想法、感受,因此他被更多的同伴所接受,投入游戲的他享受到游戲帶來的樂趣。

      幼兒“被動(dòng)群體”是一個(gè)客觀存在的事實(shí),幼兒教育工作者要用辯證的眼光看待它,用自己專業(yè)的理念解讀它,用細(xì)心加耐心的態(tài)度對(duì)待它。每個(gè)孩子都是平等的,同樣擁有發(fā)展的權(quán)力,教師對(duì)幼兒的關(guān)注不應(yīng)局限于聰明的、可愛的、能力強(qiáng)的孩子身上,那些因“不聰明”“不可愛”而處于“被動(dòng)”地位的幼兒更需要教師的關(guān)注和支持。期待我們共同關(guān)注幼兒游戲的同時(shí),更多關(guān)注“被動(dòng)”幼兒群體,讓他們每個(gè)人都能成為游戲的主角。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1]邱學(xué)青.學(xué)前兒童游戲.江蘇教育出版社/鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F(tuán),2005(04).

      [2]劉瑛.兒童社會(huì)化中的角色游戲.新疆教育學(xué)院學(xué)報(bào),2003(09).

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