寧寧
張道寧、劉曉凱、張佳寧,
本科曾一起就讀于北方工業(yè)大學(xué)通信工程系。
之后,分別在北京郵電大學(xué)和中科院讀碩博。
在校期間,三個小伙伴本科組團(tuán)參加競賽,
碩士時創(chuàng)立研發(fā)工作室,讀博期間創(chuàng)辦北京凌宇智控科技有限公司,開始創(chuàng)業(yè)。
起初,團(tuán)隊決定往機(jī)器視覺和空間定位方向發(fā)力,但由于無人機(jī)市場正處于混亂期,無人機(jī)視覺模塊量產(chǎn)走不通,他們開始把目光轉(zhuǎn)向VR行業(yè)?!癡R行業(yè)的剛需也是空間定位技術(shù),因為空間定位技術(shù)能實現(xiàn)實際操作和虛擬環(huán)境的交互,解決移動VR沉浸感不足問題,大大增強用戶體驗?!?/p>
團(tuán)隊推出了名為“NOLO”的全球首款全沉浸式VR/AR 交互產(chǎn)品。簡單來說,它是市面上VR產(chǎn)品的一個關(guān)鍵套件,能適配目前市面上幾千萬移動VR/AR頭盔。它由一個定位基站、一個頭盔定位器和兩個交互手柄組成,便攜易用。軟件核心則是其自主研發(fā)的一套聲光電混合定位技術(shù)——PolarTraq。工作時,定位基站發(fā)射出聲、光、無線電信號,通過特定的處理方式,能夠?qū)崿F(xiàn)VR空間定位及交互功能,使人產(chǎn)生一種置身于虛擬世界之中的感覺,也就是所謂的“全沉浸式VR體驗”。
“比如,它可以在特定空間內(nèi)跟蹤佩戴VR頭顯用戶的人物與雙手位置,允許他們通過四處走動、與場景或物品進(jìn)行互動,并把動作復(fù)制到游戲中,從而滿足各種虛擬娛樂體驗?!眲詣P介紹道。
NOLO幾乎適用于市面上任意一款VR眼鏡盒子和VR一體機(jī),但作為一款硬件,不能獨立使用,也是一大硬傷。他們的解決辦法是與廠商合作,在出廠前就將NOLO和VR頭顯組合為一個整體進(jìn)行銷售。如今,NOLO已大規(guī)模展開與海內(nèi)外眾多VR一體機(jī)、PC VR、AR、服務(wù)機(jī)器人、無人機(jī)公司的合作?!澳壳坝布?chuàng)業(yè)的公司基本都是這個模式。在VR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)道路上,小幅循序漸進(jìn)式成長是安全前進(jìn)的唯一道路?!?劉曉凱說。
然而,這樣的模式無疑為產(chǎn)品的生產(chǎn)落地增加了難度?!斑@就要求我們找到合適的供應(yīng)商和ODM廠商(代工廠),嚴(yán)格按照我們提出的功能、參數(shù)、外觀等需求進(jìn)行設(shè)計并生產(chǎn)?!?/p>
首先,找提供物料的供應(yīng)商就很困難。在目前整個硬件行業(yè)中,從供應(yīng)鏈的下游到上游,從硬件的落地到行業(yè)應(yīng)用,仍處于積累的過程中,許多環(huán)節(jié)都不成熟。有次在生產(chǎn)中,因為電機(jī)批次不良,直接導(dǎo)致基站不能下線,以致整套設(shè)備都不能下線。最后,他們不得不采用“人肉戰(zhàn)術(shù)”,對電機(jī)一個個檢測,以保障良品率。那一周,大家都干到了凌晨兩三點。
解決了供應(yīng)商的問題,與ODM廠商(代工廠)的溝通和磨合也讓團(tuán)隊吃盡了苦頭。劉曉凱說:“前期我們的樣品測試沒有一點兒問題,但由于工廠技術(shù)和精度的原因,導(dǎo)致下線的良品率非常低?!眻F(tuán)隊對機(jī)械機(jī)構(gòu)、生產(chǎn)制造的流程不是很懂,與ODM廠商在硬件設(shè)計和制造環(huán)節(jié)中經(jīng)常發(fā)生溝通障礙,于是大家都開始拼命學(xué)習(xí),瘋狂地補充相關(guān)知識?!皬膶W(xué)術(shù)論文到行業(yè)報告,再到專業(yè)書籍,一樣也沒落下?!贝撕?,他們不斷優(yōu)化生產(chǎn)線,安排研發(fā)人員到一線對測試治具進(jìn)行更改、提升等一系列技術(shù)優(yōu)化。一旦發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品有不良情況,還會立刻停線整頓,在技術(shù)問題上絲毫不敢馬虎。
搭載內(nèi)容也是產(chǎn)品生產(chǎn)中的重要一環(huán)。凌宇智控跑遍全國,與國內(nèi)優(yōu)秀的VR游戲內(nèi)容團(tuán)隊建立了合作。
2015年,凌宇智控完成百萬級天使輪融資。2016年完成Pre-A融資,金額數(shù)千萬人民幣。2018年5月完成A輪1000萬美元融資。
在如今市場和政策的雙重作用下,公司將產(chǎn)品線進(jìn)行了分化,以提供更加精細(xì)化的服務(wù)和更明確的業(yè)務(wù)方向。目前,團(tuán)隊將公司業(yè)務(wù)分成了硬件組和軟件組?!败浖M主打設(shè)備對應(yīng)的軟件‘NOLO home,它類似于一個APP,吸收了優(yōu)質(zhì)游戲體驗內(nèi)容,供開發(fā)者及用戶下載體驗。同時,由于近期有硬件研發(fā)方面的補助政策,我們又在北京石景山科技園創(chuàng)立了凌宇科技(北京)有限公司,主要負(fù)責(zé)硬件方面的研發(fā)。”
VR行業(yè)的未來發(fā)展方向,是小巧便攜、高性價比、內(nèi)容多樣化等進(jìn)一步完善用戶體驗方面的技術(shù),比如進(jìn)一步優(yōu)化移動VR交互體驗,加強和PC VR的合作等。“希望未來我們會成為交互的代名詞,提到交互,大家第一個想到的就是NOLO?!?/p>