齊梓彤 王子旭 程東旭
摘要:信息時代的發(fā)展為數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)新奠定了技術(shù)基礎(chǔ),而數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計具有深遠(yuǎn)的影響,合理的應(yīng)用有助于推動動畫設(shè)計水平的不斷提高。基于此發(fā)展趨勢,本文立足于數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設(shè)計中的具體應(yīng)用情況,深入闡述當(dāng)前數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計的創(chuàng)作過程與創(chuàng)作手法產(chǎn)生的直接影響,希望能夠為關(guān)注該領(lǐng)域的人士提供理論參考,借以拓寬動畫設(shè)計的未來發(fā)展空間。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);動畫設(shè)計;視覺效果
引言:伴隨著信息時代的到來,新媒體與新技術(shù)得到了興起與發(fā)展的機(jī)遇,使得藝術(shù)的表現(xiàn)形式更加多姿多彩。目前,飛速發(fā)展的數(shù)字媒體藝術(shù)受到了市場上的廣泛關(guān)注,將其應(yīng)用于動畫設(shè)計的過程中,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)了動畫設(shè)計原有藝術(shù)形式與表達(dá)手法的創(chuàng)新,而且還使得最終出臺的動畫設(shè)計作品富有栩栩如生的立體感,帶給欣賞者強(qiáng)烈的視覺沖擊與心靈震撼,由此深受市場上廣大藝術(shù)消費(fèi)者的追求與熱衷。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)實現(xiàn)了動畫設(shè)計的全新突破
在以往的動畫設(shè)計過程中,設(shè)設(shè)計人員為了將腦海中的動畫人物與動畫形象展現(xiàn)出來,往往采取手繪的設(shè)計方式,將最初的設(shè)計構(gòu)思進(jìn)行轉(zhuǎn)化與定型,之后在多次的修改之后,產(chǎn)生最終的動畫設(shè)計形象定稿。顯而易見,這樣的手繪設(shè)計方法耗費(fèi)的時間與精力非常大,還難以保證最終的設(shè)計效果。等到數(shù)字媒體藝術(shù)出現(xiàn)之后,實現(xiàn)了動畫設(shè)計的全新突破,設(shè)計人員只需使用動畫設(shè)計軟件,便可以輕松將腦海中的設(shè)計靈感變成鮮活的動畫人物,并且設(shè)計出來的效果會更加精細(xì)與生動。比如,以往設(shè)計人員將整體的動畫形象以手繪的方式畫到圖紙之后,如果想要改動人物的高矮或肥瘦,還要在圖紙上繼續(xù)進(jìn)行加工,很可能會對原來的繪圖結(jié)構(gòu)造成破壞,如此又延長了動畫作品的完工時間。但是,設(shè)計人員應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),便可以實現(xiàn)對設(shè)計形象的方法或縮小,從而輕松查看形象設(shè)計的細(xì)節(jié)部分,還可以通過軟件功能直接對指定位置進(jìn)行修改,整個繪圖大綱并不會受到破壞。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)基礎(chǔ)上的動畫設(shè)計,對于手繪技術(shù)與軟件操作水平的要求不會太高,反而更看重設(shè)計者的整體設(shè)計思路[1]。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)豐富了動畫設(shè)計的表現(xiàn)形式
數(shù)字媒體藝術(shù)能夠?qū)D像與聲音進(jìn)行結(jié)合,將其應(yīng)用于動畫設(shè)計過程中,能夠賦予動畫設(shè)計以豐富的表現(xiàn)形式,促使動畫設(shè)計由以往的單一式繪圖轉(zhuǎn)變?yōu)樾问届`活多樣的音像畫面。而且,數(shù)字媒體藝術(shù)作為信息時代的新興技術(shù),同樣具有現(xiàn)代社會的流行元素特征,應(yīng)用到動畫的設(shè)計環(huán)節(jié)中,有利于更好的凸顯出動畫設(shè)計的藝術(shù)魅力。例如,在動畫設(shè)計的色彩選取方面,由于以往設(shè)計人員多采用手繪創(chuàng)作的方式,使得設(shè)計出來動畫作品的色彩也受到手繪畫筆單調(diào)色彩的限制,導(dǎo)致以往的動畫設(shè)計作品多為黑色和白色。但是在數(shù)字媒體藝術(shù)的基礎(chǔ)上,設(shè)計人員可以在繪圖軟件中嘗試使用各種色彩進(jìn)行搭配的方法,同時還可以直觀看到指定色彩搭配下動畫設(shè)計作品所表現(xiàn)出來的具體形象,想要添加場景畫面或背景音樂也是輕而易舉的事情,由此可以看出,數(shù)字媒體藝術(shù)能夠讓動畫設(shè)計的表現(xiàn)形式變得更加具有藝術(shù)魅力。
三、數(shù)字媒體藝術(shù)靈活了動畫設(shè)計的視覺效果
在數(shù)字媒體藝術(shù)基礎(chǔ)上的動畫設(shè)計作品顯然更受人們的喜愛,主要原因在于數(shù)字媒體靈活了動畫設(shè)計的視覺表現(xiàn)效果,具有動感效果的動畫設(shè)計形象往往更能刺激觀眾的觀看欲望。正如代表手繪動畫最高水平的迪斯尼手繪動畫,以往在動畫設(shè)計行業(yè)具有舉足輕重的地位,受到數(shù)字媒體藝術(shù)沖擊后,迪斯尼動畫設(shè)計人員便開始探索二者的融合方法,促使二維動畫逐漸演變成富有視覺沖擊效果的三維動畫,終于憑借各種不亞于真實畫面與音效的虛擬動畫設(shè)計手法,重新贏得了人們的關(guān)注目光。因此,動畫設(shè)計的創(chuàng)新離不開數(shù)字媒體藝術(shù)提供的技術(shù)保障,就像動畫作品《冰河世紀(jì)》,之所以吸引了大量觀眾,正在于運(yùn)用數(shù)字媒體藝術(shù),設(shè)計出了獨(dú)特的動畫畫面以及壯觀的場景、富有震撼力的背景音樂,讓觀眾能夠輕松的享受極富視覺效果的動畫作品[2]。
四、數(shù)字媒體藝術(shù)賦予動畫設(shè)計以心靈沖擊
立足于數(shù)字媒體藝術(shù)基礎(chǔ)上的動畫設(shè)計,不僅可以實現(xiàn)動畫作品創(chuàng)作形式的創(chuàng)新,而且還可以應(yīng)用于廣告、游戲等眾多領(lǐng)域,設(shè)計能夠給予受眾心靈沖擊的動畫形象,來吸引受眾的消費(fèi)欲望。就像動畫設(shè)計應(yīng)用于廣告領(lǐng)域時,便需要借助數(shù)字媒體藝術(shù)首先將廣告的創(chuàng)意展現(xiàn)在受眾眼前,第一時間通過視覺感染對受眾的心靈造成沖擊,使得受眾能夠懷著強(qiáng)烈的好奇心與探索欲,選擇繼續(xù)感受廣告的特效、濾鏡以及環(huán)境渲染效果,繼而在觀看廣告動畫作品的同時,了解到廣告的宣傳對象與宣傳主旨。同理,數(shù)字媒體藝術(shù)下的動畫設(shè)計應(yīng)用于游戲領(lǐng)域時,也需要通過虛擬技術(shù)來設(shè)計游戲場景以及人物形象,使得游戲畫面變得極具真實感,快速吸引受眾的游戲欲望。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)的進(jìn)步,不僅豐富了動畫設(shè)計的視覺沖擊效果,還增強(qiáng)了動畫設(shè)計所造成的心靈沖擊力量。
結(jié)束語:綜上所述,數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計的取長補(bǔ)短,為我國藝術(shù)界帶來了生機(jī)與活力。正如信息時代的發(fā)展推動了人們思想方式的更迭,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展同樣也為動畫設(shè)計的創(chuàng)作提供了重要的靈感來源。作為數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計發(fā)展的重要紐帶,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用有助于節(jié)省動畫設(shè)計過程中人力、精力以及時間的損耗情況,顯著降低動畫設(shè)計過程的創(chuàng)作難度,使得動畫設(shè)計不斷邁向多元化的發(fā)展道路。
參考文獻(xiàn):
[1]陳茹.淺論數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計對國產(chǎn)動畫設(shè)計的影響[J].工業(yè)設(shè)計,2017(03):105-106
[2]徐鏡心.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計的影響[J].美術(shù)教育研究,2017(04):64