張艷
摘 要 當今時代是一個信息化的時代,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,使人類無論在生產(chǎn)還是在生活方式上都產(chǎn)生了巨大的變化,特別是在教育教學中的應用,更加體現(xiàn)了教學手段的現(xiàn)代化,運用現(xiàn)代信息技術(shù)進行教學,構(gòu)建起了新型教學模式,有利于提高教學質(zhì)量,而體育教育作為教育的一個重要組成部分,它是以一門學科而存在的,也要適應時代的要求。在體育課堂教學上,靈活運用課件和網(wǎng)絡(luò)資源共享輔助的教學模式,有利于激勵學生自主參與體育鍛煉的積極主動性,有利于加快教與學的探討過程,提高課堂教學質(zhì)量和效率,使現(xiàn)代體育教學更進步、更優(yōu)化。
關(guān)鍵詞 信息技術(shù);體育課;興趣
中圖分類號:R857.3 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2018)34-0024-01
隨著素質(zhì)教育的大力推進和新課程理念的實施,體育教學越來越受到學校和社會的重視。人們已經(jīng)從過去所認為的體育只能造就“四肢發(fā)達,頭腦簡單”的人,轉(zhuǎn)變成“少年強則國強”的感悟。因此體育課以成為學校里的重要課程。近年來信息技術(shù)與學科的整合給教學帶來了強大的活力。我嘗試把信息技術(shù)應用于體育教學的各種領(lǐng)域也收到了很好的教學效果,現(xiàn)就信息技術(shù)在體育教學中的應用及作用談下個人認識:
一、信息技術(shù)在體育課中的應用
體育課教學有室外課和室內(nèi)課兩種形式,利用信息技術(shù)手段,室外課根據(jù)教材的內(nèi)容,有選擇地運用音樂輔導或圖片的形式進行體育教學;雨天室內(nèi)課利用電腦、視頻及自制的幻燈片,發(fā)揮直觀教學的優(yōu)勢,向?qū)W生講解,介紹體育動作的要求及鍛煉方法,同時加強體育理論知識的傳授,培養(yǎng)學生對體育方面的興趣,同時學生也易于接受,減少了教師枯燥無味的說教。
二、信息技術(shù)對上好體育課的作用
(一)運用多媒體,有助于激發(fā)學生主動探求新知的興趣。
德國教育家赫爾巴特指出:“教學應當貫穿在學生的興趣之中,使學生的興趣在教學的一階段都能連貫的表現(xiàn)為注意、等待、研究和行動。”可見,學生學習積極性的提高,主要因素是學習動機和興趣,這是學生智力發(fā)展的重要動力。運用電教媒體,通過聲、形、動作等因素的交替作用,對學生進行心理空制,激發(fā)學生去探索,去創(chuàng)造,提高了學生的學習興趣,使課堂教學有密度、有強度、有情感,使學生自始至終在情境交融,興趣盎然中動情明理。在教學實踐中,運用電視錄像演示蹲距式跳遠的慢動作,從助跑、起跳、騰空、落地學生觀看后,學生覺得跳運的動作好像是在空中飛躍,課堂激情高漲,課堂氣氛活躍。全面領(lǐng)會了跳遠的全過程。
(二)讓學生建立正確的動作表象,有效的提高運動技能
體育課教學任務(wù)中重要的一點是使學生掌握一定的運動技能,并能在此基礎(chǔ)上,靈活的應用與創(chuàng)造新的運動技能。而以往的體育課教學中,動作的學習都要由教師反復講解示范,一堂體育課中重復多次,遇到復雜迅速的動作,不利于學生觀察每一個動作細節(jié)。運用課件演示蹲距式跳遠的助跑、起跳、騰空、落地的技術(shù)動作,并與慢動作,暫停、重放等教學手段結(jié)合起來講解、示范,利用前、后、左、右不同角度的動畫效果,使學生觀看到在起跳時,身體、腿、臂、頭等都處于什么樣的運動狀態(tài)。這樣就能夠幫助學生看清楚每一瞬間動作的技術(shù)細節(jié),突出重點、難點,讓學生直觀、主動、立體、全面掌握動作,提高教學實效。不僅使學生學到了知識,加深了對所學動作的理解、記憶和掌握,而且培養(yǎng)了他們的主動思維,觀察學習的能力。
(三)提高學生在動作技術(shù)上分析解決問題的能力
利用現(xiàn)代信息技術(shù),把各種不同的運動技術(shù),技術(shù)難點、重點,常見錯誤動作制作成課件,在學生上課時讓學生觀看,并與學生一起分析比較,提出問題,解答問題,可以促進學生的分析解決問題的能力。
三、信息技術(shù)應用過程中應注意的問題
一部分老師認為信息技術(shù)在教育中僅僅只是一種工具,教師利用信息技術(shù)的目的并不是為了使學生成為教學活動中的主體,而是他們認為,他們在利用信息技術(shù)手段上課時,可以在上課前需要講授的內(nèi)容以課件的形式準備好,這樣,教師在上課時就避免了板書和畫圖的過程,能夠節(jié)省不少的時間,那么通過這種方法,老師就能講授更多的他自己認為是重要的內(nèi)容。
還有一部分教師在利用多媒體手段上課時,片面的追求畫面的漂亮,他們往往采用在課件中加入大量的動畫、圖片和聲音,雖然從一定意義上說,這種做法可以在一定程度上提高學生上課的積極性,提高學生對信息技術(shù)產(chǎn)生一定的興趣,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的熱情,但是這樣做的結(jié)果就脫離了最初的實現(xiàn)“信息技術(shù)與課程整合”的想法,可能給學生留下的深刻印象的不是課程內(nèi)容本身,而是豐富多彩的課堂形式,這樣產(chǎn)生的效果正好與老師的初衷截然相反。
體育課的信息技術(shù)教學,要以提高教學質(zhì)量為原則,不可一味的追求形式,通過實驗,我認為適當?shù)夭捎眯畔⒓夹g(shù)教學手段上體育課,能幫助學生建立穩(wěn)定的形象感和節(jié)奏感,提高他們對體育鍛煉的興趣,幫助他們盡快地掌握動作要領(lǐng),引導他們積極練習,為學生營造一個良好的學習環(huán)境,變消極為積極,從而提高課堂教學實效培養(yǎng)學生生動、自主學習能力的提高,使體育課上得有聲有色,這也是我們貫徹落實課改精神的具體體現(xiàn)。