張一童
“我,柳姿姿,16歲,丞相府的三小姐。
世人都知我性格懦弱,任人揉搓。但沒人知道我的另一重身份:前一世我在皇后安排下嫁給不受寵的皇子,又在他人加害下家破人亡,重生歸來,我要一一報復(fù)曾經(jīng)害過我的人。
今天一早,皇后召我入宮。在御花園,我用簪子殺死了毫無防備的老皇帝。很快,皇帝駕崩的消息傳遍了后宮,包括我在內(nèi),和案子有關(guān)的人被召集在了一起?!?p>
綜藝節(jié)目《明星大偵探》為推理游戲積攢了一定的熱度和粉絲群。目前,《明星大偵探》三季的總播放量已經(jīng)超過30億
這不是什么影視劇或綜藝的錄制現(xiàn)場,而是“劇本殺”這款游戲的故事脈絡(luò)。2017年中旬開始,包括推理大師、懸疑實驗室在內(nèi)的幾個“劇本殺”公眾號先后上線。依托于公眾號的基本功能,玩家可以通過回復(fù)不同的關(guān)鍵詞獲得劇本。
“劇本殺”迅速在愛好者內(nèi)部受到歡迎,游戲的主要場景也從線下轉(zhuǎn)移到線上。但公眾號更像是一種工具,玩家們的游戲場所則遍布所有社交平臺。在晉江的匿名論壇里,名為“有人玩劇本殺嗎”的帖子幾乎每天都會出現(xiàn)在首頁。狼人殺之后,“劇本殺”又成為“戲精”們的心頭好。
事實上,這種被統(tǒng)稱為“劇本殺”的線上游戲源自一款線下經(jīng)典桌游“謀殺之謎”?!爸\殺之謎”是一類角色扮演兼推理游戲的統(tǒng)稱,在這類游戲中,固定的劇情下,玩家扮演特定的角色,經(jīng)過一定流程之后,玩家需要共同找出謀殺案的真兇。
在很長的一段時間內(nèi),“謀殺之謎”的主要受眾是推理愛好者和桌游玩家。由于有著較為明確的流程和基礎(chǔ)構(gòu)架,比起設(shè)計一款完全原創(chuàng)的桌游,設(shè)計一款“謀殺之謎”類游戲的難度要低上不少。愛好者們往往會借助游戲結(jié)構(gòu)創(chuàng)作推理故事,并在其中選擇較為成熟的劇本制作成桌游進行販?zhǔn)邸?/p>
但尷尬之處在于,作為一款解謎游戲,“謀殺之謎”作為桌游幾乎沒有二次消費價值,玩過一次的人,知道劇情后就不會玩第二次,但小批量生產(chǎn)又導(dǎo)致更高的單價,這幾乎斷絕了個體消費者的購買欲望。這意味著,相比其他桌面游戲,“謀殺之謎”更依賴平臺,而各地的桌游店和偵探館也成為這一類桌游最主要的買家。
大流量綜藝的出現(xiàn)帶來改變。2016年3月,《明星大偵探第一季》在芒果TV正式上線。這檔由何炅、撒貝寧等人共同出演的室內(nèi)真人秀綜藝將“謀殺之謎”的模式搬上屏幕。目前,《明星大偵探》三季的總播放量已經(jīng)超過30億。
把“謀殺之謎”這款桌游搬到線上,是吾聲團隊已經(jīng)想了很久的事情。
作為桌游社區(qū)“吾聲”的創(chuàng)辦者,林世豪和劉洵夢是資深的桌游玩家,他們接觸了國內(nèi)外大量的桌游作品,并和國內(nèi)眾多桌游設(shè)計師保持著不錯的合作關(guān)系。此前,吾聲還獲得授權(quán),設(shè)計出品《捉妖記》、《唐人街探案2》等電影的官方桌游。
但這些都算不上吾聲的終極目標(biāo)?!拔覀円恢倍枷氚炎烙沃幸恍┖玫挠螒虬岬骄€上?!蔽崧曈螒騽?chuàng)始人兼CEO林世豪告訴記者。
和狼人殺類似,“謀殺之謎”的玩家需要有明確身份,進行語言上的討論和互動,同時包含推理和博弈的元素。包括《明星大偵探》、《唐人街探案》在內(nèi)的一系列綜藝和影視作品為推理游戲積攢了一定的熱度和粉絲群。
成本成為吾聲團隊最主要的阻礙。吾聲不想只是簡單地通過公號提供最基礎(chǔ)的劇本內(nèi)容,但無論是手游開發(fā)還是APP流量的獲得,對當(dāng)前階段的吾聲來講都是一件太“貴”的事情,開發(fā)計劃只能被暫時擱置。
2017年12月28日,微信小程序《跳一跳》上線,吾聲看到了新機會,“以更低的成本去開發(fā),也包括微信體系下的流量紅利?!?/p>
作為中國最大的社交平臺,微信9億的月活為小程序提供了涵蓋更多年齡層和地域人群的基礎(chǔ)流量池。在獨立APP獲客成本不斷拔高的今天,對于開發(fā)者而言,啟動流量的獲得變得至關(guān)重要。
與此同時,對于“劇本殺”這一類社交游戲而言,微信所擁有的成熟社交產(chǎn)品體系幫助他們在早期能夠迅速構(gòu)建起一套用戶互動體系。微信群成為“劇本殺”玩家最主要的社交場景。在幾十個官方微信群里,玩家可以自行組織,湊齊人數(shù)之后進入劇本,這樣的攢局過程往往被稱為“上車”。
今年2月上線的“戲精大偵探”社群里還有專門的法官引導(dǎo)玩家游戲。微信懸浮功能的推出提供更多便利,借助這個功能,玩家可以在群聊過程中隨時查看線索。
3月24日,吾聲推出劇本殺小程序 “我是謎”,截至今年5月末,小程序“我是謎”累計用戶超過30萬,服務(wù)于核心玩家的微信群也超過40個,數(shù)量仍在不斷增加中。
在小程序生態(tài)下,具有社交游戲與內(nèi)容平臺雙重屬性的“劇本殺”也迅速獲得投資機構(gòu)的青睞。5月,“戲精大偵探”宣布獲得經(jīng)緯中國數(shù)百萬元的投資。越來越多的投資機構(gòu)向“我是謎”拋出了橄欖枝。
“劇本殺”成為小程序和微信紅利的受益者,但另一方面,小程序有限的開發(fā)體量又限制著它下一個階段的發(fā)展。
“我是謎”更多的游戲場景依然集中在熟人社交中?!靶〕绦虿粚ζ胀ㄩ_發(fā)者開放語音端口,所以游戲必須借助其他社交平臺完成?!蔽崧曈螒蚵?lián)合創(chuàng)始人劉洵夢說,這意味著在現(xiàn)階段,平臺無法直接形成獨立的社交鏈條。
對于追求更大社交場景和豐富表達的“劇本殺”而言,以社群為基礎(chǔ)的運營模式顯然不是長久之計。金沙江創(chuàng)投董事總經(jīng)理朱嘯虎看好小程序投資,他判斷,小程序的流量紅利將在今年年底前結(jié)束。
吾聲團隊很快意識到這個問題,獨立APP的開發(fā)被提上日程。端午假期前的最后一個工作日,“我是謎”APP上線了。
和小程序相比,新上線的APP增加了語音功能,玩家可以直接進入房間自由組隊,并在APP內(nèi)部完成游戲。與此同時,在劉洵夢的計劃中,在已有的文字和圖片基礎(chǔ)上,包括語音、音樂、視頻等在內(nèi)的一系列表現(xiàn)載體都會被接入新的APP中。除了降低閱讀難度,縮短游戲時間,劉洵夢希望增加更多體驗,增強玩家的代入感。
由小程序過渡到獨立APP,盡管啟動風(fēng)險被降低,但問題并沒有就此消失。獨立游戲總是有著自己的生命周期,在到達一個峰值后,用戶體量和市場熱度都會迅速下降。狼人殺曾經(jīng)因其含有社交屬性被寄予厚望,但實際情況是,游戲中形成的社交關(guān)系被轉(zhuǎn)移到其他平臺中,狼人殺卻仍然沒有擺脫作為游戲的固有周期。一年前受到市場熱捧的狼人殺如今已經(jīng)銷聲匿跡,曾經(jīng)的頭部產(chǎn)品也沒有了聲響。
劉洵夢對“劇本殺”報以了更大的信心,“狼人殺只是一款游戲,但我們做的是一種類型的游戲,每一個劇本都是一個獨立游戲,它能夠持續(xù)保持新鮮度,也不會輕易下滑?!?/p>
這要求平臺必須能夠保證一定體量的內(nèi)容供給?!拔沂侵i”有超過100位簽約作者,并一定程度開放玩家投稿,為了更好地保證劇本質(zhì)量,針對新手,吾聲游戲設(shè)計了一張表單,以降低創(chuàng)作難度。而就在不久之前,“戲精大偵探”則宣布開啟劇本大賽。
在這層概念上,比起游戲,“劇本殺”可能更應(yīng)該被定義為一種新興的互動內(nèi)容。從AVG、對話體小說、《戀與制作人》再到近期獲得諸多討論的《底特律:成為人類》,互動內(nèi)容正獲得越來越多的關(guān)注。
“不要將它想象成游戲,而是年輕人以一種更酷更有趣的方式獲得內(nèi)容,結(jié)交朋友?!绷质篮勒f。
林世豪透露,在質(zhì)量可控的情況下,“我是謎”在未來將有計劃開放UGC創(chuàng)作。盡管現(xiàn)在的劇本多以推理懸疑為主,但在未來,包括愛情、職場、情感等在內(nèi),更多題材和元素會被引入,“我們不想只把自己定義為推理,我們的定義就是我是謎,我可以是任何人,這個概念很大。”該輪到戲精們上場了,人生如戲,使勁演吧。
摘自微信公號三聲:ID:tosansheng