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華容道(Klotski)是一種滑塊類游戲,是有限空間里的圖形調(diào)動(dòng)。一個(gè)4×5的方形盤里放有10塊方片,要求只通過平行或垂直滑動(dòng)方塊(不允許拿起木塊)將最大的一塊移到指定的底部出口。常見的玩法是移動(dòng)最少次數(shù),或者用最少的時(shí)間來完成游戲。
目前一般的觀點(diǎn)認(rèn)為,華容道是由英國人John Harold Fleming在1932年發(fā)明的,中國的華容道游戲是之后本土化的,并加上了三國背景。也有觀點(diǎn)認(rèn)為,華容道來自洛書。
《三國演義》第五十回“諸葛亮智算華容 關(guān)云長(zhǎng)義釋曹操”,孫劉聯(lián)盟在赤壁之戰(zhàn)大敗曹軍,諸葛亮料定曹操會(huì)走華容道,于是讓關(guān)羽立下軍令狀去守此要道,但關(guān)羽念及曹操之恩,最后讓曹操走了。歷史上曹軍確實(shí)敗走華容道,不過并沒有關(guān)羽放走曹操的相關(guān)記載,小說里應(yīng)該是藝術(shù)虛構(gòu)的。
CorelDraw或其他設(shè)計(jì)軟件;
激光切割機(jī)及板材(3MM板材或三聚氰胺板);
螺釘螺母4組;
華容道激光切割源文件(關(guān)注公眾號(hào)“石斧創(chuàng)客”即可直接下載源文件)。
▲中、美、日不同版本的華容道游戲
上圖左為“橫刀立馬”布局。1943年,新四軍文化教員梁青接觸到華容道,之后他收集了不同布局,給每一個(gè)布局都起了一個(gè)相應(yīng)的名字。如果把關(guān)羽滑塊豎起來,會(huì)形成右邊的“走投無路”布局,這個(gè)已經(jīng)被證明是無解的。
“橫刀立馬”布局最少的步數(shù)為81步,經(jīng)電腦驗(yàn)證是最少的步數(shù)。第一次有記錄的81步走法是1964年《科學(xué)美國人》上給出的窮舉法,即在現(xiàn)有游戲局面下,用計(jì)算機(jī)來列舉每走一步后可能出現(xiàn)的所有情況,直至成功移出,或者沒有新局面出現(xiàn)(即無解)為止。在計(jì)算機(jī)介入之前,最少的走法大約是100步,后來逐步減少到80多步。
我們?cè)O(shè)計(jì)游戲的話,可以把代表“曹操”的大方塊從出口反推回去,“反推”后就是一個(gè)自己設(shè)計(jì)的“開局”形式了。
1.在CorelDraw軟件中制作設(shè)計(jì)圖;
2.激光切割板材并組裝,四個(gè)角的孔是擰螺絲釘固定用的;
3.大功告成嘍!
看懂了,不會(huì)設(shè)計(jì)?沒關(guān)系!
掃描下方二維碼關(guān)注公眾號(hào):石斧創(chuàng)客,即可下載華容道激光切割源文件(僅供參考),并了解詳細(xì)制作過程。