• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      今天你“吃雞”了嗎

      2018-07-13 18:54:21王杰
      江蘇教育·心理健康 2018年7期
      關(guān)鍵詞:焦慮青少年游戲

      【關(guān)鍵詞】游戲;青少年;焦慮

      【中圖分類號(hào)】G446 【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A 【文章編號(hào)】1005-6009(2018)56-0040-02

      【作者簡(jiǎn)介】王杰,江蘇省蘇州市第一初級(jí)中學(xué)校(江蘇蘇州,215005)心理咨詢室負(fù)責(zé)人,一級(jí)教師,國(guó)家二級(jí)心理咨詢師。

      今天你“吃雞”了嗎,如今成為中學(xué)生日常交流的主要話題。這款名為“絕地求生”的手機(jī)游戲擁有真實(shí)射擊的手感、經(jīng)典的超大地圖、高清流暢的畫面,并且完全免費(fèi)。游戲結(jié)束后,如果獲得第一,會(huì)出現(xiàn)“大吉大利、今晚吃雞”的字樣。廣大中學(xué)生對(duì)該游戲樂此不疲,面對(duì)這種趨勢(shì),諸多學(xué)者撰文發(fā)出警告,認(rèn)為游戲刷屏?xí)r間增加,會(huì)導(dǎo)致青少年肥胖、壓抑、焦慮、注意力不集中、反社會(huì)行為等。這些研究也引發(fā)了社會(huì)和家長(zhǎng)的關(guān)注和憂慮。

      一、為什么網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)讓人上癮

      有學(xué)者研究認(rèn)為,游戲提供的不是上癮,而是一種可能性。狩獵采集時(shí)代,人類的生活方式隨時(shí)隨地有探索的樂趣,有大量的社交和閑暇,行動(dòng)大多有即時(shí)反饋,而目前的網(wǎng)絡(luò)游戲,就是提供給我們那種熟悉的生活方式:第一,有探索的樂趣,每一個(gè)游戲都是一個(gè)嶄新的世界;第二,有大量的社交和閑暇,游戲里面的戰(zhàn)隊(duì)、伙伴、社團(tuán)比現(xiàn)實(shí)世界更熱鬧;第三,有清晰的即時(shí)反饋,在徽章系統(tǒng)、排行榜系統(tǒng)和分?jǐn)?shù)系統(tǒng)里,你可以隨時(shí)知道自己的進(jìn)步。

      游戲是一種精神過(guò)程,能夠最大限度地發(fā)揮人的自主性,通過(guò)反饋和社群認(rèn)同,使人感受到自己的行為有意義。游戲是未來(lái)人類表達(dá)自己、創(chuàng)造意義的一個(gè)媒介,它是下一代人類文明的基礎(chǔ)。游戲不僅僅是一種玩具,游戲會(huì)成為經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、制度重構(gòu)的一種基本機(jī)制,娛樂會(huì)游戲化,公司管理會(huì)游戲化,教育會(huì)游戲化。游戲成癮并不是游戲本身的罪過(guò),而是體現(xiàn)了人類生活方式的一種斷裂。在工業(yè)時(shí)代,處理問題的通常思路就是分割和分類,職業(yè)要分類,學(xué)科要分類,游戲也應(yīng)分類:上班八小時(shí)不能玩游戲,下了班可以?shī)蕵罚簧蠈W(xué)不能玩,做完作業(yè)可以打一會(huì)兒游戲。我們承認(rèn)游戲的正當(dāng)性,但總想限制游戲的范圍,認(rèn)為一旦越界,占用了過(guò)多時(shí)間,就叫“游戲成癮”,引發(fā)全社會(huì)的焦慮。但是,工業(yè)化時(shí)代這種分割和分類思維正在受到挑戰(zhàn),未來(lái)時(shí)代的總邏輯是融合和融通,所以,很多人開始思考,能不能讓游戲成為一種激發(fā)創(chuàng)意的媒介,利用游戲的框架或者游戲的其他衍生品,來(lái)解決工作生活中一切非游戲的問題,把應(yīng)該很嚴(yán)肅的東西“游戲化”。

      二、從游戲設(shè)計(jì)中挖掘改善教學(xué)模式的靈感

      我們可以嘗試用游戲化改變中小學(xué)教育?,F(xiàn)在的考試制度都建立在糾錯(cuò)和懲罰的基礎(chǔ)上,假設(shè)你本來(lái)應(yīng)該滿分,但是有的地方?jīng)]學(xué)好,做錯(cuò)了,就要被扣分,受到懲罰。但是加分制就不同了,這里面沒有滿分,每個(gè)學(xué)生都從零分開始,每完成一次作業(yè),或者考試做對(duì)一道題,就取得更高的分?jǐn)?shù)和級(jí)數(shù)。還可以引入班級(jí)總分制,每個(gè)人都是班級(jí)團(tuán)隊(duì)中的一員,你得的分?jǐn)?shù)越多,給集體的貢獻(xiàn)就越大,你幫助其他同學(xué)得分,和自己得分是一樣的。這就促進(jìn)了社交和互助,改變了原先系統(tǒng)中冷漠和競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)系。還有,把課程體系變成通關(guān)制,如這一周是數(shù)學(xué)周,下一周是語(yǔ)文周,大家協(xié)力通關(guān)。在某一門課上有專長(zhǎng)的同學(xué),還能為班級(jí)贏得特殊的附加分。這樣一來(lái),團(tuán)體中的每個(gè)人都感受到自己的獨(dú)特之處,一個(gè)懲罰系統(tǒng)變成了激勵(lì)系統(tǒng),競(jìng)爭(zhēng)系統(tǒng)變成了合作系統(tǒng),學(xué)習(xí)過(guò)程就變成了游戲過(guò)程。想象一下,學(xué)生在這樣的學(xué)校里學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)動(dòng)力是不是就能提升很多?

      三、解決現(xiàn)實(shí)生活中的焦慮,重新理解“失敗”

      現(xiàn)實(shí)生活中,有的學(xué)生考試失敗會(huì)崩潰大哭,有的學(xué)生會(huì)因人際關(guān)系緊張而默默流淚。其實(shí)從局外人看來(lái),這些失敗都沒什么大不了,但當(dāng)事人總傾向于夸大失敗的后果。在游戲里,失敗是常態(tài)。有統(tǒng)計(jì)分析,玩家80%的時(shí)間都在失敗,但是,好像玩家們并沒有很沮喪,因?yàn)榇蠹倚闹敲鬟@是游戲,沒有那么多對(duì)失敗的恐懼。教育中也可以重新塑造學(xué)生對(duì)失敗的感受。游戲里的第一次闖關(guān)失敗了,我們會(huì)想辦法收集更多的資源、能量、寶物和更多的經(jīng)驗(yàn)值,不斷練級(jí)、不斷升級(jí),最后打敗大BOSS,順利過(guò)關(guān)。這種游戲模式也可以遷移到教育教學(xué)中,把每一個(gè)章節(jié)的學(xué)習(xí)任務(wù)看作一個(gè)通關(guān)游戲。如果暫時(shí)沒有掌握這一內(nèi)容,導(dǎo)致考試失利了,沒關(guān)系,還可以不斷練習(xí),通過(guò)日積月累的量變最后實(shí)現(xiàn)質(zhì)變,在下次考試中順利過(guò)關(guān)。把教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)成游戲模式,把章節(jié)學(xué)習(xí)任務(wù)包裝成通關(guān)游戲,這必將極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。

      游戲不是什么洪水猛獸,游戲的精髓是重建人生的意義。游戲讓我們有可能回到人人都有主動(dòng)性、一切都有緊密聯(lián)系的世界。

      猜你喜歡
      焦慮青少年游戲
      青少年發(fā)明家
      數(shù)獨(dú)游戲
      產(chǎn)前個(gè)性化心理護(hù)理對(duì)初產(chǎn)婦焦慮、抑郁心理及分娩方式的影響
      瘋狂的游戲
      飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
      西方女性攝影作品中的女性形象——恐慌與憤怒,焦慮與恐懼
      爆笑游戲
      第八章直接逃出游戲
      德俄“焦慮”波蘭右翼新總統(tǒng)
      激勵(lì)青少年放飛心中夢(mèng)
      讓雷鋒精神點(diǎn)亮青少年的成長(zhǎng)之路
      太仆寺旗| 麻栗坡县| 萨嘎县| 诏安县| 黔西县| 福贡县| 会东县| 运城市| 富宁县| 平武县| 乳源| 宣城市| 万源市| 冕宁县| 维西| 喀喇沁旗| 清水河县| 太和县| 安丘市| 综艺| 武鸣县| 安多县| 高平市| 密山市| 娱乐| 左贡县| 泰顺县| 仁化县| 德惠市| 新源县| 彭水| 剑川县| 丰原市| 诸暨市| 安达市| 孙吴县| 安阳市| 德保县| 陇川县| 泸州市| 咸阳市|