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      迪士尼樂(lè)園項(xiàng)目場(chǎng)地開(kāi)發(fā)專業(yè)特色探析

      2018-06-29 06:49:24邊謙
      風(fēng)景園林 2018年3期
      關(guān)鍵詞:迪士尼樂(lè)園風(fēng)景園林

      邊謙

      1 引言

      迪士尼樂(lè)園以其出色的情境內(nèi)容、沉浸式的觀游體驗(yàn)以及周全的綜合服務(wù)在全球主題公園中獨(dú)樹(shù)一幟,創(chuàng)造了極高的品牌與文化價(jià)值。作為首座在中國(guó)大陸開(kāi)園的迪士尼樂(lè)園—上海迪士尼樂(lè)園的興建給予了本土風(fēng)景園林師直接參與、觀察一座世界級(jí)別主題公園從無(wú)到有的契機(jī)。目前,常見(jiàn)的迪士尼樂(lè)園研究多集中于歷史、文化、旅游、地理、管理等學(xué)科領(lǐng)域[1],然而從風(fēng)景園林學(xué)科的內(nèi)涵出發(fā),即綜合利用科學(xué)、技術(shù)、藝術(shù)手段保護(hù)和營(yíng)造人類美好的室外境域[2],上海迪士尼樂(lè)園中景觀營(yíng)造的諸多做法或者經(jīng)驗(yàn)均有值得借鑒之處。隨著上海迪士尼樂(lè)園開(kāi)園,針對(duì)該園的規(guī)劃與設(shè)計(jì)的研究逐步增多。其中,關(guān)于風(fēng)景園林師在迪士尼樂(lè)園建設(shè)過(guò)程中所扮演的角色以及為何其所供職的專業(yè)被稱作“Area Development”而不是“Landscape Architecture”等一系列問(wèn)題仍需深入地探討與論述。

      2 場(chǎng)地開(kāi)發(fā)的概念與范疇

      2.1 場(chǎng)地開(kāi)發(fā)的概念

      上海迪士尼樂(lè)園項(xiàng)目中與風(fēng)景園林聯(lián)系最為緊密的專業(yè)被稱為“Area Development”(簡(jiǎn)稱AD,本文譯作場(chǎng)地開(kāi)發(fā))。AD直譯即指在一定時(shí)間跨度內(nèi),某限定區(qū)域的開(kāi)發(fā)建設(shè)。僅從字面上理解,這個(gè)開(kāi)發(fā)建設(shè)(development)所包含的內(nèi)容可以十分寬泛。由于該專業(yè)名稱與風(fēng)景園林(Landscape Architecture)存在不小的差異,不同學(xué)者就AD的概念進(jìn)行過(guò)闡述。周坤將AD譯作“景觀區(qū)域開(kāi)發(fā)”并指出:“景觀區(qū)域開(kāi)發(fā)是對(duì)迪士尼樂(lè)園區(qū)域內(nèi)除了建筑、布景、游樂(lè)設(shè)備之外,游客可達(dá)、可見(jiàn)以及后臺(tái)區(qū)域所有與游客體驗(yàn)密切相關(guān)的植物造景、硬質(zhì)景觀、主題完成面①以及灌溉、維護(hù)系統(tǒng)進(jìn)行的一系列的綜合統(tǒng)籌規(guī)劃、設(shè)計(jì)與實(shí)施。[3]”以上定義將開(kāi)發(fā)建設(shè)過(guò)程的內(nèi)容限定在景觀范疇內(nèi),明確了區(qū)域(area)的范圍,同時(shí)指出了AD在3個(gè)層面的工作—統(tǒng)籌規(guī)劃、設(shè)計(jì)與實(shí)施。辛力勛則將AD譯作“場(chǎng)地開(kāi)發(fā)”,并將其建設(shè)內(nèi)容分為軟質(zhì)景觀與硬質(zhì)景觀2個(gè)部分[4]。以上觀點(diǎn)從建設(shè)者與管理者的角度證實(shí)了AD與風(fēng)景園林的密切聯(lián)系。那么,這二者僅是稱謂不同,還是在更深層的內(nèi)涵上有所差異?

      2.2 場(chǎng)地開(kāi)發(fā)的設(shè)計(jì)范疇

      2.2.1 核心設(shè)計(jì)內(nèi)容

      關(guān)于AD的核心設(shè)計(jì)內(nèi)容,Jeff Morosky曾指出:“在營(yíng)造身臨其境的景觀時(shí),場(chǎng)地開(kāi)發(fā)專業(yè)所考慮的關(guān)鍵因素包括,1)能夠削減外部建成環(huán)境視覺(jué)影響的‘景觀緩沖帶’(landscaped berms);2)鋪裝、景墻、欄桿、水景、色彩、材料及設(shè)計(jì)細(xì)部等能夠強(qiáng)化園區(qū)主題的景觀要素;3)為游客提供遮蔭,用以控制景觀效果、創(chuàng)造愉快視覺(jué)體驗(yàn)的種植設(shè)計(jì)。[5]”

      以上觀點(diǎn)從設(shè)計(jì)者的角度出發(fā),再次確認(rèn)了AD中硬質(zhì)景觀與軟質(zhì)景觀所涵蓋的內(nèi)容,而景觀緩沖帶的提出則進(jìn)一步表明AD對(duì)于沉浸式體驗(yàn)的重視。筆者基于上述內(nèi)容以及國(guó)內(nèi)學(xué)者的闡述,將AD的核心設(shè)計(jì)內(nèi)容進(jìn)行概括(表1)。如表所示,AD核心工程的大部分內(nèi)容依據(jù)軟硬質(zhì)景觀的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行歸類,這種分類方法使得AD 的設(shè)計(jì)內(nèi)容以更加類型化、精細(xì)化的方式呈現(xiàn),其目的在于幫助設(shè)計(jì)人員更為方便地深化各項(xiàng)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),進(jìn)而為之后各景觀要素批量化、標(biāo)準(zhǔn)化的生產(chǎn)打下基礎(chǔ)。配套工程中的大部分內(nèi)容則與種植相關(guān)。值得注意的是,為了達(dá)到最優(yōu)的植物主題效果,迪士尼對(duì)種植土有著極高的要求與苛刻的指標(biāo)體系[6]。AD將土壤改良作為一類重要的設(shè)計(jì)內(nèi)容予以強(qiáng)調(diào)亦說(shuō)明了這一點(diǎn)。

      2.2.2 設(shè)計(jì)范疇的精簡(jiǎn)

      為了更好地理解AD的設(shè)計(jì)內(nèi)容,筆者依據(jù)《風(fēng)景園林工程》歸納出風(fēng)景園林專業(yè)的設(shè)計(jì)范疇(表2)。相較之下,風(fēng)景園林專業(yè)的設(shè)計(jì)內(nèi)容有著更強(qiáng)的系統(tǒng)性與完整性。

      表1 場(chǎng)地開(kāi)發(fā)專業(yè)設(shè)計(jì)范疇Tab. 1 The design categories of Area Development

      具體而言,AD只占據(jù)了風(fēng)景園林專業(yè)的部分內(nèi)容,其設(shè)計(jì)范疇有所篩減。這其中最為特殊的是AD不繪制常見(jiàn)于風(fēng)景園林專業(yè)范疇內(nèi)的地形設(shè)計(jì)內(nèi)容。據(jù)筆者了解,諸如設(shè)計(jì)等高線、場(chǎng)地標(biāo)高等重要的場(chǎng)地工程內(nèi)容均被安排在市政專業(yè)的圖紙中表達(dá)。因此,AD在塑造室外景觀空間骨架這一風(fēng)景園林專業(yè)較為核心的設(shè)計(jì)內(nèi)容上沒(méi)有完全把控。而這種設(shè)計(jì)內(nèi)容的精簡(jiǎn)很大程度上是因?yàn)檎麄€(gè)樂(lè)園項(xiàng)目細(xì)致分工的結(jié)果,其并不意味著工作量的減少,反而促使AD的設(shè)計(jì)人員能夠?qū)W⒂谧陨淼母黜?xiàng)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。但同時(shí)細(xì)致的分工也會(huì)導(dǎo)致時(shí)間成本的增加,Steve Wangner曾表示:“與我們最終協(xié)調(diào)所有這些專業(yè)的時(shí)間相比,我們實(shí)際花費(fèi)在設(shè)計(jì)上的時(shí)間要少得多。[7]”

      表2 風(fēng)景園林專業(yè)設(shè)計(jì)范疇Tab. 2 The design categories of Landscape Architecture

      2.3 場(chǎng)地開(kāi)發(fā)的實(shí)務(wù)范疇

      2.3.1 實(shí)務(wù)流程及內(nèi)容差異

      依據(jù)王文姬描述的項(xiàng)目歷程[8]以及Jeff Morosky關(guān)于設(shè)計(jì)步驟的闡述[5],可以總結(jié)出AD的實(shí)務(wù)流程。該流程主要分為設(shè)計(jì)階段與施工現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)階段2個(gè)部分。以上海迪士尼樂(lè)園項(xiàng)目為例,AD的設(shè)計(jì)階段歷時(shí)約9個(gè)月,具體可分為主題創(chuàng)意、可行性分析、概念草圖、方案設(shè)計(jì)、施工圖設(shè)計(jì)5個(gè)步驟。施工現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)階段位于設(shè)計(jì)階段之后,歷時(shí)約3年時(shí)間,主要涵蓋2方面的內(nèi)容:一是在施工現(xiàn)場(chǎng)的圖紙繪制工作,包括施工圖紙的設(shè)計(jì)調(diào)整、竣工圖紙的繪制;二是在施工現(xiàn)場(chǎng)的技術(shù)指導(dǎo)工作,包括施工進(jìn)度會(huì)議的參與與協(xié)調(diào)工作、階段性的驗(yàn)收以及各專業(yè)的聯(lián)合驗(yàn)收等內(nèi)容。

      AD的實(shí)務(wù)流程基本上與風(fēng)景園林專業(yè)的流程相契合,但在各個(gè)階段它又表現(xiàn)出一定的差異性。例如,負(fù)責(zé)主題創(chuàng)意的團(tuán)隊(duì)是獨(dú)立于AD而設(shè)置的,其成員由深諳迪士尼文化的導(dǎo)演、編劇、布景師等一批藝術(shù)家組成。不同于風(fēng)景園林師在其他公園綠地中的方案概念主導(dǎo)權(quán),在場(chǎng)地的主題創(chuàng)意時(shí)期,只有少數(shù)的風(fēng)景園林師會(huì)加入到創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,并在項(xiàng)目的最初階段決定其故事背景、主題活動(dòng)、園區(qū)面積等核心問(wèn)題。

      2.3.2 組織策略與專業(yè)職責(zé)

      華特·迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering,簡(jiǎn)稱WDI)是負(fù)責(zé)創(chuàng)意、規(guī)劃、設(shè)計(jì)和建造全球所有迪士尼主題公園及度假區(qū)的部門,隸屬于華特·迪士尼公司,并專門為其服務(wù)。Janet Wasko認(rèn)為,迪士尼樂(lè)園是終極協(xié)作的象征,控制方式的多樣化是迪士尼世界的重要內(nèi)涵之一[9]。“協(xié)作”與“控制”作為迪士尼樂(lè)園經(jīng)營(yíng)的兩大策略,是相輔相成的關(guān)系,同樣反映在樂(lè)園的建設(shè)時(shí)期。

      為提高效率,WDI確立了以建筑(Architecture)、市政(Civil)以及場(chǎng)地開(kāi)發(fā)為主要統(tǒng)籌專業(yè)的協(xié)作體系。AD作為與景觀相關(guān)的眾多專業(yè)的統(tǒng)籌者,擔(dān)負(fù)著溝通、聯(lián)絡(luò)、協(xié)調(diào)其他各專業(yè)的職責(zé)。此外,WDI通過(guò)PMCS(Project Management Control System)系統(tǒng),對(duì)項(xiàng)目施工管理過(guò)程中報(bào)審流程、計(jì)劃審查、分項(xiàng)驗(yàn)收、階段確認(rèn)等一系列環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)無(wú)縫管理[3]。嚴(yán)密的施工過(guò)程控制確保了上海迪士尼樂(lè)園從每一個(gè)零部件開(kāi)始的施工質(zhì)量。例如,硬質(zhì)景觀中最為常見(jiàn)的主題欄桿,從施工圖紙到最后落地要經(jīng)歷施工總承包單位繪制的主題欄桿深化圖紙驗(yàn)收,供應(yīng)商欄桿桿內(nèi)鋼管樣品結(jié)構(gòu)尺寸、用料、開(kāi)孔的位置、大小等內(nèi)容的驗(yàn)收,欄桿主題完成面樣品的聯(lián)合驗(yàn)收,場(chǎng)地內(nèi)主題欄桿的放置效果及其安全性的聯(lián)合驗(yàn)收等步驟。僅這些驗(yàn)收過(guò)程,AD就接觸了包括施工單位、產(chǎn)品供應(yīng)商、監(jiān)理單位、創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)、雕塑家、布景、主題燈光等許多專業(yè)的人員,AD在這些部門專業(yè)之間協(xié)調(diào)調(diào)度,針對(duì)相關(guān)問(wèn)題或最終落實(shí)到圖紙層面修改,或現(xiàn)場(chǎng)解決相關(guān)技術(shù)問(wèn)題。這反過(guò)來(lái)又證明了“協(xié)作”與“控制”之間的交叉與聯(lián)系。

      2.3.3 現(xiàn)場(chǎng)藝術(shù)監(jiān)理的介入

      不同于風(fēng)景園林師在其他公園綠地驗(yàn)收環(huán)節(jié)對(duì)于建成效果的主導(dǎo)權(quán),AD在驗(yàn)收硬質(zhì)景觀要素的最終主題效果時(shí),常由一批被稱作現(xiàn)場(chǎng)藝術(shù)監(jiān)理(Field Art Director,簡(jiǎn)稱FAD)的專業(yè)人士提出專業(yè)的意見(jiàn)并對(duì)此負(fù)責(zé)。FAD多由雕塑藝術(shù)家構(gòu)成,在各類主題完成面施工之初,便指導(dǎo)作業(yè)、傳授技藝。Jeff Morosky認(rèn)為,現(xiàn)場(chǎng)藝術(shù)監(jiān)理必不可少,它能幫助景觀設(shè)計(jì)師與承包商監(jiān)督施工的質(zhì)量并再度確認(rèn)設(shè)計(jì)的意圖[5]。

      除與AD配合外,現(xiàn)場(chǎng)藝術(shù)監(jiān)理還廣泛活躍于整個(gè)迪士尼樂(lè)園項(xiàng)目中,他們有著極大的話語(yǔ)權(quán)。這是因?yàn)榈鲜磕針?lè)園中存在著大量的仿真場(chǎng)景,需要更加專精的人士去完成各類主題完成面的雕琢。FAD的活躍充分證明迪士尼樂(lè)園對(duì)于主題效果的重視,同時(shí)也進(jìn)一步反映出上海迪士尼樂(lè)園項(xiàng)目權(quán)責(zé)之復(fù)雜、分工之細(xì)致以及AD需要合作的專業(yè)之眾多。

      3 場(chǎng)地開(kāi)發(fā)的核心訴求

      3.1 情境空間

      3.1.1 情境空間的內(nèi)涵及作用

      情境空間(situations of space)源自于戲劇,指一定時(shí)間內(nèi)決定人物行為和心理活動(dòng)的所有事實(shí)。情境空間不是純客觀的或是意識(shí)中的環(huán)境,而是主客體融成的集合,它把人與環(huán)境看作一個(gè)相互影響、相互依存的整體[10]。迪士尼有著豐富的電影、戲劇創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),為了造夢(mèng),它將情境空間的概念移植入主題樂(lè)園的建設(shè)之中。情境空間所強(qiáng)調(diào)的人與環(huán)境的互動(dòng)反過(guò)來(lái)又深刻影響了迪士尼的營(yíng)園策略與成園風(fēng)格。戲劇中演員與觀眾的共情以及舞臺(tái)氛圍的渲染在迪士尼樂(lè)園中得到了很好的體現(xiàn)與發(fā)揚(yáng)。

      關(guān)于迪士尼樂(lè)園中情境空間的作用,不同學(xué)者有著相近的看法。Raymond M. Weinstein認(rèn)為迪士尼樂(lè)園之所以拓展了主題公園的內(nèi)涵與模式,將其進(jìn)化到了新的階段正是因?yàn)榻柚饲榫郴闹黝}演繹手法[11]。劉南薇則相信迪士尼樂(lè)園沉浸式的游園體驗(yàn)與其打造的情境空間緊密相關(guān)[12]。由此可見(jiàn),情境空間不僅成為了迪士尼樂(lè)園的顯著特征,還作為方法論,指導(dǎo)著人們將故事創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界中可以被不斷演繹的主題環(huán)境。

      3.1.2 情境空間對(duì)場(chǎng)地開(kāi)發(fā)的影響

      迪士尼樂(lè)園中的情境空間主要包含人與主題環(huán)境2個(gè)部分,其中與AD關(guān)系更為密切的是主題環(huán)境的營(yíng)造。這里所指的主題環(huán)境有著景觀與舞臺(tái)的雙重屬性,它不是純粹的景觀空間,也與真實(shí)的戲劇舞臺(tái)相區(qū)別。一是由于主題環(huán)境較景觀空間有著更強(qiáng)的故事性與氛圍感,二是主題環(huán)境比舞臺(tái)場(chǎng)景更宏大、更融于自然且更有參與性。因此,AD參與營(yíng)造的主題環(huán)境是高度概括的具備一定組織序列、有著情節(jié)推動(dòng)且能夠互動(dòng)參與的戲劇性景觀空間。

      景觀敘事是將可見(jiàn)的情景與模糊但真實(shí)的敘事網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系起來(lái)的過(guò)程[13]。為了滿足情境空間的要求,AD在參與營(yíng)造主題環(huán)境時(shí)將景觀的敘事功能有意地放大與強(qiáng)化。Jeff Morosky曾表示將故事融入景觀之中有助于加深游客的體驗(yàn)[7]。Alan Bryman則在總結(jié)迪士尼樂(lè)園特點(diǎn)時(shí),間接地指出了AD所面臨的挑戰(zhàn),即烘托渲染各主題園區(qū)的情境氛圍,將游樂(lè)景點(diǎn)營(yíng)造成為整體的主題環(huán)境,從而使主題建筑、騎乘設(shè)施更好地鑲嵌其中,以區(qū)別一般的游樂(lè)園(Amusement Parks)[14]。以上內(nèi)容正是迪士尼樂(lè)園的體驗(yàn)優(yōu)于一般游樂(lè)園的關(guān)鍵所在。景觀空間在迪士尼樂(lè)園中不僅要成為敘事的場(chǎng)所,亦要成為故事本身。

      3.2 情境化的主題演繹

      3.2.1 主題演繹的空間基礎(chǔ)

      迪士尼樂(lè)園本質(zhì)上是一項(xiàng)盈利的業(yè)務(wù),在進(jìn)行主題演繹時(shí),天然地存在隔絕性與唯一性的要求。下面以上海迪士尼樂(lè)園為例,分析其主題演繹的空間基礎(chǔ)。

      1)整體風(fēng)貌控制。

      在樂(lè)園規(guī)劃之初,迪士尼便已開(kāi)始精心地選址。其規(guī)避了高樓林立的鬧市區(qū)而選擇在浦東川沙這一塊建設(shè)強(qiáng)度還不是很大但自然、區(qū)位條件又相對(duì)較好的區(qū)域。此外,迪士尼將樂(lè)園置于更大范圍的度假區(qū)尺度來(lái)規(guī)劃其用地。度假區(qū)的整體面積比樂(lè)園要大出許多,這種規(guī)劃策略一方面能為日后樂(lè)園的更新擴(kuò)建提供土地保障,另一方面則有助于控制樂(lè)園所在地塊的整體風(fēng)貌,從而保證其主題氛圍不受外界的干擾。如圖1所示,度假區(qū)總占地約4km2,樂(lè)園位于其西北部,分為舞臺(tái)區(qū)與后勤區(qū),占地約為1km2;除樂(lè)園外,度假區(qū)內(nèi)還包含有星愿公園、迪士尼小鎮(zhèn)、上海迪士尼樂(lè)園酒店、玩具總動(dòng)員酒店等區(qū)域,它們與迪士尼樂(lè)園共同構(gòu)成整個(gè)度假區(qū)的主題氛圍。

      2)樂(lè)園主題環(huán)境的內(nèi)外銜接。

      樂(lè)園作為上海迪士尼度假區(qū)的核心區(qū)域,其主題環(huán)境的內(nèi)外銜接有著特殊的考量—既要與外界保持距離,又要將主題環(huán)境延伸至園外,致使游人沉浸在園內(nèi)不易受外部環(huán)境的干擾。AD正是基于這樣的要求,提出了Jeff Morosky所指的“景觀緩沖帶”的概念,它通過(guò)雙層圍墻、地形處理、植物配置等組合手段形成過(guò)渡空間(圖2),從而達(dá)到了分隔與銜接的雙重目的。

      3)樂(lè)園內(nèi)部的空間過(guò)渡。

      樂(lè)園內(nèi)舞臺(tái)區(qū)與后勤區(qū)的劃分來(lái)源于戲劇舞臺(tái)的概念。在游客可達(dá)的舞臺(tái)區(qū)內(nèi),見(jiàn)到的一切都是精心設(shè)計(jì)好的主題完成面。身處舞臺(tái)區(qū)的游客無(wú)法目及后勤區(qū)的內(nèi)容,二者之間有著隱蔽的過(guò)渡空間。AD在利用主題化的圍墻、柵欄以及植物等景觀要素組織流線時(shí),巧妙地借其遮擋游客的視線。關(guān)于這種過(guò)渡,劉南薇曾指出其效果:“……供演職人員往來(lái)舞臺(tái)區(qū)和后臺(tái)區(qū)的大門也與起分隔作用的主題圍墻巧妙地融合在一起,游客卻渾然不覺(jué),仿佛那些迪士尼的卡通人物永遠(yuǎn)都住在樂(lè)園里一樣,因?yàn)樗麄兛偸浅銎洳灰獾爻霈F(xiàn)在你眼前。[12]”

      3.2.2 主題演繹的仿真技藝

      在上海迪士尼樂(lè)園內(nèi),不同的主題被相互拼接、糅合進(jìn)清晰而受控的情境之中,它帶給游客逼真的感官體驗(yàn)。這種“逼真”依靠的是每一處景觀細(xì)部的刻畫,而迪士尼對(duì)于仿真技藝與材料的熟稔成為這種刻畫的關(guān)鍵。

      1)場(chǎng)景模型及細(xì)部打樣。

      1 上海迪士尼度假區(qū)各景點(diǎn)分區(qū)圖Scenic spots plan of Shanghai Disneyland Resorts

      2 “景觀緩沖帶”斷面示意圖Section sketch of “l(fā)andscaped berms”

      3 雷鳴山概念圖The concept of Roaring Rapids

      4 雷鳴山模型The model of Roaring Rapids

      5 雷鳴山實(shí)景照片The photo of built Roaring Rapids

      在上海迪士尼樂(lè)園建設(shè)過(guò)程中,場(chǎng)景模型是用來(lái)推敲空間尺度、預(yù)覽主題效果的重要媒介。全園的場(chǎng)景模型在入場(chǎng)施工之前完成,針對(duì)幾處復(fù)雜的主題園區(qū)迪士尼還制作了更大比例的模型(例如探險(xiǎn)島)。這些模型由專業(yè)的布景師、雕塑家打造,其精細(xì)程度可以輔助施工圖的繪制。

      為了各類硬質(zhì)景觀要素主題完成面的效果,WDI會(huì)要求施工方進(jìn)行細(xì)部打樣,制作一批規(guī)格較小但嚴(yán)格符合施工圖做法的1∶1模型。打樣的數(shù)量驚人,幾乎覆蓋了大部分硬質(zhì)景觀內(nèi)容。據(jù)筆者了解,針對(duì)復(fù)雜圖案的鋪裝,WDI還會(huì)要求鋪裝預(yù)擺,待驗(yàn)收通過(guò)標(biāo)記完每一塊用料后再正式入場(chǎng)鋪設(shè)。

      這種“概念圖—方案設(shè)計(jì)—模型—細(xì)部打樣—入場(chǎng)施工”的完整流程保證了樂(lè)園建設(shè)由粗至細(xì)地執(zhí)行最初的創(chuàng)意,并使得施工員、工藝師有時(shí)間充分地熟悉各項(xiàng)施工工藝,最終促使樂(lè)園落成時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)預(yù)期的構(gòu)想,達(dá)到近乎百分之百的概念還原(圖3~5)。

      2)仿真細(xì)節(jié)的刻畫。

      仿真,利用的是人們對(duì)于經(jīng)驗(yàn)事物的模糊記憶。AD在營(yíng)造主題環(huán)境時(shí),依靠細(xì)節(jié)的刻畫將這些記憶變得具體,從而使得人們易于判斷自己所處的是何種環(huán)境。因此,仿真細(xì)節(jié)為主題演繹而服務(wù)。當(dāng)游客剛進(jìn)入“探險(xiǎn)島”時(shí),感受到的便是遠(yuǎn)古部落的情境,它由每一處細(xì)節(jié)的刻畫共同烘托完成。例如,“探險(xiǎn)島”場(chǎng)地鋪裝的紋理被打造成仿泥土的樣式,其間按一定比例嵌入各種不同粒徑的礫石,呈現(xiàn)出一種笨拙感。在鋪裝的局部,還會(huì)將一些動(dòng)物的腳印、枯枝落葉的痕跡印于其上,使得鋪裝更富有野趣(圖6)。再如,“探險(xiǎn)島”內(nèi)的仿木欄桿與燈柱,在安裝時(shí)會(huì)特意傾斜一定的角度,且每一根欄桿、燈柱的具體高度在適宜范圍內(nèi)變化,從而避免出現(xiàn)規(guī)則的現(xiàn)代都市范式(圖7)。

      3)仿真材料的使用。

      在上海迪士尼樂(lè)園內(nèi),為了滿足各類仿真造型的需要,大量地使用特制的水泥、混凝土、可塑環(huán)氧樹(shù)脂(carvable epoxy coating)等材料,它們?cè)诔尚颓熬哂邢喈?dāng)?shù)目伤苄郧乙子诘窨?,在成型后又具備較高的硬度且易于著色。在使用特定的有機(jī)顏色原料后,它們最終轉(zhuǎn)變成了各類主題演繹所需要的“石材”、“木材”以及“金屬”。正是因?yàn)檫@些可塑材料的精致刻畫與運(yùn)用,迪士尼主題環(huán)境的營(yíng)造才得以最終實(shí)現(xiàn)。

      6 “探險(xiǎn)島”內(nèi)主題鋪裝The theme paving in the Adventure Isle

      7 “ 探險(xiǎn)島” 內(nèi)假山置石、主題欄桿、主題燈柱The rockery, the theme rails and theme lighting in the Adventure Isle

      綜上,為了演繹故事,迪士尼在各個(gè)層面力求準(zhǔn)確無(wú)誤地營(yíng)造出主題環(huán)境。但有學(xué)者對(duì)這種環(huán)境體驗(yàn)的真實(shí)性進(jìn)行了思辨,Alan Bryman曾提到:“即便這里所看到的都是真實(shí)的花草樹(shù)木,演員也都是真人扮演的;然而總的來(lái)說(shuō)最讓人印象深刻的是,這里的一切都是人工創(chuàng)造的,不真實(shí)的。[15]”真與假的矛盾始終存在于迪士尼樂(lè)園之中,即便仿真的技藝已經(jīng)足夠純熟,但所有的細(xì)節(jié)都是被篩選過(guò)、設(shè)計(jì)好的“真實(shí)”,它無(wú)法替代更加細(xì)膩豐富的現(xiàn)實(shí)世界。

      4 結(jié)語(yǔ)

      筆者認(rèn)為迪士尼樂(lè)園項(xiàng)目中的AD是以風(fēng)景園林學(xué)科為核心,在綜合運(yùn)用風(fēng)景園林知識(shí)的前提下,統(tǒng)籌各相關(guān)專業(yè)特點(diǎn),為實(shí)現(xiàn)樂(lè)園主題景觀效果而進(jìn)行的景觀規(guī)劃、設(shè)計(jì)與實(shí)施的工程專業(yè)。具體而言,AD的概念范疇較之風(fēng)景園林專業(yè)并無(wú)太多變化,盡管設(shè)計(jì)內(nèi)容有所精簡(jiǎn)、權(quán)責(zé)關(guān)系也愈加復(fù)雜,但更為重要的是,風(fēng)景園林師依托AD,與建筑、市政專業(yè)共同實(shí)現(xiàn)了場(chǎng)地綜合協(xié)調(diào)者的角色轉(zhuǎn)換,這在倡導(dǎo)風(fēng)景園林成為城市建設(shè)領(lǐng)導(dǎo)專業(yè)的今天有著獨(dú)特的試驗(yàn)意義。從實(shí)際的建設(shè)效果來(lái)看,這樣的角色設(shè)置和協(xié)作模式在涉及大型主題樂(lè)園項(xiàng)目時(shí)展現(xiàn)出了優(yōu)越性,較為有效地解決了多專業(yè)之間的配合問(wèn)題。

      迪士尼樂(lè)園的最終目的是為了主題游樂(lè),因而AD的核心訴求始終圍繞情境化的主題演繹而展開(kāi)。其所做的一切,不論是材料的選用還是工藝的精進(jìn),不論是風(fēng)貌的控制還是前后場(chǎng)區(qū)的分隔都是在為滿足這一訴求而努力。AD 脫胎于風(fēng)景園林專業(yè)并逐步衍生出了自身的特點(diǎn),其敘事的功能在樂(lè)園景觀營(yíng)造的過(guò)程中被不斷地強(qiáng)化,最終使得AD適應(yīng)于迪士尼樂(lè)園的建設(shè)。

      致謝:在本文研究過(guò)程中,華建集團(tuán)建筑裝飾環(huán)境設(shè)計(jì)研究院呂喆、劉南薇兩位景觀設(shè)計(jì)師和浙江農(nóng)林大學(xué)鮑沁星副教授給予了重要的診斷,提供了寶貴的意見(jiàn)與建議,在此表示衷心感謝。

      注釋:

      ① 主題完成面(theme finish surface ),指經(jīng)過(guò)主題裝飾后的各類硬質(zhì)景觀面層。在迪士尼樂(lè)園中,幾乎所有硬質(zhì)景觀均需進(jìn)行表面裝飾,以符合所在園區(qū)的主題演繹。

      ② 圖1為筆者自繪;圖2摘自參考文獻(xiàn)[12];圖3來(lái)自http://www.jinmalvyou.com/article_show_1792;圖4來(lái)自http://news.163.com/15/0716/11/AUL1VI6S00014JB6_4.html;圖5~7為筆者拍攝于2017年10月2日。

      ③ 表1由作者整理;表2依據(jù)中國(guó)林業(yè)出版社《風(fēng)景園林工程》(2012年)歸納。

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