楊瀾濤
摘 要:隨著3D打印技術的發(fā)展,對藝術衍生品設計產(chǎn)生一定影響。本文首先分析了3D打印技術對藝術設計本身的影響,接著指出其對藝術衍生品設計觀念、流程、細節(jié)和生態(tài)方面的影響。
關鍵詞:3D打印技術;藝術衍生品;設計;影響
隨著藝術文化興起,藝術文化產(chǎn)業(yè)也隨之發(fā)展壯大,各種美術館、博物館以及相關藝術機構都開設的藝術商店,售賣藝術衍生品。藝術衍生品是一種藝術大眾化普及方式,既具有藝術作品自身的個性化,又與大眾消費商品共性屬性相符。這種雙重的特性給藝術衍生品設計帶來一定難度。如何降低成本實現(xiàn)綜合藝術個性化與大眾商品共性是當前藝術衍生品重點考慮的問題。但是當前的機械化生產(chǎn)主要為批量化和大眾化,很難達到藝術衍生品個性化需求,而3D打印技術的出現(xiàn)恰好適應起這一需求。
一、3D打印技術對藝術設計本身的影響
(一)對服裝設計和奢侈品設計的影響
隨著3D打印技術的飛速發(fā)展,其打印技術也得以進步。不但在傳統(tǒng)的工業(yè)制造與醫(yī)學領域得以應用,同時也與人們日常生活緊密相關,更直觀的呈現(xiàn)在大眾視野中,使人們有機會目睹科技與藝術的結合形象。
從服裝設計分析,傳統(tǒng)的設計師不但需要畫草圖,同時還需要考慮選擇何種面料,如何剪裁等。從草圖的設計構思直至成品展示,需要經(jīng)歷較為復雜的過程,如果設計師不小心剪裁出錯,并進入樣板設計環(huán)節(jié),那么將會對設計師以及設計公司產(chǎn)生不利影響[1]。隨著科技的迅速發(fā)展,服裝設計師就能通過媒介將自己設計的服裝呈現(xiàn)在時裝秀臺上。
3D打印機就是一種重要媒介,可以幫助設計師圓這個夢,設計師只需將自身設計的草圖模型創(chuàng)建在三維軟件上,無需再進行傳統(tǒng)的復雜流程,從而降低了失誤的發(fā)生率。設計師能夠在創(chuàng)建模型期間對自己的設計元件靈活調整,而且操作過程也比較簡單方便,不會增加額外的費用。設計師可將已經(jīng)做好調試的模型打印成樣品,從而及時發(fā)現(xiàn)其中的錯誤,如此一來,便有效避免了由于剪裁失誤引發(fā)的一系列問題,設計師也能在第一時間看到自己設計的作品。
將3D打印技術應用到奢侈品設計中更起到重要作用,設計中的微小細節(jié)都能通過3D打印機完成,且不會耗費較長時間,可以說只要是設計師設計的,3D打印機都能完成。3D打印機打印出的奢侈品模型能夠將產(chǎn)品的細微部分展現(xiàn)出來,無論是觸感或者視覺方面都強于傳統(tǒng)手工制作,具有極高的精準度。
(二)3D打印技術對影視動畫和手辦制作的影響
隨著人們生活水平的提升,大眾消費娛樂方式也更加豐富多彩。雖然豐富了人們的生活方式,但是也極易出現(xiàn)審美疲勞。由此,影視制造公司為了博取眼球,增加票房收入,紛紛采用了3D效果,制造出色彩瑰麗、畫面逼真、場面宏偉的場景效果,起到了良好的宣傳效果,為觀賞者提供了一場視覺盛宴,從而滿足了消費者追求個性化的心理。但是,這種畫面勢必需要大量的人力和財力投資,給制作公司增加了一定的經(jīng)濟負擔。如何在達到宣傳效果的基礎上降低投入成本,提高盈利成為3D影視動畫公司重點考慮的問題,于是一部分影視動畫試著將3D打印技術融入影片制作當中[2]。比如,在《靈通男孩曼諾》影視動畫中就融入了3D打印技術,很多動物造型以及人物表情都是由3D打印機制作而成,并且取得了良好的票房成果。
通過利用3D軟件完成角色模型的創(chuàng)建,然后由3D打印機打印出來,打印的模型質感細膩,在很大程度上節(jié)省了角色模型設定和制作的所需時間,提升了工作效率。此外,還可將3D打印技術應用到游戲和動畫角色的運動上。先對運動角色實體物件的關鍵動作和關鍵點進行掃描,然后將掃描數(shù)據(jù)輸入三維軟件中加以整理,最后利用3D打印機打印完成,不但能保留原動作的真實性,同時也具備較高的流暢度。
二、3D打印技術對藝術衍生品其他方面的影響
(一)對設計觀念的影響
藝術衍生品在商業(yè)產(chǎn)品中具有特殊性,其主要是建立在工業(yè)化大批量生產(chǎn)的基礎之上,也就說明其與傳統(tǒng)產(chǎn)品設計并無不同,無法體現(xiàn)出消費者的差異性。在此背景下,對藝術衍生品設計師而言,在初期設計藝術衍生品時就已經(jīng)具備大批量生產(chǎn)的設計觀,如此便限制了設計師的設計思路。比如,雕塑衍生品,常規(guī)的設計模式為先分析消費者所需的雕塑規(guī)模,而后再生產(chǎn),這便增加了一定的銷售風險,而這也限制了消費者的挑選空間,這種模式無論于藝術衍生品的生產(chǎn)者或者消費者來說,都具有一定的限制性[3]。而3D打印技術則能夠依據(jù)消費者對尺寸的具體需求進行衍生品虛擬三維模式的調整,可以說是實現(xiàn)了“量身定制”,既滿足了客戶需求,又降低了衍生品的設計支持費用。
(二)對設計流程的影響
在進行產(chǎn)品設計時應充分考慮設計過程中可能遇到的問題,并在設計初期設法解決,避免反復設計發(fā)生,這便提升了設計難度,延長了設計周期。同樣,在設計藝術衍生品時,只能利用較為抽象的二維平面圖進行討論設計,而3D打印無需工廠器械加工便能實現(xiàn)三維立體概念模型的建成,設計人員結合概念實體模型加以修整,如此極大的提升了設計效率。
(三)對細節(jié)設計的影響
由于生產(chǎn)工藝存在限制性,當前部分藝術衍生品的形體結構都比較簡單,這便影響了藝術品精致美觀外形的展現(xiàn),無法使原藝術品的美學特征充分展現(xiàn),這也是導致藝術衍生品味低端制造狀態(tài)的主要原因,只是復制圖式的二維。比如,將現(xiàn)代成品印上二維平面作品。而應用3D打印促使衍生品設計更加精細化。3D打印技術通過“增量”的方式形成一個整體的產(chǎn)品,改變了傳統(tǒng)的部件組裝形式,促使藝術衍生品的形式不再簡單化,更具復雜性和特色性[4]。同時,3D打印具有極高的打印分辨率,有效避免了打印成品出現(xiàn)問題,對細節(jié)更好的設計。
(四)對產(chǎn)品生態(tài)的影響
隨著3D打印技術的發(fā)展,藝術家無需在邀請專門的藝術衍生品設計師與制造企業(yè),自身便可對作品中的設計元素進行提取設計,構建虛擬模型,利用3D打印設備完成成品制作,如此人們將會欣賞到更多的創(chuàng)新型衍生品。除此之外,,當前的藝術衍生品都是由設計師自身主導完成,消費者處于被動選擇狀態(tài)。3D打印能夠變大批量生產(chǎn)為小批量生產(chǎn)[5],這種生產(chǎn)模式更具個性化。這種環(huán)境下,消費者也能由被動接受地位轉變?yōu)閰⑴c設計人員,每個人都能將自身的想法落到現(xiàn)實。如此,將會促使衍生品設計整體的生態(tài)更具多元化、開放化和包容化。
結束語:
綜上所述,隨著科技的發(fā)展進步為藝術設計提供了廣闊的發(fā)展空間,同時也為設計師的設計方式和呈現(xiàn)模式帶來重大影響。尤其是3D打印技術的誕生,可以說為藝術衍生品設計開啟了新篇章,顛覆了傳統(tǒng)意義的設計與制作模式,提升了設計的便捷度。不僅如此,其在一定程度上降低了人力資源的使用,節(jié)省了成本開支,并且還具有良好的環(huán)保性能。從宏觀層面分析,3D打印技術轉變了傳統(tǒng)工業(yè)革命后的產(chǎn)品設計與制作模式,改變了傳統(tǒng)的設計觀念、設計流程、設計細節(jié)以及生態(tài),促使藝術衍生品的生態(tài)更具多元化、開放化和包容化,充分展現(xiàn)藝術衍生品的個性化特點。
參考文獻:
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