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      SOLOMO模式下在線旅游產(chǎn)品的交互界面設(shè)計

      2018-06-08 00:28:58撰文王瑋韓鵬黃琳皓羅亦然
      創(chuàng)意設(shè)計源 2018年3期
      關(guān)鍵詞:旅游用戶產(chǎn)品

      撰文:王瑋,韓鵬 ,黃琳皓,羅亦然

      隨著我國經(jīng)濟(jì)實力的持續(xù)增強(qiáng),人民生活水平的提高,旅游產(chǎn)業(yè)日益興旺,城市周邊游成為都市人熱衷的假期休閑方式,同時,我們也關(guān)注到依托于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的線上旅游產(chǎn)品迎來了快速發(fā)展。易觀數(shù)據(jù)網(wǎng)的《中國在線周邊自助游市場專題分析2017》顯示,中國2016年在線周邊自助旅游市場規(guī)模已達(dá)到65.48億元。[1]艾瑞咨詢網(wǎng)的《2017年上半年中國在線旅游度假行業(yè)研究報告》顯示,2017年上半年中國在線旅游市場交易規(guī)模為3419.3億元,其中周邊游占據(jù)30%左右的市場份額。[2]同時,途牛、螞蜂窩等在線旅游行業(yè)巨頭發(fā)布的在線旅游行業(yè)相關(guān)報告顯示周邊游市場份額占比持續(xù)增加。從以上調(diào)研機(jī)構(gòu)、企業(yè)公布的數(shù)據(jù)來看,中國在線周邊游市場正處在高速發(fā)展階段,具有強(qiáng)大的市場潛力。然而,在這巨大的市場潛力下,各大在線旅游平臺的旅游產(chǎn)品越來越趨向同質(zhì)化,用戶黏合度也在逐漸降低。周邊游的景點主要以城市周邊小鎮(zhèn)或自然景區(qū)內(nèi)的民宿、農(nóng)家樂等形式為主,經(jīng)營業(yè)主多為當(dāng)?shù)鼐用?,大多存在宣傳上的不足,在潛在游客中缺乏知名度和影響力。以南京市周邊為例,近年來南京市政府正在重點發(fā)展南京周邊休閑度假游,許多景色優(yōu)美的鄉(xiāng)鎮(zhèn)陸續(xù)被打造成具有當(dāng)?shù)靥厣奈幕℃?zhèn),以此來帶動南京周邊鄉(xiāng)鎮(zhèn)協(xié)同發(fā)展,但從筆者對南京周邊休閑旅游地以及對相關(guān)目標(biāo)人群調(diào)研來看,其發(fā)展并沒有預(yù)期想象中那么理想,仍然存在諸多問題。因此,本文將通過SOLOMO模式,即“社交—本地—移動”模式,探討在線周邊游產(chǎn)品在交互界面中的設(shè)計應(yīng)用,為城市周邊旅游發(fā)展提供路徑。

      表1 同類競品分析

      一、概述

      (一)SOLOMO模式的內(nèi)涵

      SOLOMO模式是由Social(社交化)、Local(本地化)、Mobile(移動化)三個關(guān)鍵詞結(jié)合而成,它是由美國著名KPCB風(fēng)險投資公司的合伙人約翰·杜爾于2011年2月提出。[3]其本質(zhì)是基于地理位置和手機(jī)等移動網(wǎng)絡(luò)的社會化交友服務(wù),即通過手機(jī)等移動設(shè)施的信息傳輸,同時引入本地定位功能,將本地消息推送給用戶,通過移動互聯(lián)網(wǎng)社交進(jìn)行信息傳播。其中Social(社交化)是指基于互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ),將用戶個人的生活通過網(wǎng)絡(luò)社交平臺與其他好友分享,從而建立個人的網(wǎng)上社交群體,例如國外的Facebook,國內(nèi)的騰訊QQ、微信等社交平臺;Local(本地化)則指代的是基于地理位置服務(wù)(LBS)為基礎(chǔ)的實時定位功能,例如Google地圖、高德地圖等;Mobile(移動化)則指的是以手機(jī)為代表的移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備與系統(tǒng)等,例如現(xiàn)在使用最多的蘋果iOS系統(tǒng)和谷歌公司研發(fā)的Android系統(tǒng)。SOLOMO作為社交化、本地化、移動化三者的結(jié)合體,通過三者的互補(bǔ)可以不斷地優(yōu)化在線旅游產(chǎn)品,從而服務(wù)用戶,使用戶獲取信息更加貼近生活,避免用戶獲取大量無用的信息并且能夠使用戶更加理性的了解信息、使用信息。

      (二)在線周邊游產(chǎn)品的現(xiàn)狀

      目前,各大旅游平臺的在線周邊游產(chǎn)品主要以自由行和跟團(tuán)游兩種形式為主,且每種形式下又有周邊游套餐、自選產(chǎn)品、限時搶購等多種產(chǎn)品形態(tài),同時又與酒店住宿、風(fēng)土美食等其它特色服務(wù)搭配,形成多元化旅游平臺。雖然在線周邊游產(chǎn)品的業(yè)務(wù)形態(tài)具有多樣性,基本能夠滿足用戶的選擇,但是仍然存在產(chǎn)品界面體驗較差、產(chǎn)品信息架構(gòu)較為復(fù)雜等問題。例如,各大在線旅游平臺在“產(chǎn)品評價”功能模塊中依然局限于單一的用戶點對點的評價模式,用戶之間沒有較多溝通,產(chǎn)品社交功能不夠完善等。

      表2 調(diào)研問卷框架

      以南京市周邊游為例,南京市先后在市區(qū)周邊建設(shè)了一批各具特色的文化小鎮(zhèn),以此帶動南京周邊城鄉(xiāng)協(xié)同發(fā)展,從而帶動了南京周邊游市場的升溫,尤其是在短途周邊自駕游、自由行等產(chǎn)品方面。然而,隨著用戶對周邊游產(chǎn)品的個性化需求越來越多樣,許多產(chǎn)品已經(jīng)不能夠滿足用戶需求。通過前期對用戶、經(jīng)營者的調(diào)研以及對線上現(xiàn)有周邊游產(chǎn)品的競品分析,發(fā)現(xiàn)以下幾點較為突出的問題:

      圖2 功能點概括

      1.經(jīng)營者較為分散且被動獲取客源。南京周邊游市場除了周邊景區(qū)外,主要是以鄉(xiāng)村經(jīng)營者為主的民宿、農(nóng)家樂等,這些經(jīng)營點一般環(huán)境優(yōu)美,但是地理位置較為偏僻,游客很難找到,并且這些經(jīng)營者多是當(dāng)?shù)鼐用?,缺乏管理營銷經(jīng)驗,所以在網(wǎng)上很難找到較為全面的介紹,游客來源一般以朋友介紹、老游客帶新為主。這不僅制約了經(jīng)營者的發(fā)展,同時在信息獲取上也給游客帶來不便。

      2.用戶個性化需求不斷增加。隨著生活水平的提高,人們對旅游的需求逐漸由物質(zhì)層面轉(zhuǎn)向精神層面,而周邊游以優(yōu)美的環(huán)境,輕松自由的游玩方式越來越受到游客的喜愛,因此在周邊游產(chǎn)品界面的用戶體驗以及滿足用戶場景功能等方面需要更加完善,使用戶在使用產(chǎn)品時能夠根據(jù)個人的喜好制定適合自己的旅游計劃,從而提升用戶對產(chǎn)品的黏性。

      3.產(chǎn)品架構(gòu)較為復(fù)雜。從目前各大在線旅游平臺的產(chǎn)品信息架構(gòu)來看,有些產(chǎn)品的架構(gòu)體系已經(jīng)很完善,但是將其產(chǎn)品信息架構(gòu)圖羅列出來,會發(fā)現(xiàn)有許多不必要的重復(fù)性功能,不同功能頁面間的跳轉(zhuǎn)頻繁,層級較為復(fù)雜,影響用戶對產(chǎn)品種類的認(rèn)知。

      4.產(chǎn)品技術(shù)層面的問題。有些問題可能并不在于產(chǎn)品本身而是在于產(chǎn)品前后端的技術(shù)問題,現(xiàn)有的技術(shù)可能還不能滿足產(chǎn)品的某些功能,從而降低了用戶體驗。因此,將新技術(shù)合理地應(yīng)用到產(chǎn)品中,解決用戶的需求,能大大提升用戶對產(chǎn)品的黏性。

      綜合以上問題,我們將引入SOLOMO模式對南京周邊游產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計,從而能夠減少用戶不必要的操作、簡化產(chǎn)品信息架構(gòu)、增加用戶黏性等,以此提升用戶體驗。

      圖1 用戶角色模型

      二、 SOLOMO模式下周邊旅游產(chǎn)品設(shè)計探討

      本設(shè)計以SOLOMO模式為基礎(chǔ),利用用戶體驗設(shè)計的方法,即通過用戶體驗五要素進(jìn)行設(shè)計研究。在戰(zhàn)略層方面,利用競品分析、用戶調(diào)研等方法挖掘出用戶與經(jīng)營者對在線周邊游產(chǎn)品的真實需求;在范圍層方面,采用用戶體驗地圖、人物建模等方法,將前期分析得到的用戶需求、產(chǎn)品目標(biāo),結(jié)合SOLOMO模式轉(zhuǎn)變成產(chǎn)品的具體內(nèi)容和功能;在結(jié)構(gòu)層方面,對設(shè)計的在線周邊游產(chǎn)品的信息架構(gòu)進(jìn)行分析,得出產(chǎn)品的整個信息架構(gòu)模塊,并繪制出整個產(chǎn)品的交互流程圖;在框架層方面,將進(jìn)一步提煉產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),確定詳細(xì)的界面布局、導(dǎo)航設(shè)計和信息設(shè)計,并設(shè)計出交互原型圖。同時對目標(biāo)用戶進(jìn)行可用性測試,測試產(chǎn)品交互流程、界面布局等,并針對測試中出現(xiàn)的問題進(jìn)行優(yōu)化修改。在表現(xiàn)層方面,將產(chǎn)品的內(nèi)容、功能和美學(xué)融合在一起,產(chǎn)生最終的產(chǎn)品。[4]

      (一)競品分析

      競品分析是為了解現(xiàn)有在線周邊游產(chǎn)品和市場的動態(tài),掌握競爭產(chǎn)品市場用戶群體的需求和市場空缺。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,同程旅游、攜程旅游、驢媽媽旅游2016年在線周邊游的市場占有率分別為30.1%、17.8%、15.8%,占2016年在線周邊游市場份額的63.7%[5]。因此本設(shè)計主要對以上三種產(chǎn)品進(jìn)行相關(guān)的競品分析。主要從產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、營銷結(jié)構(gòu)、 主要優(yōu)勢/劣勢、未來發(fā)展戰(zhàn)略等幾方面進(jìn)行分析。(表1)

      (二)用戶調(diào)研

      為了更好地挖掘用戶需求,結(jié)合競品分析所得到的有關(guān)問題進(jìn)行用戶調(diào)研。用戶調(diào)研主要采用問卷調(diào)查并結(jié)合深度訪問進(jìn)行。根據(jù)使用在線周邊游產(chǎn)品的主要用戶群體特性,問卷調(diào)查與深度訪談的用戶限定在20~35歲之間的青年人群,且以受教育水平相對較高的在校大學(xué)生、白領(lǐng)職員、自由職業(yè)者為主要調(diào)研對象。問卷調(diào)查采用網(wǎng)上發(fā)放問卷填寫,共發(fā)放填寫問卷123份,回收有效問卷110份。調(diào)研問卷框架見表2。深度調(diào)研方面,主要結(jié)合問卷調(diào)研所得出的問題點進(jìn)行訪談,訪談對象為4人,在校大學(xué)生男女各1名、在職普通員工男女各1名。訪談內(nèi)容主要包括:出游規(guī)劃、使用產(chǎn)品功能情況、使用產(chǎn)品時的用戶體驗等。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)問卷結(jié)果與深度訪談對象的評測,最終獲得以下幾點結(jié)論:

      1.受訪人員都有周邊游的意愿,并且主要信息渠道來自各大在線旅游平臺或是好友推薦分享。

      2.用戶的周邊游出行率較高,尤其是學(xué)生群體,一般半月出游一次,且以自駕游、組團(tuán)游居多。

      3.用戶在確定目的地前,往往會主動咨詢周圍社交圈中的人,尤其是具有較多旅游經(jīng)驗的人。

      4.用戶對網(wǎng)上獲取信息的可信度保持懷疑,大多數(shù)用戶認(rèn)為,網(wǎng)上信息真假難辨。

      用戶喜歡的周邊游類型主要以自然風(fēng)光優(yōu)美的小鎮(zhèn)或是古鎮(zhèn)居多,但這些景點的地理位置較難準(zhǔn)確定位。

      (三)用戶建模

      在上述用戶研究的基礎(chǔ)上,根據(jù)用戶周邊游的原因以及游玩中看重的方面,分別建立了兩個用戶角色模型:23歲的在校大學(xué)生Lisa和32歲的公司銷售經(jīng)理Haley。(圖1)明確用戶類型之后,對目標(biāo)用戶的周邊游需求進(jìn)行歸總。

      圖3 產(chǎn)品部分信息架構(gòu)圖

      (四)用戶行為分析

      通過對用戶研究和用戶角色建模的分析,發(fā)現(xiàn)目標(biāo)用戶在旅游準(zhǔn)備期、旅游期間、旅游結(jié)束期使用產(chǎn)品較多,因此結(jié)合使用場景、用戶的習(xí)慣開展用戶行為分析。[6]在分析中發(fā)現(xiàn),用戶在旅游準(zhǔn)備期使用產(chǎn)品的同時,會通過其他社交軟件或是有關(guān)旅游其他網(wǎng)站向有經(jīng)驗的朋友進(jìn)行咨詢,并將感興趣的旅游地點進(jìn)行收藏,與同行好友商量進(jìn)行比對。[7]在旅游期間使用產(chǎn)品主要是尋找周邊其他美食、景點或是查詢地址、服務(wù)范圍等。在旅游結(jié)束后使用產(chǎn)品主要是對旅游產(chǎn)品進(jìn)行評價、分享給好友并獲取獎勵的一些宣傳操作。

      (五)功能點分析

      通過上述的分析得到的問題,對設(shè)計產(chǎn)品進(jìn)行了初步的功能點分析和梳理。(圖2)結(jié)合前期對市場研究和用戶研究獲得數(shù)據(jù)和結(jié)論,同時為了彌補(bǔ)現(xiàn)有在線周邊游產(chǎn)品的不足,結(jié)合SOLOMO模式,對設(shè)計產(chǎn)品提出了以下三個主要功能:社交功能、旅游記錄功能、實時定位功能。這些功能貫穿于用戶旅游中的方方面面,滿足他們在旅游前后的需求,并且具備社交功能,可以與其他用戶進(jìn)行深層交流,提高產(chǎn)品與用戶間的互動性。

      (六)信息架構(gòu)設(shè)計

      從目前市場上的在線旅游產(chǎn)品的應(yīng)用來看,用戶一般只在旅游前期使用旅游產(chǎn)品,而在旅游中和旅游后的使用率很低,為了提高人與產(chǎn)品間的互動性,使我們的產(chǎn)品能夠全面地服務(wù)目標(biāo)用戶,因此在信息架構(gòu)的設(shè)計上我們考慮了目標(biāo)用戶在不同旅游階段的需求,與我們的功能點結(jié)合進(jìn)行信息架構(gòu)設(shè)計。產(chǎn)品的信息架構(gòu)設(shè)計分為四個部分:周邊游、定制、游記、我的。(圖3)

      圖4 部分流程圖

      產(chǎn)品以“周邊游”為首頁,主要功能分為:推薦、景點、酒店。其中“推薦”包含產(chǎn)品中所有主要的服務(wù)內(nèi)容列表以及優(yōu)惠活動等,例如周邊推薦、周邊游記、限時購等。在“定制”功能中主要分為個人定制和專業(yè)定制師?!皞€人定制”由用戶個人輸入旅游時間、目的地、預(yù)算等,由后臺計算機(jī)根據(jù)用戶輸入的需求生成智能定制套餐?!皩I(yè)定制師”則由專業(yè)人士根據(jù)用戶的需求提供個性化的定制服務(wù)。在“游記”部分,主要是用戶對過往旅游的游玩記錄供其他用戶進(jìn)行參考和咨詢,其中主要包括個性化旅游路線地圖、附近組隊、周邊話題等?!皞€性化旅游路線地圖”主要是根據(jù)用戶在游玩過程中所走過的路線,繪制的旅游路線地圖,不僅可以為其它用戶進(jìn)行參考同時也可以記錄用戶的旅游路程?!案浇M隊”主要是對在相同時間段內(nèi)有相同愛好相同旅游地的用戶進(jìn)行的組隊活動,通過附近組隊在旅游途中認(rèn)識更多志同道合的朋友。 “周邊話題”是以地理位置為區(qū)域劃分,對用戶所在城市周邊的旅游熱點進(jìn)行話題討論的一個功能模塊。而在“我的”中主要包括用戶個人信息、訂單信息、系統(tǒng)設(shè)置等個人賬戶關(guān)系功能。

      在“周邊游”“定制”“游記”這三個主要功能模塊中,其中的功能并不是相互獨立的,而是環(huán)環(huán)相扣、相互交互的,例如在“周邊游”中找到的旅游產(chǎn)品點擊進(jìn)入產(chǎn)品介紹主頁后,主頁內(nèi)也包含“游記”中以往用戶評價、個性化路線、附近組隊申請的內(nèi)容。使產(chǎn)品中的各個環(huán)節(jié)相互緊扣,減少用戶不必要的頁面轉(zhuǎn)換操作。

      (七)交互流程圖設(shè)計

      根據(jù)上述對周邊游產(chǎn)品功能點和產(chǎn)品信息架構(gòu)的總結(jié),對整個周邊游產(chǎn)品進(jìn)行交互流程設(shè)計。交互流程設(shè)計一方面從產(chǎn)品框架層進(jìn)行,即從產(chǎn)品的界面、導(dǎo)航和信息進(jìn)行設(shè)計,提高產(chǎn)品對用戶的情感化體驗以及良好的交互操作體驗;另一方面從產(chǎn)品的表現(xiàn)層,即產(chǎn)品的視覺感,將產(chǎn)品的內(nèi)容、功能和美學(xué)匯集起來,帶給用戶良好的視覺體驗等兩個角度進(jìn)行設(shè)計。力求達(dá)到產(chǎn)品的易用性、友好性和可用性。首先,對產(chǎn)品的界面和導(dǎo)航的交互流程進(jìn)行設(shè)計,因為本產(chǎn)品是以微信小程序為依托,所以省去了普通APP所需要的登錄和注冊功能,可直接和微信賬號鏈接,接著對產(chǎn)品中的各個功能模塊進(jìn)行設(shè)計研究,直到最后的退出功能的設(shè)計,注重產(chǎn)品的簡潔、易用、友好,避免產(chǎn)品中出現(xiàn)繁瑣、復(fù)雜的交互模式。其次,對產(chǎn)品界面的色彩、布局、手指觸摸控件舒適度等細(xì)節(jié)進(jìn)行設(shè)計。通過上述兩方面的研究設(shè)計,最后繪制出產(chǎn)品交互流程圖(圖4)和交互原型圖(圖5)。

      (八)可用性評估

      對產(chǎn)品的可用性評估主要采用可用性測試方法,招募2~3名目標(biāo)用戶分別給予不同的任務(wù),對產(chǎn)品進(jìn)行測試??捎眯詼y試采用交互原型圖(圖5)進(jìn)行測試,并根據(jù)用戶的反饋進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化或迭代。測評關(guān)注的主要問題有:用戶是否能夠順利達(dá)成目的;用戶能否有效地進(jìn)行計劃;用戶的操作步驟是否正確;用戶能否根據(jù)系統(tǒng)的反饋信息進(jìn)行下一步操作,從而完成任務(wù),等等。根據(jù)對用戶的可用性測試得到以下幾個問題需要優(yōu)化:第一,主界面的信息過多,使用戶不能馬上找到自己的需要;第二,購買產(chǎn)品過程較繁瑣層級較深,用戶體驗欠佳;第三,分享和邀請好友功能反饋出現(xiàn)錯誤,需要重新優(yōu)化。針對以上用戶可用性測試中出現(xiàn)的問題,對產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化,首先細(xì)化產(chǎn)品主界面功能,使相同冗余的功能合并;其次簡化產(chǎn)品付款流程,實現(xiàn)一鍵付款;最后重新對用戶分享邀請功能進(jìn)行設(shè)計,重新制作相關(guān)原型圖。

      (九)視覺設(shè)計

      視覺設(shè)計是對產(chǎn)品功能、內(nèi)容和美學(xué)的融合。根據(jù)周邊游產(chǎn)品的特點和南京本土代表色,對產(chǎn)品界面的色彩、icon圖標(biāo)等進(jìn)行設(shè)計??紤]到產(chǎn)品的目標(biāo)用戶主要以青年為主,因此產(chǎn)品界面風(fēng)格以簡約、清新為主調(diào),icon 圖標(biāo)也以扁平化為主。產(chǎn)品界面以淺藍(lán)(8fc5fc)為主要色調(diào)并配以淡綠色(cff4e5),給用戶在視覺上呈現(xiàn)出自然清新的感覺。

      結(jié)語

      圖5 交互原型圖

      在線周邊旅游產(chǎn)品是基于現(xiàn)代都市人快節(jié)奏的生活需求產(chǎn)生的旅游產(chǎn)品,通過用戶調(diào)研、人物建模、用戶行為分析等交互設(shè)計方法,將以社交化(social)、本地化(local)、移動化(mobile)為核心的SOLOMO模式運用于此類產(chǎn)品的界面設(shè)計,能夠增強(qiáng)產(chǎn)品的易用性、簡潔度、流暢度,大大提升用戶的使用體驗,幫助用戶找到適合自己的休閑度假地點。

      [1]劉康,蔣曉,李世國.產(chǎn)品交互設(shè)計中反饋機(jī)制的應(yīng)用[J]. 包裝工程. 2009(11):34-35.

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      [4]Garrett.用戶體驗要素[M].范曉燕,譯.北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2016:44-45.

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      [7]由芳,王建民,肖靜如.交互設(shè)計:設(shè)計思維與實踐[M].北京:電子工業(yè)出版社,2017:12-13.

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