文 李靜亞
建構(gòu)游戲是幼兒園最常見的游戲形式之一,它具有操作性強(qiáng)、合作性突出、創(chuàng)造性高等特點(diǎn)。其自身獨(dú)特的操作魅力、豐富的變化形式也使其也成為大班幼兒最喜愛的活動。而繪本作為幼兒的“人生第一本書”,被公認(rèn)為是兒童早期教育的最佳讀物,是最適合幼兒閱讀的圖書??紤]到幼兒對建構(gòu)游戲的喜愛,并結(jié)合我園的閱讀課題特色,我們大(三)班利用班級長廊的地理優(yōu)勢,巧妙依托繪本資源,開啟了將繪本運(yùn)用于建構(gòu)游戲的實(shí)踐和探索之旅。
1.繪本能提供生活經(jīng)驗(yàn)
生活經(jīng)驗(yàn)是建構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。幼兒的建構(gòu)內(nèi)容是在認(rèn)知基礎(chǔ)上對周圍的環(huán)境和物體進(jìn)行再現(xiàn)和創(chuàng)造的,而合適的繪本能為幼兒提供生活經(jīng)驗(yàn),快速地豐富他們的間接經(jīng)驗(yàn)。
2.繪本能激活幼兒的思維
創(chuàng)意建構(gòu)的最大作用就是能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造力。而造型完整、藝術(shù)性強(qiáng)、色彩鮮明的繪本也為幼兒提供了良好的視覺體驗(yàn),充分發(fā)展了幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
3.繪本能提高幼兒的審美能力
繪本中的圖畫基本上都是知名插畫家的作品,他們運(yùn)用各種不同的線條與色彩,創(chuàng)作出能體現(xiàn)故事情節(jié)的畫面。幼兒在閱讀過程中,不僅可以感受故事情節(jié),還可以接受藝術(shù)的熏陶,提高審美能力。這些都為幼兒的創(chuàng)意建構(gòu)打下了基礎(chǔ)。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過對環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展?!边@也是我們在創(chuàng)設(shè)建構(gòu)游戲環(huán)境中思考的問題。
1.小畫框凸顯建構(gòu)主題
主題是作品內(nèi)容的主體和核心,是文藝家對現(xiàn)實(shí)生活的認(rèn)識、評價和理想的表現(xiàn)。大班幼兒的建構(gòu)游戲不是盲目無序的重復(fù)堆砌,而要有一個建構(gòu)主題。我們發(fā)動家長和幼兒一起搜集各種與建構(gòu)相關(guān)的繪本,然后將代表性強(qiáng)、有借鑒意義的繪本畫面鑲上畫框,布置在主題墻上。錯落有致的畫框一方面凸顯了建構(gòu)主題,另一方面也讓繪本中的精華為建構(gòu)游戲提供了經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)幼兒在建構(gòu)游戲中遇到困難時,可以從建構(gòu)主題墻上汲取靈感,生動形象的圖像資料為幼兒提供了創(chuàng)作的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)。
2.小版面豐富游戲經(jīng)驗(yàn)
生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒建構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。教師應(yīng)充分利用各種形式和手段豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),這樣才能保證幼兒可以玩得起來。我們常常在建構(gòu)游戲前和幼兒一起布置主題墻的小版面,通過找一找、說一說的形式來豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。例如,在“美麗的家”的建構(gòu)游戲中,我們先讓幼兒從書架上的繪本中找出自己最喜歡的房子布置在版面區(qū)。然后,讓幼兒說說喜歡和推薦的理由。教師有目的地引導(dǎo)幼兒從形狀、色彩方面來欣賞房子的建筑藝術(shù)。通過讓幼兒參與小版面的布置,不僅豐富了游戲區(qū)的環(huán)境,而且豐富了幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn),長此以往,有利于幼兒思維的發(fā)展及個性和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。
3.小書架提供創(chuàng)作靈感
從繪本在建構(gòu)游戲中的教育價值來看,繪本不但能給幼兒美的熏陶,還能為他們提供創(chuàng)作的源泉以及解決問題的方法。由此可見,繪本在建構(gòu)游戲中是必不可少的。我們將幼兒和家長搜集到的繪本進(jìn)行篩選,將合適的放在小書架上,為幼兒提供創(chuàng)作靈感。例如,在“各種各樣的橋”的建構(gòu)游戲中,我們不但為幼兒提供了各種造型的橋的繪本,還提供了有關(guān)橋梁建筑方面的工具書,這些都為幼兒的建構(gòu)游戲提供了創(chuàng)作靈感。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)是一門學(xué)問,也是一本活的教科書。通過明確繪本在建構(gòu)游戲中的教育價值,積極利用繪本創(chuàng)設(shè)環(huán)境,將繪本巧妙融合在建構(gòu)游戲中,使之成為有效開展特色建構(gòu)游戲的有效途徑。
建構(gòu)游戲的種類和內(nèi)容有很多,如何依托繪本資源,創(chuàng)設(shè)適宜幼兒的學(xué)習(xí)載體?這就需要教師在繪本閱讀中善于捕捉和關(guān)注幼兒的興趣點(diǎn),從而選擇和確定建構(gòu)內(nèi)容。
教育契機(jī)是指在教育過程中的事物發(fā)展或一事物轉(zhuǎn)化為他事物的關(guān)鍵、樞紐和決定性環(huán)節(jié)。作為一所以閱讀課程為特色的幼兒園,在一日活動中處處都滲透著“悅”讀的理念。閱讀長廊、親子閱讀角等閱讀環(huán)境讓教師有更多的觀察契機(jī)。例如,主題活動“各種各樣的橋”就是來源于教師在幼兒閱讀中捕捉到的興趣點(diǎn)。一次用餐后,豆豆和樂樂一起閱讀《橋》的繪本,豆豆說:“這橋真奇怪,像支架?!睒窐氛f:“對呀,和我看見的橋不一樣?!倍苟拐f:“明天的建構(gòu)游戲我們也來搭一座橋吧?!睆挠變旱膶υ捴校也蹲降搅伺d趣點(diǎn),于是就生成了“橋”的建構(gòu)主題活動。
蘇聯(lián)教育家、心理學(xué)家贊科夫說:“對所學(xué)知識內(nèi)容的興趣可能成為學(xué)習(xí)動機(jī)?!敝挥猩朴陉P(guān)注幼兒興趣點(diǎn),敏銳地識別教育契機(jī)并加以利用,才能讓建構(gòu)游戲收到意想不到的效果。
兒童繪本首先具有吸引兒童的題材。在實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)并不是所有的繪本都適合運(yùn)用到建構(gòu)游戲中,這就要求教師在為幼兒甄選繪本的時候要注重繪本題材對建構(gòu)游戲的實(shí)效性,即提供的繪本題材對建構(gòu)游戲要有一定的教育或啟發(fā)作用。例如,在繪本教學(xué)《德沃夫爺爺?shù)纳中∥荨分?,幼兒對建造房屋中設(shè)計(jì)圖紙的部分產(chǎn)生了濃厚的興趣,而且隨著對繪本閱讀的深入,他們還知道了一些基本的建構(gòu)技能。這類幼兒感興趣的,且對他們建構(gòu)有一定的教育和啟發(fā)作用的繪本就是我們?yōu)橛變航?gòu)游戲提供的首選讀物。
我們都知道建構(gòu)內(nèi)容是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的手段,內(nèi)容必須緊緊圍繞目標(biāo)來進(jìn)行選擇,否則將會產(chǎn)生偏離,造成活動的無效性。這就要求教師要善于用眼睛發(fā)現(xiàn)、捕捉幼兒在建構(gòu)游戲中的興趣點(diǎn),為幼兒選擇感興趣的建構(gòu)內(nèi)容。其次,教師要善于用睿智的大腦,為幼兒甄選出一些有建構(gòu)實(shí)效性的繪本,確定適合的建構(gòu)內(nèi)容。
評價是建構(gòu)游戲必不可少的環(huán)節(jié),有效地評價應(yīng)是在新課程理念下教師對建構(gòu)區(qū)幼兒的活動情況進(jìn)行的多維度評價。好的評價對幼兒建構(gòu)水平的提高以及建構(gòu)游戲內(nèi)容的深入開展起著至關(guān)重要的作用。在巧托繪本進(jìn)行的建構(gòu)游戲中,我們以幼兒設(shè)計(jì)的圖紙為媒介,圍繞回歸和反思原則來進(jìn)行評價活動。
皮亞杰曾經(jīng)指出:“在游戲中,兒童自我主宰世界。”顯然,兒童是活動的主題。創(chuàng)造性的建構(gòu)游戲應(yīng)是一個多層、立體、多元的活動。在評價上,我們努力依托繪本打造特色建構(gòu)游戲。我們根據(jù)大班幼兒繪畫能力發(fā)展日趨成熟的特點(diǎn),以設(shè)計(jì)圖紙為依托,將幼兒繪畫有效融入幼兒建構(gòu)游戲中。在建構(gòu)作品過程中,既以圖紙為起點(diǎn),又以圖紙為終點(diǎn)。鼓勵幼兒在觀察繪本、積累生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,根據(jù)建構(gòu)主題初步設(shè)計(jì)圖紙。通過圖紙的規(guī)劃和設(shè)計(jì),幼兒對建構(gòu)游戲也有了一個初步的規(guī)劃,然后在此基礎(chǔ)上,幼兒通過自主分工來進(jìn)行建構(gòu)游戲。在活動結(jié)束之后,就會呈現(xiàn)出圖紙和搭建的作品兩種效果。
回歸策略,是教師有意識地和幼兒一起“重復(fù)”。這里的“重復(fù)”不是在原有基礎(chǔ)上的簡單“重復(fù)”,而是在更高水平上的一種回歸。即教師在作品評價的時候和幼兒一起緊扣設(shè)計(jì)的圖紙,并圍繞圖紙和實(shí)際效果找找相同和不同的評價方式。讓幼兒反復(fù)通過視覺觀察圖紙和實(shí)際搭建效果的異同,從而發(fā)現(xiàn)問題。這種回歸性的重復(fù)讓幼兒明白在構(gòu)建過程中不但要注重圖紙和實(shí)物效果的一致性,而且在團(tuán)隊(duì)的合作中,要多觀察、多商量才能呈現(xiàn)出好的作品。
在評價過程中,正確把握反思原則將有利于幫助幼兒尋找問題、解決問題,從而提高幼兒在活動中的綜合能力。例如,在建構(gòu)游戲“美麗的家”的評價中,教師會問:“你對今天建構(gòu)的房子滿意嗎?”教師引導(dǎo)幼兒就圖紙和實(shí)際效果的對比中出現(xiàn)的問題來進(jìn)行探討。在評價中,有的幼兒發(fā)現(xiàn)圖紙?jiān)O(shè)計(jì)中少了花園等景觀,針對幼兒發(fā)現(xiàn)的問題,教師引導(dǎo)幼兒再次進(jìn)行討論:如何在現(xiàn)有圖紙的基礎(chǔ)上進(jìn)行完善?在建構(gòu)的時候還要用哪些材料?通過交流,幼兒圍繞如何修改和完善圖紙進(jìn)行了熱烈的討論,并從資源收集、材料提供等方面不斷進(jìn)行了反思,學(xué)會了如何解決這些問題:首先,要在圖紙中體現(xiàn)景觀設(shè)計(jì);其次,要根據(jù)景觀設(shè)計(jì)所需要的東西并收集和準(zhǔn)備材料,這樣才能在原有的基礎(chǔ)上有提升,并為再次構(gòu)建做好充足的準(zhǔn)備。
在建構(gòu)游戲中,大班幼兒應(yīng)當(dāng)經(jīng)歷這樣的過程:根據(jù)構(gòu)想選用或畫出設(shè)計(jì)圖→根據(jù)設(shè)計(jì)圖準(zhǔn)備材料→使用材料實(shí)現(xiàn)構(gòu)想和設(shè)計(jì)(也可能會根據(jù)材料和環(huán)境的現(xiàn)實(shí)狀況調(diào)整設(shè)計(jì)圖)→完成作品并進(jìn)行必要的裝飾和豐富→對照原設(shè)計(jì),自己評價作品,并聽取同伴和教師對作品的評價。以繪本為依托而進(jìn)行的建構(gòu)游戲也可以說是有過程導(dǎo)向的繪本拓展活動,起點(diǎn)是當(dāng)下幼兒對繪本的興趣點(diǎn),然后從該興趣點(diǎn)出發(fā)不斷加入新元素。通過閱讀、繪畫以及回歸反思等多種形式,讓建構(gòu)游戲呈現(xiàn)出多元、多維度的不同效果。
[1] 錢曉蕓.建構(gòu)活動的組織與指導(dǎo)[J].山東教育,2000(3).
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