專業(yè)顯示器需要強(qiáng)力的后盾,一臺(tái)高性能電腦不可或缺。
當(dāng)你準(zhǔn)備為專業(yè)顯示器配一臺(tái)電腦時(shí),你需要考慮這些事情。
1中央處理器
中央 處理器的處理能力不僅要看速度(通常以GHz為單位),還要看核心數(shù)量。多核心處理器在并行處理多任務(wù)時(shí)可以發(fā)揮不錯(cuò)的效能。目前,4、6以及8核心處理器最為常見(jiàn)。
如果用于多媒體任務(wù),我們推薦最低選擇4核心的處理器,比如Intel Core i5或者AMD Ryzen 5處理器。當(dāng)然,如果預(yù)算充足,選擇具有更多核心的Intel Core i5或者AMD Ryzen 7更好,在處理復(fù)雜任務(wù)時(shí)可以為你節(jié)省可觀的時(shí)間。
2內(nèi)存
內(nèi)存(Random Access Memory)也是決定電腦運(yùn)行速度的關(guān)鍵因素?,F(xiàn)在大多數(shù)的主板都支持DDR3或DDR4標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)存條。主板上通常還具備多個(gè)內(nèi)存插槽,允許用戶通過(guò)安裝多個(gè)內(nèi)存條來(lái)擴(kuò)展內(nèi)存。目前的內(nèi)存條的容量大多為每條4GB或者8GB。
以Photoshop CC和Premiere Pro為例,這些最常見(jiàn)的影像工具軟件推薦的最低內(nèi)存容量分別為8GB和16GB。就目前的發(fā)展?fàn)顩r,未來(lái)的照片和視頻將會(huì)很快擁有更高的像素?cái)?shù)或者分辨率,所以我們推薦你在配置電腦時(shí)按照最低建議值翻倍安裝內(nèi)存條。
3存儲(chǔ)
目前,將固態(tài)硬盤(pán)(SSD Solid-state Drive)作為系統(tǒng)盤(pán)的電腦越來(lái)越普及。固態(tài)硬盤(pán)的技術(shù)與相機(jī)中使用的SD卡類似。與傳統(tǒng)硬盤(pán)相比,SSD的速度快了很多,因此可以大幅度減少讀取與寫(xiě)入的時(shí)間。不過(guò)SSD的缺點(diǎn)也很明顯:價(jià)格高,每GB的價(jià)格是傳統(tǒng)硬盤(pán)的數(shù)倍至十幾倍。
基于兩種硬盤(pán)的特性,目前最常見(jiàn)的搭配為系統(tǒng)盤(pán)使用SSD,而其他數(shù)據(jù)(比如照片、視頻)則存放在傳統(tǒng)硬盤(pán)上的混合方案。系統(tǒng)盤(pán)我們推薦使用250GB或者500GB的SSD,而其他數(shù)據(jù)可以隨時(shí)根據(jù)需求擴(kuò)展傳統(tǒng)硬盤(pán)。
4圖形處理器
圖形處理器俗稱顯卡,主要分為兩種,集成在主板上的集成顯卡和單獨(dú)為處理復(fù)雜圖形計(jì)算而專門(mén)安裝的獨(dú)立顯卡。對(duì)于處理照片來(lái)說(shuō),目前的集成顯卡性能已足夠好。但是如果涉及多媒體圖形文件處理,比如模型渲染,那么一塊獨(dú)立顯卡會(huì)變得至關(guān)重要。
在測(cè)試中我們主要使用一塊中端的NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB獨(dú)立顯卡。在全部測(cè)試中它可以完美地完成圖像以及視頻編輯工作。至于那些天價(jià)的高端顯卡,它們更多用于游戲以及專業(yè)類CAD軟件,用于媒體文件編輯有些大材小用。
5視頻接口
對(duì)于普通計(jì)算機(jī)和顯示器,目前用得最多的是DVI接口。不過(guò)這種接口只能最高支持2560×1600分辨率,而且DVI只能傳輸視頻而不能傳輸音頻。比DVI更高級(jí)的是DisplayPort,它不僅可以傳輸視頻和音頻,更可以支持4K以上分辨率。此外,HDMI接口也是非常常見(jiàn)的接口,包括電視等設(shè)備都可以利用這個(gè)接口同時(shí)傳輸視頻和音頻。不過(guò)需要注意的是,如果你需要10-bit色彩深度而不是8-bit色彩深度,或者需要瀏覽高于24fps的4K視頻時(shí),你需要保證你的HDMI接口符合 HDMI 2.0標(biāo)準(zhǔn)。
6外置存儲(chǔ)連接器
最常見(jiàn)的接口有三種:eSATA,USB 3.0和雷電口,最后一種用于蘋(píng)果品牌設(shè)備。三種接口都擁有不錯(cuò)的速度,對(duì)于讀取相機(jī)存儲(chǔ)卡的讀卡器來(lái)說(shuō),USB 3.0格式最常見(jiàn)也最便宜。當(dāng)然基于
USB 3.0的移動(dòng)硬盤(pán)價(jià)格也相當(dāng)實(shí)惠。
還要考慮的問(wèn)題
MacOS還是Windows?
不得不說(shuō)這是個(gè)難題,以前是,現(xiàn)在是,未來(lái)也是。而且這道問(wèn)題會(huì)變得越來(lái)越難,因?yàn)槟壳俺R?jiàn)的媒體文件編輯軟件,比如Lightroon,Photoshop還有Premiere都同時(shí)登陸了兩種操作系統(tǒng)。對(duì)于Windows而言,PC的普及程度更高,這意味著用戶可以在幾乎任何地方的任何電腦上進(jìn)行操作。不過(guò)高普及率也帶來(lái)了問(wèn)題,就是PC的性能千差萬(wàn)別,能用并不意味著好用。相反,蘋(píng)果公司對(duì)硬件有著苛刻的要求,大多數(shù)蘋(píng)果電腦都可以平順地運(yùn)行上述軟件,但代價(jià)也不小,蘋(píng)果設(shè)備的價(jià)格不菲。
對(duì)于用來(lái)“干活兒”的電腦,可升級(jí)性也是一個(gè)重要的特性。對(duì)于蘋(píng)果設(shè)備,以iMac舉例,雖然它很強(qiáng)大,但是一段時(shí)間后還是會(huì)過(guò)時(shí),不過(guò)那時(shí)你能升級(jí)的只有內(nèi)存容量,杯水車薪。反過(guò)來(lái),PC的組件理論上全部可升級(jí)。不過(guò)全新的處理器可能基于全新的架構(gòu),這意味著一系列的升級(jí),而這一切的花費(fèi)最終與一臺(tái)新PC不相上下。
我們的測(cè)試方法
首先,我們將把顯示器還原為出廠設(shè)置,并在此基礎(chǔ)上測(cè)試顯示器的色彩準(zhǔn)確度、色域、影調(diào)范圍以及亮度均一性。之后我們使用Datacolor
Spyder5Elite和 X-Rite i1Studio對(duì)顯示器進(jìn)行校正,并重新測(cè)試以上項(xiàng)目。在后面的具體評(píng)測(cè)圖標(biāo)中,我們將展示色彩準(zhǔn)確度和亮度均一性兩者。所有顯示器的色域表現(xiàn)都達(dá)到了標(biāo)稱的sRGB和Adobe RGB覆蓋率。
色彩準(zhǔn)確度
我們?cè)陲@示器的預(yù)設(shè)模式下測(cè)試色彩準(zhǔn)確度,如果顯示器有Adobe RGB顯示模式的話我們也會(huì)開(kāi)啟。測(cè)試軟件顯示了24種顏色的偏差情況,圖中柱狀圖越短意味著誤差越小,這種顏色就越準(zhǔn)確。
色彩均一性
對(duì)于這些顯示器,無(wú)論亮度還是色彩在屏幕中任
何一部分都不應(yīng)該有過(guò)大的差距。舉個(gè)例子,比如
你讓顯示器顯示一個(gè)純色畫(huà)面,那么屏幕上的各
處都應(yīng)該顯示一樣的效果,偏色、過(guò)亮、過(guò)暗都是
我們不想看到的。在這一項(xiàng)的圖表中,顏色越紅代表偏差越大,顏色越白代表偏差越小,顯示效果越完美。