熊曉倩
摘 要:隨著我國科技的發(fā)展,旅游行業(yè)已經(jīng)開始走入信息化道路中,在資本投入的背景下,越來越多旅游產(chǎn)業(yè)開始選擇應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí),即VR技術(shù)?;诖耍疚囊訴R技術(shù)為研究對(duì)象,通過對(duì)虛擬旅游中應(yīng)用的相關(guān)技術(shù)研究,分別從桌面虛擬現(xiàn)實(shí)階段和高級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)階段兩方面詳細(xì)闡述VR技術(shù)在虛擬旅游的運(yùn)用分析,從而推動(dòng)旅游事業(yè)的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:VR技術(shù);虛擬旅游;虛擬現(xiàn)實(shí)
DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2018.09.222
0 引言
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通常被稱為VR技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),VR技術(shù)利用了計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。VR技術(shù)具有多感知性、存在感、交互性和自主性的特點(diǎn),現(xiàn)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于旅游行業(yè),給旅游行業(yè)帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)利益。
1 VR技術(shù)應(yīng)用于虛擬旅游的相關(guān)技術(shù)基礎(chǔ)
VR技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面,隨著我國第三產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,旅游行業(yè)開始應(yīng)用VR技術(shù),這是一門具有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)和研究領(lǐng)域。VR技術(shù)應(yīng)用于虛擬旅游的相關(guān)技術(shù)如下:(1)感知構(gòu)建,這是VR技術(shù)的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),主要負(fù)責(zé)模擬生成的感知信息傳遞給旅客對(duì)應(yīng)的收集器官,用戶體驗(yàn)到感受如何,完全取決于感知構(gòu)建這個(gè)環(huán)節(jié)是否起到了關(guān)鍵作用,想要讓廣大用戶真正有了“身臨其境”的感受,還需充分完善感知構(gòu)建。(2)意圖捕捉技術(shù),這叫意識(shí)形操作,無論何時(shí)何地都能夠捕捉到用戶的意圖,通過對(duì)用戶意圖進(jìn)行了解,讓旅游的過程以用戶的主觀意愿形成了行動(dòng)構(gòu)成,用戶可以自己決定看哪里,怎么看,看多久,從而體會(huì)到旅游的樂趣。(3)環(huán)境運(yùn)算與場(chǎng)景渲染,其中環(huán)境運(yùn)算指的是使用數(shù)字技術(shù)搭建出一個(gè)虛擬的場(chǎng)景,而場(chǎng)景渲染指的是不去研究這個(gè)環(huán)境的精細(xì)度,通過圖形圖層將場(chǎng)景的骨架實(shí)體化,并且做到更加真實(shí)而精致。想要完成這項(xiàng)技術(shù)要求,就要引入視場(chǎng)概念,人類正常的視場(chǎng)角度為垂直150°,水平220°,VR技術(shù)下視場(chǎng)角度只有90°-100°之間,這種差距讓用戶感官上不舒適,長(zhǎng)時(shí)間使用會(huì)有惡心、眩暈的癥狀發(fā)生,所以在這方面VR技術(shù)更應(yīng)該加強(qiáng)改進(jìn),使之成為旅游行業(yè)有利的工具。(4)語音技術(shù),在VR設(shè)備里,語音技術(shù)尤為重要,在虛擬環(huán)境中設(shè)備要聽得懂人類的語言,并且可以做到與人互相交流,計(jì)算機(jī)識(shí)別語言十分困難,例如連續(xù)詞匯如果沒有停頓,或者同音詞被說出來而計(jì)算機(jī)無法感知它的含義,所表達(dá)出來的難免有所偏差,所以這項(xiàng)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)也十分關(guān)鍵。
2 VR技術(shù)在虛擬旅游的運(yùn)用分析
2.1 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)階段
利用個(gè)人用戶的計(jì)算機(jī)與低級(jí)工作站合作進(jìn)行仿真極端,以計(jì)算機(jī)作為窗口,通過設(shè)備輸入與虛擬世界交互,成本較低,這是目前應(yīng)用在旅游行業(yè)做廣泛的一種方式。許多網(wǎng)站利用二維圖片加上文字和解說是無法滿足旅客的要求,對(duì)此,VR技術(shù)致力于彌補(bǔ)這種缺陷,努力發(fā)展成新的旅游方式。以下幾點(diǎn)可供參考:
(1)VR技術(shù)作為宣傳手段應(yīng)用于虛擬旅游,為了讓旅游產(chǎn)業(yè)達(dá)到預(yù)期的宣傳效果,可以為景區(qū)制作精美的3D建模,用戶在該景區(qū)的官網(wǎng)上進(jìn)行下載觀看,決定游覽此地的用戶可以體現(xiàn)體驗(yàn)一番景區(qū)的風(fēng)貌,這樣有利于用戶根據(jù)自己的需要規(guī)劃旅游路線和想要的游覽方式。對(duì)此,知名旅游網(wǎng)站贊那度推出了我國首個(gè)旅游VR App,用戶從網(wǎng)站上觀看VR風(fēng)景,盡管視頻的時(shí)間很短,最長(zhǎng)的只有五分鐘,但是足夠精致,讓人有了身臨其境的感受。視頻配套的還有旅行路線,如果對(duì)這個(gè)地方感興趣,在配上相關(guān)路線,方便用戶提前預(yù)定車票和酒店,省時(shí)省力,讓旅游達(dá)到最高效率。
(2)VR技術(shù)被應(yīng)用在文物古跡景區(qū),將該技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合,為廣大用戶提供文物的展示和古跡重現(xiàn)。將文物實(shí)體通過影像數(shù)據(jù)采集的手段,建立起一個(gè)實(shí)物三維或者模型數(shù)據(jù)庫,該技術(shù)可以保存游客想看的文物原有數(shù)據(jù)和空間關(guān)系等資源,即使是已經(jīng)損壞或者遺失的文物,來到此地游覽,游客們也可以進(jìn)行觀賞和感受。由此可見,VR技術(shù)在一定程度上實(shí)現(xiàn)了瀕危文物資源的科學(xué)、高精度和永久的保存。不僅是文物,很多古跡也可以重現(xiàn),人們通過VR技術(shù)再次看到圓明園的景象,即使它消失了,卻也活在了人們的腦中,經(jīng)過科技的變革,VR技術(shù)是文物古跡脫離了地域的限制,實(shí)現(xiàn)資源共享,不僅是國人,世界各地都可以感受中國的文化遺產(chǎn),吸引他們前來游覽觀光,為我國旅游產(chǎn)業(yè)奠定了良好的基礎(chǔ)[1]。
2.2 高級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)階段
高級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)階段的VR技術(shù)可以讓游客沉浸其中,甚至有了置身于一個(gè)虛擬世界的感受,這個(gè)階段的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)滿足了旅游發(fā)展的條件,高級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)可以分為完全潛沉技術(shù)和半潛沉技術(shù)。經(jīng)過相關(guān)研究得知,完全潛沉技術(shù)在近二十年是無法完全得到運(yùn)用,而現(xiàn)在的旅游行業(yè)只能達(dá)到半潛沉技術(shù),它需要用戶通過自己的肢體活動(dòng)進(jìn)行系統(tǒng)信息采集,十分適合開發(fā)旅游產(chǎn)品,因?yàn)檫@種肢體活動(dòng)加深了用戶在虛擬旅游中的互動(dòng)與體驗(yàn)感。例如德國曾開發(fā)出虛擬旅游設(shè)備,該系統(tǒng)由掛在腰間的袖珍式電腦和頭戴式VR設(shè)備組成,當(dāng)游客來到一處景區(qū)時(shí),頭戴式VR設(shè)備的攝像銳減機(jī)就會(huì)捕捉場(chǎng)景的所有特征,在于電腦中的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)應(yīng),最后電腦調(diào)出存儲(chǔ)的三維仿真圖片在頭戴設(shè)備上進(jìn)行顯示,用戶可以看到這個(gè)地區(qū)從古至今的變化,感受不同時(shí)代它的魅力。很多游客甚至有了穿越時(shí)空的感覺,該技術(shù)也打開了旅游市場(chǎng),掀起一陣?yán)顺盵2]。
3 總結(jié)
總而言之,在信息化時(shí)代旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過程中,VR技術(shù)與旅游產(chǎn)業(yè)進(jìn)行融合是一個(gè)必然的結(jié)果,虛擬旅游的獨(dú)特性質(zhì)決定了未來旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有效地解決了現(xiàn)實(shí)旅游資源的局限性,為廣大旅客帶來更充實(shí)的體驗(yàn),從而推動(dòng)我國旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,為旅游產(chǎn)業(yè)帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益,游客在感受科技化成果的同時(shí)了解文化歷史與風(fēng)情地理。
參考文獻(xiàn):
[1]王睿.智慧旅游背景下VR技術(shù)與旅游的融合研究[J].無線互聯(lián)科技,2017(08):131-132+146.
[2]許紅云.VR技術(shù)在虛擬旅游的應(yīng)用研究[J].電腦與電信,2016(07):36-38.