趙正寶 鄒立
一、VR技術(shù)概念及特征
1.VR技術(shù)的概念
VR是通過傳感器和電腦構(gòu)建的新世界,是一個非常逼真的模擬環(huán)境,使用者可根據(jù)自己的體驗,對虛擬場景中的事物進行學習或使用,并融入其中。虛擬場景還會讓使用者有視、聽、觸等直接的實時感知,使學習者融入虛擬場景中。
2.VR技術(shù)的特征
VR的特征即三個“I” (Immersion、Interaction、Imagination)。這三個“I”強調(diào)了人與系統(tǒng)的完全交流。理想狀態(tài)下,VR會使學習者意識不到自己處于虛擬場景中,甚至比真的還要“真”。
二、VR技術(shù)在教學中的應用
1.VR教學的內(nèi)涵
VR教學就是利用VR技術(shù)使學習者融入虛擬教學場景進行學習。從廣義上來講,虛擬的教師、教室、實驗室等,在虛擬教學場景中進行的教學活動都是VR教學。從狹義上來講,就是通過VR技術(shù),創(chuàng)建一個虛擬學習場景,學習者通過自己的各種感官接受信息,這是一種激發(fā)學習者的學習興趣、啟發(fā)學習者的想象、開拓思維的教學方法。
2.VR教學的特點
VR教學虛擬場景具有很好的交互性、廣域性、開放性和實時性。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
(1)教學活動的虛擬性。VR教學是在通過VR技術(shù)構(gòu)建的虛擬場景中探索的新的教學手段。該場景中的教學活動是虛擬的體驗,會促進學習者的學習行為產(chǎn)生翻天覆地的改變。
(2)教學方式的靈活性。VR教學是一種交互式的教學方式,學習者可以自主選擇自己方便適合的地點、時間、進度來學習。
(3)教學場景的逼真性。基于VR技術(shù)的虛擬教學場景非常逼真,學習者通過傳感器可以聚在同一個學習情景中一起學習。同時VR技術(shù)可以讓學習者自主進行探索和學習。
3.VR教學的形式
(1)電腦仿真教學。電腦仿真教學利用聲音、文字、圖片、影像等講述學習對象各方面的特征;使用軟件及人機對話等手段虛擬學習對象的狀態(tài)、運行過程。教師可以把專業(yè)相關(guān)的工程案例做成由聲音、文字、圖片、影像等構(gòu)成的虛擬教學情景,讓學生去探索和學習。而那些人的肉眼無法看到的事物,從星際天體到原子、電子、量子,都可以通過電腦虛擬來實現(xiàn)。
(2)模型重現(xiàn)教學。在VR教學過程中,利用VR模型可以讓學習者更加生動直觀地學習客觀事物,了解其特征和運行規(guī)律。通過學習模型的分析、構(gòu)建和檢驗,從而認識客體、把握客體。如人口增長模型、社會發(fā)展模型、經(jīng)濟運行模型、生態(tài)發(fā)展模型、生理模型等,都可以利用VR模型來演示教學。
(3)虛擬互動學習。VR教學創(chuàng)建交互式生動逼真的VR情景,讓學習者在VR世界中自主探索和學習。在20世紀末,美國佛羅里達大學建立了一個二維VR環(huán)境Explore Net,其創(chuàng)建于MUD網(wǎng)絡的角色扮演基礎上。MUD是通過文本創(chuàng)建的VR世界,可以為學生構(gòu)建一個在其中進行自主探索學習的場景,也可以給學生提供無限的想象空間。學生可以與VR場景中的人物、事物進行交互和操作,好奇心會促使學生主動探索學習。
(4)技能虛擬訓練。VR教學能夠根據(jù)學習者學習進程中提出的各種設想進行虛擬,即可馬上看到這種設想產(chǎn)生的效果。比如,利用VR實驗系統(tǒng),學生可以進行建筑設計、電路設計、溫室效應等方面的探索學習。VR的交互性和沉浸性,讓VR環(huán)境更加逼真,學生更容易融入其中,學習更有樂趣。
三、結(jié)論
VR技術(shù)必定會不斷發(fā)展,日趨成熟完善,并逐漸普及?;赩R技術(shù)的教學發(fā)展?jié)摿κ菬o限的,以后VR教學和傳統(tǒng)教學將會并駕齊驅(qū),可能會進一步融合。以虛為主、以實為主或虛實結(jié)合將會視教學條件和學情分析而定。VR教學應用必定隨著VR技術(shù)的成熟更加完善,可以最大限度發(fā)揮教學資源優(yōu)勢,還可以良好兼容傳統(tǒng)教學。
參考文獻:
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