張利敏
【摘 要】在動畫產業(yè)高速發(fā)展的今天,研究怎樣讓我國動畫具有傳統(tǒng)色彩是非常重要的一個課題。而在動畫中需要設計的部分非常多,其中動畫場景是關鍵部分,要想讓動畫具有一定的傳統(tǒng)意義,動畫場景在設計時就應該考慮一定的傳統(tǒng)元素。本文簡單介紹一些動畫作品中應用傳統(tǒng)建筑元素設計的動畫場景案例,再重點分析應用傳統(tǒng)建筑元素的動畫場景設計方法,為動畫設計者提供參考資料。
【關鍵詞】傳統(tǒng)建筑元素;動畫設計;設計方法
中圖分類號:J218.7 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)03-0091-01
一、動畫場景中體現(xiàn)的傳統(tǒng)建筑元素
(一)動畫場景中體現(xiàn)出寫實性傳統(tǒng)建筑元素。在動畫片的制作過程中,在場景設計時,會考慮到劇情以及地理環(huán)境的影響,需要將場景處理得更具有寫實性。寫實性要求在設計場景時,依據真實比例與結構,把場景里的物象設計出來,而這里的場景是指除了角色之外,其他的物質,其中建筑占有較大比例。為此,必須要實地考察建筑物,然后通過動畫的方式將其表現(xiàn)出來。這樣的表現(xiàn)方式,需要進行藝術化處理,確保展現(xiàn)出來的場景能夠符合人對客觀世界認知的生理和心理習慣。比如在動畫片《埃及王子》中,動畫場景設計將埃及建筑的特點表現(xiàn)出來,成就了該片的成績。表現(xiàn)中國傳統(tǒng)元素的典型動畫影片就是《功夫熊貓》,其中運用了大量的中國傳統(tǒng)建筑元素,像中國的宮殿、紅墻、碧瓦等,帶給觀眾視覺享受。
(二)動畫場景中應用的傳統(tǒng)建筑元素具有較高的裝飾性。通常在動畫設計中,對于現(xiàn)實場景,一般處理得較為簡單,平面化方式比較常見,將場景的規(guī)律概括出來是其主要表現(xiàn)方式。另外還有一種就是將場景的一個局部特點放大,局部細節(jié)裝飾做得比較多,使用了大面積顏色處理,近景中場景細節(jié)處理非常到位,遠景中場景的細節(jié)可以忽略。上海美術電影制片廠制作的動畫片《大鬧天宮》,其場景設計中的中國傳統(tǒng)建筑元素,體現(xiàn)出很強的裝飾性,將一些宮殿、青銅器、漆器作為場景布局,另外將中國傳統(tǒng)建筑元素中的龍鳳紋飾、云紋飾、民族紋飾等表現(xiàn)得淋漓盡致,有著很強的裝飾作用,明顯體現(xiàn)出中國動畫特色。
(三)動畫場景體現(xiàn)出對傳統(tǒng)建筑元素的創(chuàng)新。在動畫場景設計中,不一定非要依照寫實的手法應用傳統(tǒng)建筑元素,還可以應用其進行一些創(chuàng)新,讓傳統(tǒng)建筑元素更具藝術性。比如將不同的建筑元素融合在一起,或者將傳統(tǒng)建筑元素同現(xiàn)代建筑元素融合在一起,表現(xiàn)出動畫奇幻的色彩。在日本動畫片《千與千尋》中設定的構想世界,其動畫場景設計就是將日本傳統(tǒng)建筑元素同歐洲建筑元素融合在一起,讓其既存在現(xiàn)實感,也更具奇幻色彩。
二、運用傳統(tǒng)建筑元素的動畫場景設計方法
(一)提取傳統(tǒng)建筑結構特點和層次關系。動畫場景在設計時也存在著主次之分,為此運用傳統(tǒng)建筑元素的動畫場景設計,應該注意將傳統(tǒng)建筑中結構特點和層次關系提取出來,確保場景表現(xiàn)更加真實。觀眾關注建筑背景的時間,通常是觀看動畫作品時總體視覺資源的五分之一,關注近距離建筑比關注遠距離建筑所花費的時間要多。為此,必須要將傳統(tǒng)建筑元素中建筑結構的特點和層次突出表現(xiàn)出來。比如在近景中,可以把傳統(tǒng)建筑中飛檐、斗拱突出表現(xiàn)出來,也可以在顏色上進行更多處理。在遠景處理上可以表現(xiàn)得粗略一些,將傳統(tǒng)建筑外形簡單勾勒出來即可,但應當注意,近景和遠景的處理必須高度統(tǒng)一,這樣才能形成完整的動畫場景。另外在表現(xiàn)場景的主次方面,可以適當運用光影手法,運用光影將建筑形體遠近表現(xiàn)出來。
(二)依據動畫內容選擇傳統(tǒng)建筑元素。雖然說動畫受眾更多將視線放在了動畫角色和故事情節(jié)上,但是并不代表場景設計可以脫離動畫內容。動畫場景設計中心思想是服務于動畫情節(jié)和內容,輔助動畫情節(jié),并且加強動畫情節(jié)與內容。從這些方面看,動畫場景的設計在運用傳統(tǒng)建筑元素時,選擇更加貼近動畫內容的元素非常重要。依據劇情發(fā)展,選用傳統(tǒng)建筑元素,使得動畫效果整體性提升,并且能夠渲染出動畫角色性格。如動畫片《功夫熊貓》中,將豐富的中國傳統(tǒng)建筑元素融合在場景設計中,讓熊貓形象更具中國特色,具有傳播中國傳統(tǒng)文化的意義,合理迎合了故事發(fā)展情節(jié)和動畫故事內容。
三、結語
動畫產業(yè)得到了迅猛發(fā)展,為此應該不斷對動畫做創(chuàng)新性設計,可以讓其更具中國特色,創(chuàng)作出更多讓國人值得驕傲的動畫作品。嘗試著在動畫設計中應用傳統(tǒng)建筑元素,讓動畫作品更具層次感、寫實感、意境感,使其更具生命力,受到更多觀眾的喜愛。
參考文獻:
[1]徐紅琴.中國傳統(tǒng)建筑元素在動畫場景設計中的應用研究[J].藝術科技,2017,30(01):333.
[2]張潔瑕.淺談動畫場景設計中傳統(tǒng)建筑元素的應用——以《千與千尋》為例[J].大眾文藝,2013,(02):130-131.
[3]田瀚.淺談TV版動畫場景設計中傳統(tǒng)建筑元素的運用——以《火影忍者》中忍考試會場設計為例[J].市場周刊(理論研究),2008,(12):132-133.