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      淺談大學(xué)生語(yǔ)言游戲教學(xué)策略

      2018-05-14 20:48:04古麗杰克熱.阿布力孜
      知識(shí)文庫(kù) 2018年21期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)模式語(yǔ)言

      古麗杰克熱.阿布力孜

      隨著社會(huì)發(fā)展,作為工具的語(yǔ)言的重要性被越來(lái)越多的人所認(rèn)識(shí),語(yǔ)言教學(xué)也愈發(fā)得到重視。大學(xué),作為我國(guó)高等教育的重要階段,承擔(dān)著語(yǔ)言教學(xué)的“金字塔塔尖”的部分,對(duì)于完善我國(guó)語(yǔ)言教育體系具有重要意義。如何在大學(xué)生語(yǔ)言教學(xué)中引入游戲教學(xué)這一新模式,以更好激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提升大學(xué)生語(yǔ)言教學(xué)效果,本文將就這一問(wèn)題進(jìn)行淺析。

      1 前言

      現(xiàn)階段,隨著社會(huì)的發(fā)展,作為工具的語(yǔ)言的重要性被越來(lái)越多的人所認(rèn)識(shí)。嚴(yán)格地講,我們每個(gè)個(gè)體從出生后咿呀學(xué)語(yǔ)就在接收語(yǔ)言教育,以父母及周?chē)娜说挠绊憺橹鞯摹罢Z(yǔ)言教學(xué)”也隨之產(chǎn)生,然而實(shí)事求是地講,語(yǔ)言教學(xué)的“主戰(zhàn)場(chǎng)”依然是學(xué)校。從小學(xué)甚至學(xué)前教育開(kāi)始,我們就在有計(jì)劃地接受語(yǔ)言教育;而大學(xué),作為我國(guó)高等教育的重要階段,承擔(dān)著語(yǔ)言教學(xué)的“金字塔塔尖”的部分,對(duì)于完善我國(guó)語(yǔ)言教育體系具有重要意義。但多年以來(lái),我們包括大學(xué)語(yǔ)言教育在內(nèi)的語(yǔ)言教育的方式方法仍稍顯單一。在語(yǔ)言教學(xué)的過(guò)程中,如何激發(fā)學(xué)習(xí)者的興趣,如何寓教于樂(lè)是語(yǔ)言教學(xué)工作者們不斷思考的重點(diǎn),本文將就大學(xué)生語(yǔ)言教學(xué)中如何以游戲的方式提升大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行有益探討。

      2 大學(xué)生語(yǔ)言游戲教學(xué)的定義及重要意義

      俗話(huà)說(shuō),興趣是最好的老師,而生動(dòng)有趣的游戲,非常易于吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生時(shí)刻保持開(kāi)心、興奮、積極的精神狀態(tài)。

      因此,大學(xué)生語(yǔ)言游戲教學(xué)就是指將游戲引入大學(xué)語(yǔ)言課堂教學(xué)中,通過(guò)寓教于樂(lè)的方式,使抽象枯燥的語(yǔ)言教學(xué)變得讓學(xué)生樂(lè)于接受,營(yíng)造出輕松自如的學(xué)習(xí)環(huán)境;而學(xué)生在這種環(huán)境中,身心能夠得到徹底的釋放,精神也會(huì)處于最佳狀態(tài),全程都會(huì)以積極踴躍的狀態(tài)參與課程,使學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性得到充分體現(xiàn),有效實(shí)現(xiàn)“樂(lè)學(xué)”,以達(dá)到事半功倍的語(yǔ)言教學(xué)效果的教學(xué)原則。

      古人云:授之以魚(yú)不如授之以漁;德國(guó)著名教育學(xué)家第斯多惠也曾說(shuō):教育的藝術(shù)不在于傳授的本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞。換言之,語(yǔ)言教學(xué)的重點(diǎn),不僅僅在于傳授語(yǔ)言知識(shí),還在于傳授學(xué)習(xí)的方法,而通過(guò)游戲的方法來(lái)進(jìn)行語(yǔ)言教學(xué),則能將這兩個(gè)目標(biāo)有機(jī)整合起來(lái),最終實(shí)現(xiàn)語(yǔ)言教學(xué)的成功。

      3 大學(xué)生語(yǔ)言游戲教學(xué)的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題

      盡管語(yǔ)言游戲教學(xué)的模式有很多好處,但現(xiàn)在大家常用的語(yǔ)言游戲教學(xué)模式仍存在幾點(diǎn)問(wèn)題,筆者將在這里進(jìn)行闡述:

      3.1 游戲的創(chuàng)新性不夠

      語(yǔ)言游戲教學(xué)模式的精髓在于創(chuàng)新,將本來(lái)按部就班、甚至略顯死板的教育方法進(jìn)行了大膽革新,然而,如果在這個(gè)過(guò)程中,不注意游戲的創(chuàng)新,很可能是這一創(chuàng)新性十足的教學(xué)方法再次落入死板的囹圄之中。當(dāng)前,我國(guó)大學(xué)語(yǔ)言教學(xué)依托游戲開(kāi)展正成為必然,但在實(shí)際開(kāi)展的過(guò)程中,對(duì)游戲的創(chuàng)新性和游戲教學(xué)辦法明顯不夠,課堂游戲一用就長(zhǎng)達(dá)數(shù)年甚至十年,缺乏審時(shí)度勢(shì)的變通性,在一定程度上制約了語(yǔ)言游戲教學(xué)開(kāi)展的實(shí)效。

      3.2 教學(xué)過(guò)程的把控不到位

      語(yǔ)言游戲教學(xué)模式要求課堂自由活躍,而傳統(tǒng)則強(qiáng)調(diào)秩序和紀(jì)律,如何在二者之間取得合適的平衡,十分考驗(yàn)教師對(duì)課堂的把控能力。如果太過(guò)自由,則信息的傳遞可能會(huì)受影響,教學(xué)的效果也會(huì)相應(yīng)地打折扣;但如果太強(qiáng)調(diào)紀(jì)律,又會(huì)把這語(yǔ)言游戲教學(xué)模式的“靈魂”丟掉,因此,作為這一教學(xué)方式的關(guān)鍵,教師的把控能力至關(guān)重要。

      3.3 教師對(duì)這一模式的思想認(rèn)識(shí)不到位

      雖然現(xiàn)在有越來(lái)越多的教師認(rèn)識(shí)到了通過(guò)游戲來(lái)進(jìn)行語(yǔ)言教學(xué)的重要性,但毋庸諱言,大多數(shù)教師仍在心目中覺(jué)得,這種教學(xué)方法相較于傳統(tǒng)教學(xué)方法來(lái)講,顯得可有可無(wú)。這樣導(dǎo)致了大家對(duì)這一教學(xué)模式的心理認(rèn)同度不夠,間接影響到了這一教學(xué)模式的效果。

      4 大學(xué)生語(yǔ)言游戲教學(xué)的策略

      4.1 游戲策劃講求目的性

      在策劃整個(gè)游戲環(huán)節(jié)之前,需要先明確目的:通過(guò)該游戲,究竟想要讓學(xué)生學(xué)到什么知識(shí)?鍛煉哪方面能力?從目的入手,反向有針對(duì)性地設(shè)計(jì)游戲形式和內(nèi)容,使其更好地與教學(xué)內(nèi)容契合。

      4.2 游戲設(shè)計(jì)講求多樣性

      正如上一章節(jié)筆者論述的一樣,游戲設(shè)計(jì)的多樣性關(guān)乎語(yǔ)言游戲教學(xué)的成敗。特別是針對(duì)大學(xué)生這一具有獨(dú)立思考和判斷能力,同時(shí)又有較強(qiáng)獵奇心理的學(xué)生群體更是如此。如果一味使用一些老套的游戲,不僅起不到正向作用,可能反而會(huì)導(dǎo)致大學(xué)生會(huì)課程的抵觸。

      4.3 游戲過(guò)程講求趣味性

      在做到了游戲設(shè)計(jì)的多樣性的基礎(chǔ)上,我們的教師在課堂上對(duì)游戲過(guò)程的把握就顯得尤為重要了,前期的種種策劃和設(shè)計(jì)都要通過(guò)課堂來(lái)表現(xiàn)。

      在這個(gè)過(guò)程中,筆者建議教師應(yīng)該把游戲過(guò)程的主導(dǎo)權(quán)交予學(xué)生,教師只起一個(gè)“節(jié)拍器”和“導(dǎo)航儀”的作用,讓學(xué)生自己去發(fā)掘知識(shí)點(diǎn),從而達(dá)到不僅讓學(xué)生得到“魚(yú)”,更讓學(xué)生在潛移默化中學(xué)會(huì)了“漁”的目的。

      4.4 游戲過(guò)后講求教育性

      在整個(gè)游戲環(huán)節(jié)完成后,教師一定要回歸教育性這一本源,及時(shí)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行總結(jié)。因?yàn)橛螒蛑皇鞘侄?,是一種方式方法,最終我們還是想通過(guò)這種形式讓學(xué)生學(xué)到東西,如果不盡快引導(dǎo)學(xué)生及時(shí)進(jìn)行總結(jié),很可能導(dǎo)致舍本逐末的現(xiàn)象發(fā)生,使我們的整個(gè)教學(xué)活動(dòng)偏離“主航道”。在游戲教學(xué)后,對(duì)游戲的過(guò)程進(jìn)行點(diǎn)評(píng),分別指出做得好和不好的地方,以促進(jìn)游戲教學(xué)開(kāi)展的質(zhì)量,切實(shí)彰顯游戲教學(xué)教育性這一屬性特點(diǎn)。

      5 結(jié)語(yǔ)

      總之,將游戲教學(xué)引入到大學(xué)生語(yǔ)言教學(xué)中,易于激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高教學(xué)效率,繼而對(duì)傳統(tǒng)語(yǔ)言教學(xué)模式形成很好的補(bǔ)充。當(dāng)然,我們也要認(rèn)識(shí)到,語(yǔ)言游戲教學(xué)模式也不是萬(wàn)能的,不可能完全替代傳統(tǒng)的語(yǔ)言教學(xué)模式,二者只有相互配合,才充實(shí)目前大學(xué)生語(yǔ)言教學(xué)的體系,也才能使大學(xué)生語(yǔ)言教學(xué)工作再上臺(tái)階!

      (作者單位:新疆師范大學(xué)語(yǔ)言學(xué)院)

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