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    淺談提高學生學習小學數(shù)學的興趣

    2018-05-14 00:47:53黃芳
    學校教育研究 2018年3期
    關鍵詞:正方體長方體游戲

    黃芳

    興趣是一種對智力活動有重要影響的非智力因素。興趣是人力求知識,探究某種事物或從事某種活動的心理傾向。興趣可以激發(fā)情感,培養(yǎng)意志,興趣可以喚起動機,改變態(tài)度。濃厚的興趣還能激勵人們積極地探索、敏銳地觀察、牢固地記憶。也能促使人們積極地提出問題、研究問題、解決問題。數(shù)學是一門有很強的系統(tǒng)性和邏輯性的學科。對數(shù)學有濃厚興趣的學生,他會全神貫注地進行學習,千方百計地想辦法去認識和解決數(shù)學問題,能全身心地投入到數(shù)學學習中去,有時達到廢寢忘食的地步。著名數(shù)學家華羅庚曾說過:“有了興趣就會樂此不疲,好之不倦,因而也就會擠時間來學習了?!比绻麑W生對數(shù)學沒有興趣,那就會視數(shù)學學習為一種苦役,也就不可能心情愉快地進行學習,從而導致學習效果較差,成績下降。隨著教學改革的深入發(fā)展,在數(shù)學教學中有目的、有計劃、有步驟地培養(yǎng)學生的思維能力,是每個教師都十分關注的問題,我覺得教師要吃透教材,挖掘教材中的智力因素,相對進行教學是十分重要的。

    數(shù)學課,培養(yǎng)學生學習數(shù)學興趣的途徑是多種多樣的,除了和諧,融洽的師生關系外,更重要是選擇適當?shù)慕虒W方法,作為數(shù)學老師應努力使學生熱愛數(shù)學,才能對學習有興趣,只要有興趣,才能學好數(shù)學。因為興趣是學習成功的秘訣,是獲取知識的開端,是求知欲望的基礎,我在充分發(fā)揮教師的主導作用的前提下,激發(fā)學生興趣,提高學習數(shù)學,談談幾點體會:

    一、創(chuàng)設故事性情境,喚起學習的興趣

    “教學的藝術不在于傳授本領而在于激勵、喚醒和鼓舞”。我們認為這正是教學的本質所在。我們在數(shù)學教學中適當?shù)亟o學生營造一個故事情境,不僅可以吸引學生的注意力,并會使學生在不知不覺中獲得知識。例如,在教學“圓的認識”,教師先問學生:“喜歡動畫嗎?老師給大家?guī)砹艘欢蝿赢嬈?,想看嗎?”接著演示動畫片?個小動物在舉行自行車比賽,小貓的車輪是方的,小熊的車輪是橢圓的,小狗和小白兔的車輪是圓的,但小白兔車輪的車軸沒在中間。比賽還沒結束時讓學生猜猜誰得第一?為什么?小白兔的車輪也是圓的,為什么不說它得第一呢?那為什么車輪做成圓的,車軸裝在中間,跑起來就又快又穩(wěn)呢?學完這節(jié)課,你就會明白的。這樣通過以趣激欲 ,學生深深地吸引,他們躍躍欲試,開始探求新知識。

    二、加強直觀教學,培養(yǎng)學習興趣

    在教學中,教師單從提高語言表達能力和語言直觀上下工夫還是遠遠不夠的,要解決數(shù)學知識的抽象性與形象性的矛盾,還應充分利用直觀教學的各種手段,“直觀”具有看的見,摸得到的優(yōu)點,“直觀”有時能直接說明問題,有時能幫助理解問題,會給學生留下深刻的影響,使學生從學習中得到無窮得力趣 。

    學生是學習的主人,是教學活動的參加者,課堂教學應是師生的共同活動,在教學中,要誘發(fā)學生可利用舊概念去認識新概念,應用己學過的公式、法律、去解決新的問題等教學方法,來激發(fā)學生的發(fā)展。如在教長方體的認識這節(jié)課時,讓每個學生把長方體火柴盒的六個面糊上紙,每兩個相對的面糊同樣顏色的紙,先讓學生觀察長方體的面,老師問:長方體有幾個面,都什么形狀:面與面之間有什么關系,因為學生親自動手糊過火柴盒又在老師的指導下進行了觀察,都能有條有理的把觀察的結果敘述出來,緊接又引導學生觀察其它部分,每個學生都積極的參加了這一教學活動,興趣也很高,都爭先恐后舉手發(fā)言,最后又由學生將長方體各部分的特征完整做了敘述,在此基礎上老師又運用準確、簡明的數(shù)學用語做出總結,使學生從感性認識上升到理性認識,這不僅使學生的學習積極性得到了充分的發(fā)揮,而且使學生得到的知識進一步深化。

    三、巧設探索性問題,培養(yǎng)學生的興趣

    現(xiàn)代心理學認為:教學時應設法為學生創(chuàng)設逼真的問題情境,喚起學生思考的欲望。在教學實踐中,我們如能讓學生置身于逼真的問題情境中,體驗數(shù)學學習與實際生活的聯(lián)系,學生也會品嘗到用所學知識解釋生活現(xiàn)象以及解決實際問題的樂趣,感受到借助數(shù)學的思想方法,會真正體會到學習數(shù)學的樂趣。因此,在教學實踐中,我盡量做到在數(shù)學教學過程中加強實踐活動,使學生有更多的機會接觸生活和生產實踐中的數(shù)學問題,認識現(xiàn)實中的問題和數(shù)學問題之間的聯(lián)系與區(qū)別。 如在教學了乘、除法應用題后,我出示了這樣一題:小紅和小明同住在一幢大樓里,小紅住五樓,小明住四樓,小紅每天回家要走80級臺階,小明回家要走多少級臺階?

    這道題顯然不同于一般的應用題,因此我啟發(fā)學生,解這道題時應該充分聯(lián)系生活實際,不要忽略了一樓沒有臺階這一重要條件。學生進行了認真的分析和討論,最后得出如下的結論:

    小紅住5樓與1樓的間隔為:5-1=4(層),4層一共有80級臺階,那么每層就有臺階:80÷4=20(級),小明住4樓,與1樓的間隔是:4-1=3(層),因此,小明回家要走3個20級臺階,即:20×3=60(級)

    所以,小亮回家要走60級臺階。

    四、重視實際操作,發(fā)展學習興趣

    教育心理學研究表明,上課時,小學生集中精力的時間一般能維持15--25分鐘,時間一長,注意力便會分散。低年級學生集中注意的時間則更短。根據(jù)兒童的這種心理特點,在教學中要想持續(xù)吸引學生的注意力,必須間隔一段時間激發(fā)學生的興奮點。動手操作能引起小學生的興趣。在教學過程中,我們即要重視直觀教具的使用,還要盡可能的讓學生參加實踐操作活動,僅教師的演示,沒有學生的親自操作。學生獲得的知識還比較膚淺的,只有讓每個學生都參加實踐操作。運用多種感官參加學習活動,才可能使所有學生獲得比較充分的感知,才便于儲存和提取信息。教學中,教師要提供更多的機會讓學生動手操作,使學生在動手操作的活動中,發(fā)展學習興趣,獲取知識 。

    例如:教學《認識立體圖形》時,我給學生提供了大量實物素材(乒乓球、皮球、魔方、茶葉筒、積木塊、各種包裝盒等)。先讓學生觀察這些物體,摸一摸,玩一玩。然后問學生:“這些東西你們認識嗎?那這些東西里有沒有形狀相同的呢?”隨即對學生提出要求:“那請你們每個小組的同學共同合作,把形狀相同的物品放在一起。”學生馬上動手操作,進行分類。各組分完后,組織學生交流:“你們小組把物品分為幾類?是怎么分的?”并引導學生通過觀察所分物體的不同形狀給它們起名字(球、圓柱、正方體、長方體)。然后讓學生說一說喜歡哪種形狀的物品,它長什么樣?引導學生動手摸一摸、滾一滾,用自己的語言概括出它們的特征,幫助了學生在直觀的基礎上建立球、圓柱、正方體、長方體的表象。動手操作,既促進了學生的思維發(fā)展,又使學生享受到通過動手操作自己獲取知識的樂趣,從而更樂于學習數(shù)學新知識。

    “枯燥”與“生動”中間只隔著一層窗戶紙,如果只有枯燥和挫折相伴,誰還會喜歡數(shù)學?學習數(shù)學也就只能靠考試來驅動了。“喜歡”其實比什么都重要,而對學生來說,直觀容易引起想像的結構,熟悉的情景和親身的體驗,他們都喜歡,都充滿好奇,都有樂學、好學的愿望。因此,作為教師,在教學過程中應該誠心誠意地把學生當主人,注意及時了解學生數(shù)學學習的學習興趣,培養(yǎng)學生的興趣,培養(yǎng)學生的主體意識,使學生真正成為學習的主人。

    五、開展游戲教學,提起學習興趣

    著名教育家陳鶴琴老先生曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書的時代,我們也能化讀書的活動為游戲,那么讀書不是會變得更有趣,更快樂,更有進步了嗎?”低年級兒童往往繼續(xù)表現(xiàn)出學前兒童所具有的那種對游戲的興趣和運動的要求,他們能一連幾小時地玩,卻不能長時間地、一動不動地坐在一個地方。在教學中,我經常組織學生通過靈活多變的游戲活動來學習數(shù)學知識,讓他們對學習產生濃厚的興趣,把注意力長時間地穩(wěn)定在學習對象上來,使教學收到良好的效果。

    如:在教學《立體圖形》時,我先后設計了猜一猜、摸物體等游戲。學生在本節(jié)課的教學中,學生對長、正方體的認識是一個難點,由于長方體的的形狀種類較多,學生掌握起來比較困難,于是我設計了猜一猜的游戲,讓一部分學生閉上眼睛,另一部分學生把眼睛睜開,然后同時翻動長方體和正方體,讓學生說出有什么變化?通過這個游戲,使學生明確了,正方體不論怎么翻動,我們看到的結果是一樣的,我們可以利用正方體的這個特點,來區(qū)分長方體和正方體。通過游戲活動,學生較容易地學到了這個知識。

    又如:在學習了“10的分與合”后,為了避免學生枯燥,機械的讀背。我運用了《找朋友》這種游戲的方式來幫助學生記憶。我首先讓每個學生在1——10中選擇一個自己最喜歡的數(shù)貼在自己的胸前,然后請他們去找能和自己合成10的同學做朋友,并在游戲的過程中,學會了一首兒歌“一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真親密,四六四六一起走,五五湊成一雙手”既幫助學生鞏固了所學的知識,又讓學生在快樂的游戲中,感受到學習數(shù)學的樂趣。

    我經常采用的游戲活動有猜謎、奪紅旗、開數(shù)學醫(yī)院、摘蘋果、開火車、接力賽等。學生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了抽象的數(shù)學的理念,其樂融融,教師又何樂而不為。

    六、注重課外拓展,鞏固學習興趣

    教師不僅僅是教課本知識,同時要注重學生的課外知識拓展。聯(lián)系生活其實就是注重數(shù)學的實用性在數(shù)學教學中充分利用這個特點,利用生活實例解決數(shù)學問題。讓學生在生活中體驗數(shù)學,讓他們認識到其實數(shù)學就在我們身邊,并不神秘。例如:在教“豐富的圖形世界”這一課時,引導學生觀察周圍事物,讓他們找出圖案,并找出其中隱含的數(shù)學知識,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓學生體會到我們身邊處處有數(shù)學。比如“打折銷售”這一課,可以舉身邊“清倉處理”,“打折甩賣”的例子給學生皆是其中的數(shù)學知識。又如講到“圖形認識”就要讓學生多觀察周圍生活并得出結論。這樣,學生不僅掌握了課本知識,也關注了生活,也做到了生活聯(lián)系實際。既拓展了課外知識,又鞏固了學習興趣。

    總之, 數(shù)學教學要在教師的指導下,自己主動積極的學習,才能有效的培養(yǎng)養(yǎng)學生獨立獲取知識,應用知識的能力,知識智力興趣關系密切,小學生的行為在很大程度上是受他們的情感來支配的,教師應根據(jù)這一心理特點,有意識的創(chuàng)造良好的課堂氣氛,熱愛學習與情感,并對所教學科產生興趣,因此,老師要教給學生學習方法,使他們運用正確的學習方法,順利掌握知識,體驗成功后的樂趣,增添學習興趣,使設計的教法符合學生的學法,持之以恒地結合知識進行學習方法的指引和訓練,使學生掌握求知識的鑰匙,可以增添學習興趣。

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