史貝貝
游戲是幼兒的天性,是幼兒精神世界的藝術(shù)表達(dá),也是幼兒園的基本活動(dòng)。在幼兒園的中大班中,經(jīng)常會(huì)看到孩子們用游戲材料簡單地制作“槍”,還會(huì)假裝處于一個(gè)作戰(zhàn)的情境之中,互相觀察、瞄準(zhǔn)、躲閃。這種行為是媒體中的作戰(zhàn)情節(jié)、畫面誘發(fā)了幼兒的模仿,還是個(gè)體潛意識(shí)中存在這種“作戰(zhàn)”情節(jié)?然而,無論如何,作為一種自發(fā)性的游戲行為,它如此頻繁、普遍地發(fā)生著,無論教師還是幼兒都對它充滿好奇,它是“潘多拉”的盒子,還是一次支持幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)呢?如何對幼兒的自發(fā)行為進(jìn)行價(jià)值判斷?
“能不能玩兒?”
——價(jià)值初判斷
一提到作戰(zhàn)游戲,可能很多人心里都會(huì)有一些擔(dān)憂和疑惑。很多幼兒園在開展作戰(zhàn)游戲,但內(nèi)容和形式不太一樣:有的是讓孩子們?nèi)蔽溲b,在叢林中全真模擬戰(zhàn)爭的現(xiàn)場;有的是用角色扮演的方式,孩子們在教室有限的空間里假裝攻擊或躲閃……面對孩子們的這種表現(xiàn),我們內(nèi)心的矛盾不言而喻:是支持孩子去充分體驗(yàn),還是阻止孩子的“攻擊性表現(xiàn)”?讓孩子體驗(yàn)了這種游戲,那如何才能夠不一直停留在“打打殺殺”上?社會(huì)心理學(xué)“波比娃娃”實(shí)驗(yàn),證明了幼兒能夠通過觀察和模仿習(xí)得攻擊性行為,那么,如何讓游戲避免出現(xiàn)攻擊性行為?如何在不損傷孩子們游戲熱情的前提下,將作戰(zhàn)游戲引向一個(gè)積極的方向?
面對教師和孩子們對“作戰(zhàn)游戲”的高度熱情,我們分析了出現(xiàn)的原因:一方面這種行為是孩子“天然”的表現(xiàn),“戰(zhàn)爭”內(nèi)容讓孩子們感到很刺激、有趣,能夠讓精力得到充分釋放;另一方面,這個(gè)班級的孩子三分之二以上都是男孩,導(dǎo)致這種“需求”更加普遍。
清晰的價(jià)值判斷是教育活動(dòng)開展前的必要思考。自發(fā)游戲是幼兒自然、自主發(fā)起,幼兒主導(dǎo)的游戲,這種游戲中蘊(yùn)含著很大的隨機(jī)性和可能性,帶給幼兒不同于日常區(qū)角游戲的體驗(yàn),它能夠給予幼兒充分的創(chuàng)造、表達(dá)、交往的空間,讓兒童的力量、身心得到充分釋放與展現(xiàn)。為了理清“作戰(zhàn)游戲”的價(jià)值,相對把控游戲的基本走向,避免作戰(zhàn)游戲誘發(fā)的攻擊、敵對等負(fù)面情緒與關(guān)系,我們依據(jù)大班幼兒的發(fā)展目標(biāo),繪制了“活動(dòng)價(jià)值網(wǎng)絡(luò)圖”,把這一游戲中可以發(fā)揮的團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)造性解決問題、自我保護(hù)與自我調(diào)節(jié)等進(jìn)行了分析,同時(shí)分析了幼兒原有經(jīng)驗(yàn)、可能開展的過程、每個(gè)環(huán)節(jié)的價(jià)值、潛在的隱患等。
在日常實(shí)踐中,教師很容易將孩子的游戲等同于區(qū)域活動(dòng),缺乏對游戲精神的理解、對幼兒主體地位的尊重,“相信孩子,尊重孩子”的理念有時(shí)與行為相脫節(jié)。讓教師在支持孩子興趣的過程中去感受孩子的內(nèi)心世界,對教師來說也是一次理念的洗禮。同時(shí),挑戰(zhàn)活動(dòng)中的不確定性是教師成長的催化劑,尤其對于該班級的教師來說,他們經(jīng)驗(yàn)豐富,一直在進(jìn)行社會(huì)性教育的研究,應(yīng)對孩子之間的交往問題比較得心應(yīng)手??傊?,根據(jù)對幼兒發(fā)展水平與發(fā)展目標(biāo)、教師能力等的分析,我們認(rèn)為這個(gè)活動(dòng)是在班級老師和孩子們的“最近發(fā)展區(qū)”之內(nèi),可以嘗試開展。
如何支持孩子的“作戰(zhàn)游戲”?
——對游戲價(jià)值的拓展
在自發(fā)游戲中,幼兒是游戲的主導(dǎo)者,教師需要在追隨幼兒的過程中及時(shí)地解讀、支持,“拓寬”“豐富”游戲的內(nèi)容,讓游戲的價(jià)值得以實(shí)現(xiàn)。
1.如何讓自發(fā)隨機(jī)的行為變成一個(gè)有計(jì)劃有組織的活動(dòng)?
“作戰(zhàn)游戲”開始了,每個(gè)孩子都興奮、緊張地投入其中,節(jié)奏極其緊湊,過程充滿了不可控性,老師以角色介入游戲之中,師幼的表現(xiàn)可謂“瞬息萬變”。孩子們自發(fā)做出的躲閃、瞄準(zhǔn)、奔跑等等零散動(dòng)作,如何能夠形成一個(gè)相對穩(wěn)定的活動(dòng)方式,從而使孩子的經(jīng)驗(yàn)隨著游戲的持續(xù)開展得以提升?在作戰(zhàn)游戲中,我們從游戲的玩法、角色、規(guī)則、材料等游戲開展的條件進(jìn)行了“預(yù)設(shè)”,當(dāng)孩子發(fā)現(xiàn)游戲玩不起來的時(shí)候,教師與幼兒共同對游戲過程進(jìn)行回顧,找出其中的原因和解決辦法。對教師來說,這是一個(gè)引導(dǎo)幼兒逐步從零散、隨機(jī)的行為變成有目的、有計(jì)劃的活動(dòng)的過程。幼兒從無意識(shí)的假裝作戰(zhàn),通過計(jì)劃-游戲-反思-調(diào)整的過程,建立起群體間相互合作、相互約束的規(guī)則,讓這個(gè)游戲越來越好玩。
2.幼兒在游戲中的哪些表現(xiàn),是需要“放大”的學(xué)習(xí)契機(jī)?
在作戰(zhàn)游戲中,游戲情境的多變性、同伴行為的不可控、低結(jié)構(gòu)的游戲材料等,讓每次作戰(zhàn)游戲都會(huì)發(fā)生許多讓人“意外”的事件:突然出現(xiàn)了一位倒地不起的“小士兵”、有的“士兵”在游戲過程中“偷偷”撿子彈、護(hù)士也參與“作戰(zhàn)”導(dǎo)致小醫(yī)院沒有人了……在與孩子們討論的時(shí)候,孩子們總能夠提出干擾了自己獲勝的“障礙”,比如關(guān)卡太難、有人不遵守規(guī)則等等,也有我們發(fā)現(xiàn)的問題,但孩子沒有提出來。那么,孩子們認(rèn)為不是問題的問題老師還要提出來討論嗎?針對這個(gè)問題,我們進(jìn)行了研討:作戰(zhàn)游戲以孩子為主體,但不是意味著教師要“無所作為”;相反,孩子們的表現(xiàn)給教師創(chuàng)造了更多教育契機(jī),如果能夠在孩子們多變的行為軌跡中發(fā)現(xiàn)他們的真實(shí)需要,通過師幼之間的平等對話、共同創(chuàng)造讓游戲得以豐富和完善,就能夠讓這個(gè)游戲的價(jià)值得到充分發(fā)揮。在作戰(zhàn)游戲的過程中,我們盡可能地通過拍照、記錄、視頻等途徑梳理每個(gè)孩子的活動(dòng)軌跡,梳理出孩子們的游戲戰(zhàn)略,以此作為設(shè)置游戲規(guī)則、改變游戲玩法、調(diào)整游戲材料、明確角色身份等的依據(jù)。這就要求教師在游戲過程中,既要尊重、欣賞和接納孩子的表現(xiàn),同時(shí)要在孩子的行為中看到發(fā)展的線索,這樣才能在師幼間高質(zhì)量的互動(dòng)中讓游戲走向深入。
3.選擇什么樣的方式,能夠給予幼兒有效支持?
在日常區(qū)域游戲中,教師支持幼兒游戲的方法一般有以下幾種:通過對話,包括游戲前后進(jìn)行的計(jì)劃與回顧環(huán)節(jié);通過環(huán)境,如墻飾、材料、空間布局等;通過行為或活動(dòng),如示范、組織教育活動(dòng)等。在作戰(zhàn)游戲中,教師充分運(yùn)用了以上途徑,激發(fā)孩子們的想象力與創(chuàng)造力,同時(shí)引導(dǎo)他們在互動(dòng)中學(xué)會(huì)自我管理、同伴交往等。不僅如此,針對作戰(zhàn)游戲中孩子們原有經(jīng)驗(yàn)不一致的情況,教師調(diào)動(dòng)了家長資源、社會(huì)資源,讓孩子在社會(huì)實(shí)踐中拓展相關(guān)的經(jīng)驗(yàn);在小組合作出現(xiàn)沖突時(shí),教師能夠引導(dǎo)幼兒調(diào)動(dòng)他們在“比比和朋友”情緒管理課程中學(xué)會(huì)的交往技能應(yīng)對問題……總之,在判斷如何支持孩子游戲時(shí),教師能夠用課程的意識(shí)看待孩子的表現(xiàn)和需要,同時(shí)從多個(gè)角度支持孩子的發(fā)展。
對作戰(zhàn)游戲價(jià)值的再思考
——“走進(jìn)”游戲,“走出”游戲
最初,我們對于“如何支持孩子的自發(fā)游戲?”“作戰(zhàn)游戲能開展嗎?”存在很多疑問,而隨著一步步嘗試,這次做與研讓作戰(zhàn)游戲變成了教師和孩子共同探索和創(chuàng)造的過程。
1.對幼兒社會(huì)性教育的新思考——交往蘊(yùn)含的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)
我園有社會(huì)性教育的傳統(tǒng),經(jīng)過多年的實(shí)踐形成了社會(huì)性教育的途徑,如一日生活滲透、主題活動(dòng)、角色游戲、節(jié)日活動(dòng)等。作戰(zhàn)游戲從孩子的自發(fā)游戲而來,但是卻在師幼之間的積極互動(dòng)中聚焦到了“學(xué)習(xí)始于交往”的命題。
“作戰(zhàn)游戲”中有協(xié)商、計(jì)劃、合作、對抗等活動(dòng)形式,蘊(yùn)含著幼兒的自我調(diào)節(jié)、兩人之間的配合、小組之間的協(xié)調(diào)與分工、小組與小組之間的對抗等不同層次的心理過程和交往方式,孩子們經(jīng)常會(huì)面臨“兩難”的問題情境,比如怎樣搭建關(guān)卡既能夠阻礙對手前進(jìn),又便于自己在前進(jìn)的時(shí)候躲藏?這督促他們要充分調(diào)動(dòng)原有經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)新解決問題的方法靈活應(yīng)對,這些不同于日?;顒?dòng)的社交體驗(yàn)對孩子們來說十分珍貴。在與不同社會(huì)交往單元的互動(dòng)中,孩子們的自我認(rèn)知更加明確,情緒調(diào)節(jié)、自我控制的能力得到提升,在不同經(jīng)驗(yàn)的碰撞中形成新的經(jīng)驗(yàn)和思考,在充分的交往中發(fā)現(xiàn)自己、發(fā)現(xiàn)他人,形成了新的交往形式、多元的交往情境,促成了新的心理機(jī)能的建立。
在這個(gè)過程中,由于“學(xué)習(xí)情境”越來越復(fù)雜,孩子們感覺、記憶、遷移、想象、反思、推理等各種心理機(jī)得到了整合,學(xué)習(xí)的深度也得到了拓展。不僅如此,隨著孩子們對關(guān)卡設(shè)置的不斷升級,他們對客觀環(huán)境的關(guān)注、對環(huán)境中資源的利用更加主動(dòng),在駕馭游戲的過程中獲得了充分的自信和成就感。對比日常的區(qū)域游戲,作戰(zhàn)游戲中的社會(huì)關(guān)系更為復(fù)雜、可變、具有挑戰(zhàn)性。
2.對轉(zhuǎn)變教師教育觀念的思考——發(fā)現(xiàn)兒童的力量
“作戰(zhàn)游戲”開展以來,孩子們每天期待著“作戰(zhàn)游戲”,情感充沛地投入在游戲中,讓教師強(qiáng)烈地感受到游戲精神在孩子身上的彰顯——自由、愉悅、體驗(yàn)、創(chuàng)造,它貫穿于幼兒的整個(gè)生命活動(dòng),孩子們在游戲中釋放著最真實(shí)的內(nèi)心和真正的情感。作戰(zhàn)游戲帶給教師的影響,遠(yuǎn)不止是一種創(chuàng)新的活動(dòng)內(nèi)容或主題活動(dòng),而是對教師的教育理念產(chǎn)生了沖擊:在作戰(zhàn)游戲中能夠看到孩子的真實(shí)內(nèi)心,也能看到教師的真實(shí)情感。教師在與孩子的積極互動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)和欣賞著孩子的力量,感受到了自己在與孩子的互動(dòng)中那一張一弛的“力道”,感受著游刃于“放手”與“引導(dǎo)”之間的愉悅體驗(yàn)。每當(dāng)班里老師提及作戰(zhàn)游戲的經(jīng)歷時(shí),都十分興奮、激動(dòng),他們發(fā)自內(nèi)心地為孩子們的學(xué)習(xí)感到自豪。
這個(gè)過程是師幼兩個(gè)主體相互呼應(yīng)的過程:孩子們在游戲中發(fā)現(xiàn)了自己,釋放了能量,而孩子們積極主動(dòng)的熱情點(diǎn)燃了教師的靈感,她們也變得十分富有創(chuàng)造性、主動(dòng)性,支持孩子自主游戲、積極協(xié)商、大膽創(chuàng)新、勇于挑戰(zhàn)……總之,她們從兒童的視角感受游戲精神,在兒童的興趣與需要之中探尋教育的更多契機(jī)與可能。