平青
[摘 要] 隨著經(jīng)濟(jì)全球化的來臨,社會(huì)發(fā)展也越來越快,現(xiàn)如今已經(jīng)迎來了信息化時(shí)代,在很大程度上促進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)化與工業(yè)智能化的發(fā)展。就旅游領(lǐng)域而言,工業(yè)一體化不斷得到發(fā)展,并且不斷進(jìn)行融合。虛擬全景技術(shù)會(huì)越來越普及,并且發(fā)展前景非常可觀,能夠在一定程度上為廣大人民群眾提供安全、便捷的生活,并且為旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ),進(jìn)而使旅游資源的運(yùn)用效率和整合率的提升成為可能,還能減少社會(huì)排放和浪費(fèi)。闡述了虛擬全景技術(shù)在教學(xué)中的運(yùn)用過程與方法,希望能夠幫助旅游教學(xué)獲取優(yōu)質(zhì)的教學(xué)素材。
[關(guān) 鍵 詞] 全景技術(shù);旅游教學(xué);應(yīng)用研究
[中圖分類號(hào)] G712 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] A [文章編號(hào)] 2096-0603(2018)02-0180-02
近幾年,由于計(jì)算機(jī)硬件、軟件科技的高速發(fā)展,再加上人們更加重視虛擬現(xiàn)實(shí)的價(jià)值,虛擬科技也漸漸得到普及。將虛擬技術(shù)運(yùn)用在旅游產(chǎn)業(yè)的推廣、旅游勝地的動(dòng)態(tài)籌劃和互聯(lián)網(wǎng)虛擬旅游等各個(gè)層面,能夠在很大程度上促進(jìn)旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
一、旅游教學(xué)素材的應(yīng)用現(xiàn)狀
現(xiàn)今運(yùn)用的素材通常包括照片與錄像兩種。兩者均有長處與短處:照片的獲取不難,而且具備較強(qiáng)的真實(shí)感與較高的清晰度,但只可以將單一景觀顯示出來,這就使景點(diǎn)風(fēng)景的展示不具備較強(qiáng)的連續(xù)性與層次性;錄像能夠?qū)⒕包c(diǎn)中的風(fēng)景用連續(xù)、層層遞進(jìn)的方式展示出來,但觀察者只能按照已經(jīng)規(guī)劃好的景觀順序來觀看景點(diǎn),使教學(xué)講解的靈活性較差。實(shí)際上,旅游教學(xué)不但要將照片的真實(shí)感與清晰度展示出來,而且要將完整的景點(diǎn)風(fēng)景呈現(xiàn)出來,并且要對(duì)素材進(jìn)行隨意掌控。運(yùn)用虛擬全景技術(shù)構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)場景,很符合旅游教學(xué)過程中的要求。
二、虛擬全景技術(shù)在旅游教學(xué)中的應(yīng)用
(一)全景技術(shù)簡介
根據(jù)觀察對(duì)象的不同,全景技術(shù)可以分為以下幾種:
1.柱形全景
柱形全景是將場景中某一個(gè)觀察點(diǎn)視作中心,再做具備特定高度的和視線之間處于垂直狀態(tài)的圓柱面,還要把外部的景觀直接投影至圓柱面上,這就能夠產(chǎn)生360°的環(huán)視視圖。就柱形全景而言,用戶能夠在圓柱形平面圖像中將視線隨意切換,這就使觀察者能夠左右環(huán)視,并且在同一個(gè)視線上調(diào)整焦距,進(jìn)而獲得近看遠(yuǎn)看的不同效果,能夠在具備局限性的角度中實(shí)現(xiàn)上下觀察,就像低頭、抬頭,就等同于俯視、仰視。
2.球形全景(立體全景)
球形全景將觀察點(diǎn)視作中心,形成特性半徑的球面,把外部景物直接投影至球面上,進(jìn)而構(gòu)成環(huán)視視圖。這種環(huán)視視圖使水平視角成360°,并且垂直視角成180°,這就產(chǎn)生了360°×180°的全視角成效。相較于柱形全景而言,球形全景里添加了天與地的震撼感,使垂直觀察角度被局限的缺點(diǎn)不復(fù)存在,觀察者自己身處虛擬環(huán)境中,使觀察者內(nèi)心產(chǎn)生沉浸感。360°虛擬全景圖技術(shù)就是將相機(jī)環(huán)360°拍攝的照片,制作成全景圖像,之后運(yùn)用計(jì)算機(jī)完成定點(diǎn)互動(dòng)式觀看的效果。運(yùn)用這種方法形成的虛擬場景中,能夠環(huán)繞式瀏覽實(shí)景,能夠非常方便地環(huán)視范圍較小的場景,所以,現(xiàn)今360°虛擬全景圖技術(shù)在景觀展示、室內(nèi)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域中具備極高的實(shí)際價(jià)值。
3.對(duì)象全景
由于觀察視點(diǎn)是一定的,觀察對(duì)象在特定位置上繞中軸旋轉(zhuǎn)360°,這就能夠?qū)⒂^察對(duì)象的全貌都展示給觀察者,并且能夠拉近對(duì)象,使局部細(xì)節(jié)更加清晰。對(duì)象全景就是為了將物體的3D形象顯示出來,基本運(yùn)用在商品與玩具的展示上,還包括文物展示、藝術(shù)與工藝品欣賞等。適當(dāng)整合3D虛擬場景等各項(xiàng)數(shù)據(jù),能夠?qū)鼍案咝?、靈活地展示出來。虛擬旅游現(xiàn)有景觀,不但是推廣、宣傳景點(diǎn)的一種有效方式,還可以成為旅游管理機(jī)構(gòu)籌劃旅游線路以及發(fā)布旅游信息、研究旅游發(fā)展輔助決策等方面的參考指標(biāo),聯(lián)系現(xiàn)今旅游產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的電子商務(wù),其具備極大的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。
4.虛擬漫游
利用計(jì)算機(jī)能快速處理圖像,把一個(gè)或多個(gè)環(huán)視場景組合起來,提供各個(gè)觀察點(diǎn)之間的切換,即熱點(diǎn)(Hot-Spot)交互功能,在一定程度上達(dá)到漫游各個(gè)景點(diǎn)的效果,由此實(shí)現(xiàn)整個(gè)場景的虛擬漫游效果。
如今,旅游線路與景觀的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為一種潮流,在數(shù)字旅游系統(tǒng)上運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)科技,就能夠使體驗(yàn)者產(chǎn)生一種真實(shí)感。這種方式的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:(1)體驗(yàn)者感覺自己身臨實(shí)境。VR技術(shù)可以動(dòng)態(tài)展示旅游景點(diǎn)中的風(fēng)景,這就能讓體驗(yàn)者基于個(gè)人喜好再選游覽路線、速度與偏愛的視點(diǎn),站在家里就能夠看遍萬里之外的景觀。(2)運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)科技,使各項(xiàng)服務(wù)的提供成為可能,涵蓋了虛擬旅游、旅游服務(wù)個(gè)性化定制、旅游互聯(lián)網(wǎng)購物、旅游數(shù)字娛樂等。(3)為管理機(jī)構(gòu)進(jìn)行輔助決策的時(shí)候提供參考依據(jù)。在旅游景觀的籌劃與建設(shè)時(shí),運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)科技將設(shè)計(jì)方案展示出來,能夠方便設(shè)計(jì)者進(jìn)行修改,也方便進(jìn)行檢驗(yàn)。(4)各項(xiàng)新型數(shù)字化旅游服務(wù)得到應(yīng)用,涵蓋了旅游應(yīng)急救援、旅游線路籌劃與宣傳、旅游信息統(tǒng)計(jì)與剖析、旅游發(fā)展輔助決策等。
(二)虛擬全景圖像的制作應(yīng)用
1.全景攝影
拍攝全景照片的攝像設(shè)施涵蓋一次成像器材 Oneshot、環(huán)拍器材RoundShot全景相機(jī)、組合器材“相機(jī)+魚眼鏡頭+云臺(tái)”三種類型。此外,一般還能夠運(yùn)用“相機(jī)+三腳架”的簡易器材來完成普通照片的拍攝,再合成柱形全景圖像,可是實(shí)現(xiàn)不了球形全景照片。在全景照片的制作過程中,球形全景照片要運(yùn)用專業(yè)器材來拍攝,通常要準(zhǔn)備2~4張照片;并且拍柱形全景照片的時(shí)候,相鄰的照片彼此間應(yīng)該要具備10%~20%的重疊處,這樣才能夠保障合成得更加完美。就全景照片的制作來說,應(yīng)該將相機(jī)固定,還要把對(duì)象物體放置在能夠旋轉(zhuǎn)的區(qū)域,重疊部分的要求同上。在制作全景照片的時(shí)候,應(yīng)該使鏡頭保持水平,還要最大限度地防止近景與活動(dòng)景物的出現(xiàn),盡量不要在光照條件強(qiáng)烈的情況下拍攝,防止不同畫面的曝光差距過大。
2.全景圖像合成