文/張洪忠 石韋穎 韓曉喬
張洪忠北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院教授,國(guó)家新聞出版廣電總局“新聞出版大數(shù)據(jù)用戶行為追蹤與分析實(shí)驗(yàn)室”主任
1956年達(dá)特茅斯會(huì)議最早提出人工智能概念[1]??梢詫⑷斯ぶ悄芏x為:基于大數(shù)據(jù)、算法和云計(jì)算三項(xiàng)技術(shù)基礎(chǔ),開(kāi)發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論和方法的新技術(shù),是制造智能機(jī)器、可學(xué)習(xí)計(jì)算程序和需要人類智慧解決問(wèn)題的科學(xué)和工程。最近兩年人工智能在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用已成為一個(gè)熱點(diǎn),引發(fā)了業(yè)界學(xué)界的擔(dān)憂,“值得深入探討的是,人工智能將如何影響宣傳格局、網(wǎng)絡(luò)輿論乃至意識(shí)形態(tài),這個(gè)話題將更加具有前沿性和重要性”[2]。人工智能對(duì)傳媒業(yè)的影響是從內(nèi)容生產(chǎn)到傳播渠道、從用戶營(yíng)銷到傳播效果、從傳媒生態(tài)到宣傳格局全鏈條的。本文聚焦于人工智能對(duì)傳播渠道環(huán)節(jié)的影響,分別從渠道的傳播方式、呈現(xiàn)形態(tài)、形態(tài)拓展三個(gè)方面分析人工智能所帶來(lái)的渠道內(nèi)涵改變。
智能推送是利用算法了解用戶興趣并向用戶推薦個(gè)性化內(nèi)容的傳播模式。智能推送改變了傳統(tǒng)媒體和PC網(wǎng)絡(luò)的信息流動(dòng)從媒體到受眾、從點(diǎn)到面、編輯選稿受眾看的信息傳播模式。
目前基于算法的智能推送已成為中國(guó)、日本、印度等國(guó)家新聞App使用的主流。最具技術(shù)代表性的是被稱為“日本最上癮的新聞App”的SmartNews,采用機(jī)器學(xué)習(xí)算法評(píng)估出任一時(shí)間、任一地點(diǎn)最值得一讀的文章推薦給用戶,2016年10月全球下載量已達(dá)2000萬(wàn)次。這款基于機(jī)器學(xué)習(xí)的客戶端不僅關(guān)注用戶點(diǎn)開(kāi)了哪些內(nèi)容,更可以關(guān)注到用戶閱讀文章時(shí)在何處停頓,以及在類似地方停頓的其他人會(huì)讀些什么,通過(guò)這些數(shù)據(jù)在海量的文章中找出用戶感興趣的內(nèi)容,并根據(jù)用戶位置等參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。[3]這款A(yù)pp的另一特點(diǎn)是在沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的情況下也能流暢閱讀內(nèi)容,類似離線緩存。
與SmartNews齊名的Flipboard,同樣使用智能系統(tǒng)篩選社交媒體上的內(nèi)容并整合成電子雜志的形式呈現(xiàn)給用戶,Knight基金會(huì)2016年11月報(bào)告顯示Flipboard是唯一一個(gè)受眾穩(wěn)定增長(zhǎng)的新聞聚合類App[4]。我國(guó)同類產(chǎn)品是今日頭條、一點(diǎn)資訊、天天快報(bào)等,此類新聞客戶端也成為我國(guó)網(wǎng)民獲取新聞的一個(gè)最大渠道。
從技術(shù)層面來(lái)說(shuō),目前基于算法的智能推送還是人工智能的淺層學(xué)習(xí)模型基礎(chǔ)上的產(chǎn)品。一方面,智能推送只是人工智能自動(dòng)化新聞的第一步,其長(zhǎng)期目標(biāo)旨在過(guò)濾新聞泡沫,運(yùn)用自然語(yǔ)言處理技術(shù)形成包含語(yǔ)氣、政治立場(chǎng)的新聞文章[5]。另一方面,未來(lái)智能推送不僅僅是信息的推送,而是將內(nèi)容閱讀與社交媒體打通,將是基于內(nèi)容偏好的社會(huì)關(guān)系推送,也就是可以把閱讀興趣偏好一致的網(wǎng)民通過(guò)智能推送建立新的社群關(guān)系。
從社會(huì)學(xué)層面上看,一是基于算法的智能推送受到的最大質(zhì)疑是制造了“信息繭房”。“信息繭房”概念來(lái)源于桑斯坦在《網(wǎng)絡(luò)共和國(guó)》描述的“個(gè)人日?qǐng)?bào)(dailyme)”現(xiàn)象。也就是說(shuō)每個(gè)人都可以為自己量身定做一套信息需求,久而久之,個(gè)體就禁錮了自己而失去了解其他事物的機(jī)會(huì),被封閉在自己營(yíng)造的這個(gè)定勢(shì)化的信息繭房中。二是從我國(guó)的社會(huì)管理角度看,基于算法的智能推送如何與國(guó)家治理相結(jié)合也是一個(gè)挑戰(zhàn)。雖然智能推送被互聯(lián)網(wǎng)公司理解為信息過(guò)濾的權(quán)力讓渡。把權(quán)力讓渡給算法,讓算法來(lái)識(shí)別人的喜好,推薦可能感興趣的內(nèi)容[6]。但算法與人的監(jiān)管之間的關(guān)系將是人工智能時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)治理的一個(gè)問(wèn)題,更進(jìn)一步,人工智能背后的大數(shù)據(jù)由誰(shuí)控制又是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)治理的大問(wèn)題。
麥克盧漢曾說(shuō)“一切媒介均是感官的延伸”[7]。從媒介與人的身體接觸來(lái)看,“口”作為媒介入口的器官是邊緣化的。而在人工智能時(shí)代,自然語(yǔ)言處理技術(shù)發(fā)展下人的“口”也得到了延伸,智能語(yǔ)音應(yīng)用作為新媒介成為人“口”的延伸,人們可以自如地用語(yǔ)音智能設(shè)備獲取信息,完全用“口”來(lái)完成信息傳播。
從智能語(yǔ)音應(yīng)用層面來(lái)看,目前常見(jiàn)的智能語(yǔ)音應(yīng)用大致可以分為兩類,一類是內(nèi)置于手機(jī)或電腦上的Siri、Google Assistant等,一類則內(nèi)置于智能音箱。前者如同被關(guān)在移動(dòng)終端中、具有強(qiáng)大計(jì)算能力的私人助理,能完成日程安排、信息查詢、購(gòu)物下單、翻譯計(jì)算等任務(wù),還可以發(fā)布微博、發(fā)送短信。如可以安全用與人交流的正常語(yǔ)言對(duì)Google Assistant發(fā)語(yǔ)音指令在照片應(yīng)用中尋找和分享照片。后者脫離了可視觸控的媒介特征,依靠語(yǔ)音獲取命令、提供信息服務(wù),如阿里的天貓精靈、科大訊飛的叮咚音箱、喜馬拉雅小雅等,可以實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音點(diǎn)歌、天氣預(yù)報(bào)、控制家電、日程安排等操作。
更進(jìn)一步從智能語(yǔ)音的技術(shù)層面來(lái)看,社交媒體用戶生成內(nèi)容的激增而形成的海量數(shù)據(jù)信息正在倒逼自然語(yǔ)言處理技術(shù)的優(yōu)化[8]。語(yǔ)音處理技術(shù)近幾年最突出的趨勢(shì)是深度學(xué)習(xí),如Socher等人引入一種基于遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的方法能在情感檢測(cè)的背景下更有效地解釋組合性[9]。計(jì)算能力和存儲(chǔ)方面的最新進(jìn)展以及機(jī)器學(xué)習(xí)算法的改進(jìn),已經(jīng)使基于范例的技術(shù)在越來(lái)越復(fù)雜的語(yǔ)音任務(wù)中成功[10]。語(yǔ)言和語(yǔ)音處理技術(shù)的日益完善,也推動(dòng)了人工智能語(yǔ)音助手的出現(xiàn)和更新。
麥克盧漢把人類歷史分為三個(gè)階段:口語(yǔ)社會(huì),手寫和印刷社會(huì),電子社會(huì)?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代隨著人工智能語(yǔ)音技術(shù)迭代和應(yīng)用的普及,人類可能會(huì)迎接新的“口語(yǔ)社會(huì)”??梢哉f(shuō),自然語(yǔ)言處理技術(shù)的發(fā)展拓展了麥克盧漢“媒介是人器官延伸”的內(nèi)容,將器官?gòu)亩⒀蹟U(kuò)展到了口。
“人”作為傳播主體的地位不僅體現(xiàn)在人是內(nèi)容的生產(chǎn)者,也體現(xiàn)在人是傳播內(nèi)容的扮演者,如擔(dān)當(dāng)主持人、嘉賓等。但隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,虛擬機(jī)器人開(kāi)始承擔(dān)“人”的傳播內(nèi)容扮演者角色,在互聯(lián)網(wǎng)空間成為一個(gè)獨(dú)立的信息載體。
人工智能對(duì)人的身份扮演分為再造和創(chuàng)造兩種。再造是指通過(guò)對(duì)某個(gè)真實(shí)人物數(shù)據(jù)的全方面采集,輔以3D成像技術(shù),對(duì)人物進(jìn)行虛擬形象的再現(xiàn)。如2016年中國(guó)日?qǐng)?bào)遠(yuǎn)赴尼泊爾對(duì)當(dāng)?shù)匾幻麨锽humika的變性人進(jìn)行20多天的跟蹤采訪收集大量影音資料,后利用Google語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)、IBM的Waston人工智能、Facebook的反應(yīng)架構(gòu)技術(shù)、亞馬遜的匿名函數(shù)功能等世界頂尖人工智能技術(shù)后期制作,形成了可以回答觀眾問(wèn)題的3D虛擬影像,全天候、全方位以新聞當(dāng)事人的身份和口吻回答觀眾和記者問(wèn)題[11]。創(chuàng)造則是指基于大數(shù)據(jù)和深度學(xué)習(xí),創(chuàng)造全新的虛擬人物新形象,呈現(xiàn)個(gè)性化、可生產(chǎn)內(nèi)容的功能特性。比如被設(shè)定為十八歲少女形象的微軟小冰,作為一個(gè)聊天機(jī)器人,還同時(shí)擁有主持人、新聞客戶端專欄作者、歌手等多重身份,本身作為傳播者生產(chǎn)內(nèi)容和傳播內(nèi)容。
人工智能及其相關(guān)技術(shù)正在加速發(fā)展,一些顛覆性的變革將會(huì)發(fā)生[12]。對(duì)于人工智能傳播者角色的扮演,無(wú)疑在倫理方面引發(fā)熱議,如社交機(jī)器人太過(guò)人性化和逼真會(huì)在“社交機(jī)器人是否是人”的問(wèn)題上引發(fā)沖突[13],為業(yè)界、學(xué)界和政府管理部門提出了新問(wèn)題,需要有相關(guān)的倫理規(guī)范、社會(huì)責(zé)任的跟進(jìn)。
沉浸式新聞“是一種讓人們獲得關(guān)于新聞報(bào)道中事件或場(chǎng)景的第一人體驗(yàn)的新聞”[14]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和全景視頻在智能手機(jī)上的應(yīng)用使沉浸式新聞?dòng)辛思夹g(shù)基礎(chǔ)和可實(shí)現(xiàn)的渠道,這種沉浸式的展現(xiàn)方式能將觀眾自然地帶入新聞場(chǎng)景中,給予更真實(shí)、更富沖擊力的體驗(yàn)。也就是說(shuō),從沒(méi)有界面的VR/AR渠道獲取新聞的新方式打破了之前從電視、電腦、手機(jī)等有界面渠道獲取新聞的方式,新聞的獲取從收音機(jī)、電視的單向傳播到社交媒體的人機(jī)交互,今天的人工智能時(shí)代又進(jìn)入人機(jī)交融的沉浸式狀態(tài)。
VR新聞的一個(gè)經(jīng)典是2012年圣丹斯電影節(jié)上的新聞片《Hunger in Los Angeles》,眾多觀眾看完潸然淚下。在虛擬世界中,屏幕將會(huì)在“在屏幕內(nèi)”,作為一個(gè)空間體驗(yàn),換言之,VR可以看作一個(gè)沒(méi)有屏幕的界面[15]。這就意味著借助可穿戴設(shè)備人們可以擁有沉浸式全新體驗(yàn),新聞報(bào)道也不再是傳統(tǒng)文字、圖片、視頻的呈現(xiàn)方式。目前越來(lái)越多的傳統(tǒng)新聞機(jī)構(gòu)增添了VR新聞,如美聯(lián)社開(kāi)設(shè)AP360虛擬現(xiàn)實(shí)欄目,從法國(guó)尼斯突發(fā)的恐怖襲擊,到巴西里約的奧運(yùn)盛會(huì)等等,內(nèi)容涵蓋各方各面的新聞現(xiàn)場(chǎng),受眾可以通過(guò)佩戴VR眼鏡全方位感知現(xiàn)場(chǎng),仿佛身臨其境。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))新聞則帶來(lái)現(xiàn)實(shí)和虛擬的融合,幫助受眾認(rèn)識(shí)很難接觸實(shí)物的新聞對(duì)象。AR技術(shù)將音視頻等多維信息“疊加”至文本上,通過(guò)“再語(yǔ)境化”的信息拓展,“延伸”受眾對(duì)世界的“感知閥”[16]。新聞客戶端Quartz在關(guān)于卡西尼號(hào)探測(cè)器的報(bào)道中使用了AR技術(shù)進(jìn)行呈現(xiàn),受眾可以在手機(jī)屏幕上觀看到現(xiàn)實(shí)背景下的卡西尼號(hào)探測(cè)器的3D渲染形象。AR新聞相對(duì)于VR新聞?dòng)布O(shè)施要求較低,只需要手機(jī)移動(dòng)終端就能實(shí)現(xiàn)觀看。
隨著人工智能技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)和人機(jī)交互兩方面的日漸完善,VR/AR/MR技術(shù)將會(huì)給人們帶來(lái)更完美的沉浸式體驗(yàn)。但從創(chuàng)新擴(kuò)散理論角度來(lái)看,VR/AR/MR還屬于技術(shù)創(chuàng)新擴(kuò)散早期的創(chuàng)新者使用時(shí)期,距離真正的大眾使用還有距離。對(duì)于這一新的技術(shù)渠道,傳媒業(yè)界既不能夸大在當(dāng)前傳播生態(tài)中的應(yīng)用價(jià)值,也不能因?yàn)樘幱诩夹g(shù)發(fā)展的早期而漠視這種技術(shù)發(fā)展方向,要用正常的新技術(shù)思維來(lái)看待,密切關(guān)注和積極嘗試。
按照社交媒體平臺(tái)技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用,可以將其劃分為四個(gè)階段:社交1.0時(shí)代指聊天室、論壇、騰訊QQ等允許用戶通過(guò)文字和表情來(lái)交流的PC時(shí)代,社交2.0時(shí)代指以微信、微博為代表的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,社交3.0時(shí)代指秒拍、小咖秀等短視頻APP和移動(dòng)直播爆發(fā)的時(shí)代,4.0社交時(shí)代是人工智能技術(shù)應(yīng)用下的時(shí)代。
具體來(lái)說(shuō),社交4.0指的是借由虛擬現(xiàn)實(shí)、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音交互等人工智能技術(shù)構(gòu)建的具全新交互方式的社交平臺(tái),如Facebook Spaces、VRchat以及Steamp等眾多VR社交平臺(tái)。在Facebook Spaces這款卡通化虛擬社交平臺(tái)中,用戶可以設(shè)置個(gè)人虛擬形象,在虛擬3D環(huán)境中與朋友分享照片視頻、進(jìn)行3D繪畫創(chuàng)作、玩游戲、自拍等。除此,還可以使用虛擬形象在Facebook上直播,與真實(shí)形象的朋友視頻通話、向他們展示自己的3D繪畫作品。還有如《臺(tái)球國(guó)度》(Pool Nation)VR已經(jīng)成為Steam上最暢銷的十佳游戲之一,幾個(gè)朋友可以相約在這個(gè)平臺(tái)上玩桌球,有與真實(shí)情景一樣的撞球聲等體驗(yàn)。雖然人類自己的感官體驗(yàn)會(huì)更生動(dòng)、直接、真實(shí),但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能讓我們?cè)谏缃恢蟹窒淼剿烁泄賻?lái)的真實(shí)感,Lynda Joy Gerry的研究就探究了在虛擬現(xiàn)實(shí)中畫畫能激發(fā)移情和創(chuàng)造力[17]。
真正的社交應(yīng)該是在一起交流、休閑、玩游戲等,而當(dāng)前使用的微信等社交工具只是信息的傳達(dá),只能分隔在手機(jī)等渠道的界面兩邊傳遞信息,還是處于社交的最初級(jí)階段。而在VR技術(shù)主導(dǎo)的社交4.0時(shí)代,傳統(tǒng)的單一信息傳播渠道被打破,用戶可以進(jìn)入到場(chǎng)景中共同交流和消遣,虛擬在場(chǎng)也能帶來(lái)真實(shí)在場(chǎng)的體驗(yàn),甚至可以在虛擬環(huán)境中召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì)、演唱會(huì)等,打破時(shí)空的界限。
社交4.0時(shí)代是社交媒體下一步發(fā)展的方向,也正在游戲等領(lǐng)域中得到探索,這是值得期待的一次媒體渠道技術(shù)革命。
人工智能對(duì)傳播渠道的影響將是顛覆性的,面對(duì)這樣的技術(shù)變革,傳統(tǒng)媒體該如何看待呢?
首先,媒體從業(yè)者對(duì)人工智能不能基于好萊塢電影來(lái)想象,將人工智能技術(shù)神秘化。分析傳統(tǒng)媒體人對(duì)人工智能的觀點(diǎn)可以發(fā)現(xiàn),好多觀點(diǎn)是建立在好萊塢電影的認(rèn)知之上來(lái)談?wù)摰?,?shí)際上好萊塢電影所拍攝的人工智能與現(xiàn)實(shí)的人工智能技術(shù)發(fā)展之間有很大差異?;诤萌R塢電影想象來(lái)看待人工智能,就會(huì)對(duì)技術(shù)產(chǎn)生迷茫和無(wú)助的情緒,進(jìn)而失去信心。
第二,要從技術(shù)邏輯來(lái)正確理解人工智能是一種技術(shù)迭代,而不是對(duì)傳媒人的替代。這與之前的電影、電視、電腦出現(xiàn)、互聯(lián)網(wǎng)普及等都是一樣的技術(shù)迭代。媒體人的迷茫很大程度上在于對(duì)新技術(shù)的不了解和技術(shù)信息掌握情況不對(duì)稱所致。
第三,傳統(tǒng)媒體要學(xué)會(huì)提出好問(wèn)題來(lái)讓技術(shù)解決,而不是坐等技術(shù)公司來(lái)提出產(chǎn)品方案。傳統(tǒng)媒體要真正了解人工智能技術(shù),在此基礎(chǔ)上提出產(chǎn)品需求,尋找前沿的技術(shù)公司合作,才能真正進(jìn)入傳播技術(shù)前沿。一句話:媒體要學(xué)會(huì)提出產(chǎn)品需求! (作者張洪忠是北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院教授,國(guó)家新聞出版廣電總局“新聞出版大數(shù)據(jù)用戶行為追蹤與分析實(shí)驗(yàn)室”主任;石韋穎是北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院本科生;韓曉喬是北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院2017級(jí)碩士生。)
【注釋】
[1] Mccarthy J, Minsky M L, Rochester N, et al. A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence[J]. Journal of Molecular Biology, 2006,278(1):279-289.
[2] 張志安,李靄瑩.2017年中國(guó)新聞業(yè)年度發(fā)展報(bào)告[J].新聞界,2018,(01).
[3] SmartNews的內(nèi)容參見(jiàn):Happy Birthday,SmartNews![EB/OL]. (2016-10-18)[2018-01-07]http://about.smartnews.com/en/2016/10/18/happy-birthdaysmartnews/.
[4] Knight Foundation. News Goes Mobile: How People Use Smartphones to Access Information[R/OL].(2016-05-11)[2018-01-07].https://medium.com/mobilefirst-news-how-people-use-smartphones-to/newsgoes-mobile-how-people-use-smartphones-to-accessinformation-53ccb850d80a.
[5] Mark Hansen, Meritxell Roca-Scales, Jonathan M.Keegan, George King. Artificial Intelligence:Practice and Implications for Journalism[R]. Columbia: Brown Institute for Media Innovation & Tow Center for Digital Journalism,2017.
[6] 參見(jiàn)在“2016年1月今日頭條未來(lái)媒體峰會(huì)”上張一鳴的演講:《我眼中的未來(lái)媒體》,http://www.360doc.com/content/16/0116/15/22451102_528385628.shtml
[7] 麥克盧漢.理解媒介:論人的延伸[M].南京:譯林出版社,2010:33.
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[10] Sainath T N, Ramabhadran B, Nahamoo D, et al. Exemplar-Based Processing for Speech Recognition: An Overview[J]. IEEE Signal Processing Magazine, 2012, 29(6):98-113.
[11] 相關(guān)描述參見(jiàn)李劍諸的報(bào)道《中國(guó)日?qǐng)?bào)實(shí)現(xiàn)世界首例人工智能視頻采訪》,[EB/OL].(2016-10-04)[2018-01-07]http://cn.chinadaily.com.cn/2016-10/04/content_26970683.htm.
[12] Eden A H, Moor J H, Soraker J H, et al. Singularity Hypotheses: A Scientific and Philosophical Assessment[C]//Springer Publishing Company, Incorporated, 2013.
[13] Sofge E. The Uncertain Future for Social Robots[J/OL]. Popular Mechanics, (2010-01-28)[2018-01-07].http://www.popularmechanics.com/technology/robots/a5037/4343892/
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