◎蘇茜
美國心理學(xué)家布魯納指出:“學(xué)習(xí)的最好刺激乃是對(duì)所學(xué)知識(shí)的興趣,一個(gè)人一旦對(duì)某一問題發(fā)生興趣。那么,他做出的努力將達(dá)到驚人的程度?!毙W(xué)生年紀(jì)小,喜歡好動(dòng),學(xué)習(xí)情緒不穩(wěn)定,自我控制能力差,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣對(duì)他們來說尤為重要。因此,在教學(xué)過程中,我充分利用多媒體、模型教具、學(xué)具及生動(dòng)形象的語言手段,結(jié)合學(xué)生喜聞樂見的教學(xué)實(shí)例,創(chuàng)設(shè)寬松和諧的教學(xué)情境,使學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生新鮮感,獲得豐富的感性材料,激發(fā)學(xué)生探索知識(shí)的動(dòng)機(jī),使學(xué)生滿懷喜悅地參與學(xué)習(xí)。如:在教學(xué)《元、角、分的認(rèn)識(shí)》的練習(xí)課時(shí),我創(chuàng)設(shè)生活情境,把教室布置成小小的商店,讓全班學(xué)生模擬表演購物的游戲活動(dòng)。然后,在大屏幕上出現(xiàn)各種物品及價(jià)格的畫面。我問:“同學(xué)們,你們會(huì)購買物品嗎?
誰愿意當(dāng)售貨員和顧客?你想買什么東西,該怎樣付錢呢?售貨員應(yīng)該怎樣找錢呢?”
學(xué)生們看著屏幕上的物品和單價(jià),個(gè)個(gè)興趣盎然,躍躍欲試,爭當(dāng)小顧客和小售貨員。這樣,通過學(xué)生的觀察、思考、交流、合作探究、親身體驗(yàn)了付錢找錢的經(jīng)歷,調(diào)動(dòng)了全體學(xué)生多種感官共同參與,使學(xué)生的智力因素和非智力因素交互促進(jìn),又在一定程度上消除了學(xué)生聽課而造成的疲勞和緊張,在愉快的游戲活動(dòng)中,獲得了創(chuàng)造性的體驗(yàn)。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的對(duì)象是小學(xué)生,他們無論在生理發(fā)展或心理發(fā)展方面,都與成人不同。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法,在很大程度上受小學(xué)生年齡特征的制約。作為小學(xué)教師,只有了解學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,能力水平和個(gè)性發(fā)展的特點(diǎn),并根據(jù)這一特點(diǎn),熟悉教材,鉆研教材,靈活地選擇教學(xué)方法,把課上的生動(dòng)有趣,讓學(xué)生體驗(yàn)到快樂的情感。
如:在教《找規(guī)律》這一課時(shí),我采用游戲式的教學(xué)方式進(jìn)行愉快教學(xué)。我先提出要求:
老師做一些動(dòng)作,你們找出其中的規(guī)律,按規(guī)律接著做。然后我做一連串有規(guī)律的動(dòng)作停下來,讓學(xué)生接著往下做。最后讓一個(gè)一個(gè)學(xué)生上臺(tái)按剛才的要求做(可以用動(dòng)作、聲音等形式表現(xiàn)出來)。這樣,學(xué)生在游戲活動(dòng)中,輕松愉快地學(xué)會(huì)了找規(guī)律并創(chuàng)造規(guī)律。
所謂元認(rèn)知能力,是個(gè)體對(duì)自己的認(rèn)知活動(dòng)的認(rèn)知能力,它是一種高級(jí)的心理能力,是學(xué)會(huì)“如何學(xué)習(xí)”的能力。通過元認(rèn)知指導(dǎo)調(diào)節(jié)學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng),實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)習(xí)活動(dòng)的自我意識(shí)、自我評(píng)價(jià)、自我監(jiān)控和自我調(diào)節(jié),是學(xué)生學(xué)會(huì)如何學(xué)習(xí)的有效途徑。具體來說,我們可以在學(xué)生的審題、答題、檢查、反思等環(huán)節(jié)下工夫。教師要教會(huì)學(xué)生如何審題、怎樣解答、如何檢查、怎樣反思。檢查是防止答題遺漏、糾正錯(cuò)誤不可缺少的環(huán)節(jié)。檢查一要仔細(xì),二要耐心。要先檢查題目要求,對(duì)照原題,驗(yàn)證是否抄錯(cuò)了數(shù)字、單位、符號(hào),再檢查答題過程是否規(guī)范,已知、求解、證實(shí)是否符合要求,抄寫是否錯(cuò)誤;最后檢查答案是否正確,有無錯(cuò)抄、漏抄的情況,答語是否完整。另外,還要檢查題目是否有遺漏。反思是對(duì)整個(gè)解題過程的審閱。反思既要審閱解題的知識(shí)根據(jù)、解題的思維過程,又要反思解題的不同方法、解題的收獲啟示。檢查是作業(yè)的最后環(huán)節(jié),反思是學(xué)習(xí)后的總結(jié)提高,二者均是學(xué)生元認(rèn)知能力發(fā)展的具體途徑,不僅對(duì)克服粗心很有必要,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生良好的心理素質(zhì)也具有重要功能。
在課堂教學(xué)中引入現(xiàn)代信息技術(shù),使用多媒體課件用生動(dòng)的畫面、直觀動(dòng)態(tài)的演示效果,能把學(xué)生帶進(jìn)一個(gè)五彩繽紛的世界,營造出一種生動(dòng)有趣的學(xué)習(xí)氛圍,從而引導(dǎo)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生積極向往,具有良好的興趣和動(dòng)機(jī),并在教學(xué)活動(dòng)中獲得快樂。愛因斯坦說:“興趣是最好的老師?!比欢W(xué)生的這種興趣并不是天生就有的,需要通過外界的新穎性、獨(dú)特性來激發(fā),從而引起他們的探究心理的內(nèi)在需求。因此,借助多媒體,集形、聲、色于一體,既直觀又形象、新穎、生動(dòng),還能夠直接作用于學(xué)生的多種感官,有效地激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的求知欲望,使學(xué)生產(chǎn)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的積極性。如在教學(xué)“方向與位置”一課時(shí),我先出示多媒體動(dòng)畫片,同時(shí)播放一段錄音,讓學(xué)生邊觀看動(dòng)畫片,邊聽故事,然后提出問題:小兔為什么哭呢?學(xué)生回答:小兔迷路了。那么誰能幫助它找到回家的路呢?這樣借助多媒體動(dòng)畫,創(chuàng)設(shè)問題情境,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的各種感官,讓學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中,自然而然地引出課題,激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,營造寬松的學(xué)習(xí)氛圍 我們知道數(shù)學(xué)不僅僅是一個(gè)認(rèn)識(shí)過程,它更是一種情感過程。對(duì)于這種情感教學(xué)我們要注意的是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣。培養(yǎng)學(xué)生的興趣不妨從以下幾方面入手:
首先,給學(xué)生營造和諧、愉悅的課堂氣氛。如利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)等等讓教師授課的內(nèi)容變得新穎、有趣。其次,注重良好的師生關(guān)系的建立,師生情感交流的加強(qiáng)。教師在課堂上面帶笑容,其歡樂的情緒會(huì)感染學(xué)生,給學(xué)生一種親切感,使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
2.巧設(shè)問題的情景,科學(xué)引導(dǎo) 在教學(xué)新知識(shí)前,教師應(yīng)有意創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、愉悅的意境,揭示知識(shí)間的聯(lián)系,從而提高課堂效果。在創(chuàng)設(shè)情境上,教師可以把故事、游戲引入課堂,也可以讓學(xué)生自己動(dòng)手進(jìn)行操作。
3.在課堂教學(xué)中注重動(dòng)手實(shí)踐 數(shù)學(xué)教學(xué)要取得好的課堂效率,教師必須要引導(dǎo)全體學(xué)生積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。因此,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要為學(xué)生提供活動(dòng)方式,讓每一位學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)中。
總之,數(shù)學(xué)教學(xué)是一門藝術(shù),而且是一門雙向性很強(qiáng)的藝術(shù)。要提高課堂教學(xué)效益,就必須從教與學(xué)上下功夫,使“教”吸引著“學(xué)”,“學(xué)”和諧地促進(jìn)教師“教”。這樣就能提高課堂教學(xué)效率了。