王 坤
(吉林動畫學院,吉林長春 130012)
動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與壯大與社會文化和經(jīng)濟發(fā)展密切相關,同時動畫作為一新興的設計產(chǎn)業(yè)在設計領域的發(fā)展也有目共睹,隨著制作水平的不斷提升以及觀眾欣賞能力的提高,高質(zhì)量的動畫設計作品的市場需求愈發(fā)凸顯,而決定動畫作品是否優(yōu)秀的關鍵便來自于其風格與特色,將中國文化元素應用到動畫場景中既可提升動畫設計產(chǎn)品與中國文化語境相關聯(lián)的程度,同時也提升了動畫場景整體的特色與水平,將作品賦予了特有的文化靈魂。
動畫場景是為動畫作品提供支持的重要部分,動畫作為時間和空間結(jié)合的藝術,其藝術性的體現(xiàn)很大程度上與場景呈現(xiàn)密不可分,現(xiàn)代動畫場景指的是影視動畫角色活動與表演的場合與環(huán)境。這個場合需要特定的空間與景物的呈現(xiàn),用以表現(xiàn)動畫作品的內(nèi)容與情節(jié)。
中國文化是一種流傳年代甚廣的文化形式,其以中國傳統(tǒng)民族—漢族的相關文化習俗、演樂形式為主要表現(xiàn),亦被稱為華夏文化或華夏文明。中國文化包羅萬象,從中國文字、書畫、音樂等文化藝術形式到民族風俗、教派信仰等都有涉及。且由于中國文化的廣大影響力和傳播能力,東亞以及東南亞的諸多國家也受到我國文化的影響,近年來盛行于日本、緬甸、印度尼西亞等地的孔子學院以及全球刮起的“唐風”、“唐人街”等文化概念都屬于中國文化的支脈,受到中國文化傳統(tǒng)的輻射,展現(xiàn)出中華民族的生存特性、思維特性、審美特性、教化特性等。逐漸成為新時期華夏文明的代表。
真實的建筑場景設計風格大致與真實的建筑相仿,包括風格、樣式、材料的使用。為了極大的突出建筑的真實感需要以現(xiàn)實存在的真實建筑為藍本進行設計。這類場景設計風格包含了較重的地域風格特性和時代特性,能夠?qū)τ^眾形成良好的視覺引導,清楚明確的理解動畫發(fā)生的實際年代及地域,具有一定的直觀性。
類似的國產(chǎn)動畫影片如《大鬧天宮》,其中的場景設計便借鑒了中國古建筑中的造型特征。中國古建筑是反映中國特色傳統(tǒng)文化的重要媒介,包括象征地位與權利的石獅以及門庭、建筑物屋頂?shù)难b飾品等。《大鬧天宮》動畫中借鑒了中國傳統(tǒng)文化中關于皇權的諸多表征要素來設計天庭的建筑,比如天庭的宮殿與北京著名的皇城禁苑-故宮的太和殿的造型極為相似,體現(xiàn)出了君權的莊嚴肅穆。同時,動畫中蟠桃園的設計則依據(jù)中國古典名園——蘇州拙政園門墻的造型進行設計繪制,包括瑤池仙境的景觀也有借助中國古典園林中亭廊的設計元素。
這種設計的好處體現(xiàn)在能夠帶來真實的觀感,藝術來源于生活的體驗會在這之中得到極大的放大。
虛擬的動畫場景——顧名思義,這類型的場景是根據(jù)動畫作品實際的表現(xiàn)需要而增加的部分,其可以憑借設計人員天馬行空的想象進行設計,可不依賴于現(xiàn)實生活中的場景以及建筑特點進行,這類場景多是為了襯托動畫中人物以及故事情節(jié)的需要而進行,在具體設計的時候多存在夸張的表現(xiàn)力,使得觀眾可以獲得不同于現(xiàn)實環(huán)境的欣賞體驗。這種類型的場景設計沒有具體的建筑體型的塑造,有簡單的處理也同時具有復雜的表現(xiàn)主義元素,在不斷的流轉(zhuǎn)變化之中往往傳達出特定的精神與思想特質(zhì)。比如中國傳統(tǒng)文化中中庸思想的體現(xiàn),比如《愚公移山》動畫便是如此,《愚公移山》具有豐富的歷史源流,首先其發(fā)生地就是具有4000年歷史的文化名城——濟源。濟源市歷史悠久,上古時代這里就是夏朝故都,夏代第六代君王少康遷都原,濟源因濟水發(fā)源地而得名,古濟水與長江、淮河并稱“四瀆”(《爾雅·釋水》中記載:“江、河、淮、濟為四瀆,四瀆者,發(fā)源注海者也?!保O惹貢r期的列御寇終生致力于道德學問,主張清靜無為,《愚公移山》的文化背景根源于道教,因而其中充滿著道教的倫理觀、自然觀的辯論。在文化的外化形式上,《愚公移山》包含民間故事、寓言和當?shù)厣裨捴镜?,在動畫場景中的表現(xiàn)也更加注重綜合的文化元素的選取,以突出作品的思想內(nèi)涵和價值內(nèi)在。作品中運用中華傳統(tǒng)民居造型——青瓦、磚墻來體現(xiàn)現(xiàn)實場景,祠堂、牌坊的馬頭墻和灰瓦白墻的結(jié)合輔以木雕和石刻加以點綴,創(chuàng)造出了具有生活氣息的場景氛圍,同時也不乏蒙太奇的處理方式,結(jié)合上古神話中色彩和人物造型的差異來塑造動畫的虛擬場景,虛實相生更加具備可觀賞性。
綜合上述,在動畫產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展并具備一定的實力的今天,國產(chǎn)動畫在世界動畫藝術長河中始終無法展現(xiàn)足夠的競爭力,在動畫場景中應用中國元素是中國國產(chǎn)動畫獲得差異化發(fā)展的重要方式,通過傳統(tǒng)文化元素在真實和虛擬場景中的應用可以給觀眾帶來更多的看點,將動畫場景設計這一具體的技術門類進行系統(tǒng)化的提升,這將是動畫產(chǎn)品獲得發(fā)展的重要憑借,同時也是未來中國國產(chǎn)動畫走出國門獲得更廣闊的發(fā)展機會的有力支撐。
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