張語嫣(山西工商學院,山西 太原 030001)
現(xiàn)在的動畫市場,二維動畫,三維動畫,定格動畫三大動畫一直占據(jù)著主流的地位。三者都各有千秋,而作為最早出現(xiàn)的動畫形式之一,定格動畫一直以質(zhì)感相對真實聞名于世。定格動畫制作技術(shù)門檻與前兩者比相對較低,也受到了廣大制作者的喜愛。新中國成立以來,文藝創(chuàng)作領(lǐng)域百花齊放百家爭鳴,借此東風誕生出許多經(jīng)典動畫,如《阿凡提》《鏡花緣》就是中國定格動畫的經(jīng)典代表。在定格動畫的創(chuàng)作中,材料應用一直是影片效果的最主要的因素之一。經(jīng)過近百年的發(fā)展,這種獨特定格動畫的材料運用,隨這時代和科技的進步而改變和革新,也在發(fā)生著日新月異的變化。就定格動畫所追求呈現(xiàn)的視覺效果而言,也使它對材料方面也有著比較嚴格的要求。時至今日無論是簡單材料的直接擺拍,還是綜合材料的精細雕刻輔以數(shù)字操控拍攝,材料的運用始終是定格動畫中的重要視覺元素以及因素之一。通過對定格動畫的逐格拍攝,這使得每個畫面都深入人心。定格動畫的設計實踐對作者的動手能力方面,具有相當大的考驗。定格動畫在制作過程中會發(fā)現(xiàn)許多意想不到的事,若非親自動手實踐操作則根本無法感受到其中的樂趣與魅力。所以,定格動畫這種創(chuàng)作形式非常值得去深層次探討和實踐。
在制作定格動畫的時候,必須要精益求精,只有這樣才能制作出精彩又富有生命力的定格動畫影片,從而將定格動畫的精髓和主題淋漓盡致的表現(xiàn)出來。本篇文章主要是對制作定格動畫的主題策劃和藝術(shù)創(chuàng)意、主要內(nèi)容、場景設計以及制作過程、作品預期的效果進行了研究和探討,以期更具體、全面、細致地將劇本的內(nèi)容展現(xiàn)出來。定格動畫是逐幀拍攝的一個過程,前期需要做好場景,角色,劇本以及所有的構(gòu)思想法和跌宕起伏的故事情節(jié),本篇文章的重點在場景設計,需要對場景設計進行研究,經(jīng)過不斷地嘗試,選出最符合畫面感的情節(jié)和內(nèi)容?!皥鼍啊边@個詞語一說起來,言簡意賅就是說整個場景是跟隨主題故事而展開的,全程圍繞在角色的四周,所有影片中的背景、物體的擺放都與角色發(fā)生關(guān)系,即角色所處的道具陳設、自然環(huán)境、社會環(huán)境以及歷史環(huán)境和故事情節(jié),甚至其中還包括作為社會背景中而出現(xiàn)的群眾角色,場景設計中需要完成的設計任務,這些全部都在范疇之內(nèi)。好的場景可以直接提高動畫影片整體的飽滿感,以及可以更好的強化突出主題,增強渲染效果。定格動畫的場景設計同時也是一種藝術(shù)形式的表現(xiàn)手法,不管是哪種類型風格的定格動畫作品,是采用了什么樣的空間形式,都能夠很好的體現(xiàn)出區(qū)別于現(xiàn)實社會的虛擬空間。
經(jīng)過定格動畫創(chuàng)作者的不斷努力,優(yōu)秀的定格動畫作品也不斷涌現(xiàn)出來。對創(chuàng)作中材料的探索不斷深入,也使得制作場景的材料品種越來越多。而一部完整的動畫短片也再不僅僅只要求故事的內(nèi)容與故事情節(jié)的發(fā)展走向,短片中的畫面視覺沖擊效果也同樣重要,也就是說,我們在搭建場景時所選取的制作材料至關(guān)重要。首先我們要根據(jù)自己定格動畫的故事內(nèi)容以及故事情節(jié)發(fā)展選取能與我們定格動畫相結(jié)合、相適應的制作材料,其次,在制作的過程中我們也要不斷的去發(fā)現(xiàn)問題并且努力創(chuàng)新。場景制作材料的應用對于一部定格動畫短片能否拍攝成功,起到了重要的作用,也為觀眾帶來不同的視覺感受。
在定格動畫的短片制作過程中,首先考慮到了一個大的感情基調(diào)和色彩基調(diào),室外場景配合故事的緊張感疑惑著是舒緩。例如山洞的色彩上可以選擇熟褐色調(diào),從而給觀眾帶來一種荒涼緊張的視覺沖擊。在制作地面時和道具山洞內(nèi)部的部分時,可以選擇用黑灰色調(diào),與山洞封面相呼應,并且與短片整體快節(jié)奏的劇情設計相吻合。在山洞內(nèi)部還可以設有一處小池塘,此處用淺藍搭配米白色調(diào),與地面產(chǎn)生一定的反差,從而給觀眾帶來視覺沖擊。整體采用灰、黑、褐三種色調(diào),讓觀眾一看到就會產(chǎn)生一種壓抑、悲傷并且緊張刺激的情感狀態(tài)。場景、角色、道具都會根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展產(chǎn)生變化,而這些變化則離不開色彩的助力,不論是緊張刺激的逃亡還是雨過天晴后的陽光明媚,都必須選擇適當?shù)纳{(diào)來進行表現(xiàn)。
一部完整的定格動畫作品,一定要從各個方面去考慮,不管是從場景的搭建、人物的角色、造型還是到整體的拍攝過程中的光線和色彩的搭配上,全部都要充分的體現(xiàn)出其藝術(shù)效果,讓觀眾在觀看的過程中能夠很好的身臨其境。在定格動畫中,場景的制作也是非常講究技巧的,只設計制作一個場景并不能很好的適用并表現(xiàn)于動畫短片中得各種故事情節(jié),而每個場景中所擺放和應用的道具也必然會有不同的區(qū)別,而看似各不相同的道具,實則又有必然的聯(lián)系,我們所制作的不同動畫場景并且擺放不同的物品道具,為主角的出場做好鋪墊,從而使得故事內(nèi)容更加的豐富。
一個好的作品是要有更多的條件,燈光的效果,后期的剪輯,畫面布局很多繁雜的事情都要自己認認真真去考慮去完成逐步達到自己預期的效果。在剪輯方面也是要下很大的功夫,不僅畫面的進度要統(tǒng)一協(xié)調(diào)不卡頓,還要保證畫面清晰更好地觀看,其次就是后期配音的搭配,是非常繁瑣但卻有意思的一件事,定格動畫的場景制作真的可以磨煉耐心,培養(yǎng)靜心的思考的能力。