符遙
“生日快樂,全世界最好的李先生?!?018年1月13日0點整,20歲的辛迪準時在微博上寫下了這樣一句話。
辛迪是上海一所高校的大三學生?!袄钕壬笔且豢蠲麨椤稇倥c制作人》的手機游戲的男主角——“霸道總裁”李澤言。這天是他的生日,辛迪為他寫了一篇 同人文(指利用動畫、小說、游戲、影視作品中的人物角色、故事情節(jié)或背景設定等元素進行的二次創(chuàng)作),這是她為他慶祝生日的方式。
十幾個小時后,在距離上海1500多公里以外的深圳,一場聲勢更為浩大的生日Party正在舉行。在京基100大廈樓下,一大群少男少女們聚集在一起,興奮地喊著“李澤言生日快樂!”然后高聲合唱起了生日歌。在他們面前,那棟深圳第二高樓的樓體外墻屏幕上,巨大的LED字幕正在滾動播放:“李澤言生日快樂”“你不要大驚小怪”“是刷你黑卡買的?!?/p>
這一幕令諸多目擊的深圳市民瞠目結舌,相關的視頻、圖片馬上在朋友圈刷屏了——在人們的印象中,上一個在生日時享受到類似隆重禮遇的,只有青春偶像組合TFboys的成員王俊凱。而此刻,更多的人還在問:“誰是李澤言?”
或許在微博上不難找到答案。這天晚上,“李澤言0113生日快樂”的話題超越了前一天剛上映的由章子怡、黃曉明、王力宏主演的電影《無問西東》,成為了新浪微博話題榜的第一名。這是來自全國各地的“李澤言太太”們的功勞。
沒有人能想到,在歲末年初,一款戀愛養(yǎng)成類手游會突然爆紅,上線不到兩周就擠下《王者榮耀》,登上了App Store免費游戲排行榜的第二名,幾個虛擬的男主角引發(fā)了一場盛大的少女心狂歡。而更讓人無法想象的是,她們?yōu)橹宫F出的驚人的經濟實力——事實上,不僅僅是在游戲領域,從線上到線下,萌動的少女心背后,是一個潛力無窮的女性消費市場。
被撩動的少女心
辛迪也在網上看到了深圳的那場慶生活動,同屬“李太太”,她不由地感嘆:“我們老李真是國內當紅流量鮮肉了。三天兩頭上熱搜,過生日還享受各種應援刷榜待遇?!?/p>
這樣的說法似乎并不夸張:有網友查閱了京基100大廈的網站,廣告位價目表顯示,這種外墻屏幕的廣告費為每3分鐘12萬元,而這條慶生廣告滾動播放了約1個小時——粉絲圈里傳說,這筆錢是由深圳的“李太太后援團”眾籌而來的。
能夠享受到如此頂級流量小生待遇的不只是李澤言。自《戀與制作人》上線以來,另外3位男主角也同樣獲得了超高的人氣。李澤言的生日慶典還沒結束,其他男主角的“太太們”已經操起了心:“我家白起是公務員(警察),到時候過生日不能大操大辦太鋪張。”
這話當然頗有調侃的成分,但玩家們對各自“老公”的一片心是真真切切的。在新浪微博上,“戀與制作人”的話題閱讀量在游戲上線后不到一個半月時就突破了29億,各種各樣的同人文、游戲截圖、表情包、動畫視頻鋪天蓋地。能容納2000人的“官方QQ群”,很快就加滿了40個,而這個數字還在不斷上漲——在這些群里,熱情玩家們的聲音幾乎24小時從不中斷,他們討論著劇情和攻略,分享著各自鐘愛的男主角的點點滴滴,還有人大方宣言:“干嗎只要做一個人的太太?他們全是我的。”
這正是這款游戲想要實現的效果——《戀與制作人》打出的官方宣傳語是“滿足你所有的少女心,來一場超現實的戀愛吧”!
在游戲中,玩家扮演的女主角剛剛接手了父親留下的瀕臨破產的影視制作公司,要想方設法制作出好看的電視節(jié)目,維持生計。在這個過程中,她結識了4位身份、性格各異的男主角,上演了一幕幕令人心跳的戀愛大戲——無論是刀子嘴豆腐心的霸道總裁李澤言,儒雅神秘的天才科學家許墨,還是擁有超能力的特警白起,又或是純真可愛的偶像明星周棋洛,總有一款適合你。
在這個系統(tǒng)里,專一是毫無必要的,你可以同時和4位完美的男主交往、約會,可以和他們打電話、發(fā)短信,互相回復朋友圈。當男主角富有磁性的聲音在耳邊響起,深情款款地約你一起吃飯、看電影,仿佛就是身邊活生生的人,甚至還更好:他們永遠會秒回你的信息,永遠會在危急關頭及時出現;逛街時,“總裁大人”還會不由分說地掏出自己的黑卡。當然,如果想要加快闖關進度,解鎖全部隱藏的約會劇情,“氪金”(指為網絡游戲充值)是最高效的方法。
辛迪幾個月前第一次在微博上聽說了這款游戲,她看了一下預告片,覺得“畫風不錯”,去年12月游戲一開服就“入了坑”。正值期末復習考試的階段,但只要稍一有空閑,她都會拿出手機玩上一會兒,上線做做每天的任務,看看劇情發(fā)展。
4個男主角辛迪都很喜歡,但最喜歡的還是李澤言。在她眼中,李澤言就是自己的男朋友。她每天都會整理出一些他的“蘇點”發(fā)在微博上,從他“好看的鎖骨和胸肌”到他一句寵溺的“笨蛋”,都讓她心動不已。她覺得,李澤言“最大的套路就是沒有套路”:“喜歡你就處處為你著想,會做出真正對你有利的決定,而不是只許愿不兌現,也不會只挑你愛聽的說。而且可以隨時放下總裁包袱,為你下廚房、為你上樹、為你淋雨……”
辛迪從初中開始喜歡上日本動漫,算是資深的二次元愛好者。上大學后,她第一次接觸到這種戀愛養(yǎng)成類游戲,很快就入了迷。她玩過的第一個戀愛游戲是日本的《夢王國與沉睡的100王子》,一直到現在仍在玩。她沒算過自己為此花了多少錢,但“五位數是肯定有的”。
到了《戀與制作人》,正臨近學期末,需要用錢的地方不少,辛迪的生活費有些緊張,但也已經氪了一千多塊錢。這和其他不惜血本的“太太”們相比算是很少的了。在貼吧、微博上,氪金六千多元到兩萬多元的玩家不在少數,還有人為了解鎖全部劇情,已經氪了四萬多元。
作為一款模式并不復雜的卡牌類手游,為了和幾個虛擬的“紙片人”“談戀愛”就斥重金“抽卡”,這讓很多人難以理解。但對于這群少女玩家們來說,這是再正常不過的事。畢竟,“我貪得無厭,想要你的全部?!薄安还苓^去還是未來,我要你的時間,為我停止?!薄澳愫托叛觯叶紩乃朗刈o”——沒有幾個女孩能抵擋得住這樣的甜蜜與溫柔。
辛迪還沒有男朋友。她覺得自己不夠漂亮,因而也“沒抱有太大奢望”:“現實里不存在這么優(yōu)秀的男生,即使有也輪不到我。”過去她還會玩玩斗地主、2048一類的小游戲,但如今就只玩這類戀愛養(yǎng)成的游戲了,“雖然花錢,但是心理上會得到極大滿足,可能比現實里談戀愛還要好。一方面不需要去遷就對方,另一方面也不需要浪費太多時間。”
雖然三次元世界中有種種不理解的聲音,但辛迪并不怎么介意:“每個人興趣愛好不同,你愿意把錢花在化妝、買衣服或旅游上,那我就可以用來玩游戲。你愿意在現實里找男朋友,我也可以喜歡‘紙片人。我用我的手機,花我的錢,享受我的快樂,跟別人有什么關系呢?”
怎樣擊中少女心?
《戀與制作人》的開發(fā)商疊紙網絡科技公司(以下簡稱“疊紙”)第一次意識到這款游戲火了,是在正式上線幾天后,他們開始在微博上看到各種各樣的同人文、同人圖片傳播起來。“很多人都以為那些是我們做的營銷、廣告,其實我們也是看到大家做的那些,才知道我們火了?!?/p>
大數據是更明顯的信號。百度指數顯示,《戀與制作人》的搜索指數在12月13日游戲上線當天只有1700左右,但到了12月30日,已經猛增至近13.5萬。第三方市場研究機構極光數據的報告顯示,截至1月7日,《戀與制作人》的安裝數量達到了711.13萬,日活躍用戶數超過200萬,用戶群中超過94.2%為女性玩家,24歲以下的占比達73.7%。有業(yè)內分析人士認為,這款游戲首月的流水或將過億。網友們紛紛感嘆:“這游戲第一次讓我知道了女玩家的消費力是多么驚人。”
《戀與制作人》可以被定義為“乙女向游戲”。所謂“乙女”,來源于日文乙女(おとめ),意指“未婚的年輕女孩”,她們的年齡多在14~18歲之間,正處于從幼稚到成熟的過渡期。這個階段的女孩對愛情有著天然的憧憬,粉紅泡泡般浪漫的幻想與期待形成了日本獨特的“乙女文化”,為女性提供虛擬戀愛體驗的“乙女向游戲”是這種文化最重要的載體之一。
從1994年第一次出現乙女向游戲至今,日本乙女向游戲的市場規(guī)模已經超過了150億日元,每年都會發(fā)布幾十款新手游。長期以來,中國市場上針對女性玩家設計的游戲少之又少,制作成熟的乙女向游戲更是難覓蹤跡?!稇倥c制作人》的出現,擊中了萬千女玩家的少女心,也撬動了這背后那個被忽視已久的女性市場。
事實上,這并非疊紙第一次嘗試瞄準少女心。自2012年組建團隊以來,疊紙一直專注于女性游戲的開發(fā),過去幾年里,推出了經典的“暖暖換裝系列”游戲(以下簡稱《暖暖》):玩家根據游戲劇情所要求的主題進行換裝,系統(tǒng)會對不同搭配給出相應的評分。由于畫風精致,劇情豐富,這一系列的游戲不僅在國內收獲了大批忠實的玩家,還一度登上了日本付費游戲排行榜的第一名。
在疊紙看來,喜歡打扮、喜歡換漂亮衣服是女生們的“剛需”,《暖暖》對標的是曾經給女生童年帶來無限樂趣的芭比娃娃。盡管占領全球市場多年,以百變造型著稱的芭比娃娃沒有與時俱進地邁入互聯網時代,而《暖暖》的成功正是因為抓住了這個機會。
到了這一次的《戀與制作人》,疊紙在滿足少女心的路上,又前進了一步。疊紙科技負責人告訴《中國新聞周刊》,其實,過去中國市場上并不是沒有過戀愛游戲的嘗試,但真正成功的基本沒有。在長達兩年多的研發(fā)、制作過程中,他們也曾無數次地懷疑過,“到底什么樣的戀愛游戲才能受中國玩家的歡迎?還是中國市場就沒有這個基因?”最終,在不斷地推翻、建立之后,他們選擇了一條“生活化”的路徑,“因為我們覺得,生活是最好的IP”。
和大多數游戲公司不同,疊紙團隊中的女性成員占據了絕對的比重?!稇倥c制作人》的主創(chuàng)人員中,除了程序員是男生外,其他全都是熱愛游戲、動漫、二次元的90后女生。她們本身是創(chuàng)作者,更是測試者:她們深知女生們喜歡什么類型的男友,容易被什么樣的細節(jié)打動,那些讓玩家們高呼“瑪麗蘇到肉麻”的臺詞,都出自她們之手。
傳統(tǒng)的乙女向游戲多以對話推進,但疊紙為《戀與制作人》設計出了完整的劇情和場景,隨著故事的深入,會有越來越多的曲折、反轉和懸疑。為了貼近生活,他們非常注意在其中融入中國元素:比如游戲中有一個背著相機的狗仔名叫“卓尾”,還有一個長著一張“錐子臉”、天天拿著手機做直播的“網紅”郝美麗。
如果說女性玩家最在意男主角的“顏值”,其次可能就是“聲音”了。為此,疊紙請來了中日兩國的頂級聲優(yōu)為4位男主角配音。在中文版中,給周棋洛配音的是曾在《三生三世十里桃花》中為趙又廷配音的邊江,為白起配音的是在多部偶像劇中為鐘漢良配音的張杰,他們本身就擁有龐大的粉絲群,不少玩家起初就是沖著他們來的。
不僅如此,為了讓玩家們獲得最大程度上的沉浸式體驗,疊紙又在游戲中設計了虛擬的短信、電話、朋友圈功能,還會根據現實世界的日常生活進行實時更新:1月22日,全國多地迎來了2018年的第一場降雪。這天早上,每個玩家的系統(tǒng)手機里都收到了男主角之一白起發(fā)來的短信:“起床了嗎?收拾一下,半小時后我過來送你上班?!薄敖裨缪﹦偼#厣戏e的很厚,你步行上班的話,不方便。”
諸如此類令人會心一笑的小細節(jié)讓《戀與制作人》屢屢成為女生們在社交網絡上的共同話題,也讓她們心甘情愿地打開錢包,只為解鎖更多甜蜜的可能性。但在疊紙團隊看來,與其說《戀與制作人》擊中了少女心,不如說他們成功塑造出了幾位優(yōu)秀的人物。他們不認為這是一個瑪麗蘇的戀愛故事,那些撩人的情節(jié)、臺詞也不是為了所謂虛擬的戀愛而存在的——它們都是人物塑造、劇情發(fā)展的必要組成部分。
疊紙負責人舉例說,在游戲內測期間,曾有種子用戶提出,希望能增加“觸摸”選項:這是戀愛類游戲中常見的付費功能,角色可以根據玩家觸摸的位置與其進行互動。但他們研究后認為,這與角色的人設不符,“李澤言是一個總裁,他怎么可能允許你去摸他呢?”最終,他們沒有采納這個建議。
他說,“我們做戀愛游戲的觀念,不是做一個戀愛對象給你,而是做一個優(yōu)秀的角色出來,讓你和他產生互動,其他的東西留給你自己腦補就好了?!?/p>
那么,“擊中少女心”和“激發(fā)她們的付費欲望”是一回事嗎?他停頓片刻,給出了肯定的答案:隨著時代和觀念的發(fā)展,現在的游戲玩家和過去相比已經發(fā)生了很大變化。如今,不需要做復雜的付費系統(tǒng),只要你做出一款好的產品,擊中了他/她喜歡你的心,氪金其實是水到渠成的事情。
人人都有“少女心”
《戀與制作人》的火爆似乎是第一次將乙女向游戲和女性玩家推到了聚光燈之下,但事實上,在游戲領域之外,對“少女心”的挖掘與拿捏,一直是商業(yè)世界中人們津津樂道的話題。
幾年前,一張印有“投資人心目中消費投資&市場價值排行”的PPT在網上廣為流傳,排行榜上從高到低依次是“少女>兒童>少婦>老人>狗>男人”。而近年來,隨著“她經濟”的迅速崛起,作為其中一塊重要的細分市場,少女群體的商業(yè)價值又一次受到了前所未有的關注。
在剛剛過去的2017年,一眾品牌仿佛有默契一般,紛紛打起了“少女心”的旗號。打開電商社區(qū)“小紅書”,有關“少女心”的帖子有將近17.5萬條。女生們大方地曬出自拍和自己剛剛買回的那些粉粉嫩嫩的小東西。從美圖手機推出的M8美少女戰(zhàn)士限量版套裝到高露潔推出的“愛心牙膏”,商家們越來越懂得該如何吸引年輕的女孩們——盡管那款牙膏只是在晶瑩的膏體里放入了一些紅色的“愛心片片”,從功能上來說并沒有什么特別之處,但粉嫩的“顏值”已足以讓它成為備受歡迎的熱銷明星。在淘寶旗艦店的27000多條評論中,“少女心”是被大家提到最多的詞。
2017年9月,新興的網紅茶飲品牌喜茶在深圳推出了全國首家“喜茶粉色主題店”。與以灰白色調為主的標準店鋪不同,這家門店從店面招牌到店內的吧臺、座椅、背景墻,全部都是粉色的。在這里,消費者可以買到特色的粉色莓果茶飲,還有比利時進口的粉色草莓味脆珠可以撒在奶蓋上——當然,僅此一家才有。
“選擇用粉紅色裝扮店鋪,是因為喜茶80%的消費者都是女性,他們想用更貼近這些消費者的語言與其交流?!毕膊璺奂t店的設計師曾在接受采訪時說。
商家們如此青睞“少女心”,究其原因,是這背后巨大的女性市場和女生們強大的消費實力。
2017年底,CBNData和天貓聯合發(fā)布的《2017年年度進口消費數據報告》顯示,2013~2017年期間,天貓奢侈品市場中90后消費者穩(wěn)步增長,95后人群增速迅猛。如今,在中國跨境進口零售活躍用戶中,90后和95后的占比已超過50%,他們是美妝護膚產品最大的消費群體。而根據天貓國際方面的數據,女性消費者是絕對的主力——90后初入職場的女性與95后學生黨貢獻了近75%的消費金額。
這無疑是特殊的一代人:在一個出生率跌至代際最低、人均GDP卻達到代際最高的時代,當物質生活的極大豐富與時代帶來的孤獨感并存,互聯網為這一代年輕人提供了足夠多的選擇和可能性。伴隨著消費升級,他們樂于嘗試新鮮事物,愿意為“顏值”買單,擁抱個性化、與眾不同的體驗,更愿意“對自己好一點”。
不過,要打動這些少女們的心并不容易。在這方面,1992年出生的胡辛束應該算是專家。作為有著“國內第一少女心自媒體”之稱的同名公號“胡辛束”的創(chuàng)始人,她從一個人寫情感類文章、畫插畫起步,到如今組建起了20多人的新媒體營銷團隊,服務過超過600家品牌廣告主,依靠的正是“販賣少女心”。
對胡辛束來說,如今回想起來,“一個人的少女心販賣館”不過是當初申請公號時順手寫上的一句簡介。2015年正式開始運營公號后,她會在每晚的22點22分準時推送一篇抒發(fā)少女心事的小文章,開心也好、失落也罷,只為把自己想表達的東西寫出來,仿佛一個深夜開播的“情緒小劇場”。但很快,當她發(fā)現自己很擅長寫這類表達少女情緒的東西,并因此吸引了一大批有同樣情懷的小伙伴,“少女心”也自然而然地成為了她身上最鮮明的一個標簽。
胡辛束擅長情感類的題材,風格非常有辨識度,《給我講講你愛的那個人吧》是她做出的第一篇10萬+。兩個月后,迪士尼電影《超能陸戰(zhàn)隊》大熱,她圍繞主角“大白”創(chuàng)作了一篇《像機器人一樣愛你》,3天內閱讀量就沖到了330萬,公眾號的粉絲猛增至5萬人。
隨著時間的積累,這類戳中少女情懷的內容吸引來的是一群特點鮮明、粘度極高的粉絲:她們大約在16~25歲之間,生活在一、二線城市,可能是大學生,也可能是剛剛畢業(yè)2~3年、初入職場的年輕女孩。“她們白天可能是很開朗、很開心的狀態(tài),但到了晚上也會有一些幽怨的小情緒?!?/p>
胡辛束懂得這些“小情緒”。在她看來,通常意義上的情感博主分為兩類,一類是“導師型”,另一類是“抱頭痛哭型”,而她屬于后者。她最大的優(yōu)勢在于對粉絲心理的洞察與理解——她本身是個“情緒觸覺特別敏感的人”,擅長捕捉生活中的小細節(jié),善于總結、表達出那些細膩的、常常被人忽略、或是不知該如何表達的小情緒、小心思。雖然胡辛束可能無法幫助粉絲們解決正在經歷的那些迷茫和困擾,但至少可以提供真實的情感共鳴與陪伴,“抱團取暖”。
憑借精準的定位和強大的洞察力,胡辛束得到了眾多廣告商的青睞。起初,她嘗試著將情感類文章和品牌廣告結合起來,后來,又逐漸拓展出了文字之外的更多玩法。
一個最成功的案例發(fā)生在2016年的圣誕節(jié)。胡辛束聯手美妝品牌阿芙在三里屯舉辦了一個線下的“救色主”500色口紅展。她在現場放置了500支不同顏色的口紅供來客們任意試用、拍照,還設置了將抓娃娃機和口紅,這兩大“少女夢”元素合二為一的“口紅娃娃機”——每一個環(huán)節(jié)都瞄準著少女們的心。而在此之前,她和團隊設計制作的“口紅猜色號”H5游戲已經大獲成功了,點擊量高達1600萬次,為線下的展覽賺足了人氣。
如今的胡辛束將這樣的玩法總結為“情緒營銷”:在她看來,懷有少女心的女性往往對情緒、情感有著很高的要求,“她們希望能夠有一個載體,幫助她們來抓住某時某刻的情緒,并且,去放大這種情緒”——這正是胡辛束的任務,幫少女們造夢的同時,也幫助品牌更快地進入年輕人的語境。
在注意力稀缺的今天,要做到這一點或許需要一些小技巧:比如,在一個線下品牌活動中,一個能夠戳中少女情懷、可供她們拍照的場景是必備的?!澳阍诰W上打一句‘今天的你真好看,沒有人會覺得怎么樣。但如果你把這句話貼在鏡子上,就一定會有人去拍照?!焙潦鴮Α吨袊侣勚芸氛f,“很多時候,網絡上的小巧思落在現實當中,大家會覺得很酷?!碑斏倥畟冎鲃影颜掌瑐鞯骄W上,也完成了品牌的傳播與轉化。
雖然從“少女心”起家,如今的胡辛束也在為“少女心”尋找更多的可能性。2016年6月,胡辛束的團隊得到了真格基金450萬元的天使輪投資,估值3000萬元。此后,他們相繼簽下了十幾個公號,構建成了一個涵蓋各年齡段女性讀者群的原創(chuàng)內容矩陣。2017年年底,胡辛束在三里屯SOHO開了一家名為“杯歡制茶”的奶茶店。這一次,作為一個獨立的新品牌,“杯歡制茶”不再主打“少女心”,提出的宣傳語是“柔軟的成年人,請將悲歡一飲而盡”。
“其實不同的人對少女心有不同的理解。日本的少女心可能是洛麗塔、蓬蓬裙,中國人相對來說就比較內斂一些,當人們和一樣物品產生接觸的那一瞬間,可能才是我們少女心暴露的時候。我定義的少女心是敏感、好奇心、柔軟,是一些形容詞的疊加。很多男生也有少女心。”胡辛束說。
作為一個專注于開發(fā)女性游戲的制作商,疊紙常常被問到如何看待男性玩家與女性玩家的區(qū)別,但他們覺得,“正是因為我們認為男玩家和女玩家沒有區(qū)別,我們才能做好女性游戲。因為無論是對榮譽、競爭的偏好也好,還是對一款高品質內容產品的期待也好,人們本質的需求其實都是一樣的?!?/p>
疊紙負責人告訴《中國新聞周刊》,他們做《戀與制作人》的初衷并不是認為需要滿足女孩們談戀愛的需求,更多的是滿足玩家作為一個人最基本的被關心、關懷的需求?!瓣P心才是這個游戲的核心。那些短信也好,電話也好,是關懷、是陪伴、是在你身邊。如果只是為了做一個虛擬的伴侶,這個出發(fā)點不夠高級?!彼f,“很多人認為‘少女心就是傻白甜,就是追求一個不切實際的、甜美善良的夢。但我們覺得,現代女性的‘少女心,是當她們在經歷了世事艱難之后,依然保持著一顆追求甜美、浪漫、善良的夢的心?!?/p>
(應采訪對象要求,辛迪為化名)