王淑蘭
蒙城縣立倉羅集楊莊小學 安徽亳州 233500
瑞士教育家皮亞杰說過:游戲是認識的興趣和情感的興趣之間的一種緩沖地帶。游戲可使學生輕松、愉快、有效地掌握知識,也可發(fā)展學生的靈敏性,積極思維的心向,自制能力、組織能力以及良好的情緒品質,它還可以活躍課堂氣氛,融洽師生關系。不僅可以促使學生對學習產(chǎn)生興趣,而且在游戲的過程中,可以鍛煉學生的意志,使學生的聰明才智充分發(fā)揮。游戲教學法這種教學方式,在小學數(shù)學教學中起到了重要作用。
傳統(tǒng)的小學數(shù)學教學中,學生一直處于一種被動接受知識的狀態(tài),缺乏獨立思考的機會和能力,由此導致很多學生缺乏數(shù)學思維,這在農村小學數(shù)學中比較常見。農村學校開展數(shù)學教學有其獨特的優(yōu)勢,一般來說,農村的孩子童年生活豐富多彩,掌握了多種游戲方式,有著豐富的教育資源。游戲化教學模式給學生提供了主動參與的機會,符合小學生好奇好動的特點,也給學生提供了獨立思考的機會,這種教學模式同時也符合數(shù)學學科實踐性和操作性強的特點,對于提高數(shù)學教學效果有著積極的作用。
在小學教學數(shù)學的課堂中,通過開展競賽類的游戲,通過比賽的形式,讓學生產(chǎn)生互相競爭力,通過競爭力帶動課堂的競爭氛圍,充分調動學生爭強好勝的心理,以不同的比賽模式,比如團隊類的競賽模式,也能增加學生在課堂上,不斷鍛煉自身團隊合作能力和綜合素質能力。因此,小學數(shù)學教學模式中,應適當?shù)奶砑痈傎愵愑螒?,以此為平臺提高學生的綜合學習素質,提升小學教學效率。
例如,在教學實踐中,為了更好地利用和確定競賽教學的現(xiàn)實作用,分別將兩個班做為實驗對象,采用同一名老師以及同一教學目標,對A班進行傳統(tǒng)教學,對B班進行競賽教學。在課堂上,老師對A班先進行教學,并結合教材以及教學目標,在黑板上列出難易程度逐步加深的三道題目,并給于學生充足的思考時間,然而結果卻不盡如人意,學生因處于膽怯以及不自信,從而放棄了答題的機會,即便是少數(shù)答題者,也只能計算出相對簡單的題目。隨后老師又前往B班,一樣的教學目標和課本,一樣的題目,而在此次中老師讓學生互相討論,并以小組代表來做題,而作對題目多的隊伍還可以獲得獎勵。在數(shù)學教學當中,學生僅僅因為改變了一個新的教學模式,從而改變了最終的結果。這樣的競爭氛圍使學生不斷激勵自己,提升自己思維自主性,而以團隊競賽的模式更是讓學生在學習數(shù)學的過程中,潛移默化的增強自身的團結協(xié)作能力。
小學生的內心世界充滿了好奇,也有著很強的求知欲望,他們的想象力極其豐富。在小學數(shù)學游戲教學的過程中,學生通過自身的親自參與,動手實踐,以及主動、大膽、努力地思考,發(fā)揮了聰明才智,樹立了自信心。教師將簡單幾何圖形組成幾個圖案進行展示,以供同學觀察,要求學生思考“圖案是由哪幾種圖形組成”等問題,然后進行提問。不同的圖形代表不同的數(shù)字,如三角形代表1,正方形代表2,三角形加正方形的答案是多少?在游戲中,學生掌握了計算方法。然后,組織學生以小組為單位,進行拼圖比賽。在游戲競賽中,學生的計算能力、審美能力和創(chuàng)新意識得到了增強。
“親其師,信其道”,教學中,我常用組織游戲的方式,融入到學生中,成為他們的“益友”。如在教學“分米和毫米”一課時,我準備了一些司機頭飾和卡片,把它們發(fā)到每個學生手中,規(guī)定得到司機頭飾的學生當小汽車司機(自己也戴上司機頭飾,每個頭飾上寫了不同的長度單位),拿到卡片的學生就根據(jù)自己卡片上的物體測量長度單位坐不同的“汽車”,全部上車之后,由司機驗票,乘錯車的被罰下車。驗票結束之后,司機帶領乘客在音樂聲中“坐車”。課堂教學中,因為有我的參與,孩子們顯得特別興奮,特別是坐上我的車的學生,像親人一樣擁簇著我,都為能跟老師一起做游戲而感到自豪。
游戲是小學數(shù)學課堂教學催化劑,寓教于樂,減輕了學生的負擔,將精心設計的游戲與教學內容緊密地結合在一起,極大地激發(fā)了學生的學習熱情,學生學得輕松,學得愉快,真正地實現(xiàn)了素質教育。